Difference between revisions of "Buff Banner/ja"

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{{Quotation|ソルジャー アップデート広告|認めろ: 時々、お前はチームの中心核になっていると思っているだろ...じゃあその腑抜けた連中のやる気を向上させて戦争させるのはどうだ?}}
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{{Quotation|{{item name|Buff Banner}}宣伝広告|認めろ: 時々、お前はチームの中心核になっていると思っているだろ...じゃあその腑抜けた連中のやる気を向上させて戦争させるのはどうだ?}}
  
'''バフ・バナー'''、またの名を'''Bugle(ラッパ)'''や'''Banner(旗)'''は、[[Soldier/ja|ソルジャー]][[Weapons/ja|サブ武器]]です。これはボロボロの旗で、小さなバッグと黄銅のラッパがついています。旗そのものは、長方形のしおれた黄色と茶色いスターバストのデザインで、ジグルボーンで本物っぽく動き、発動されるまではバッグの中に隠され、発動時はバッグの横についています。
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'''{{item name|Buff Banner}}'''、またの名を'''Bugle(ラッパ)'''や'''Banner(旗)'''は、[[Soldier/ja|ソルジャー]]のアンロック[[Weapons/ja#soldiersecondary|サブ武器]]です。これはボロボロの旗で、小さなバッグと黄銅のラッパがついています。旗そのものは、長方形のしおれた黄色と茶色いスターバストのデザインで、本物っぽく[[jiggle bones/ja|動き]]、発動されるまではバッグの中に隠され、発動時はバッグの横についています。
  
バフ・バナーを装備すると、ソルジャーの[[HUD/ja|HUD]]に敵にダメージを与えることでたまっていく「レイジメーター」が追加されます。死なずに合計600ダメージ敵に与える事で満タンになり、満タンになったらいつでも使用できます。敵を[[Telefrag/ja|テレフラグ]]で一人倒す事によって、メーターはすぐ満タンになります。クラスを交代したり、死んだり、バフ・バナーを装備しなくなったらレイジメーターは空になります。
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{{item name|Buff Banner}}を装備すると、ソルジャーの[[HUD/ja|HUD]]に敵にダメージを与えることでたまっていく「レイジメーター」が追加されます。死なずに合計600ダメージ敵に与える事で満タンになり、満タンになったらラッパを鳴らして味方に知らせることが出来ます。。敵を[[Telefrag/ja|テレフラグ]]で一人倒す事によって、メーターはすぐ満タンになります。クラスを交代したり、死んだり、{{item name|Buff Banner}}を装備しなくなったらレイジメーターは空になります。
  
ラッパを吹いてから10秒間、ソルジャーの450[[Hammer unit/ja|ユニット]]内にいる味方(自身も含む)の攻撃はすべて[[Critical hits/ja#Mini-crits|ミニクリティカル]]になります。この武器の効果範囲内にいる味方のチームは、チーム色の輪が地面に現れ、[[Critical hits/ja#Crit boost|クリティカルブースト]]を受けたときの様に武器が光ります。第1攻撃キー(デフォルトは左マウスクリック)を押し続ける事で、ラッパを吹いてバフ・バナーを発動させるのを遅らせる事ができます。
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ラッパを吹いてから10秒間、ソルジャーの450[[Hammer unit/ja|ユニット]]内にいる味方(自身も含む)の攻撃はすべて[[Critical hits/ja#Mini-crits|ミニクリティカル]]になります。この武器の効果範囲内にいる味方のチームは、チーム色の輪が地面に現れ、[[Critical hits/ja#Crit boost|クリティカルブースト]]を受けたときの様に武器が光ります。第1攻撃キー(デフォルトは左マウスクリック)を押し続ける事で、ラッパを吹いて{{item name|Buff Banner}}を発動させるのを遅らせる事ができます。
  
