Difference between revisions of "Chargin' Targe/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(craft)
Line 31: Line 31:
 
* Prędkość szarży: 750 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sek. (około 2,5 razy szybciej niż "bazowa" prędkość)
 
* Prędkość szarży: 750 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sek. (około 2,5 razy szybciej niż "bazowa" prędkość)
 
** Prędkość szarży: 638 jednostek Hammera/sek. z [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamaczem Szkota]] (około 2,1 razy szybciej niż "bazowa" prędkość).
 
** Prędkość szarży: 638 jednostek Hammera/sek. z [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamaczem Szkota]] (około 2,1 razy szybciej niż "bazowa" prędkość).
 
{{Weapon Demonstration}}
 
  
 
==Czasy funkcjonowania==
 
==Czasy funkcjonowania==
 
* Odstęp czasowy szarży: 12 sekund
 
* Odstęp czasowy szarży: 12 sekund
  
Czasy testowane przez społeczność.  
+
Czasy testowane przez społeczność.
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
{{Weapon Demonstration}}
==={{class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
}}
 
  
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
{{See also|Crafting/pl}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
===Plan===
+
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Demoman primary}}
=== Jako składnik wytwarzania ===
+
===Jako składnik wytwarzania===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Razorback
+
| ingredient-1 = Chargin' Targe
| ingredient-2 = Chargin' Targe
+
| ingredient-2 = Razorback
| result       = Gunboats
+
| result = Gunboats
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 60: Line 53:
 
| ingredient-2 = Homewrecker
 
| ingredient-2 = Homewrecker
 
| result = Claidheamh Mòr
 
| result = Claidheamh Mòr
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Chargin' Targe
 +
| result = Splendid Screen
 +
}}
 +
 +
==Powiązane osiągnięcia==
 +
==={{class link|Demoman}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
}}
 
}}
  

Revision as of 19:03, 2 July 2011

"Jeżeli miałbym podnieść tą tarczą ochronną, musiałbym odłożyć swój drugi miecz," myśli Szkot. "To na pewno szaleństwo."
Tarcza Szarży rozwiązuje ten problem, zmieniając nieużyteczną tarczę w śmiercionośną broń, z którą możesz wbiec w ludzi, a następnie pobić ich na śmierć.
— Reklama Zestawu do Walki Wręcz

Tarcza Szarży (oryg. Chargin' Targe) jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.

Wyposażenie w tę broń dodaje 50% odporności na obrażenia od ognia oraz 40% odporności na obrażenia od eksplozji. Dodatkowo kliknięcie alternatywnego strzału inicjuje szarżę; gracz będzie poruszał się z ekstremalnie dużą prędkością naprzód, ale nie będzie w stanie zmienić kierunku. Siła szarży może być rozpoznana za pomocą wskaźnika szarży na dole ekranu, który zmienia kolor wraz z zmniejszaniem się go oraz poprzez narastające świecenie broni. Kiedy pasek jest biały lub zielony, atak wręcz zada normalne obrażenia. Żółty pasek, pojawiający się podczas połowy odległości szarży, oznacza, że wykonany atak będzie mini-krytyczny. Wreszcie pełny dystans szarży oraz atakowanie na czerwonym pasku spowoduje zadanie ataku o pełnej mocy, czyli trafienie krytyczne. Podczas wykonywania szarży każdy przeciwnik stojący na twojej drodze zostanie trafiony Tarczą Szarży, o ile nie zakończyłeś szarży przez atak bronią do walki wręcz. Pasek szarży nie może zostać odnowiony poprzez użycie szafki z zaopatrzeniem, skrzynek z amunicją lub poprzez śmierć i natychmiastowe odrodzenie. Kiedy szarżujesz z Granatnikiem, święcąca animacja broni pojawi się tak jak w przypadku broni do walki wręcz, ale będzie zadawać tylko normalne obrażenia oraz strzał nie przerwie szarży.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Drugorzędny strzał wyprowadza atak-szarżę, która zadaje obrażenia w postaci własnej lub może być użyta w połączeniu z inną bronią.

  • Obrażenia od szarży: 50 (jeżeli tarcza dotknie wroga na końcu szarży) + 10 za głowę (maksymalnie do 5 głów).
  • Obrażenia od szarży są podatne na rozrzut obrażeń, nie jest to stała wartość.
  • Odporność na ogień: 50%
  • Odporność na eksplozję: 40%
  • Prędkość szarży: 750 jednostek Hammera/sek. (około 2,5 razy szybciej niż "bazowa" prędkość)
    • Prędkość szarży: 638 jednostek Hammera/sek. z Czerepołamaczem Szkota (około 2,1 razy szybciej niż "bazowa" prędkość).

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy szarży: 12 sekund

Czasy testowane przez społeczność.

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Jako składnik wytwarzania

Tarcza szarży Antyklinga Kanonierki
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Tarcza szarży Burzyciel Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Metal z odzysku Tarcza szarży Prześwietny puklerz
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szarża Z Tarczą
Szarża Z Tarczą
Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy.
Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Naprawiono niedziałające obrażenia krytyczne od Tarczy Szarży na serwerach z komendą tf_weapons_criticals ustawioną na 0.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Zredukowano odporność na wybuchy dla Tarczy Szarży do 50%. Przed aktualizacją wynosił 65% odporności na wybuchy.

[Nieznana data]

  • Kolejna redukcja odporności na obrażenia od eksplozji Tarczy Szarży do 40%.
  • Zmieniono kolory drużyn Tarczy Szarży na żółte aby ułatwić rozpoznanie.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Bezpośrednie uderzenie szarży zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
  • Ograniczono siłę obrotu podczas szarży dla komend +left i +right.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • [Nieudokumentowane] Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.

Ciekawostki

  • Tarcza Szarży upuszczona przez Demomana po śmierci nie daje amunicji po podniesieniu.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne