Difference between revisions of "Jarate/ja"

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このアイテムは投擲武器です。投げて地面か他のプレイヤーに当たったときに瓶が割れ、中に入った液体の飛沫が飛びます。飛沫の範囲内にいたプレイヤーは10秒間、{{Item name|Jarate}}が[[Covering/ja|かかった]]状態になります。この状態の間は受ける[[damage/ja|ダメージ]]が全て[[critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリッツ]]になります。犠牲者は視界が黄色く染まり、自分の体から黄色い液体がしたたり落ちているように見えます。液体は効果時間が終わると消えますが、[[Healing/ja|回復]]を受け続けるとその時間が短縮されます。もしくは[[water/ja|水中]]に飛び込んだり、[[Respawn/ja#補給|補給棚]]に触れたりすればすぐに消すことが可能です。この武器は再使用するために20秒のクールダウンが必要で、その待ち時間は[[HUD/ja|HUD]]に表示されます。ゲージが回復し終わると効果音が鳴ります。ただし、味方に{{Item name|Jarate}}を投げて消火した場合は即座にゲージが20%クールダウンし、計16秒で再使用が可能になります。これは[[projectiles/ja|投射物]]なので、敵の[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Compression blast/ja|圧縮ブラスト]]で跳ね返されてしまいます。また、水中では使用できません。
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このアイテムは投擲武器です。投げて地面か他のプレイヤーに当たったときに瓶が割れ、中に入った液体の飛沫が飛びます。飛沫の範囲内にいたプレイヤーは10秒間、{{Item name|Jarate}}が[[Soaked/ja|かかった]]状態になります。この状態の間は受ける[[damage/ja|ダメージ]]が全て[[critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリッツ]]になります。犠牲者は視界が黄色く染まり、自分の体から黄色い液体がしたたり落ちているように見えます。液体は効果時間が終わると消えますが、[[Healing/ja|回復]]を受け続けるとその時間が短縮されます。もしくは[[water/ja|水中]]に飛び込んだり、[[Respawn/ja#補給|補給棚]]に触れたりすればすぐに消すことが可能です。この武器は再使用するために20秒のクールダウンが必要で、その待ち時間は[[Heads-up display/ja|HUD]]に表示されます。ゲージが回復し終わると効果音が鳴ります。ただし、味方に{{Item name|Jarate}}を投げて消火した場合は即座にゲージが20%クールダウンし、計16秒で再使用が可能になります。これは[[projectiles/ja|投射物]]なので、敵の[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Compression blast/ja|圧縮ブラスト]]で跳ね返されてしまいます。また、水中では使用できません。
  
 
{{Item name|Jarate}}は多くの便利な特性を持っています。{{Item name|Jarate}}を投げつけることで[[Cloak/ja|透明化]]した[[spy/ja|スパイ]]を暴くことができ、[[Spy responses/ja#ジャラテやマッドミルクをかけられた|彼の悲鳴]]が聞けます。{{Item name|Jarate}}がかかった状態のスパイが透明化しようとすると[[team/ja|チーム]]カラーのシルエットになってしまい、[[disguise/ja|変装]]まで暴かれてしまいます。{{Item name|Jarate}}がかかった敵は[[fire/ja|延焼]]、[[Bleeding/ja|出血]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]などの通常はクリティカルにならない攻撃もミニクリッツになります。また、攻撃的な用途の他に、燃えている味方や自分に投げつけることで火を消すこともできます。その場合、自分や味方が{{item name|Jarate}}状態にはなってしまうことはなく、敵を利することはありません。
 