バフ・バナーの効果を得るには、味方はソルジャーの効果範囲内にいなければいけませんが、ダメージソースとなるものは範囲内に存在する必要はなく、範囲外に発射された[[Rocket Launcher/ja|ロケット]]や、事前に設置された[[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、[[afterburn/ja|炎]]は、そのダメージの提供者がバフの効果を受けている限りミニクリティカルダメージを与えます。同じく、効果範囲内にいる味方がバフ・バナー発動時に攻撃を繰り出しても、攻撃が敵に届く時に攻撃主がバフ・バナーの効果範囲から離れていた場合は、その攻撃はミニクリティカルにはなりません。
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{{item name|Buff Banner}}の効果を得るには、味方はソルジャーの効果範囲内にいなければいけませんが、ダメージソースとなるものは範囲内に存在する必要はなく、範囲外に発射された[[Rocket Launcher/ja|ロケット]]や、事前に設置された[[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]、[[afterburn/ja|炎]]は、そのダメージの提供者がバフの効果を受けている限りミニクリティカルダメージを与えます。同じく、効果範囲内にいる味方が{{item name|Buff Banner}}発動時に攻撃を繰り出しても、攻撃が敵に届く時に攻撃主が{{item name|Buff Banner}}の効果範囲から離れていた場合は、その攻撃はミニクリティカルにはなりません。
  
バフ・バナーは[[Soldier achievements/ja|ソルジャーの実績]]を17個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。
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{{item name|Buff Banner}}は[[Soldier achievements/ja|ソルジャーの実績]]を17個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
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==クラフト==
 
==クラフト==
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===設計図===
 
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]])
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* バフ・バナーがゲームに追加された。
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'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* コンソールのコマンドによってはバフ・バナーが発動しないバグを修正した。
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* コンソールで +reload を有効にすると{{item name|Buff Banner}}が発動しないバグを修正した。
* バフ・バナーの不定期なレイジジェネレーションを修正した。
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* {{item name|Buff Banner}}のレイジの溜まり方が不均一だったのを修正した。
* バフ・バナーを外したソルジャーがレイジメーターをキープできるバグを修正した。
+
* {{item name|Buff Banner}}を装備から外したソルジャーがレイジメーターをキープできるバグを修正した。
* サプライキャビネットがバフ・バナーのレイジメーターを正しくリセットできるようになった。
+
* サプライキャビネットが{{item name|Buff Banner}}のレイジメーターを正しくリセットできるようになった。
  
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
* サプライキャビネットをさわってもバフ・バナーのメーターがリセットされなくなった。
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* 補給棚をさわっても{{item name|Buff Banner}}のメーターがリセットされなくなった。
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* レイジのリジェネレーション率が40%上がった。
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* レイジの蓄積率が40%上がった。
* バフ・バナーの効果時間を14秒から10秒にした。
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* {{item name|Buff Banner}}の効果時間を14秒から10秒にした。
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* バフ・バナーにジグルボーンを追加した。
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* {{item name|Buff Banner}}にジグルボーンを追加した。
  
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
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* この武器のフラグ[[LOD/ja|モデル]]が向上した。
 
* この武器のフラグ[[LOD/ja|モデル]]が向上した。
  
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* この武器のラッパモデルが向上した。
 
* この武器のラッパモデルが向上した。
  
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* バフ・バナーのアニメーションが誤っていたのを修正した。
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'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
* ソルジャーのバフとレイジメーターがリセットされない問題を修正した。
 
* ソルジャーのバフとレイジメーターがリセットされない問題を修正した。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ja|Mecha アップデート]])
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ]] バージョンが追加された。
 
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ]] バージョンが追加された。
 
* {{Undocumented}} [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]において、[[Tank Robot/ja|タンク]]へのダメージによってレイジメーターをためることができるようになった。  
 
* {{Undocumented}} [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]において、[[Tank Robot/ja|タンク]]へのダメージによってレイジメーターをためることができるようになった。  
  
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
* ストレンジフェスティブバフ・バナーが使用回数を追跡できていない問題を修正した。
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* ストレンジ{{item name|Festive Buff Banner}}が使用回数を追跡できていない問題を修正した。
* フェスティブバフ・バナーが[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]で許可されるアイテムのリストに追加された。
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* フェスティブ{{item name|Buff Banner}}が[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]で許可されるアイテムのリストに追加された。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* '''[Undocumented]'''バフ・バナーの効果を受けている間、ヘルスバーの隣に「Mini Crit!」と表示されるようになった。
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* '''[Undocumented]'''{{item name|Buff Banner}}の効果を受けている間、ヘルスバーの隣に「Mini Crit!」と表示されるようになった。
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
* The bugle was originally issued to American monkeynaut [[NPC/ja#Poopy Joe|Poopy Joe]] as a means of calling for help before it was acquired by [[Mann Co./ja|Mann Co.]] under entirely innocent circumstances.<ref name="war_bugle">[[WAR! Update/ja|WAR! Update]] comic, [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm news-paper clipping easter egg]</ref>
+
* このラッパは元々、アメリカの宇宙飛行猿 [[NPC/ja#Poopy Joe|Poopy Joe]] が助けを求めるときのために、 [[Mann Co./ja|Mann Co.]] によって支給されたものです。<ref name="war_bugle">{{update link|WAR! Update}} コミック [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm news-paper clipping easter egg]</ref>
** The bugle is actually used in this way at the end of a round on the Special Delivery map [[Doomsday/ja|Doomsday]]. The sound of the Buff Banner's bugle can be heard as the rocket begins to crash after prematurely running out of fuel.
+
** このため、実際にスペシャルデリバリーマップ [[Doomsday/ja|Doomsday]] のラウンド終了時にラッパが鳴らされています。 ロケットが燃料切れで墜落し始める前に{{item name|Buff Banner}}のラッパが聞こえます。
* The Buff Banner has separate, unique calls for both the [[Media:Buff banner horn red.wav|RED]] and [[Media:Buff banner horn blue.wav|BLU]] teams. The [[Battalion's Backup/ja|Battalion's Backup]] also shares this feature.
+
* {{item name|Buff Banner}}は[[Media:Buff banner horn red.wav|RED]][[Media:Buff banner horn blue.wav|BLU]]それぞれ固有のサウンドが用意されています。{{item link|Battalion's Backup}}もそのようになっています。
* The Buff Banner has text on its back, reading "Screaming Eagles". This is a reference to the United States Army's [[w:101st Airborne Division|101st Airborne Division]], nicknamed the Screaming Eagles, and is also a [[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|phrase used by the Soldier]].
+
* {{item name|Buff Banner}}の背部には "Screaming Eagles" と書かれています。これはアメリカ軍の[[w:ja:第101空挺師団_(アメリカ軍)|第101空挺師団]]のニックネームで、[[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|ソルジャーが口走ることもあります]]
* The [[Festive/ja|Festive]] Variant of the Buff Banner has the "Screaming Eagles" text replaced with "Smissmas".
+
* [[Festive/ja|フェスティブ]]バージョンの{{item name|Buff Banner}}には "Screaming Eagles" ではなく "Smissmas" と書かれています。
** It also replaces the skull patch with a patch with one that appears to have an image of the [[Pyromancer's Mask/ja|Pyromancer's Mask]] with two candy canes acting as crossbones.
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** また、ドクロマークのパッチは{{item link|Pyromancer's Mask}}と2本のキャンディケーンがクロスしたマークに変わっています。
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
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File:Buff Banner 1st person.png|第1人称視点
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File:Buff Banner 1st person.png|一人称視点
 
File:Buff Banner Buffpack.png|バックパック
 
File:Buff Banner Buffpack.png|バックパック
 
File:RED Festive Buff Banner.png|[[RED/ja|RED]]の[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
 
File:RED Festive Buff Banner.png|[[RED/ja|RED]]の[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Soldier strategy/ja#Buff Banner|バフ・バナー基本戦術]]
+
*[[Soldier strategy/ja#Buff Banner|{{item name|Buff Banner}}基本戦術]]
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==

Revision as of 13:39, 25 October 2014

認めろ: 時々、お前はチームの中心核になっていると思っているだろ...じゃあその腑抜けた連中のやる気を向上させて戦争させるのはどうだ?
— バフ・バナー宣伝広告

バフ・バナー、またの名をBugle(ラッパ)Banner(旗)は、ソルジャーのアンロックサブ武器です。これはボロボロの旗で、小さなバッグと黄銅のラッパがついています。旗そのものは、長方形のしおれた黄色と茶色いスターバストのデザインで、本物っぽく動き、発動されるまではバッグの中に隠され、発動時はバッグの横についています。

バフ・バナーを装備すると、ソルジャーのHUDに敵にダメージを与えることでたまっていく「レイジメーター」が追加されます。死なずに合計600ダメージ敵に与える事で満タンになり、満タンになったらラッパを鳴らして味方に知らせることが出来ます。。敵をテレフラグで一人倒す事によって、メーターはすぐ満タンになります。クラスを交代したり、死んだり、バフ・バナーを装備しなくなったらレイジメーターは空になります。

ラッパを吹いてから10秒間、ソルジャーの450ユニット内にいる味方(自身も含む)の攻撃はすべてミニクリティカルになります。この武器の効果範囲内にいる味方のチームは、チーム色の輪が地面に現れ、クリティカルブーストを受けたときの様に武器が光ります。第1攻撃キー(デフォルトは左マウスクリック)を押し続ける事で、ラッパを吹いてバフ・バナーを発動させるのを遅らせる事ができます。

バフ・バナーの効果を得るには、味方はソルジャーの効果範囲内にいなければいけませんが、ダメージソースとなるものは範囲内に存在する必要はなく、範囲外に発射されたロケットや、事前に設置された粘着爆弾セントリーガンは、そのダメージの提供者がバフの効果を受けている限りミニクリティカルダメージを与えます。同じく、効果範囲内にいる味方がバフ・バナー発動時に攻撃を繰り出しても、攻撃が敵に届く時に攻撃主がバフ・バナーの効果範囲から離れていた場合は、その攻撃はミニクリティカルにはなりません。

バフ・バナーはソルジャーの実績を17個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
効果範囲 450ユニット
ダメージ
チャージに必要なダメージ 600
動作時間
効果持続時間 10秒
起動時間 3秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

バフ・バナー 再生メタル Battalion's Backup
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png
バフ・バナー 再生メタル Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ブースティーボーイズ
ブースティーボーイズ
一度も死なずに Buff Banner で 15 人のチームメイトを強化(ブースト)する。

Mvm navicon.png Mann vs. Machineの実績

ターボチャージャー
ターボチャージャー
Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave.

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • バフ・バナーがゲームに追加された。

2009年12月22日 パッチ

  • コンソールで +reload を有効にするとバフ・バナーが発動しないバグを修正した。
  • バフ・バナーのレイジの溜まり方が不均一だったのを修正した。
  • バフ・バナーを装備から外したソルジャーがレイジメーターをキープできるバグを修正した。
  • サプライキャビネットがバフ・バナーのレイジメーターを正しくリセットできるようになった。

2010年1月6日 パッチ

  • 補給棚をさわってもバフ・バナーのメーターがリセットされなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • レイジの蓄積率が40%上がった。
  • バフ・バナーの効果時間を14秒から10秒にした。

2010年4月28日 パッチ

  • バフ・バナーにジグルボーンを追加した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

2010年10月6日 パッチ

  • ソルジャーは、ロードアウトを変えたらレイジメーターをキープできなくなった。

2011年2月3日 パッチ

  • この武器のフラグモデルが向上した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

  • この武器のラッパモデルが向上した。

2011年6月10日 パッチ

  • プレイヤーがクラスの間違ったバックパックを見るバグを修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • バフ・バナーのアニメーションが誤っていたのを修正した。

2012年3月15日 パッチ

  • ソルジャーのバフとレイジメーターがリセットされない問題を修正した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年1月16日 パッチ

  • ストレンジFestive Buff Bannerが使用回数を追跡できていない問題を修正した。
  • フェスティブバフ・バナーがメディーバルモードで許可されるアイテムのリストに追加された。

2013年7月10日 パッチ

  • [Undocumented]バフ・バナーの効果を受けている間、ヘルスバーの隣に「Mini Crit!」と表示されるようになった。

2013年11月12日 パッチ

2014年4月1日 パッチ

  • [非公開] クリティカルブーストの光が表示されない問題を修正した。


未使用のコンテンツ

  • この武器には、オレンジの背景に爆発の絵が描かれた別の「攻撃」旗と、緑の背景に盾が描かれた「防衛」旗の二つの未使用のテクスチャがあります。防衛のコンセプトがリリースに含まれていなかった理由は不明ですが、その後、そのコンセプトはバタリオンズ・バックアップに取り入れられました。
  • VPKでは、バフ·バナーの旗のBLUバージョンが存在します(c_buffbanner_blueで確認できます)。

トリビア

  • このラッパは元々、アメリカの宇宙飛行猿 Poopy Joe が助けを求めるときのために、 Mann Co. によって支給されたものです。[1]
    • このため、実際にスペシャルデリバリーマップ Doomsday のラウンド終了時にラッパが鳴らされています。 ロケットが燃料切れで墜落し始める前にバフ・バナーのラッパが聞こえます。
  • バフ・バナーはREDBLUそれぞれ固有のサウンドが用意されています。Battalion's Backupもそのようになっています。
  • バフ・バナーの背部には "Screaming Eagles" と書かれています。これはアメリカ軍の第101空挺師団のニックネームで、ソルジャーが口走ることもあります
  • フェスティブバージョンのバフ・バナーには "Screaming Eagles" ではなく "Smissmas" と書かれています。
    • また、ドクロマークのパッチはPyromancer のマスクと2本のキャンディケーンがクロスしたマークに変わっています。

ギャラリー

関連項目

外部リンク