Difference between revisions of "Eyelander/ja"
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| att-1-negative = ランダムクリティカルヒットなし | | att-1-negative = ランダムクリティカルヒットなし | ||
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| att-4-neutral = 敵を倒すたびにスピードとヘルスが上昇する。 | | att-4-neutral = 敵を倒すたびにスピードとヘルスが上昇する。 | ||
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− | {{Quotation|'''近接攻撃キット'''公式宣伝| | + | {{Quotation|'''近接攻撃キット'''公式宣伝|敵を殺すにはライフルや弓矢やロケットみたいなヘボい遠距離武器は使わない。確実に殺るには可能な限り大きくて血塗られた剣を探し、敵の目の前まで走っていき、アンチクショウの首を切り落とせ。}} |
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− | この武器は近接攻撃範囲が非常に広いですが、アイランダーは装備者のヘルスを25減らすので、デモマンの通常ヘルスが150になります。さらにランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]] | + | この武器は近接攻撃範囲が非常に広いですが、アイランダーは装備者のヘルスを25減らすので、デモマンの通常ヘルスが150になります。さらにランダム[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]が出ないので、それを出すためにはクリティカルヒットブーストや{{Item link|Chargin' Targe}}、{{Item link|Splendid Screen}}の能力に頼らなければいけません。 |
− | この武器の長所は、敵を倒すたびに敵を斬首し、一つの首につきデモマンの通常スピードが8% | + | この武器の長所は、敵を倒すたびに敵を斬首し、一つの首につきデモマンの通常スピードが8%、最大ヘルスが15(残りヘルスも同じ量だけ回復)上がります。このボーナスはデモマンが4つ首を狩るまで増え、その時点でデモマンのスピードは370[[Hammer unit/ja|ユニット]]毎秒(スカウトより少しだけ遅い)になり、最大ヘルスは210になります。また、デモマンが首を4つ以上狩った時は首一つごとにヘルスが15ポイント回復し、最大ヘルス数を上回った場合はオーバーヒール分として与えられ最大315ポイントの自己オーバーヒールが可能になります({{Item link|Powerjack}}のキル時回復効果とよく似ています)。 |
− | + | 5つ首を狩っているとデモマンの{{Item name|Chargin' Targe}}、{{Item name|Splendid Screen}}によるチャージ攻撃力が上がります(首一つごとに通常ダメージ50に対し10ずつ)。狩った首の数は画面上の[[HUD/ja|HUD]]に「ヘッド」として表示されます。集めたヘッド数はデモマンが生きている限り保持され、死亡したらすべて失います。さらにデモマンは敵の首を斬ると片目が光ります。ヘッド1つだと少ししか光りませんが、ヘッドを4つ以上保持していると次第にデモマンの目の光が増します。 | |
− | この武器を使って[[Taunt/ja|罵倒]]を行うと、デモマンは[[Decapitation/ja|斬首]] | + | さらに、デモマンがこの武器や{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}や{{Item link|Nessie's Nine Iron}}を装備している敵を斬首した場合、その敵が所持していたヘッド数もすべて手に入れます(横取り)。 |
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+ | この武器を使って[[Taunt/ja|罵倒]]を行うと、デモマンは[[Decapitation/ja|斬首]]キル罵倒攻撃を行います。 | ||
この武器は[[Demoman achievements/ja|デモマン実績]]を11個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。 | この武器は[[Demoman achievements/ja|デモマン実績]]を11個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。 |
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「 | 敵を殺すにはライフルや弓矢やロケットみたいなヘボい遠距離武器は使わない。確実に殺るには可能な限り大きくて血塗られた剣を探し、敵の目の前まで走っていき、アンチクショウの首を切り落とせ。
— 近接攻撃キット公式宣伝
|
」 |
Eyelanderはアンロック可能なデモマンのための近接武器です。これは戦場で使い古され血塗られたものすごく大きなクレイモア(両刃の大刀)で、血に飢えた悪意のある亡霊に呪われてます。そのため、この剣は装備中定期的に"heads(頭)"とつぶやきます。
この武器は近接攻撃範囲が非常に広いですが、アイランダーは装備者のヘルスを25減らすので、デモマンの通常ヘルスが150になります。さらにランダムクリティカルヒットが出ないので、それを出すためにはクリティカルヒットブーストやChargin' Targe、Splendid Screenの能力に頼らなければいけません。
この武器の長所は、敵を倒すたびに敵を斬首し、一つの首につきデモマンの通常スピードが8%、最大ヘルスが15(残りヘルスも同じ量だけ回復)上がります。このボーナスはデモマンが4つ首を狩るまで増え、その時点でデモマンのスピードは370ユニット毎秒(スカウトより少しだけ遅い)になり、最大ヘルスは210になります。また、デモマンが首を4つ以上狩った時は首一つごとにヘルスが15ポイント回復し、最大ヘルス数を上回った場合はオーバーヒール分として与えられ最大315ポイントの自己オーバーヒールが可能になります(Powerjackのキル時回復効果とよく似ています)。
