Difference between revisions of "Your Eternal Reward/ja"

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{{DISPLAYTITLE:ユア・エターナル・リワード}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 6: Line 5:
 
| skin-image-blu  = BLU Eternal Reward.png
 
| skin-image-blu  = BLU Eternal Reward.png
 
| kill-icon-2      = backstab
 
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 +
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| released        = [[Mann-Conomy Update/ja|Mann Co.アップデート]]
+
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| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate4|crate14}}
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 +
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| ammo-loaded      = N/A
 
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
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   | level         = レベル 1 ナイフ
+
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   | att-1-positive = バックスタブに成功すると、すぐ犠牲者に変装できる
+
  | loadout-name  = Your Eternal Reward
   | att-2-positive = 消音武器
+
   | att-1-positive = バックスタブに成功すると、すぐに犠牲者に変装できる
 +
   | att-2-positive = サイレントキラー:背後からの攻撃で音を立てない
 
   | att-3-negative = 着用者は変装できない
 
   | att-3-negative = 着用者は変装できない
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''スカウト'''|おいおいアンタ、次は死体に変装かい?|sound=Scout_dominationspy04.wav}}
 
  
'''{{Item name|Your Eternal Reward}}'''は[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spymelee|近接武器]]です。
+
{{Quotation|'''{{Item name|Your Eternal Reward}}'''の宣伝文句|見よ、この'''超常現象'''を、この'''ダイヤの原石'''による'''大宇宙のパワー'''を!}}
これは東洋の工芸品に見られるような、きれいで美しい装飾が施された短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色のヒルトが特徴です。
 
  
この武器の[[backstab/ja|バックスタブ]]能力は[[knife/ja|ナイフ]]と同じですが、追加の効果があります。
+
'''{{item name|Your Eternal Reward}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]][[Spy/ja|スパイ]]用の[[Weapons/ja#spymelee|近接武器]]です。これは東洋風のきれいで美しい装飾が施された長めの短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色の柄が特徴です。
プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に[[disguise/ja|変装]]することができます。しかも、"変装の際に出る煙エフェクト"が一切出ません。
 
さらに、[[kill icon/ja|キルアイコン]]が敵チーム全体に表示されることも、敵がいつものように悲鳴をあげることもありません。その上、犠牲者の死体はまるでクロークをするようにチームカラーのシルエットに包まれて消えてしまいます。
 
この一連の流れはとても素早く、目の前で見ていても"スパイが倒したのか、スパイを倒したのか"分からないほどです。変装は常に最後の犠牲者の格好を取ります。
 
[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]をレンチで叩く[[Engineer/ja|エンジニア]]をバックスタブしても、セントリーガンは反応しません。それほど素早いのです。
 
メディックからヒールを受けているプレイヤーをバックスタブした場合、自動的にヒール対象がスパイに切り替わります。
 
バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。
 
  
この変装効果は、バックスタブでターゲットをキルした場合のみ適用されます。もし、無敵ユーバーチャージ中の敵や{{Item link|Razorback}}を背負っているスナイパー、{{Item link|Dead Ringer}}使用中の敵スパイをバックスタブしても変装することはできません。
+
この武器の[[backstab/ja|バックスタブ]]能力は{{item link|Knife}}と同じですが、追加の効果があります。プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に[[disguise/ja|変装]]することができます。しかも変装の際に出る煙エフェクトが一切出ません。さらに[[death notice/ja|キルアイコン]]が敵チーム全体に表示されることも、敵がいつものように悲鳴をあげることもありません。その上、犠牲者の死体はまるで透明化をするようにチームカラーのシルエットに包まれて消えてしまいます(ただし犠牲者が{{item link|Bombinomicon}}を装備していた場合は消え去らずに爆発四散する)。最後に、バックスタブに成功すると、例えそれで制圧したとしても、他のプレイヤーの注意を引かないように、スパイは一切[[Responses/ja|セリフ]]を喋らなくなります。この一連の流れはとても素早く、目の前で見ていても"スパイが倒したのか、スパイを倒したのか"分からないほどです。その速さは[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]でもロックオンできないほどなので、不注意なエンジニアをバックスタブしてサッピングすることが容易にできます。メディックからヒールを受けているプレイヤーをバックスタブした場合、自動的にヒール対象がスパイに切り替わります。変装したプレイヤーは{{item link|Disguise Kit}}と同様に、変装した武器を持ち替えたりリロードが出来ます。バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。
バックスタブ以外でキルした場合も変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体がすぐに消えます。
 
