Difference between revisions of "Vita-Saw/ja"

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(damage table; update crafting)
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| slot            = melee
 
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[[Übersaw/ja|ユーバーソウ]]と同様、容器に入っているチームカラーの液体はユーバーチャージゲージの量と連動しており、ゲージの増減に応じて液体の量が変化します。
 
[[Übersaw/ja|ユーバーソウ]]と同様、容器に入っているチームカラーの液体はユーバーチャージゲージの量と連動しており、ゲージの増減に応じて液体の量が変化します。
  
== ダメージ ==
+
==ダメージと動作時間==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
* 基本ダメージ: 65 (59~72ダメージ)
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| identical = [[Bonesaw{{if lang}}|骨用電ノコ]]
* [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]: 88
+
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* [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]: 195  
+
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+
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== 動作時間 ==
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|  point blank      = {{tooltip|59-72|81.25/秒}}
* 攻撃間隔: 0.8
+
| function times    = yes
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
+
| attack interval  = 0.8秒
 +
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==設計図==
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==クラフト==
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===設計図===
 
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}}
== クラフトへの利用 ==
+
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===クラフトへの利用===
 
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| result = Amputator
 
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==これまでの変更点==
 
==これまでの変更点==
'''[[November 19, 2010 Patch|2010/11/19 パッチ]]'''
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'''[[November 19, 2010 Patch/ja|2010/11/19 パッチ]]'''
 
*[[Übersaw/ja|ユーバーソウ]]の旧罵倒行為がこのヴィタ・ソウに使われるようになった。モーションは[[Bonesaw/ja|骨用電ノコ]]と同じで、ヴィオラのような低音が奏でられる。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref>
 
*[[Übersaw/ja|ユーバーソウ]]の旧罵倒行為がこのヴィタ・ソウに使われるようになった。モーションは[[Bonesaw/ja|骨用電ノコ]]と同じで、ヴィオラのような低音が奏でられる。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc</ref>
'''[[December 2, 2010 Patch|2010/12/02 パッチ]]'''
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'''[[December 2, 2010 Patch/ja|2010/12/02 パッチ]]'''
 
* The mesh's smoothing groups were fixed resulting in clean, hard-edged look as opposed to the molten appearance it had before.
 
* The mesh's smoothing groups were fixed resulting in clean, hard-edged look as opposed to the molten appearance it had before.
'''[[January 7, 2011 Patch|2011/01/07 パッチ]]'''
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'''[[January 7, 2011 Patch/ja|2011/01/07 パッチ]]'''
 
*この武器専用の[[kill icon|キルアイコン]]を用意した。
 
*この武器専用の[[kill icon|キルアイコン]]を用意した。
  

Revision as of 08:15, 30 April 2011

Warning: Display title "Vita-Saw" overrides earlier display title "ヴィタ・ソウ".

ヴィタ・ソウはメディック近接武器のアンロックアイテムです。錆びついたガスポンプのハンドルに、長い注射針とその下部に血糊がついたナイフが付いており、上部には何かの液体が入っている容器が付いてる見た目になってます。よく見ると、刃の平らな部分に小さなドクロマークと何かを8つ数えたかと思われる小さな線のマークが食刻されているのがわかります。

装備時にメディックの最大ヘルスが10ポイント減の140ポイントになってしまいますが、死亡してリスポーンしたときにユーバーチャージゲージが最大20%残っている状態になります。例えば、メディックが死亡時にゲージが12%まで貯まっていたときはリスポーン時に12%ゲージが貯まっている状態で復活し、20%を超える時だと(仮に45%だった場合でも)最大値である20%貯まっている状態で復活します。ユーバーチャージ発動まではゲージが20%以下の状態が保持され続ける可能性が高くなります。装備時にチームを切り替えた時にもゲージをを保持する効果が現れますが、クラスを変えてしまうと効果が失われてしまいます。また、復活時にゲージを保持を確認してから他の近接武器に持ちかえる手も使えますし、装備時に死亡してリスポーン待ちの時にキャラのセットアップ画面で近接武器を切り替えてもゲージ保持効果があらわれます。すなわち、近接武器を持ち替えたりクラスを切り替えたりしない限り、ユーバーチャージを発動する、あるいはラウンドが終了するまではゲージ量が(最大で20%)保証されるという事です。

ユーバーソウと同様、容器に入っているチームカラーの液体はユーバーチャージゲージの量と連動しており、ゲージの増減に応じて液体の量が変化します。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: 骨用電ノコ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 59-72
クリティカル 195
ミニクリティカル 88
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Ubersaw スクラップメタル Vita-Saw
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
クラストークン - メディック スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

Vita-Saw スクラップメタル Amputator
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

関連実績

Leaderboard class medic.png メディック

ご参考までに:私もメディックです
ご参考までに:私もメディックです
メディックを呼んでいるスパイ骨のこぎりを使って倒す


医療品質チェック
医療品質チェック
骨のこぎりでメディックを 10 回倒す
骨のこぎりマスター
骨のこぎりマスター
1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない

これまでの変更点

2010/11/19 パッチ

  • ユーバーソウの旧罵倒行為がこのヴィタ・ソウに使われるようになった。モーションは骨用電ノコと同じで、ヴィオラのような低音が奏でられる。[1]

2010/12/02 パッチ

  • The mesh's smoothing groups were fixed resulting in clean, hard-edged look as opposed to the molten appearance it had before.

2011/01/07 パッチ

トリビア

バイオショックに登場した注射器
  • この武器はユーバーソウを元にしてIdleTard氏(モデル)とDaimao氏(テクスチャ)によって製作されたものであり、それとの類似点も見られます。コミュニティユーザーのPie_Tony氏によって別バージョンのテクスチャが製作されましたが最終的に使われることはありませんでした。
  • この武器は「バイオショック」シリーズに登場するリトルシスターが持っているADAMの注射器に形がよく似ています。Valve社が2K Games社(バイオショックシリーズの販売会社)に頼み込み許可を得てこのゲームに登場させたようです。
  • この武器はもともとユーザー製スキン替えアイテムとして登場しました。(Facepunch's TF2 Mod Emporium IX
  • ユーバーチャージゲージを20%保持してリスポーンした場合、ゲージが空の時からと比べてメディガンなら8~16秒、クリッツクリークなら6.4~12.8秒ほど早くヒーリングによって満タンにすることが出来ます。
  • 製作者コンビの片方であるDaimao氏は、スパイフレンチベレー製作者の一人でもあり、2010/12/02のパッチに向けてそのアイテムのペイント用テクスチャも用意しました。

ギャラリー

参照

関連項目