5つ首を狩っているとデモマンのChargin' Targe、Splendid Screenによるチャージ攻撃力が上がります(首一つごとに通常ダメージ50に対し10ずつ)。狩った首の数は画面上のHUDに「ヘッド」として表示されます。集めたヘッド数はデモマンが生きている限り保持され、死亡したらすべて失います。さらにデモマンは敵の首を斬ると片目が光ります。ヘッド1つだと少ししか光りませんが、ヘッドを4つ以上保持していると次第にデモマンの目の光が増します。
さらに、デモマンがこの武器やHorseless Headless Horsemann's HeadtakerやNessie's Nine Ironを装備している敵を斬首した場合、その敵が所持していたヘッド数もすべて手に入れます(横取り)。
この武器を使って罵倒を行うと、デモマンは斬首キル罵倒攻撃を行います。
この武器はデモマン実績を11個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。
目次
ダメージと動作時間
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
スピード
スピードはデモマンが所持している首の数からきています。参考として、通常スピードを100%(300ユニット毎秒)としています。これはスパイとスナイパーとエンジニアとパイロの移動スピードで、スカウトのスピードは400ユニット毎秒、通常スピードより33%速いです。
頭 | スピード (ユニット毎秒) | スピード上昇率 | メモ |
---|---|---|---|
0 | 280 | 0% | |
1 | 302 | 8% | パイロより速い |
2 | 324 | 16% | メディックより速い |
3 | 347 | 24% | |
4+ | 369 | 32% |
実演動画
クラフト
設計図
クラストークン - デモマン | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトの材料として
Eyelander | 再生メタル | Bushwacka | ||
+ | = |
Eyelander | 再生メタル | ハーフ座頭市 | ||
x2 | + | = |
再生メタル | Sydney Sleeper | Eyelander | Bazaar Bargain | |||
+ | + | = |
関連実績
デモマン
|
|
これまでの変更点
- アイランダーがゲームに追加された。
- [非公開] アイランダーが倒した敵デモマンが所持していた首も集めるようになった。
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomyアップデート)
- [非公開] この武器がブッシュワッカのクラフトの材料に追加された。
- この武器のモデルがアップデートされた。
- 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。
- 斬首攻撃罵倒が武器によっては正しく表示されないバグを修正した。
- デモマンが武器によっては正しいアニメーションを表示しないバグを修正した。
- [非公開] ロードアウトスクリーンでのデモマンのこの武器の持ち方を片手から両手に変更した。
2011年4月14日 パッチ (Hatlessアップデート)
- クリティカルヒット無しの短所をヘルス-25に変更した。
- [非公開] ヘルス-25の短所をクリティカルヒット無しに変更した。
バグ
- 128個の頭を取った後、取った頭の数を数えるカウンターが0になる。しかし、プレイヤーはヘルスと移動スピードのボーナスを持ったままになる。
- このバグはシンクロに使用されているデータバイトのオーバーフローのせいで、もうずっと直されない可能性がある。
- クライアント視点ではデモマンはクリティカルヒット時剣を縦に振り下ろしているが、敵は横から斬首される。
- プレイヤーが一つ以上の首を所持していながら首を集めない近接武器に装備を変えると、スピード/ヘルスボーナスはなくなるがデモマンの目は光ったまま。
- DX8を使用しているプレイヤーは、時々デモマンの光っている目が壁越しに見える事がある。
- この武器でスコティッシュ・レジスタンスの罵倒攻撃実績を達成する事がある。
- バザール・バーゲンを持ったスナイパーを斬首すると、他のデモマンを殺した時と同様にそのスナイパーが所持していた首を手に入れる。
トリビア
- The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances.
- The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bears a similarity to the movie Highlander, where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
- The decapitation animation of the Eyelander's victims does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the Soldier is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet. This severed neck model was intended to be used for the WAR! Update for Soldiers who were decapitated by Demomen, but the implementation of the model and its needed code failed to meet the deadline of the updates shipping.
ギャラリー
チャージン・タージを持った第1人称視点。
スプレンディッド・スクリーンを持った第1人称視点。
関連項目
外部リンク
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