補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。
 
  
変装がこの武器を使用してバックスタブをしたときのみのため、通常の変装に必要な[[Disguise kit/ja|変装キット]]を選択することが出来なくなってしまいます。
+
この変装効果は、バックスタブでターゲットをキルした場合のみ適用されます。{{Item link|Razorback}}を背負っているスナイパー、{{Item link|Dead Ringer}}使用中の敵スパイ、無敵状態の敵をバックスタブしても変装することはできません。これは味方に変装することが不可能になるということでもあります。バックスタブ以外でキルした場合は変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体はすぐに消えます。ただしその場合はキルログが表示されるので注意しましょう。補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。
武器の偽装はそのまま可能で、<code>変装を続ける</code>コマンドを使うことで今もっている武器に偽装することが可能です。
 
プレイヤーは長時間の[[Cloak/ja|透明化]]に頼って、より効率のいい変装ができる敵を探す必要があります。
 
  
この武器の罵倒は他のスパイの近接武器と同様に{{Item link|Fencing}}の演武を行います。
+
変装はバックスタブ時のみ可能となってしまうため、プレイヤーは{{item name|Disguise Kit}}を用いて変装することが不可能になります。
殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。
 
  
{{Item name|Your Eternal Reward}}のキルアイコンは{{Steam profile link|76561197976113694}}氏によるものです。
+
{{item name|Your Eternal Reward}}を構えているときの[[Taunts/ja|挑発行為]]はスパイが{{Item link|Fencing}}演舞を行う特殊攻撃になります。殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。
 +
 
 +
{{item name|Your Eternal Reward}}のキルアイコンの作者は{{Steamid|76561197976113694}}氏です。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Knife/ja|ナイフ]]
+
| identical = {{item link|Knife}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
|  point blank    = 34-46
+
|  backstab        = {{tooltip|600%|攻撃時の敵のヘルス値を基準とする}}
|  backstab        = {{tooltip|600%|ターゲットの現在体力値}}
+
|  minicrit        = 54
|  minicrit        = 46-62
+
|  crit            = {{tooltip|120|クリティカルブースト時}}
|  crit            = {{tooltip|120|クリティカルブースト時のみ}}
 
 
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8秒
+
|  attack interval = 0.8 秒
 
}}
 
}}
  
Line 67: Line 59:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== クラフト ==
+
== アイテム作成 ==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
  
Line 78: Line 70:
 
{{Blueprint | autoresult = Spy Melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy Melee}}
  
=== 材料としての使用 ===
+
=== クラフトへの利用 ===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Saharan Spy}}
| ingredient-1 = Your Eternal Reward
 
| ingredient-2 = Refined Metal
 
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| result = Familiar Fez
 
}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Your Eternal Reward
 
| ingredient-1 = Your Eternal Reward
Line 94: Line 81:
 
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 
| result = Spy-cicle
 
| result = Spy-cicle
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = ナイフ
 +
| item-name = Your Eternal Reward
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | att-1-positive = バックスタブに成功すると、すぐに犠牲者に変装できる
 +
  | att-2-positive = サイレントキラー:背後からの攻撃で音を立てない
 +
  | att-3-negative = 着用者は変装できない
 +
| can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
=== {{Class link|Soldier}}===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
Line 108: Line 107:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
== これまでの変更点 ==
+
== アップデート履歴 ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann Co.アップデート]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
*{{Item name|Your Eternal Reward}}が追加された。
+
* {{Item name|Your Eternal Reward}}がゲームに追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* [[backstab/ja|バックスタブ]]をしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった。(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた)
+
* [[backstab/ja|バックスタブ]]をしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた)。
*[[Intelligence/ja|機密書類]]を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。
+
* [[Intelligence/ja|機密書類]]を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}}この武器が{{Item link|Familiar Fez}}の材料として使えるようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}が{{Item link|Familiar Fez}}の材料として使えるようになった。
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* {{Item name|Your Eternal Reward}}を使っていても、'変装を続ける'ボタンで武器の偽装が可能になった。
+
* {{Item name|Your Eternal Reward}}を使っていても、「変装を続ける」ボタンで武器の偽装が可能になった。
 
* すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。
 
* すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。
* スパイがこの武器でキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。
+
* スパイが{{Item name|Your Eternal Reward}}でキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。
 
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]はスパイが{{Item name|Your Eternal Reward}}で誰かをバックスタブすると追跡をやめるようになった。
 
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]はスパイが{{Item name|Your Eternal Reward}}で誰かをバックスタブすると追跡をやめるようになった。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Item name|Your Eternal Reward}}でのバックスタブ時のキルアイコンが敵チームのプレイヤーにも見えていたのを修正した。
 
* {{Item name|Your Eternal Reward}}でのバックスタブ時のキルアイコンが敵チームのプレイヤーにも見えていたのを修正した。
* 武器のアニメーションが正しく再生されていなかったのを修正した。
+
* 武器のアニメーションが正しく再生されないことがあるのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* [[melee/ja|近接武器]]で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
+
* [[melee/ja|近接]]武器で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
* トーナメントサーバーで武器を制限している場合にもボーナスが得られたのをitem_whitelistを使って修正した。
+
* item_whitelist を用いてトーナメントサーバーで武器を制限している場合にもセットボーナスが得られたのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Conniver's Kunai}}の材料として使えるようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}が{{Item link|Conniver's Kunai}}の[[crafting/ja|材料]]として使えるようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし)
 
* {{Undocumented}} 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし)
* {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装した場合、犠牲者が持っていた武器を最初に偽装するようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装しても犠牲者の初期装備に変装しなくなった。以降は犠牲者が実績アイテムを装備していても正しくそれに変装するようになる。
  
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
Line 148: Line 147:
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Spy-cicle}}の材料として使えるようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Your Eternal Reward}}が{{Item link|Spy-cicle}}の材料として使えるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
*スパイが{{Item name|Your Eternal Reward}}を拾っても手動で変装できていたのを修正した。
 
}}
 
}}
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*プレイヤーが死んでから{{Item name|Your Eternal Reward}}からナイフに変えると、クラスを変更するまでリスポーンできない場合がある。
+
* プレイヤーが死んでから{{Item name|Your Eternal Reward}}からナイフに変えると、クラスを変更するまでリスポーンできない場合がある。
*チームバランスの自動調整、もしくはチームスイッチ時に{{Item name|Your Eternal Reward}}を構えていると、プレイヤーはリスポーンにて変装キットと{{Item name|Your Eternal Reward}}を装備することが出来てしまう。さらに、死んだ後にチームを切り替えた後、デフォルトのナイフに切り替えることで変装キットが使用不能になる。これは死ぬか、もしくは[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]に行くことで直ります。
+
* チームバランスの自動調整、もしくはチームスイッチ時に{{Item name|Your Eternal Reward}}を構えていると、プレイヤーはリスポーンにて{{item link|Disguise Kit}}と{{Item name|Your Eternal Reward}}を装備することが出来てしまう。さらに、死んだ後にチームを切り替えた後、デフォルトのナイフに切り替えることで変装キットが使用不能になる。これは死ぬか、もしくは[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]に行くことで直る。
* {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装した犠牲者がチームバランスの自動調整などで移動した際、スパイはそのクラスの味方として変装することになる(当然、敵からは攻撃されてしまう)
+
* 装置を移送中の[[Engineer/ja|エンジニア]]にバックスタブを決めた場合、(エンジニアのキルログは表示されないが)エンジニアの装置破壊のキルログが相手チームにも表示されてしまう。
* DirectX 8を使っているときに、特定の問題が発生する。;敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。(主観視点)
+
* バックスタブした相手が近接武器を持っていた場合、偽装武器がこの{{Item name|Your Eternal Reward}}になってしまうことがある。
* 誰かをバックスタブすると(スパイが今変装しているクラスでなくてもよい)そのクラスが持っていた武器ではなく、強制的にそのクラスのデフォルトメイン武器に偽装してしまうことがある。
+
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]に狙われている時に変装していないスパイをバックスタブしても、セントリーの視界から外れない限りセントリーガンに撃たれてしまう。
** バックスタブした相手が近接武器を持っていた場合、偽装武器がこの{{Item name|Your Eternal Reward}}になってしまうことがある。
+
* {{Item name|Your Eternal Reward}}で変装した犠牲者がチームバランスの自動調整などで移動した際、スパイはそのクラスの味方として変装することになる。
* 変装したスパイを{{Item name|Your Eternal Reward}}でバックスタブしても、実績「''スパイ防止活動''」は解除することが出来ない。
+
* DirectX 8を使っているときに、次の特定の問題が発生する。敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。
* 敵の背後に立ちバックスタブの構えをしたあと、どこの方向を向いても元の構え方に戻らなくなることがある。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM</ref>
+
* 変装したスパイを{{Item name|Your Eternal Reward}}でバックスタブしても、[[Spy achievements/ja|実績]]'''スパイ防止活動'''は解除することが出来ない。
 
* 機密書類を手に入れるときと正確なタイミングで同時にバックスタブをすると、変装しながら機密書類を運ぶことが出来てしまう。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref>
 
* 機密書類を手に入れるときと正確なタイミングで同時にバックスタブをすると、変装しながら機密書類を運ぶことが出来てしまう。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref>
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]に狙われている時に変装していないスパイをバックスタブしても、セントリーの視界から外れない限りセントリーガンに撃たれてしまう。
+
* [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]][[robot/ja|ロボット]]をバックスタブしてもプレイヤーがロボットに変装しないことがある。
* バックスタブした直後にキルされてしまうと、復活するまでHUD上に偽装したプレイヤー名、メイン武器名、ヘルスが表示され続けてしまう。
+
* プレイヤーが{{item name|Disguise Kit}}で装備された武器を持っている間に{{item name|Your Eternal Reward}}を拾うと、{{item name|Your Eternal Reward}}で変装できる。
* 装置を移送中の[[Engineer/ja|エンジニア]]にバックスタブを決めた場合、(エンジニアのキルログは表示されないが)エンジニアの装置破壊のキルログが相手チームにも表示されてしまう。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
* このアイテムがリリースされる前に、ロビン・ウォーカー氏は「{{Item name|Your Eternal Reward}}の欠点は[[backstab/ja#諸問題|フェイススタブ]]が出来ないことだろう」とジョークを言ってごまかしました。<ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref>
 
* このアイテムがリリースされる前に、ロビン・ウォーカー氏は「{{Item name|Your Eternal Reward}}の欠点は[[backstab/ja#諸問題|フェイススタブ]]が出来ないことだろう」とジョークを言ってごまかしました。<ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref>
* この武器の名前は1992年の映画「{{w|ja:アラジン (映画)|アラジン}}」の悪役ジャファーが、巧みなる変装を利用して油断しているアラジンをダガーナイフで殺害しようとしているワンシーンが元になっています。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref>
+
* この武器の名前は1992年の映画『[[w:ja:アラジン (映画)|アラジン]]』の悪役ジャファーが巧みなる変装を利用して、油断しているアラジンに「永遠の褒美(Your Eternal Reward)をやろう」とダガーナイフで殺害しようとしているワンシーンが元になっています。
** ポリカウントコンテントに投稿された時の説明文には、同じく映画に使われているセリフ"Phenominal <small>[原文]</small>, Cosmic Power"、"Diamond in the Rough"が書かれていました
+
** Polycountコンテントに投稿された時の説明文には、同じく映画に使われているセリフ "Phenominal{{sic}}, Cosmic Power" 、 "Diamond in the Rough" が書かれていました。
* ハーフライン2 MODの''{{W|Fortress Forever}}''のナイフにもこの{{Item name|Your Eternal Reward}}と同じ、バックスタブした相手に変装する能力が備わっています。ただし、こちらのナイフは任意の変装能力も一緒に使うことができます。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
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File:Your Eternal Reward 1st person red.png|REDの一人称視点
 
