Esgrima

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Só abaixe as armas e vá embora.
O Spy

A Esgrima (Fencing) é uma provocação de morte para o Spy que pode ser realizada ao empunhar qualquer arma corpo a corpo (exceto o Terno de Bom Corte e a Spy-lactite).

Ao provocar, o Spy joga graciosamente sua arma para a mão esquerda e pratica uma manobra de esgrima mortal composta de dois cortes e uma apunhalada, causando dano a quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou apenas azarados o bastante para estarem no caminho.

A Esgrima é capaz de matar inimigos e destruir construções a uma distância de 48 unidades Hammer (cerca de 0,915 metros). Os dois cortes iniciais causam 25 de dano e coice mínimo, enquanto apunhalada causa 500 de dano. Caso múltiplos inimigos estejam dentro do alcance, todos sofrem dano tanto dos golpes iniciais quanto do golpe final.

Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante Humilhações e Empates.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Queima-roupa 25 (x2) + 500
Média distância N/D
Longa distância N/D
Minicrit 34 (x2) + 675
Tempos de funções
Duração da provocação 5,3 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class spy.png Spy

O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • [Não documentado] Agora, a provocação causa dano e mata inimigos.

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Correção de Spies camuflados sendo capazes de atacar usando provocações.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Agora, Spies não podem mais realizar a provocação enquanto camuflados (com qualquer relógio).

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite não pode mais realizar esta provocação.

Bugs

  • Raramente, jogadores são capazes de matar inimigos diretamente atrás deles com esta provocação.

Curiosidades

  • Esgrima é um grupo de esportes de combate. Na modalidade florete, um combatente deve tocar no peito ou em algum lugar do centro do corpo do oponente a fim de vencer um assalto.
  • Durante a provocação, o Spy levanta a outra mão sobre a cabeça e a joga para trás ao realizar o golpe final. Esta é uma pose de esgrima clássica, onde jogar a mão para trás ajuda a aproveitar a inércia para recuperar a compostura rapidamente.

Veja também

Referências