Difference between revisions of "Loch-n-Load/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(29 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Loch-n-Load}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = LochnLoad.png
 
| image            = LochnLoad.png
| used-by          = [[Demoman/pl|Demoman]]
+
| 3d-image-1      = Loch-n-Load
 +
| 3d-image-2      = Grenade
 +
| 3d-image-4      = Loch-n-Load Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-button-4      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 +
| 3d-viewname-4    = Dekorowany
 +
| used-by          = {{used by|Demoman}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/xkostolny/ Swizzle]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197990533874|228276986}}
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2010}}
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| released-major  = Australian Christmas
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate10|crate39-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
| ammo-loaded      = 2
+
| numbered        = no
 +
| medieval        = no
 +
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 16
 
| ammo-carried    = 16
 +
| reload          = Pojedynczo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Granatnik poziomu 10
+
   | item-kind      = {{item kind|Grenade Launcher}}
   | att-1-negative = -60% rozmiaru magazynka
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = +10% do zadanych obrażeń
+
   | att-1-positive = {{attribute|DmgVsBuilding_Increased|20}}
   | att-3-positive = +25% do prędkości pocisku
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|25}}
   | att-4-negative = +25% obrażeń zadanych sobie
+
   | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-25}}
   | att-5-negative = Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach
+
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-25}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|StickyAirBurstMode}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Demoman'''|Wszyscy jesteście martwi, do cholery!|sound=Demoman_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Demoman'''|Wszyscy jesteście martwi, do cholery!|sound=Demoman_taunts12.wav|en-sound=yes}}
'''Loch-n-Load''' jest [[Weapons/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Demoman/pl|Demomana]] wydaną jako część zestawu [[Item sets/pl#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]]. Wygląda jak [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]] typu break-action z oddzielnymi lufami na dwa granaty.
 
  
Broń strzela [[Projectiles/pl|granatami]] poruszającymi się z prędkością około 1331 [[Hammer units/pl|jednostek Hammera]] na sekundę lub około 90 km/h. Granaty te zadają większe obrażenia przy bezpośrednim trafieniu, wybuchają jednak po uderzeniu w cokolwiek innego niż wróg. Dodatkowo granaty zadają więcej obrażeń zadawanych graczowi, przez co walki na krótkim dystansie stają się bardziej ryzykowne.
+
'''Loch-n-Load''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomanprimary|drugorzędną bronią]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Wygląda jak [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]] typu break-action z oddzielnymi lufami na dwa granaty.
  
==Obrażenia==
+
Broń strzela [[Projectiles/pl|granatami]] poruszającymi się z prędkością około 1513 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (około 104 km/h), będąc 25% szybsze niż podstawowe granaty. Granaty te zadają 20% większe [[damage/pl|obrażenia]] przy bezpośrednim trafieniu w budynek, ale rozpryskują się nie robiąc krzywdy nikomu przy nietrafieniu w cel (budynek lub przeciwnika). Oprócz tego, Loch-n-Load może mieć jedynie 3 granaty w magazynku (zamiast 4), a każdy z nich posiada 25% mniejsze pole rażenia, przez co jest to broń mniej skuteczna przeciwko grupom wrogów.
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
* Bezpośrednie trafienie: 112
 
** [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 336
 
** Własne obrażenia: 53-93 obrażeń (tylko z krótkiego zasięgu)
 
*** Krytyczne: Zadaje takie same własne obrażenia jak zwykły granat (53-93)
 
Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.  
 
  
==Czasy funkcjonowania==
+
Ikona zabójstwa Loch-n-Load została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}.
* Odstęp czasowy ataków: 0,6
 
* Przeładowanie bazowe: 1,24
 
* Dodatkowe przeładowanie: 0,6
 
Przeładowywanie bazowe to czas potrzebny na przeładowanie pierwszej amunicji. Przeładowywanie dodatkowe to czas potrzebny na przeładowanie każdej amunicji po pierwszym przeładowywaniu. Czasy podane są w sekundach i ustalone przez społeczność.
 