File:Your Eternal Reward 1st person red.png|REDの一人称視点
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|RED一人称視点のバックスタブの構え
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red.png|REDの一人称視点のバックスタブの構え
 
File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|BLUの一人称視点
 
File:Your Eternal Reward 1st person blu.png|BLUの一人称視点
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLU一人称視点のバックスタブの構え
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu.png|BLUの一人称視点のバックスタブの構え
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== 関連項目 ==
 
* [[Basic Spy strategy#Your Eternal Reward|{{Item name|Your Eternal Reward}}の基本戦術]]
 
* [[Disguise/ja|変装]]
 
* [[Backstab/ja|背後からの一撃]]
 
* {{Item link|Fencing}}
 
* {{Item link|Conniver's Kunai}}
 
* {{Item link|Big Earner}}
 
* {{Item link|Wanga Prick}}
 
  
 
== 参照 ==
 
== 参照 ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 +
== 関連項目 ==
 +
* [[Spy strategy/ja#{{item name|Your Eternal Reward}} + リスキン|{{item name|Your Eternal Reward}}の基本戦術]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 +
 
[[Category:The Saharan Spy/ja]]
 
[[Category:The Saharan Spy/ja]]

Latest revision as of 13:35, 16 November 2020

見よ、この超常現象を、このダイヤの原石による大宇宙のパワーを!
Your Eternal Rewardの宣伝文句

Your Eternal Rewardコミュニティ製スパイ用の近接武器です。これは東洋風のきれいで美しい装飾が施された長めの短剣です。チームカラーに彩られた持ち柄と金色の柄が特徴です。

この武器のバックスタブ能力はナイフと同じですが、追加の効果があります。プレイヤーがバックスタブを成功させると、スパイはすぐに犠牲者に変装することができます。しかも変装の際に出る煙エフェクトが一切出ません。さらにキルアイコンが敵チーム全体に表示されることも、敵がいつものように悲鳴をあげることもありません。その上、犠牲者の死体はまるで透明化をするようにチームカラーのシルエットに包まれて消えてしまいます(ただし犠牲者がBombinomiconを装備していた場合は消え去らずに爆発四散する)。最後に、バックスタブに成功すると、例えそれで制圧したとしても、他のプレイヤーの注意を引かないように、スパイは一切セリフを喋らなくなります。この一連の流れはとても素早く、目の前で見ていても"スパイが倒したのか、スパイを倒したのか"分からないほどです。その速さはセントリーガンでもロックオンできないほどなので、不注意なエンジニアをバックスタブしてサッピングすることが容易にできます。メディックからヒールを受けているプレイヤーをバックスタブした場合、自動的にヒール対象がスパイに切り替わります。変装したプレイヤーはDisguise Kitと同様に、変装した武器を持ち替えたりリロードが出来ます。バックスタブを受けたプレイヤーは、スパイと格好もろとも無音で入れ替わることになるので、戦闘中のプレイヤーはスパイを探すのが困難でしょう。

この変装効果は、バックスタブでターゲットをキルした場合のみ適用されます。Razorbackを背負っているスナイパー、Dead Ringer使用中の敵スパイ、無敵状態の敵をバックスタブしても変装することはできません。これは味方に変装することが不可能になるということでもあります。バックスタブ以外でキルした場合は変装することはできませんが、相変わらず敵は悲鳴をあげることもなく、死体はすぐに消えます。ただしその場合はキルログが表示されるので注意しましょう。補給ロッカーに戻ると、スパイの変装は解除されてしまいます。

