Difference between revisions of "Disciplinary Action/es"
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Revision as of 10:39, 15 April 2012
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La Acción Disciplinaria es un arma cuerpo a cuerpo contribuida por la comunidad para el Soldier. Es una fusta con mango de madera y un látigo de cuero flojo en el extremo.
Este arma tiene un 70% más de alcance que la mayoría de armas cuerpo a cuerpo, un poco más de alcance que la Intuertal. Aún así, hace un 25% menos de daño a los enemigos.
El mayor beneficio de la Acción Disciplinaria es que al golpear a un compañero con este arma, tanto el Soldier como ese compañero recibirán hasta un 40% más de velocidad (hasta un tope de 450 Unidades Hammer por segundo, un 150% más que la velocidad normal) durante 4 segundos. Se indica el aumento de velocidad con un efecto de partículas de viento rodeando a la clase afectada, visible tanto para él como para los demás jugadores. Se pueden impulsar a varios compañeros a la vez. Los Spies disfrazados sólo recibirán daño del arma, y ni él ni el Soldier recibirán el impulso.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Daño | ||
Daño base | 100% | 49 |
Quemarropa | 41-56 | |
Crítico | 147 | |
Minicrítico | 56-76 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Set de objetos
General Formal | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
Fabricación
Planos
Metal Reciclado | Tren del Dolor | Acción Disciplinaria | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Soldier | Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Como ingrediente de fabricación
Acción Disciplinaria | Metal Refinado | Posibles resultados | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Historial de Actualización
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido la Acción Disciplinaria al juego.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se han añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.
- [Actualización del esquema de objetos] Se ha cambiado la descripción del atributo positivo de 'un segundo' a 'varias segundos'
. Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se ha cambiado la descripción del atributo negativo de "-25% de daños causados" a "Daños reducidos un 25%".
Errores
- Este arma puede desaparecer o flotar en el aire cuando el Soldier que la lleva muere, debido a que no tiene físicas.
- El alcance extra permite al usuario golpear a enemigos que estén detrás de él.
- El impulso de velocidad no llega a un máximo de 450 Unidades Hammer por segundo (llegando a alcanzar hasta 505 por segundo) si:
- Matemáticamente la velocidad sería más de 450 unidades por segundo
- El jugador se está moviendo hacia delante y ametrallando a la vez
Galería
Véase también
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