Difference between revisions of "Grand Slam/pt-br"

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A animação completa tem cinco segundos de preparação, fazendo dele o taunt mais longo do jogo.
 
A animação completa tem cinco segundos de preparação, fazendo dele o taunt mais longo do jogo.
  
==Dano==
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==Dano e tempos de funções==
{{See Also|Damage}}
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{{Damage table
* Queima Roupa: 500
 
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: N/A
 
  
==Tempo Funcional==
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| damage = yes
* Intervalo de Ataque: 5
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O tempo está em segundos. O tempo é aproximado e determinado pela comunidade de testes.
+
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}}
  
 
== Achievements Relacionados ==
 
== Achievements Relacionados ==

Revision as of 00:37, 7 March 2011

Home-frickin'-run!
O Scout

Dando taunt com o Sandman equipado, o Scout aponta para o céu, wind-up (prepara o taco), e "balança", instantâneamente matando qualquer inimigo devagar, destraído, ou simplesmente sendo infeliz o suficiente para estar na frente do Scout nessa hora. A morte por esse taunt é capaz de lançar a ragdoll da vítima em uma considerável distância para longe. Embora a totalidade do wind-up é silenciosa, um hit com sucesso irá resultar em uma gritaria de uma multidão invisível.

A animação completa tem cinco segundos de preparação, fazendo dele o taunt mais longo do jogo.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 500
Tempos de funções
Duração da provocação 5
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Achievements Relacionados

Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.

Curiosidades

  • A hora que o Scout aponta para o céu durante o taunt é uma referência Template:W.
  • Originalmente, o Scout era para falar durante o taunt. Isso depois foi dado patch e cortado.
  • A hora que o taunt mata os inimigos é quando o Scout vai dar a tacada, não quando o taco entra em contato.
  • Jogadores podem fazer esse taunt em conjunto com o Bonk! Atomic Punch. O Scout deve beber e imediatamente dar o taunt com o Sandman, o taunt será feito extamante durante o tempo de invulnerabilidade. Se nao o for feito rapidamente, a invulnerabilidade acabará deixando o jogador vulnerável à dano.

Veja Também