変装はバックスタブ時のみ可能となってしまうため、プレイヤーはDisguise Kitを用いて変装することが不可能になります。

Your Eternal Rewardを構えているときの挑発行為はスパイがフェンシング演舞を行う特殊攻撃になります。殺された敵は悲鳴をあげずに消えますが、背後から攻撃した場合でも変装効果があるわけではありません。

Your Eternal Rewardのキルアイコンの作者はPsyke 氏です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 40
背後からの一撃 600%
クリティカル 120
ミニクリティカル 54
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Saharan Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
セットボーナス

Extra effects when taunting.

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Cloak and Dagger 再生メタル Your Eternal Reward
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
クラストークン - スパイ スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

クラフトへの利用

精錬メタル Saharan Spyセット武器 Familiar Fez
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon L'Etranger.pngItem icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png
Your Eternal Reward スクラップメタル Conniver's Kunai
Item icon Your Eternal Reward.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Conniver's Kunai.png
再生メタル Your Eternal Reward Spy-cicle
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

スパイの末期
スパイの末期
チームメイトを背後から襲撃したスパイを倒す。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

残念賞
残念賞
背後からの一撃で 50 回倒される。
ショック療法
ショック療法
Razorback でスパイの背後からの即死攻撃を防いでから、そのスパイを倒す。

Leaderboard class spy.png スパイ

君より俺は一枚上手
君より俺は一枚上手
を持ったスパイをナイフで倒す。


かく乱工作員
かく乱工作員
Steam コミュニティのフレンドを 10 回「背後からの一撃」でしとめる。


凍てつく土地から来た男
凍てつく土地から来た男
背後からの一撃」で復讐を果たす。


スパイ防止活動
スパイ防止活動
変装中のスパイに「背後からの一撃」をきめる。


ダイ・アナザー・ウェイ
ダイ・アナザー・ウェイ
スナイパーRazorback を「背後からの一撃」で破壊した後、そのスナイパーを倒す。


ドクター・ノォォォォォ
ドクター・ノォォォォォ
ユーバーチャージの準備ができているメディック背後からの一撃でしとめる。


Fast Fingers
Fast Fingers
Back Scatter を使用しているスカウトを背後からの一撃でしとめる。


ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


重要目標
重要目標
3 人以上のチームメイトを制圧している敵を「背後からの一撃」でしとめる。


身元詐称
身元詐称
変装しているクラスと同じクラスの敵を「背後からの一撃」でしとめる。
安全かな?
安全かな?
コントロールポイントを奪取している敵を 50 人背後からの一撃でしとめる。


割り込み刺し込み
割り込み刺し込み
敵と敵を治療しているメディックを 2 人とも「背後からの一撃」でしとめる(1 人目と 2 人目の間隔は 10 秒以内)。


サップサッカー
サップサッカー
敵の装置サッパーを取り付け、5 秒以内に作成したエンジニアを「背後からの一撃」でしとめる。


刺突と火炎と
刺突と火炎と
背後からの一撃でしとめた敵が、次の出現時にパイロを選択する。


スパイマスター
スパイマスター
背後からの一撃で敵を 1000 人しとめる。


貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す


壊れた銃を持つ男
壊れた銃を持つ男
エンジニアを「背後からの一撃」でしとめ、10 秒以内に作成した装置 3 個にサッパーを取り付ける。


トリプルクロス
トリプルクロス
1 回も倒されずに、スナイパーを 3 人「背後からの一撃」でしとめる。


濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。


あいつは知らんが俺は 3 度刺す
あいつは知らんが俺は 3 度刺す
10 秒以内に敵 3 人を背後からの一撃でしとめる。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Your Eternal Rewardがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • バックスタブをしたときにターゲットが死んだときのみ、変装が適用されるようになった(それまではバックスタブをした時点で生死関係なく変装していた)。
  • 機密書類を運んでいるときにバックスタブしても変装しなくなった。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] Your Eternal RewardがFamiliar Fezの材料として使えるようになった。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • Your Eternal Rewardを使っていても、「変装を続ける」ボタンで武器の偽装が可能になった。
  • すでに変装している同じクラスの敵をバックスタブしても、武器の偽装が近接武器になることはなくなった。
  • スパイがYour Eternal Rewardでキルをした場合、キル時のセリフを話さなくなった。
  • セントリーガンはスパイがYour Eternal Rewardで誰かをバックスタブすると追跡をやめるようになった。

