粘着爆弾ランチャー
| 「 | 俺が作った地雷原に踏み込んじまったのが運の尽きよ!
聴く (英語)
— デモマン
|
」 |
粘着爆弾ランチャーは初期装備であるデモマン用のサブ武器です。これはグレネードランチャーを改造して大きなマガジンを取り付け銃身を広げたものです。
この武器は小さな光るトゲトゲの爆弾を発射しいろんな物体にくっ付けることができますが、敵プレイヤー、エンジニアの装置、一部のマップ設置物(リスポーン地点のゲートやカートなど)にはくっ付かず跳ね返ってしまいます。爆弾は相手にぶつけて爆発するのではなく、発射してから約0.7秒経つと、サブ攻撃キーを使って好きなタイミングで爆発出来るようになります。攻撃手が死んでしまったり、武器の弾丸、注射銃、近接攻撃、スコットランドレジスタンスおよびクイックボムランチャーの爆発で設置した粘着爆弾を攻撃されると白く光って消えてしまい無力化されてしまいます。一度に設置できる粘着爆弾の数は8個までです。それ以上の数を設置しようとすると古いものから順に自動的に爆発してしまいます。マップ上に設置した爆弾の数はHUDで確認することができます。
粘着爆弾は敵の攻撃による爆風(スコットランドレジスタンスおよびクイックボムランチャー以外)や圧縮ブラストを受けてしまうと一時的に粘着が剥がされてしまいますが、誘爆することはありません。加えて爆発の威力にも変化は生じません。粘着爆弾の爆発ダメージは爆心からターゲットまでの距離が離れるごとに減少してしまいます(クリティカルヒットも同じ)。ちなみに爆風による空中コンボを上手く叩き込むことにより更に多くのダメージを与えることも可能です。
デモマンは粘着爆弾の爆風を自分自身に利用して高く飛ぶことができます。ただし自爆ダメージの量はソルジャーよりも多くなり、ときにはデモマンのヘルスが最大値の半分近くまで減ってしまいます。
この武器から発射される粘着爆弾は秒間805ユニット(時速34マイル)で飛んでいきます。発射ボタンを押しっぱなしにすることで、より遠くへ粘着爆弾を発射することも可能です。弾薬数表示の下にゲージがあり、チャージを始めると武器がプルプル震えるとともにそのゲージが増え始め、最大まで達すると粘着爆弾は自動で発射されます。このとき、発射スピードは通常の約230%(2.3倍)に増大します。粘着爆弾は、着弾地点上に100%精確に存在しているとは限りません。
目次
ダメージと動作時間
| ダメージと動作時間 | ||
|---|---|---|
| 弾丸タイプ | 発射物 | |
| ダメージの種類 | 爆発物 | |
| 遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
| ダメージ | ||
| 最大ダメージ | 120% | 144 |
| 基本ダメージ | 100% | 120 |
| 最小ダメージ | 52.8% | 64 |
| クリティカル | 180 cm: 180 90 cm: 261 爆心: 355 | |
| 爆風ダメージ | ||
| 最少値 | 50% | 270 cm |
| ダメージ減衰 | 1% / 2.92 | |
| 爆風範囲 | 180 cm: 47-90 90 cm: 60-124 爆心: 103-138 | |
| 自爆 | 45-114 | |
| 動作時間 | ||
| 攻撃間隔 | 0.6 秒 | |
| リロード(初回) | 1.09 秒 | |
| リロード(2回目以降) | 0.67 秒 | |
| 起動時間 | 0.7 秒 | |
| 最大チャージ時間 | 4.00 秒 | |
| これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 | ||
実演動画
ストレンジバージョン
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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スナイパー
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スタイル
| スタイル | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フェスティブ | フェスティベスト | |||||||||
備考: スタイル切り替え機能があるのはフェスティブバージョンのみ。
アップデート履歴
- 粘着爆弾ランチャーのデリケートな作用による予測誤差を修正した。
- 粘着爆弾ランチャーの弾薬数を40発から24発へと削減した。
- クリティカル確率を計画的に増やされないように、爆発武器(ロケット、パイプボム)のクリティカル調整を修正した。
- 粘着爆弾ランチャーの近距離攻撃によるダメージ上昇率を抑えた(ロケットランチャーや注射銃と同程度になった)。
- 最終的にデモマン~敵との距離が512ユニット未満のときに適用されるようになりました。
- デモマンのサブ武器の名前を「粘着爆弾ランチャー」に変更した。
- 粘着爆弾を跳ね返したときに爆発ダメージがミニクリティカルになってしまうのを修正した。
- クリティカルブースト状態のパイロが粘着爆弾を跳ね返したときに爆発ダメージがクリティカルヒットになってしまう症状を修正した。
- [非公開] REDチームで粘着爆弾ランチャーを使用中に倒された場合、持っていたその武器を落とすようになった。
- この武器とスティッキージャンパーに使われているスキンが間違っていた問題を修正した。
- [非公開] ストレンジクオリティを追加した。
- 粘着爆弾でたまに壁を挟んだ反対側にいる敵にもダメージを与えられた問題を修正した。
- gamehapticsファイルを更新した。
- デモマンの粘着爆弾のリロード値を最適化した。
2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)
- フェスティブバージョンを追加した。
- フェスティブ粘着爆弾ランチャーがギフト可能になった。
- レンダリングエラーが粘着爆弾のパーティクルエフェクトに影響していたのを修正した。
2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)
- [非公開] シルバーとゴールドのボットキラーバージョンを追加した。
- さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。
2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
- シルバーとゴールドのボットキラーMk. IIバージョンを追加した。
- フェスティブ粘着爆弾ランチャーにライトが多色になったスタイルを追加した。
- BLUチームでも粘着爆弾ランチャーのアーム部分にREDのスキンが使用されるバグを修正した。