  
 +
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectiles/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 +
| damage            = yes
 +
|  base            = 100 / {{Tooltip|120|Obrażeń przeciwko konstrukcjom}}
 +
|  minicrit        = 135
 +
|  crit            = 300
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{Tooltip|2.07 m|109 Jednostek Hammera}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.16|Jednostek Hammera}}
 +
|  selfdamage      = 38-73
 +
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.6 s
 +
|  reload first    = 1.24 s
 +
|  reload more      = 0.6 s
 +
}}
 +
 +
== Zestaw przedmiotów ==
 +
{{Set2|The Expert's Ordnance}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Zestaw przedmiotów ==
+
==Wytwarzanie==
{{Set|class=Demoman}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
== Plany wytwarzania ==
+
===Plany wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 2
 
 
| ingredient-2 = Scottish Resistance
 
| ingredient-2 = Scottish Resistance
 
| result = Loch-n-Load
 
| result = Loch-n-Load
 
}}
 
}}
<br>
+
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}}
 +
 
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Demoman Token
+
| ingredient-1 = Loch-n-Load
| ingredient-2 = Secondary Token
+
| ingredient-1-amount = 3
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Loch-n-Load
+
 
 +
| result = Loose Cannon
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Grenade Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|DmgVsBuilding_Increased|20}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-25}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-25}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|StickyAirBurstMode}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
* ''Uwaga: [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]] jest obecnie jedyną odblokowywaną drugorzędną bronią dla [[Demoman/pl|Demomana]] i ma zagwarantowany plan wytworzenia przy użyciu [[Crafting/pl|żetonów]] klasy i slotów podczas wytwarzania. Wytwarzając [[Loch-n-Load/pl|Loch-n-Load]] przy użyciu [[Crafting/pl|Żetonów]] i [[Crafting/pl|Metalu ze złomu]] można zaoszczędzić aż 5 przedmiotów w porównaniu do [[Crafting/pl|planu wytworzenia]] z udziałem [[Scottish Resistance/pl|Szkockiego Oporu]].''
 
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Glasg0wned}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
      {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 
 
}}
 
}}
  
==Historia aktualizacji==
+
== Historia aktualizacji ==
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 stycznia 2011]]'''
+
{{Update history|
*Broń otrzymała własną ikonę zabicia, która z nieznanego powodu nie jest używana.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
'''[[January 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 stycznia 2011]]'''
+
* Przedmiot został dodany do gry.
*Ikona zabicia broni jest już używana w grze.
+
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[Crafting/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Broń otrzymała własną ikonę zabicia, która z nieznanego powodu nie jest używana.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Ikona zabicia broni jest już używana w grze.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch Metali z odzysku + Szkockiego Oporu na jeden metal z odzysku + Szkocki Opór.
 +
* Wszystkie Loch-n-Loady wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
 +
* Zwiększono obrażenia o 10%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy]])
 +
* Naprawiono błędne wyświetlanie broni podstawowej i drugorzędnej Demomana na ekranie wyposażenia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym ikona zabójstwa Loch-n-Loada niepoprawnie się wyświetlała.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 +
* Naprawiono awarię serwera, którą powodował Loch-n-Load.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmieniono wielkość magazynka z -60% do -50%.
 +
** Inne cechy broni pozostają niezmienione.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym celownik Loch-n-Loada nie znajdował się w poprawnym miejscu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|kolekcjonerski]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano animację przeładowywania Loch-n-Load'a.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 +
* Zmiany do różności podstawowych obrażeń granatów spowoduje, że Loch-n-Load nie przekroczy 124 obrażeń w jednym trafieniu.
 +
* Usunięto +25% obrażeń zadanych sobie.
 +
* Dodano -25% pola rażenia.
 +
* Zmieniono wielkość magazynka na -25% (3 granaty w magazynku) z -50% (2 granaty w magazynku).
 +
* Granaty Loch-n-Load'a nie będą już wizualnie opadać przy wystrzale.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmieniono +20 obrażeń na +20% obrażeń przeciwko konstrukcjom.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Aktualizacja Poznaj Wroga Swego]])
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięk wystrzału.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Loch-n-Load używa tej samej animacji przeładowania co [[Grenade Launcher/pl|Granatnik]], sprawiając, że wygląda to jakby Demoman ładował granaty przez lufę.
 
