Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"

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Le '''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' est une arme principale pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. C'est un gros pistolet laser rétro-futuriste ressemblant à un lance-roquettes.
  
Le Mangler provoque moins de dégats contre les constructions que le {{item link|Rocket Launcher}} et ne peux faire de [[critical hit/fr|coups critiques]]. A défaut d'utiliser des munitions traditionnelles, chaque coup tiré du Mangler vide partiellement la barre de "Mangler" du joueur, mais celle-ci peut se recharger par caisses de munitions. Chaque tir consomme 1/5 de la barre, laissant au joueur l'opportunité d'effectuer 5 tirs avant de devoir recharger. Effectuer un tir secondaire lorsque la barre est pleine consommera toute la barre de charge en un seul un tir qui ne sera effectué que 3 secondes plus tard, ceci entraînera des dégâts supplémentaires aux joueurs, effectuera automatiquement des [[Mini-crit/fr|Mini-Crits]] et désactivera les [[building/fr|bâtiments]] pour 4 secondes. Après avoir été tués par le Mangler, les joueurs deviennent noirs et sont atomisés, s’évaporant lentement dans les airs tandis que les cendres aux couleurs de l'équipe qui les entourent se désintègrent.
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Cette arme peut tirer cinq rayons énergétiques qui font les mêmes dégâts que le [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]] contre les joueurs, mais moins contre les [[buildings/fr|constructions]]. Le Cow Mangler 5000 possède une barre "Mangler" dans l'[[HUD/fr|ATH]], qui indique l'état de son chargeur; après avoir été vidé, il peut être rechargé manuellement, comme pour n'importe quelle autre arme. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement.
  
L'arme fait partie du [[Dr. Grordbort's Victory Pack/fr|Pack de Victoire du Dr. Grordbort]].
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Quand la barre du Mangler est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d'une [[mini-crit/fr|mini-crit]]. Les ennemis touchés par le rayon seront également [[fire/fr|en feu]], exactement comme avec le [[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]], mais pour la moitié du temps. Cette arme peut ainsi allumer les flèches d'un [[Huntsman/fr|Huntsman]] tenu par un [[Sniper/fr|Sniper]] allié. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes.
  
== Le Tir Chargé ==
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Cette arme peut faire des [[rocket jump/fr|sauts propulsés]], qui atteignent la même hauteur que ceux du Lance Roquettes.
Le joueur peut appuyer sur le bouton de tir alternatif pour charger l'arme lorsque la barre de "Mangler" est pleine. Tirer avec un coup chargé vide complètement l'énergie de l'arme, forçant le joueur à recharger avant de réutiliser son arme.
 
  
Il est possible d'effectuer un Rocket Jump avec un tir normal autant qu'avec un tir chargé, bien que le projectile chargé ne génère pas plus de force et est plus difficile à réussir.
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Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec des particules de la couleur de leur équipe autour, avec de se désintégrer, d'une manière similaire aux morts par  Energy Ball[http://half-life.wikia.com/wiki/Energy_Ball] dans Half Life 2, mais avec des particules colorées différemment.  
  
L'arme prend approximativement 3 secondes à se charger et le Soldier bouge au tiers de sa vitesse normale (environ 27% de la vitesse normale, par opposition à la vitesse normale de 80% du Soldier) lorsque il charge son Mangler. Un projectile chargé effectue des mini-crits, environ 35% de dommages supplémentaires sur les joueurs et peut désactiver les bâtiments pendant 4 secondes.
 
  
Un projectile chargé enflamme les ennemis proches pendant 6 secondes lorsqu'il explose, ainsi que le joueur qui l'a tiré si l'explosion s'effectue à proximité de celui-ci. Il peut également enflammer les flèches du [[Huntsman/fr|Huntsman]] d'un [[Sniper/fr|Sniper]] allié.
 
  
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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* L'arme ne fait pas de coups critiques même pendant un [[crit boost/fr|Boost Critique]].
 
* L'arme ne fait pas de coups critiques même pendant un [[crit boost/fr|Boost Critique]].
 
* Une tentative de rocketjump avec un projectile chargé accordera le succès [[Succès_du_Pyro|"Lampe Témoin"]] à l'utilisateur.
 
* Une tentative de rocketjump avec un projectile chargé accordera le succès [[Succès_du_Pyro|"Lampe Témoin"]] à l'utilisateur.
* Effectuer une raillerie pendant le chargement d'un tir mettra en feu la roquette pendant cette animation et mettra en évidence des effets de particules sur le torse du soldat.
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* Effectuer une raillerie pendant le chargement d'un tir tirera la roquette pendant cette animation.
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**Si le Soldier est [[stun/fr|étourdi]] par le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] en chargeant, le tir sera quand même lancé.
 