{{Item name|Jarate}}は多くの便利な特性を持っています。{{Item name|Jarate}}を投げつけることで[[Cloak/ja|透明化]]した[[spy/ja|スパイ]]を暴くことができ、[[Spy responses/ja#ジャラテやマッドミルクをかけられた|彼の悲鳴]]が聞けます。{{Item name|Jarate}}がかかった状態のスパイが透明化しようとすると[[team/ja|チーム]]カラーのシルエットになってしまい、[[disguise/ja|変装]]まで暴かれてしまいます。{{Item name|Jarate}}がかかった敵は[[fire/ja|延焼]]、[[Bleeding/ja|出血]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]などの通常はクリティカルにならない攻撃もミニクリッツになります。また、攻撃的な用途の他に、燃えている味方や自分に投げつけることで火を消すこともできます。その場合、自分や味方が{{item name|Jarate}}状態にはなってしまうことはなく、敵を利することはありません。
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* 色覚障害のプレイヤー向けに、{{Item name|Jarate}}の効果が及んでいるプレイヤーに専用アイコンを表示させる「''色の強調モードを有効にします。''」機能を設定に追加した。
 
* 色覚障害のプレイヤー向けに、{{Item name|Jarate}}の効果が及んでいるプレイヤーに専用アイコンを表示させる「''色の強調モードを有効にします。''」機能を設定に追加した。
 
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* {{Item name|Jarate}}のミニクリティカル効果の影響が、[[Soldier/ja|ソルジャー]]や[[Demoman/ja|デモマン]]のロケット・粘着爆弾ジャンプによる自爆ダメージにまで及ばないようにした。
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* 投擲武器({{item name|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、{{item link|Flying Guillotine}})は至近距離の味方をすり抜けるようになった。これは[[Rocket Launcher/ja|ロケット]]や[[Grenade Launcher/ja|グレネード]]と同じ挙動である。
 
* 投擲武器({{item name|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、{{item link|Flying Guillotine}})は至近距離の味方をすり抜けるようになった。これは[[Rocket Launcher/ja|ロケット]]や[[Grenade Launcher/ja|グレネード]]と同じ挙動である。
  
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==トリビア==
 
==トリビア==
*''Team Fortress 2''の世界にこの{{Item name|Jarate}}が初登場したのは''[[Meet the Sniper/ja|Meet the Sniper]]''の動画内で、この時はただの背景用の小道具として置いてあっただけです。時は変わり2009/04/01([[w:ja:エイプリルフール|エイプリルフール]])にスナイパー用のアンロック武器として[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 こっそり紹介されました]。また、''[[Meet the Spy/ja|Meet the Spy]]''でスナイパーとスパイが闘うシーンの背景にも{{Item name|Jarate}}が置いてあります。そして、Sniper vs. Spyアップデートの最終日「[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm Day 7]」の発表にてスナイパー用の最後のアンロックアイテムとして紹介されたのでありました。
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*''Team Fortress 2''の世界にこの{{Item name|Jarate}}が初登場したのは''[[Meet the Sniper/ja|Meet the Sniper]]''の動画内で、この時はただの背景用の小道具として置いてあっただけです。時は変わり2009/04/01([[w:ja:エイプリルフール|エイプリルフール]])にスナイパー用のアンロック武器として[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 こっそり紹介されました]。また、''[[Meet the Spy/ja|Meet the Spy]]''でスナイパーとスパイが闘うシーンの背景にも{{Item name|Jarate}}が置いてあります。そして、Sniper vs. Spyアップデートの最終日「[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm Day 7]」の発表にてスナイパー用の最後のアンロックアイテムとして紹介されたのでありました。
 
*後に登場する液体アイテムとは異なり、{{Item name|Jarate}}は[[Jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が適用されておらず、スナイパーがどんなに動いても液体の状態はほとんど変わりません。
 
*後に登場する液体アイテムとは異なり、{{Item name|Jarate}}は[[Jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が適用されておらず、スナイパーがどんなに動いても液体の状態はほとんど変わりません。
 
*[[Steam Users Forums/ja|Steamユーザーフォーラム]]では"Piss(オシッコ)"という単語が"Jarate"となるようにフィルタリングされています。
 
*[[Steam Users Forums/ja|Steamユーザーフォーラム]]では"Piss(オシッコ)"という単語が"Jarate"となるようにフィルタリングされています。
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==関連項目==
 
==関連項目==
 
* [[Basic Sniper strategy/ja#{{Item name|Jarate}} + リスキン|{{Item name|Jarate}}の基本戦術]]
 
