Zarpas del Guerrero

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El Heavy
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Las Zarpas del Guerrero es una arma de cuerpo a cuerpo para el Heavy la cual fue lanzada como parte de la serie del Oso Hibernante. Representa un par de garras de oso marrón, toscas con garras afiladas, sujetas sobre los puños del Heavy.

Las Zarpas del Guerrero hacen un 30 % más de daño que los Puños y también devuelven 50 puntos de salud al Heavy al matar con éxito. Sin embargo, mientras están activos, hacen que el Heavy sufra un 30 % más daño de todas las fuentes.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 85
Quemarropa 73-97
Crítico 254
Minicrítico 112
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Variante de aspecto raro


Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Chatarra Guantes de Rapidez Ultraterrena Zarpas del Guerrero
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Warrior's Spirit.png


Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • Se ha añadido el arma al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 10 de enero de 2011

  • Se ha corregido un error por el cual no se reproducía la animación de crítico.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se ha corregido un error por el cual los ataques cuerpo a cuerpo no destruían las bombas lapa.
  • Se ha corregido un error por el que se aplicaban las bonificaciones del set de objetos en los servidores de torneos a pesar de tener restringido el uso de los objetos.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se ha añadido una norma de responsabilidad de la comunidad.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] El atributo de daño adicional se cambió de «+ 30% de daño» a «+30% de daño adicional».

Parche del 16 de febrero de 2012

  • Se ha corregido un error por el que las cintas que rodean la mano atravesaban el modelo de la mano.

Parche del 28 de agosto de 2013

  • Se ha corregido un error de sombras.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 12 de marzo de 2015

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se han cambiado los atributos:
    • Ahora cura +10 PS por impacto.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se han cambiado los atributos:
    • Ahora cura +50 PS por víctima (en vez de 10 por golpe).
    • El daño recibido y causado se ha aumentado un 30 %.
    • Se ha eliminado la penalización de salud.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se ha actualizado el sonido del arma.

Galería

Véase también