- BLUチームの粘着爆弾ランチャーが地面に落ちたとき、スコットランドレジスタンスのスキンになってしまうのを修正した。
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- [非公開] オーストラリウムバージョンを追加した。
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- 粘着爆弾のダメージ上昇に関する仕様を元に戻した。今後、粘着爆弾の空中での起爆に関する仕様は調整を続ける。
- [非公開] デモマンが挑発している間は粘着爆弾を起爆出来なくなった。
- デモマンが挑発している間は粘着爆弾を起爆出来なくなった。
- 空中で爆発させた粘着爆弾の爆発範囲は時間経過とともに拡大するようになった。基礎となる爆弾装備時間(発射してから起爆可能になる時間、0.8秒)での85%から始まり、2秒後に100%となる。マップ上の何らかに接地した粘着爆弾の爆発範囲は最大となる。
- 粘着爆弾が空中を飛んでいるときの軌跡が少し見えやすくなった。
- 粘着爆弾の起爆可能時のパーティクルが少し見えやすくなった。
- 粘着爆弾のダメージ分散が+/-10%から+/-2%へ変更された。
- 粘着爆弾の基本爆発範囲がロケットと同じ(159Hu→146Hu)になった。
- 粘着爆弾ジャンプをするときの空中での爆発範囲を修正した。
- 粘着爆弾が発射されてから5秒間、ダメージ計算の際に距離による減衰がされていなかったのを修正した。
- 粘着爆弾ランチャーのマテリアルを更新した。
2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)
- 武器の説明文をより詳細な記述にした。
- [非公開] 全粘着爆弾ランチャーのリロード音を更新した。
未使用のコンテンツ
- もともとこの武器はキャラクターのセットアップ画面にて粘着爆弾ランチャーではなく、初代Team Fortressを意識したPipebomb Launcherという名前が表示されていました。おそらく当初は、サブ攻撃キーの押下で爆発可能になったグレネードランチャーのような武器にする予定があったからだと思われます(『トレーラームービー2』参照)。ゲームファイル内には今でもパイプ爆弾ランチャーのグレネード弾が残ったままです。
バグ
- スコットランドレジスタンスの挑発行為用の実績セカンドアイがこの武器でも解除できてしまうことがある。
- フェスティブバージョンのスタイルを切り替えてもプレビュー画面に電飾が描画されない。
トリビア
- "Half-Life 2"の没武器の中にはそのまま「Sticky Launcher(粘着ランチャー)」という名前で、この武器の仕様とそっくりなものがあります。オブジェクトだけでなく敵キャラにまでくっつけられるという点を除けば、起爆方法などの機能もこの武器とほとんど同じ性能です。
ギャラリー
フェスティブバージョン、フェスティブスタイル
フェスティブバージョン、REDのフェスティベストスタイル
フェスティブバージョン、BLUのフェスティベストスタイル
関連商品
関連項目
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| 武器 | ||||||||||
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| メイン | 散弾銃 | ロケットランチャー | 火炎放射器 | グレネードランチャー | ミニガン | ショットガン | 注射銃 | スナイパーライフル | — | |
| フォース・ア・ネイチャー Shortstop ソーダポッパー ベビーフェイス・ブラスター バックスキャッター |
ダイレクトヒット Black Box Rocket Jumper リバティー・ランチャー カウ・マングラー 5000 オリジナル ベガーのバズーカ エアストライク |
バックバーナー Degreaser フロギストネイター レインブロワー ノストロモ・ナパーマー ドラゴンズフューリー |
ロックンロード Ali Baba's Wee Booties ブートレガー ルースキャノン B.A.S.E. ジャンパー アイアンボンバー |
ナターシャ アイアンカーテン ブラス・ビースト Tomislav フオロングヒーター |
フロンティアジャスティス ウィドウメーカー Pomson 6000 救助レンジャー パニック・アタック |
ブルートザウガー クルセイダーズ・クロスボウ 過剰摂取 |
ハンツマン Sydney Sleeper バザールバーゲン マキナ ヒットマンズ・ヒートメーカー ウェイパーハンド 強化コンパウンド クラシック シューティングスター |
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| サブ | ピストル | ショットガン | ショットガン | 粘着爆弾ランチャー | ショットガン | ピストル | メディガン | SMG | リボルバー | |
| 喉ごしガツン! アトミックパンチ ルガーモーフ クリティコーラ Mad Milk ウィンガー プリティ・ボーイズ・ポケット・ピストル フライングギロチン ミュータテッド・ミルク C.A.P.P.E.R |
バフ・バナー Gunboats Battalion's Backup カンケラー マントレッズ リザーブ・シューター ライチャス・バイソン B.A.S.E. ジャンパー パニック・アタック |
フレアーガン 雷管 リザーブ・シューター マンメルター スコーチ・ショット パニック・アタック ガスパサー サーマルスラスター |
チャージン・ターゲット スコットランドレジスタンス スティッキージャンパー スプレンディッド・スクリーン タイド・ターナー クイックボムランチャー |
Sandvich ダロコス・バー バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチ フィッシュケーキ ファミリービジネス ロボサンドヴィッチ パニック・アタック セカンドバナナ |
ルガーモーフ ラングラー ショート・サーキット C.A.P.P.E.R ジンジャーカウンター |
クリッツクリーク クイックフィックス ワクチネーター |
ジャラテ レイザーバック Darwin's Danger Shield コージー・キャンパー クリーナーズ・カービン セルフアウェア・ビューティー・マーク |
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斬首 | ショーダウン | オルガン粉砕 ギター叩き |
オクトーバーフェスト 腰椎穿刺 音楽療法 |
串刺し | フェンシング | |
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