Difference between revisions of "Fencing/pl"
m |
(Updated page) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Szpieg'''|Wypatroszę cię jak kurczaka.|sound=Spy_taunts02.wav}} | {{Quotation|'''Szpieg'''|Wypatroszę cię jak kurczaka.|sound=Spy_taunts02.wav}} | ||
− | + | Po [[Weapons/pl#spytaunt|drwinie]] z każdą bronią wręcz z wyjątkiem [[Sharp Dresser/pl]] i [[Spy-cicle/pl|Zamrożonym agentem]], [[Spy/pl|Szpieg]] rzuca z wdziękiem broń do lewej ręki i zaczyna wykonywać zabójczą {{Botignore|szermierkę}}, skutkującą obrażeniami lub śmiercią dla wolnych, nieświadomych lub nieszczęśliwych graczy. | |
− | |||
+ | Przeciwnicy uderzeni przez pierwsze 2 zamachy otrzymają małe obrażenia i [[knockback/pl|odrzut]], podczas gdy ostatnie pchnięcie to pewne zabójstwo w prawie każdym przypadku. Drwina może zabić wielu przeciwników. Zasięg ataku drwiny to 48 Jednostki Hammer'a, po których drwina nie ma żadnego efektu. Szermierka może też niszczyć [[buildings/pl|konstrukcje]]. | ||
+ | |||
+ | Jak z większością [[Taunts/pl#Special taunts|Zabójstw drwiną]], drwina może zabijać graczy podczas [[Match outcomes/pl#Humiliation|Upokorzenia]] i [[Match outcomes/pl#Stalemate|Remisów]]. | ||
== Obrażenia i czas funkcjonowania == | == Obrażenia i czas funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
Line 20: | Line 22: | ||
| point blank = {{tooltip|25 (x2)|Zamachy}} / {{tooltip|500|Pchnięcie}} | | point blank = {{tooltip|25 (x2)|Zamachy}} / {{tooltip|500|Pchnięcie}} | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | taunt duration = 4 | + | | taunt duration = 4.1 sekundy |
}} | }} | ||
Line 30: | Line 32: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dwina rani i zabija graczy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|22|2009}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym niewidzialni Szpiedzy mogli wykonywać drwiny. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|5|19|2010}}''' | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
* Szpiedzy nie mogą już wykonywać tej drwiny podczas ukrycia. | * Szpiedzy nie mogą już wykonywać tej drwiny podczas ukrycia. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|23|2011}}''' | |
− | {{ | + | * {{undocumented}} [[Spy-cicle/pl|Zamrożony agent]] nie wykonuje już tej drwiny. |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * | + | * [[w:pl:Szermierka|Szermierka]] to jeden ze sportów walki. Aby wygrać jeden z graczy musi dźgnąć przeciwnika w klatkę piersiową lub centrum masy. |
− | * | + | * Podczas drwiny Szpieg podnosi drugą rękę nad głowę, a następnie rzuca ją z powrotem, gdy atakuje. Jest to klasyczna postawa szermiercza. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Revision as of 15:00, 25 August 2019
„ | Wypatroszę cię jak kurczaka.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Po drwinie z każdą bronią wręcz z wyjątkiem Sharp Dresser/pl i Zamrożonym agentem, Szpieg rzuca z wdziękiem broń do lewej ręki i zaczyna wykonywać zabójczą szermierkę, skutkującą obrażeniami lub śmiercią dla wolnych, nieświadomych lub nieszczęśliwych graczy.
Przeciwnicy uderzeni przez pierwsze 2 zamachy otrzymają małe obrażenia i odrzut, podczas gdy ostatnie pchnięcie to pewne zabójstwo w prawie każdym przypadku. Drwina może zabić wielu przeciwników. Zasięg ataku drwiny to 48 Jednostki Hammer'a, po których drwina nie ma żadnego efektu. Szermierka może też niszczyć konstrukcje.
Jak z większością Zabójstw drwiną, drwina może zabijać graczy podczas Upokorzenia i Remisów.
Spis treści
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Z bliska | 25 (x2) / 500 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4.1 sekundy | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Powiązane osiągnięcia
Szpieg
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- [Nieudokumentowane] Dwina rani i zabija graczy.
- Naprawiono błąd w którym niewidzialni Szpiedzy mogli wykonywać drwiny.
- Szpiedzy nie mogą już wykonywać tej drwiny podczas ukrycia.
Aktualizacja z 23 grudnia 2011
- [Nieudokumentowane] Zamrożony agent nie wykonuje już tej drwiny.
Ciekawostki
- Szermierka to jeden ze sportów walki. Aby wygrać jeden z graczy musi dźgnąć przeciwnika w klatkę piersiową lub centrum masy.
- Podczas drwiny Szpieg podnosi drugą rękę nad głowę, a następnie rzuca ją z powrotem, gdy atakuje. Jest to klasyczna postawa szermiercza.
|