Difference between revisions of "Ambassador/pt-br"
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* Há uma versão alternativa da animação de recarregar para essa arma como visto [http://www.youtube.com/watch?v=Em5tup-pc1M aqui] | * Há uma versão alternativa da animação de recarregar para essa arma como visto [http://www.youtube.com/watch?v=Em5tup-pc1M aqui] | ||
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Revision as of 05:17, 18 June 2012
| “ | Existem 2 tipos de pessoa nesse mundo: os que tem um buraco saindo sangue de sua cabeça, e os que seguram uma Ambassador.
— Parte da publicidade do Embaixador
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” |
O Embaixador (Ambassador) é uma arma primária destravável para a classe Spy. É um Revólver relativamente largo que consiste de um brilhante barril metálico, e a parte de segurar de um vermelho escuro. Inscrito no cano da arma, está algo que parece ser a Mãe do Scout.
Mesmo tendo a mesma munição, essa arma da menos dano e atira mais lentamente do que o Revólver padrão, fazendo dela uma desvantagem em combate aberto. A maior vantagem dessa arma é que sua precisão é igual a de uma Rifle de Sniper. Um headshot direto feito com o Embaixador irá resultar em um acerto crítico; fora disso, a arma nunca vai dar Critical hits aleatórios. Após cada tiro a precisão é temporariamente abaixada, como indicado pelo crosshair mais largo na HUD. Durante este período a arma será incapaz de dar um headshot crítico mesmo se acertar a queima roupa. Jogadores então precisam escolher seus tiros sabiamente.
Índice
Dano e tempos de funções
| Dano e tempos de função | ||
|---|---|---|
| Tipo de disparo | Hitscan | |
| Dano | ||
| Dano máximo | 150% | 51 |
| Dano base | 100% | 34 |
| Dano mínimo | 52% | 18 |
| Queima-roupa | 46-56 | |
| Média distância | 31-37 | |
| Longa distância | 15-19 | |
| Crítico | 102 | |
| Minicrit | 46 | |
| Tempos de funções | ||
| Intervalo entre disparos | 0,696 s | |
| Recarregamento | 1,16 s | |
| Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. | ||
Demonstração
Fabricação
Receita
| Ficha de Classe - Spy | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
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Como Ingrediente
| Embaixador | Metal de Sucata | Hospitalidade do Sul | ||
| + | = |
Conquistas Relacionadas
Spy
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Histórico de atualizações
- Esse item foi adicionado ao jogo.
Atualização de 22 de maio de 2009
- Corrigido um erro do Embaixador por causa das balas que não impactavam sobre as hitboxes dos jogadores. Agora funciona como qualquer outra arma de fogo do jogo.
- Corrigido um erro do Embaixador que atirava através das portas
- Corrigido um erro por que o Embaixador não podia disparar tiros críticos, quando se ganhava a rodada.
Atualização de 26 de maio de 2009
- O Embaixador produz agora critical hits completos em vez de minicrits quando da um headshot.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Corrigido um erro pelo qual o Embaixador não produzia danos alguns as construções.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Corrigido o Embaixador que não podia atirar em sticky bombs inimigas.
Atualização de 23 de junho de 2009
- Arma agora apenas atira crítico quando estiver carregado (após cooldown) e não penetra nos inimigos.
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização Engineer)
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada a receita de fabricação para a Southern Hospitality.
- [Não documentado] O ícone de morte do headshot dessa arma foi alterado para se igualar ao ícone de morte do headshot do Rifle de Sniper.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualizado em vários modelos mais otimizações e novos LODs.
Atualização de 15 de março de 2011
- [Não documentado] O custo de fabricação para a Southern Hospitality foi reduzido de dois Scrap Metals + Embaixador para um Scrap Metal + Embaixador.
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-15% de dano" para "Penalidade de -15% de dano".
Bugs
- Como a L'Étranger, essa arma não tem um barril modelado ou texturizado, que pode ser visto durante o recarregando. Adicionalmente, o cilindro não gira quando atira e as balas não saem da câmara visívelmente (que são visível em uma alta configuração de viewmodel FOV) esse problema, junto com a falta de movimento ao atirar é prevalente a ambas L'Étranger e Big Kill.
- Ao contrário do Revólver padrão, o Spy não "recarrega" essa arma; em vez disso ele apenas abre e fecha o cilíndro. Nenhuma bala é ejetaca ou trocada e nenhuma mão vem recarregar a arma. Como outros bugs gráficos, esse problema persiste em ambas Big Kill e L'Etranger.
Curiosidades
- Matar um inimigo com um headshot do Embaixador produz seu próprio kill icon, que foi mudado para a da Rifle de Sniper no Update do Engineer.
- Outra versão do ícone de headshot do Embaixador aparece nos arquivos do jogo, mas nunca foram usados.
- Dois Embaixadores coloridas com as cores do time aparecem no ícone de mochila do Dueling Mini Game.
- Há uma versão alternativa da animação de recarregar para essa arma como visto aqui
Galeria
Veja também
Links externos
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