Difference between revisions of "Deflector/pl"
(Translated) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3825734)) |
||
| (18 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | {{ | + | {{update trans}} |
| + | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Minigun_IMG.png | | image = Minigun_IMG.png | ||
| − | | used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | + | | used-by = [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Gruby|Deflektor-Gruby]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| − | | released = | + | | released = {{Patch name|8|15|2012}}<br />({{update link|Mann vs. Machine Update}}) |
| − | + | | availability = Niedostępny (Broń wyłącznie dostępna dla [[Heavy Robot/pl#Deflektor-Grubego|Deflektor-Grubego]]) | |
| − | | trade = | + | | trade = yes |
| − | | gift = | + | | gift = yes |
| − | | rename = | + | | craft = yes |
| − | | numbered = | + | | rename = yes |
| − | | ammo-loaded = | + | | numbered = no |
| − | | ammo-carried = | + | | ammo-loaded = 200 |
| − | | loadout = | + | | ammo-carried = N/A |
| + | | reload = Brak | ||
| + | | loadout = yes | ||
| + | | item-kind = Minigun | ||
| + | | item-level = 0 | ||
| + | | item-flags = Nie podlega wymianie | ||
}} | }} | ||
| − | |||
| + | '''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym [[Minigun/pl|Minigunem]], gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych. | ||
| + | |||
| + | == Obrażania i czasy funkcjonowania == | ||
| + | {{Damage table | ||
| + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
| + | | damage = yes | ||
| + | | base = 9 / na pocisk | ||
| + | | fall off = 4.5 / na pocisk | ||
| + | | ramp up = 13.5 / na pocisk | ||
| + | | point blank = {{tooltip|50-54 / na jeden strzał|108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|500-540 / na sekundę|1080 / obrażenia krytyczne}} | ||
| + | | medium range = {{tooltip|5-30 / na jeden strzał|27/54/81/108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-300 / na sekundę|540 / obrażenia krytyczne}} | ||
| + | | long range = {{tooltip|5-10 / na jeden strzał|27/54 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-100 / na sekundę|270 / obrażenia krytyczne}} | ||
| + | | crit = 27 / na pocisk | ||
| + | | minicrit = 12-18 / na pocisk | ||
| + | | function times = yes | ||
| + | | attack interval = {{tooltip|0.1|Z każdym strzałem są wystrzeliwane 4 pociski}} | ||
| + | | windup time = 0.87 s | ||
| + | }} | ||
==Historia aktualizacji== | ==Historia aktualizacji== | ||
| − | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) |
*{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry. | *{{Undocumented}} Deflektor został dodany do gry. | ||
| + | |||
| + | == Ciekawostki == | ||
| + | * Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on [[Valve/pl|Valve]] opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości [[Unique/pl|Unikat]]. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości [[Unusual/pl|Nietypowy okaz]]. | ||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} | ||
| − | |||
| − | |||
Latest revision as of 18:30, 2 September 2025
| To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Deflector (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Jego model oraz funkcje są identyczne z podstawowym Minigunem, gdyż atrybut odpowiadający za odbijanie pocisków nie jest częścią tej broni. Jedyną różnice stanowią zielone smugi pocisków zamiast żółtych.
Obrażania i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
| Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
|---|---|---|
| Rodzaj strzału | Hitscan | |
| Obrażenia | ||
| Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 13.5 / na pocisk |
| Bazowe obrażenia | 100% | 9 / na pocisk |
| Maksymalny spadek obrażeń | 52,8% | 4.5 / na pocisk |
| Z bliska | 50-54 / na jeden strzał 500-540 / na sekundę | |
| Średni zasięg | 5-30 / na jeden strzał 50-300 / na sekundę | |
| Daleki zasięg | 5-10 / na jeden strzał 50-100 / na sekundę | |
| Krytyczne | 27 / na pocisk | |
| Minikrytyczne | 12-18 / na pocisk | |
| Czasy funkcjonowania | ||
| Odstęp między atakami | 0.1 | |
| Czas rozkręcania | 0.87 s | |
| Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności | ||
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja „Mann vs Maszyny”)
- [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.
Ciekawostki
- Istniał jeden Deflektor, który należał do jednego gracza. Był to użytkownik, który znalazł błąd związany ze schematem przedmiotów, który pozwalał na uzyskanie jakiegokolwiek przedmiotu dostępnego w grze. Wysłał on Valve opis błędu, a jako dowód, że błąd faktycznie istnieje, przyznał sobie Deflektora w jakości Unikat. Valve usunęło przedmiot z jego plecaka, naprawiło błąd oraz w nagrodę otrzymał on przedmiot jego wyboru w jakości Nietypowy okaz.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||