* Les tueries causées par une brûlure d'un tir chargé sont comptées comme des tueries au [[Flamethrower/fr|Lance-flammes]].
 
* Les tueries causées par une brûlure d'un tir chargé sont comptées comme des tueries au [[Flamethrower/fr|Lance-flammes]].
* Desactiver une Mitrailleuse durant une humiliation la réactivera et tuera l'équipe gagnante.
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* Désactiver une Mitrailleuse durant une humiliation la réactivera et tuera l'équipe gagnante.
* Si un soldat commence à charger un tir et que le tour se termine avec une pose d'humiliation, une roquette chargée sera toujours tirée.
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* Si un Soldier commence à charger un tir et que le tour se termine avec une pose d'humiliation, une roquette chargée sera quand même tirée.
  
 
== Gallerie ==
 
== Gallerie ==
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== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* According to the ''[[Grordbort's Crash]]'' comic, the weapon along with the [[Righteous Bison]] was found by the RED Soldier in a rocket that crash landed, represented on several maps as [[Grockets]] in the background.
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* D'après le comic ''[[Grordbort's Crash/fr|Grordbort's Crash]]'', cette arme fut trouvée avec le [[Righteous Bison/fr|Righteous Bison]] par le Soldier RED dans une fusée écrasée, vue dans plusieurs cartes en tant que [[Grockets/fr|Groquettes]].
* The weapon is described as a "Two handed shoulder mounted wave cannon" according to Dr. Grordbort's [http://www.drgrordborts.com/news-reel/missing-shipment-manifest/ missing shipment manifest].
+
* Cette arme est décrite comme un "Canon à ondes d'épaule à deux mains" d'après le [http://www.drgrordborts.com/news-reel/missing-shipment-manifest/ manifeste sur la cargaison disparue] du Dr. Grordbort.
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Righteous Bison]]
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* [[Righteous Bison/fr|Righteous Bison]]
* [[Lord Cockswain's Pith Helmet]]
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* [[Lord Cockswain's Pith Helmet/fr|Lord Cockswain's Pith Helmet]]
* [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]]
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* [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/fr|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]]
* [[Dr. Grordbort's Crest]]
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* [[Dr. Grordbort's Crest/fr|Dr. Grordbort's Crest]]
  
  
 
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Revision as of 19:02, 21 July 2011

«
Pew! Pew pew pew!
The Soldier
»

Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier. C'est un gros pistolet laser rétro-futuriste ressemblant à un lance-roquettes.

Cette arme peut tirer cinq rayons énergétiques qui font les mêmes dégâts que le Lance-Roquettes contre les joueurs, mais moins contre les constructions. Le Cow Mangler 5000 possède une barre "Mangler" dans l'ATH, qui indique l'état de son chargeur; après avoir été vidé, il peut être rechargé manuellement, comme pour n'importe quelle autre arme. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement.

Quand la barre du Mangler est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d'une mini-crit. Les ennemis touchés par le rayon seront également en feu, exactement comme avec le Lance-Flammes, mais pour la moitié du temps. Cette arme peut ainsi allumer les flèches d'un Huntsman tenu par un Sniper allié. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes.

Cette arme peut faire des sauts propulsés, qui atteignent la même hauteur que ceux du Lance Roquettes.

Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec des particules de la couleur de leur équipe autour, avec de se désintégrer, d'une manière similaire aux morts par Energy Ball[1] dans Half Life 2, mais avec des particules colorées différemment.


Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts maximum 150% 121
Dégâts de base 100%
Players:
81
16
Dégâts minimum 53% 43
À bout portant 121-117
À moyenne portée 81-45
À longue portée 43-41
Mini-crit 109
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8s
Rechargement (premier) 1.3s
Rechargement (consécutif) 0.85s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Article principal : Crafting

Plan de fabrication

Métal recyclé Boîte Noire Broyeur Bovin 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Broyeur Bovin 5000 Métal affiné Résultats Possibles
Item icon Cow Mangler 5000.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Historique des mises à jour

Path du 20 Juillet 2011

  • Le Cow Mangler 5000 a été ajouté au jeu.

Bugs

  • L'arme ne fait pas de coups critiques même pendant un Boost Critique.
  • Une tentative de rocketjump avec un projectile chargé accordera le succès "Lampe Témoin" à l'utilisateur.
  • Effectuer une raillerie pendant le chargement d'un tir tirera la roquette pendant cette animation.
  • Les tueries causées par une brûlure d'un tir chargé sont comptées comme des tueries au Lance-flammes.
  • Désactiver une Mitrailleuse durant une humiliation la réactivera et tuera l'équipe gagnante.
  • Si un Soldier commence à charger un tir et que le tour se termine avec une pose d'humiliation, une roquette chargée sera quand même tirée.

Gallerie

Anecdotes

Voir aussi