* [[Basic Sniper strategy/ja#{{Item name|Jarate}} + リスキン|{{Item name|Jarate}}の基本戦術]]
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* [[Soaked/ja|被覆]]
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* [[Festive weapons/ja|フェスティブ武器]]
 
* {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}
 
* {{item link|Self-Aware Beauty Mark}}
* [[Covering/ja|被覆]]
 
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7]
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* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm The Sniper vs. Spy Update, Day 7]
 
 
  
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Latest revision as of 04:07, 14 February 2024


憎きアンチクショウに怒りをぶちまけろ! 奴とつるむ同胞どもに備わる精神的特長、信頼そして健幸を掻き乱せ!!
— ジャラテの宣伝文句

ジャラテ、または"Jar-based Karate"(「瓶を使用した空手」の意)はアンロックで入手できるスナイパーサブ武器です。これは尿で満たされた、ねじ蓋式のガラス瓶です。

このアイテムは投擲武器です。投げて地面か他のプレイヤーに当たったときに瓶が割れ、中に入った液体の飛沫が飛びます。飛沫の範囲内にいたプレイヤーは10秒間、ジャラテがかかった状態になります。この状態の間は受けるダメージが全てミニクリッツになります。犠牲者は視界が黄色く染まり、自分の体から黄色い液体がしたたり落ちているように見えます。液体は効果時間が終わると消えますが、回復を受け続けるとその時間が短縮されます。もしくは水中に飛び込んだり、補給棚に触れたりすればすぐに消すことが可能です。この武器は再使用するために20秒のクールダウンが必要で、その待ち時間はHUDに表示されます。ゲージが回復し終わると効果音が鳴ります。ただし、味方にジャラテを投げて消火した場合は即座にゲージが20%クールダウンし、計16秒で再使用が可能になります。これは投射物なので、敵のパイロ圧縮ブラストで跳ね返されてしまいます。また、水中では使用できません。

ジャラテは多くの便利な特性を持っています。ジャラテを投げつけることで透明化したスパイを暴くことができ、彼の悲鳴が聞けます。ジャラテがかかった状態のスパイが透明化しようとするとチームカラーのシルエットになってしまい、変装まで暴かれてしまいます。ジャラテがかかった敵は延焼出血セントリーガンなどの通常はクリティカルにならない攻撃もミニクリッツになります。また、攻撃的な用途の他に、燃えている味方や自分に投げつけることで火を消すこともできます。その場合、自分や味方がジャラテ状態にはなってしまうことはなく、敵を利することはありません。

色の強調モードを有効にしている場合、ジャラテを浴びているプレイヤーの上にジャラテのアイコンが表示されます。

このジャラテはスナイパーパックの実績を11個解除(アンロック)することによっても手に入れられます。

動作時間

動作時間
効果 かかった敵に与えるダメージがミニクリティカルになる
ゲージ回復 20秒
効果持続時間 10秒 / 5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - スナイパー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Jarate.png Item icon Razorback.png Item icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Cleaner's Carbine.png
Item icon Cozy Camper.png

クラフトへの利用

ジャラテ Axtinguisher Scotsman's Skullcutter
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png
ジャラテ 再生メタル Mad Milk
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png
ジャラテ 再生メタル Solemn Vow
Item icon Jarate.pngx8 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Solemn Vow.png
再生メタル ジャラテ Razorback Cozy Camper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jarate.png + Item icon Razorback.png = Item icon Cozy Camper.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。


ジャラテ・チョップ
ジャラテ・チョップ
敵を 3人、Jarate をぶっかけてからククリ刀で倒す。


他に方法があるだろう
他に方法があるだろう
Jarate を使ってスパイ透明マントを見破る。


ナンバー 1 アシスタント
ナンバー 1 アシスタント
1ラウンド中に、Jarate を使って5 アシストを達成する。
気分のいい日はいつも雨
気分のいい日はいつも雨
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックJarate をぶっかける。