 
* Wystrzelone granaty odbijają się od niektórych dynamicznych powierzchni, takich jak ruchome przejścia na Nucleus lub też członkowie drużyny.
 
* Wystrzelone granaty odbijają się od niektórych dynamicznych powierzchni, takich jak ruchome przejścia na Nucleus lub też członkowie drużyny.
* Celownik został przeniesiony na cylinder i dlatego nie jest przycięty w odpowiedniej pozycji.
+
* Osiągnięcie '''Szkocka Rozrywka''' nie może zostać zdobyte przy użyciu Loch-n-Loada
* Opis broni głosi "-60% rozmiaru magazynka", co z powodu zaokrąglania wprowadza w błąd (nie można posiadać 1,6 granatów). Bardziej pasującym opisem byłoby "-50% rozmiaru magazynka".
 
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Loch-n-Load jest grą słowną wyrazów "''lock and load''" - slangu używanym przez dowódców wojskowych, oznaczającym przygotowanie broni do walki. Słowo "loch" jest celtyckim odpowiednikiem wyrazu "lake" ("jezioro") - jest to nawiązanie do zbiorników wodnych, takich jak [[Wikipedia:pl:Loch Ness|Loch Ness]] w Szkocji.
+
* Loch-n-Load prawdopodobnie bazuje na prawdziwym [[w:pl:Granatnik M79|Granatniku M79]], jedynie z dodaną drugą lufą. Obie lufy są podobne do tej która znajduje się u [[w:pl:Granatnik China Lake|Granatnika China Lake]]
 +
* Nazwa broni nawiązuje do angielskiego zwrotu "''lock and load''", będącego rozkazem przygotowania broni do walki. Słowo "loch" jest celtyckim odpowiednikiem wyrazu "lake" ("jezioro") - jest to nawiązanie do zbiorników wodnych, takich jak [[Wikipedia:pl:Loch Ness|Loch Ness]] w Szkocji.
 +
* Demoman, w przeciwieństwie do innych granatników, trzyma koniec Loch-n-Load'a trochę bardziej nad celownikiem gracza, dając fałszywe przekonanie że granaty lecą łukiem. Nie ma to wpływu na trajektorię samych granatów
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Loch-n-Load 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Loch-n-Load 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Loch N Load First Person Festivized RED.png|[[RED/pl|RED]] wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Loch N Load First Person Festivized BLU.png|[[BLU/pl|BLU]] wariant Dekorowany.
 +
File:Grenade_proj_red.png|Pocisk używany przez RED.
 +
File:Grenade_proj_blu.png|Pocisk używany przez BLU.
 +
File:LochnLoadCept.jpg|Grafika koncepcyjna Loch-n-Load.
 +
File:LochnLoadCept2.jpg|Grafika koncepcyjna Loch-n-Load.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Demoman strategy/pl#Loch-n-Load|Strategia dla Loch-n-Load]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pl#Loch-n-Load|Loch-n-Load - strategia]]
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
{{Australian Christmas Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
[[Category:The Expert's Ordnance/pl]]
+
 
 +
[[Category:Expert's Ordnance/pl]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 12:09, 26 October 2024

Wszyscy jesteście martwi, do cholery!
Demoman

Loch-n-Load jest stworzoną przez społeczność drugorzędną bronią dla Demomana. Wygląda jak Granatnik typu break-action z oddzielnymi lufami na dwa granaty.

Broń strzela granatami poruszającymi się z prędkością około 1513 jednostek Hammera na sekundę (około 104 km/h), będąc 25% szybsze niż podstawowe granaty. Granaty te zadają 20% większe obrażenia przy bezpośrednim trafieniu w budynek, ale rozpryskują się nie robiąc krzywdy nikomu przy nietrafieniu w cel (budynek lub przeciwnika). Oprócz tego, Loch-n-Load może mieć jedynie 3 granaty w magazynku (zamiast 4), a każdy z nich posiada 25% mniejsze pole rażenia, przez co jest to broń mniej skuteczna przeciwko grupom wrogów.

Ikona zabójstwa Loch-n-Load została stworzona przez Psyke .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Wybuchowy
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 100 / 120
Krytyczne 300
Minikrytyczne 135
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 2.07 m
Redukcja obrażeń 1% / 2.16
Własne obrażenia 38-73
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.24 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytworzenia

Metal z odzysku Szkocki opór Loch-n-Load
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Jako składnik wytwarzania

Loch-n-Load Metal z odzysku Działo nawalone
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Ślepy Ogień
Ślepy Ogień
Zniszcz konstrukcję wrogiego Inżyniera, która jest poza zasięgiem twojego wzroku bezpośrednim trafieniem z granatnika.


Klawo Jak Cholera
Klawo Jak Cholera
Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy.
Mordercze Wyrzuty
Mordercze Wyrzuty
Zabij 50 przeciwników bezpośrednimi trafieniami z granatnika.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Broń otrzymała własną ikonę zabicia, która z nieznanego powodu nie jest używana.

Aktualizacja z 10 stycznia 2011

  • Ikona zabicia broni jest już używana w grze.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch Metali z odzysku + Szkockiego Oporu na jeden metal z odzysku + Szkocki Opór.
  • Wszystkie Loch-n-Loady wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • Zwiększono obrażenia o 10%.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Naprawiono błędne wyświetlanie broni podstawowej i drugorzędnej Demomana na ekranie wyposażenia.

Aktualizacja z 22 listopada 2011

  • Naprawiono błąd, w którym ikona zabójstwa Loch-n-Loada niepoprawnie się wyświetlała.

Aktualizacja z 23 lutego 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 18 kwietnia 2012

  • Naprawiono awarię serwera, którą powodował Loch-n-Load.

Aktualizacja z 4 września 2012

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono wielkość magazynka z -60% do -50%.
    • Inne cechy broni pozostają niezmienione.

Aktualizacja z 24 lipca 2013

  • Naprawiono błąd, w którym celownik Loch-n-Loada nie znajdował się w poprawnym miejscu.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Zaktualizowano animację przeładowywania Loch-n-Load'a.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Zmiany do różności podstawowych obrażeń granatów spowoduje, że Loch-n-Load nie przekroczy 124 obrażeń w jednym trafieniu.
  • Usunięto +25% obrażeń zadanych sobie.
  • Dodano -25% pola rażenia.
  • Zmieniono wielkość magazynka na -25% (3 granaty w magazynku) z -50% (2 granaty w magazynku).
  • Granaty Loch-n-Load'a nie będą już wizualnie opadać przy wystrzale.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono +20 obrażeń na +20% obrażeń przeciwko konstrukcjom.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Aktualizacja Poznaj Wroga Swego)

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięk wystrzału.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Wystrzelone granaty odbijają się od niektórych dynamicznych powierzchni, takich jak ruchome przejścia na Nucleus lub też członkowie drużyny.
  • Osiągnięcie Szkocka Rozrywka nie może zostać zdobyte przy użyciu Loch-n-Loada

Ciekawostki

  • Loch-n-Load prawdopodobnie bazuje na prawdziwym Granatniku M79, jedynie z dodaną drugą lufą. Obie lufy są podobne do tej która znajduje się u Granatnika China Lake
  • Nazwa broni nawiązuje do angielskiego zwrotu "lock and load", będącego rozkazem przygotowania broni do walki. Słowo "loch" jest celtyckim odpowiednikiem wyrazu "lake" ("jezioro") - jest to nawiązanie do zbiorników wodnych, takich jak Loch Ness w Szkocji.
  • Demoman, w przeciwieństwie do innych granatników, trzyma koniec Loch-n-Load'a trochę bardziej nad celownikiem gracza, dając fałszywe przekonanie że granaty lecą łukiem. Nie ma to wpływu na trajektorię samych granatów

Galeria

Zobacz też