2011年1月7日 パッチ

  • Your Eternal Rewardでのバックスタブ時のキルアイコンが敵チームのプレイヤーにも見えていたのを修正した。
  • 武器のアニメーションが正しく再生されないことがあるのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接武器で粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
  • item_whitelist を用いてトーナメントサーバーで武器を制限している場合にもセットボーナスが得られたのを修正した。

2011年3月15日 パッチ

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] 消音武器の説明が"This weapon is a silent killer"から"Silent Killer: No attack noise from backstabs"に変更された(日本語版は変更なし)
  • [非公開] Your Eternal Rewardで変装しても犠牲者の初期装備に変装しなくなった。以降は犠牲者が実績アイテムを装備していても正しくそれに変装するようになる。

2011年12月1日 パッチ

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] Your Eternal RewardがSpy-cicleの材料として使えるようになった。

2015年7月3日 パッチ

  • スパイがYour Eternal Rewardを拾っても手動で変装できていたのを修正した。

バグ

  • プレイヤーが死んでからYour Eternal Rewardからナイフに変えると、クラスを変更するまでリスポーンできない場合がある。
  • チームバランスの自動調整、もしくはチームスイッチ時にYour Eternal Rewardを構えていると、プレイヤーはリスポーンにてDisguise KitとYour Eternal Rewardを装備することが出来てしまう。さらに、死んだ後にチームを切り替えた後、デフォルトのナイフに切り替えることで変装キットが使用不能になる。これは死ぬか、もしくは補給棚に行くことで直る。
  • 装置を移送中のエンジニアにバックスタブを決めた場合、(エンジニアのキルログは表示されないが)エンジニアの装置破壊のキルログが相手チームにも表示されてしまう。
  • バックスタブした相手が近接武器を持っていた場合、偽装武器がこのYour Eternal Rewardになってしまうことがある。
  • セントリーガンに狙われている時に変装していないスパイをバックスタブしても、セントリーの視界から外れない限りセントリーガンに撃たれてしまう。
  • Your Eternal Rewardで変装した犠牲者がチームバランスの自動調整などで移動した際、スパイはそのクラスの味方として変装することになる。
  • DirectX 8を使っているときに、次の特定の問題が発生する。敵の死体がバックスタブをしても消えない、そしてスパイが透明になってもこの武器が見える。
  • 変装したスパイをYour Eternal Rewardでバックスタブしても、実績スパイ防止活動は解除することが出来ない。
  • 機密書類を手に入れるときと正確なタイミングで同時にバックスタブをすると、変装しながら機密書類を運ぶことが出来てしまう。[1]
  • Mann vs. Machineロボットをバックスタブしてもプレイヤーがロボットに変装しないことがある。
  • プレイヤーがDisguise Kitで装備された武器を持っている間にYour Eternal Rewardを拾うと、Your Eternal Rewardで変装できる。

トリビア

  • このアイテムがリリースされる前に、ロビン・ウォーカー氏は「Your Eternal Rewardの欠点はフェイススタブが出来ないことだろう」とジョークを言ってごまかしました。[2]
  • この武器の名前は1992年の映画『アラジン』の悪役ジャファーが巧みなる変装を利用して、油断しているアラジンに「永遠の褒美(Your Eternal Reward)をやろう」とダガーナイフで殺害しようとしているワンシーンが元になっています。
    • Polycountコンテントに投稿された時の説明文には、同じく映画に使われているセリフ "Phenominal(sic), Cosmic Power" 、 "Diamond in the Rough" が書かれていました。

ギャラリー

参照

関連項目