Difference between revisions of "Golden Frying Pan/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Zadawane obrażenia i czas funkcjonowania)
Line 30: Line 30:
 
| identical = [[Bat/pl|Kij]]
 
| identical = [[Bat/pl|Kij]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
 
|  point blank      = 30-40
 
|  point blank      = 30-40
Line 42: Line 44:
 
| identical = [[Wrench/pl|Klucz]]
 
| identical = [[Wrench/pl|Klucz]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
 
|  point blank      = 55-75
 
|  point blank      = 55-75
Line 60: Line 64:
 
| identical = [[Bonesaw/pl|Piła do Kości]], [[Bottle/pl|Butelka]], [[Fire Axe/pl|Topór Strażacki]], [[Fists/pl|Pięści]], [[Kukri/pl|Kukri]], [[Shovel/pl|Łopata]]
 
| identical = [[Bonesaw/pl|Piła do Kości]], [[Bottle/pl|Butelka]], [[Fire Axe/pl|Topór Strażacki]], [[Fists/pl|Pięści]], [[Kukri/pl|Kukri]], [[Shovel/pl|Łopata]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
 
|  point blank      = 55-75
 
|  point blank      = 55-75
Line 72: Line 78:
 
| identical = [[Knife/pl|Nóż]]
 
| identical = [[Knife/pl|Nóż]]
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
 
|  point blank    = 34-46
 
|  point blank    = 34-46

Revision as of 06:05, 7 May 2014

Pierwszy raz w życiu, brakuje mi słów!
Skaut o wytrzymałości złotych patelń

Złota Patelnia jest bronią do walki wręcz dla wszystkich klas. Jest to Patelnia pokryta Australium.

Broń działa jak normalna broń do walki wręcz dla każdej klasy, posiada również identyczne atrybuty. Dodatkowo Szpiedzy są w stanie wykonać dźgnięcia w plecy, a Inżynierowie mogą ulepszać i naprawiać swoje konstrukcje. Wyróżniająca cechą tej broni, jest to że zwłoki zabitych nią zamieniają się w statuetki z Australium, tak jak w przypadku Złotego Klucza i Saxxy. Efekt ozłocenia zabitego działa na zasadzie jiggle bones, dzięki czemu zwłoki "zamarzają". Jeśli ktoś znajdzie Złotą Patelnię, wszyscy posiadający włączonego klienta TF2 zostaną o tym powiadomieni, tak samo jak o Czymś Specjalnym Dla Kogoś Specjalnego i Złotym Kluczu. Wszystkie Złote Patelnie znajdowane są w jakości kuriozum i posiadają już użyte na nich losowe Profesjonalne Zestawy Serii Zabójstw.

Zadawane obrażenia i czas funkcjonowania

Leaderboard class scout.png Skaut

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Kij
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 35
Z bliska 30-40
Krytyczne 105
Minikrytyczne 40-54
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Klucz
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 55-75
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Naprawa na trafienie 105
Punkty ulepszenia na trafienie 25
Koszt metalu za naprawianie 1 + obrażenia / 5
Koszt metalu przy przeładowywaniu 1 / pocisk
2 / salwę z rakiet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 55-75
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Leaderboard class spy.png Szpieg

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Nóż
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 40
Z bliska 34-46
Dźgnięcie w plecy 600%
Krytyczne 120
Minikrytyczne 46-62
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.
Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Rzemieślnik
Rzemieślnik
Zabij toporem 6 graczy nie ginąc.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
Drwal
Drwal
Zabij toporem 3 graczy nie ginąc.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Proces pokazowy
Proces pokazowy
Zabij przeciwnika drwiną.
Komunistyczny pięściofest
Komunistyczny pięściofest
Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wytrzymała konstrukcja
Wytrzymała konstrukcja
Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu.


Rekonstruktor
Rekonstruktor
Napraw 50 000 punktów uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.


Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.
Uprzejmy Inżynier
Uprzejmy Inżynier
Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję.


Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.


W pocie czoła
W pocie czoła
Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem.


Cichy wspólnik
Cichy wspólnik
Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji.


Francuski klucznik
Francuski klucznik
Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega.

Leaderboard class medic.png Medyk

Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.
Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.


Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.


Agent Prowokator
Agent Prowokator
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.


Zemsta Sztywniaka
Zemsta Sztywniaka
Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy.


Kontrwywiad
Kontrwywiad
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.


Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.


Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Fast Fingers
Fast Fingers
Dźgnij w plecy Skauta używającego Dupeltówki.


Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Cel Szczególnej Wartości
Cel Szczególnej Wartości
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.


Kradzież Tożsamości
Kradzież Tożsamości
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.
Czy To Aby Bezpieczne?
Czy To Aby Bezpieczne?
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.


Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.


Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Tnij I Pal
Tnij I Pal
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.


Szpieg Nad Szpiegami
Szpieg Nad Szpiegami
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.


Człowiek-sito
Człowiek-sito
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.


Potrójne Dźgnięcie
Potrójne Dźgnięcie
Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc.


Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.


Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Złota Patelnia została dodana do gry.

Gallery

Zobacz też

Linki zewnętrzne