Difference between revisions of "Sticky Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
Line 27: Line 27:
 
{{Quotation|'''Demoman''' podczas trenowania techniki Bombowych Skoków.|Taa, tak to się właśnie robi! Hehah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01.wav}}
 
{{Quotation|'''Demoman''' podczas trenowania techniki Bombowych Skoków.|Taa, tak to się właśnie robi! Hehah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01.wav}}
  
'''Bombowy Skoczek''' (oryg. <i>Sticky Jumper</i>) jest [[secondary/pl|drugorzędną]] treningową bronią dla [[Demoman/pl|Demomana]] wydaną podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Jej wygląd jest taki sam jak [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni bomb samoprzylepnych]].
+
'''Bombowy Skoczek''' (oryg. <i>Sticky Jumper</i>) jest [[secondary/pl|drugorzędną]] treningową bronią dla [[Demoman/pl|Demomana]] wydaną podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Jej wygląd jest dość zbliżony do [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni bomb samoprzylepnych]].
  
Jako treningowy przedmiot Bombowy Skoczek strzela kompletnie niegroźnymi bombami, pozwalającymi graczom na wolne praktyki technik [[Jumping/pl#Wybuchowe skoki|bombowych skoków]]. Amunicja jest potrojona, dając użytkownikowi 48 dodatkowych bomb samoprzylepnych, jednak podatności Demomana na obrażenia są znacznie zwiększone.
+
Jako treningowy przedmiot Bombowy Skoczek strzela kompletnie niegroźnymi bombami, pozwalającymi graczom na wolne praktyki technik [[Jumping/pl#Wybuchowe skoki|bombowych skoków]]. Amunicja jest potrojona, dając użytkownikowi 48 dodatkowych bomb samoprzylepnych (razem 80), jednak bomby nie zadają przeciwnikom żadnych obrażeń i nie mogą mieć losowych ładunków krytycznych.
  
 
Ponadto użytkownik nie otrzymuje obrażeń z własnych granatów wystrzelonych z [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]] bądź [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]] oraz od eksplozji [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolskiego Pala]].
 
Ponadto użytkownik nie otrzymuje obrażeń z własnych granatów wystrzelonych z [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]] bądź [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]] oraz od eksplozji [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolskiego Pala]].
Line 114: Line 114:
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Podpalone pociski [[Huntsman/pl|Łowcy]] lub [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]] nie zadają dodatkowych obrażeń użytkownikowi Bombowego Skoczka.
 
*Podpalone pociski [[Huntsman/pl|Łowcy]] lub [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]] nie zadają dodatkowych obrażeń użytkownikowi Bombowego Skoczka.
 +
*Jeżeli wrogi [[Pyro/pl|Pyro]] przejmie bomby to zaczną one zadawać obrażenia typowe dla [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni bomb samoprzylepnych]]
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 16:05, 5 November 2011

Taa, tak to się właśnie robi! Hehah!
Demoman podczas trenowania techniki Bombowych Skoków.

Bombowy Skoczek (oryg. Sticky Jumper) jest drugorzędną treningową bronią dla Demomana wydaną podczas Mann-Konomii. Jej wygląd jest dość zbliżony do Wyrzutni bomb samoprzylepnych.

Jako treningowy przedmiot Bombowy Skoczek strzela kompletnie niegroźnymi bombami, pozwalającymi graczom na wolne praktyki technik bombowych skoków. Amunicja jest potrojona, dając użytkownikowi 48 dodatkowych bomb samoprzylepnych (razem 80), jednak bomby nie zadają przeciwnikom żadnych obrażeń i nie mogą mieć losowych ładunków krytycznych.

Ponadto użytkownik nie otrzymuje obrażeń z własnych granatów wystrzelonych z Granatnika bądź Loch-n-Load oraz od eksplozji Ullapoolskiego Pala.


Obrażenia

Identyczne jak dla Wyrzutni bomb klejących
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.09 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.67 s
Czas aktywacji 0.92 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 4 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Informacja: Plan wytwarzania Bombowego Skoczka jest także używany do wytwarzania Szkockiego Oporu i Tarczy Szarży, co oznacza 33% szans na otrzymanie którejkolwiek z tych trzech broni.

Powiązanie osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.

Leaderboard class pyro.png Pyro

O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Góralski Sus
Góralski Sus
Wykonaj bardzo daleki bombowy skok...


Z Lotu Ptaka
Z Lotu Ptaka
Zdobądź punkt przejęcia z bombowego skoku.
Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.

Leaderboard class heavy.png Gruby

W posiadaniu środków produkcji
W posiadaniu środków produkcji
Pozbądź się 20 bomb samoprzylepnych, zabijając Demomanów, którzy je umieścili.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Jak zabito szkodniki
Jak zabito szkodniki
Zniszcz 50 wrogich bomb samoprzylepnych leżących w pobliżu przyjacielskich konstrukcji.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 28 października 2010

  • Błąd pozwalający na zadawanie obrażeń wystrzelonymi bombami samoprzylepnymi został naprawiony.
  • Przed aktualizacją wyposażenie w Bombowego Skoczka mnożyło amunicję w noszonym przez gracza Granatniku zamiast amunicji Bombowego Skoczka.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Bombowy Skoczek może być teraz zapakowany jako prezent.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Bombowy Skoczek nie zmniejsza już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodaje kary do doznawanych obrażeń.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty oraz bomby klejące, zostały rozjaśnione. Te zmiany nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi i niektórych innych.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2011

Błędy

  • Bomby dyniowe zniszczone przez użytkownika Bombowego Skoczka nie zadawały mu obrażeń.
  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 100% więcej obrażeń dla noszącego Bombowego Skoczka. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość drwin.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też