乗り潰したあとは濡れたまま
乗り潰したあとは濡れたまま
制圧しているプレイヤーに Jarate をぶっかける。


集中砲水
集中砲水
Jarate 1 瓶を 4 人の敵にぶっかける。


Leaderboard class spy.png スパイ

濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。

アップデート履歴

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spy アップデート)
  • このアイテムがゲームに追加された。

2009年5月26日 パッチ

  • この武器に関わるサーバークラッシュの問題を修正した。

2009年5月29日 パッチ

  • ジャラテを浴びせたプレイヤーに対してクリティカルヒットダメージを与えた場合、攻撃手に対して「mini-crit」表示が出てしまう問題を修正した。

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)

  • 色覚障害のプレイヤー向けに、ジャラテの効果が及んでいるプレイヤーに専用アイコンを表示させる「色の強調モードを有効にします。」機能を設定に追加した。
  • ジャラテのミニクリティカル効果の影響が、ソルジャーデモマンのロケット・粘着爆弾ジャンプによる自爆ダメージにまで及ばないようにした。

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)

  • ゲージ付きの武器でゲージが満タンになった時のサウンドを追加した。

2009年12月22日 パッチ

  • この武器のHUD表示を、チャージマックスの時でもスクリーンに表示され続けるようにした。

2010年5月20日 パッチ

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] Mad Milkのクラフト材料として使えるようになった。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

  • この武器を投げた後、強制的にメイン武器に持ち変わるのではなく、直前に使っていた武器に持ち変わるようになった。

2011年5月10日 パッチ (Shogun パック)

  • 新しいLODモデルを使い、武器のモデルを最適化させるようにアップデートした。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティの協力により、ジャラテをスカウト、エンジニア、スナイパーに浴びせた時のセリフが割り当てられた。

2011年8月18日 パッチ

2011年10月13日 パッチ(Manniversary アップデート&セール)

  • ジャラテを浴びた時のセリフを追加した。

2012年3月1日 パッチ

  • ジャラテの投擲力を向上した。

2012年3月15日 パッチ

  • [非公開] Cozy Camperのクラフト材料として使えるようになった。

2013年8月27日 パッチ

  • ジャラテとMad Milkの効果が範囲内のすべてのターゲットに適用されないバグを修正した。

2013年11月12日 パッチ

2013年12月20日 パッチ (スミスマス 2013)

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

2015年10月8日 パッチ

  • ジャラテとMad Milkが近距離の燃えている味方にはぶつかるようになった。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 性能の変更:
    • 味方を消火するとゲージが20%クールダウンするようになった。

2016年1月7日 パッチ

  • 説明文の変更:
    • [非公開] ジャラテの味方を消火したときに20%クールダウンする効果の説明文が、中立(白文字)から長所(青文字)に変更された。

2016年12月21日 パッチ (スミスマス 2016)

  • ストレンジバージョンのジャラテとSapperの間でカウント数を移動させられるように修正した。

バグ

  • コンソール値 mp_usehwmmodels が 1 に設定されているとき、頭部だけジャラテの色に染まらなくなる。
  • セントリーバスターに投げたときも、爆弾のモデルは着色されず、足のみが黄色くなる。

トリビア

  • Team Fortress 2の世界にこのジャラテが初登場したのはMeet the Sniperの動画内で、この時はただの背景用の小道具として置いてあっただけです。時は変わり2009/04/01(エイプリルフール)にスナイパー用のアンロック武器としてこっそり紹介されました。また、Meet the Spyでスナイパーとスパイが闘うシーンの背景にもジャラテが置いてあります。そして、Sniper vs. Spyアップデートの最終日「Day 7」の発表にてスナイパー用の最後のアンロックアイテムとして紹介されたのでありました。
  • 後に登場する液体アイテムとは異なり、ジャラテはジグルボーンが適用されておらず、スナイパーがどんなに動いても液体の状態はほとんど変わりません。
  • Steamユーザーフォーラムでは"Piss(オシッコ)"という単語が"Jarate"となるようにフィルタリングされています。
  • 両方のフェスティブジャラテ版のラベルは"Merry Smissmas Mate!"と読めます。

ギャラリー

関連項目

外部リンク