Difference between revisions of "Medic/pl"
m |
m (Undo edit by Scream Hunter (Talk) (2360931) Zostaw, brzmi lepiej.) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
| name = Ludwig | | name = Ludwig | ||
| birthplace = [[w:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']] | | birthplace = [[w:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']] | ||
− | | job = | + | | job = Medycznie wspomagane zabójstwa |
| motto = "Przygotuj się na badanie" | | motto = "Przygotuj się na badanie" | ||
| description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości. | | description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości. |
Revision as of 15:58, 21 August 2018
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 / 225 140 / 210 z założoną Vita-Piłą |
Szybkość: | 106.67% 117.33% Podczas używania Końskiej Dawki 133% Podczas leczenia Skauta z Szybkiego leku |
Poznajcie Medyka | |
„ | ... Chodźmy na medycynę polową.
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.
Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).
Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Medyk | 150 | 225 | 189 |
Z wyposażoną Vita-piłą | 140 | 210 | 176 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medyk |
|
|
|
| ||||||||
Z dobytą Końską dawką i posiadając w 100% naładowany ładunek ÜberCharge |
|
|
|
| ||||||||
Lecząc Skauta |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia.
- Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować.
- Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
- Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
- Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.
Uzbrojenie
Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / sek.] |
||
Odblokowanie Blutsauger |
40 | 150 | Podstawowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / sek.] |
Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia. Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec). | |
Wytwarzanie Kusza krzyżowca |
1 | 38 | Podstawowe: 38-75 Krytyczne: 113-225 Leczenie: 75-150 |
Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta. | |
Wytwarzanie Końska dawka |
40 | 150 | Podstawowe: 9 Krytyczne: 26 [10 strzykawek / sek.] |
Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%). -15% zadanych obrażeń. |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Medigun |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund niezniszczalności. Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta. |
Odblokowanie Kritzkrieg |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych trafień krytycznych. Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami. |
Wytwarzanie Quick-Fix |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
+40% tempa leczenia. |
Wytwarzanie Zaszczepiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Przeładowanie: Zmiana typu odporności.
ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi ochronny bąbel na 2,5 sekundy, który blokuje 75% podstawowych obrażeń oraz 100% obrażeń krytycznych wybranego rodzaju. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Piła do kości |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Promocyjne Patelnia |
|||||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Wytwarzanie Obdżektor |
|||||
Promocyjne Kostur wolności |
|||||
Losowa Piekielna pałka |
|||||
Dystrybucja Wspomnieniotwórca |
|||||
Promocyjne Zakoszona golonka |
|||||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Skrzynki Zawiadowca |
|||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Odblokowanie Überpiła |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy trafieniu we wroga: dodaje 25% ładunku ÜberCharge. 20% wolniejsza prędkość ataku. | |
Wytwarzanie Vita-piła |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Procent poziomu ładunku ÜberCharga jest zachowywany w chwili śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalnie można zachować 60% ładunku ÜberCharga. Zmniejsza maksymalne zdrowie o 10 punktów (140) dla noszącego. | |
Wytwarzanie Amputator |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 52 Krytyczne: 156 |
+3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego. Atak alternatywny lub podczas drwienia: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy
-20% zadawanych obrażeń. | |
Wytwarzanie Uroczysta przysięga |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika. -10% częstotliwości ataku. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Nakłucie
Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze. Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik ÜberCharge zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku. |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Badania kliniczne | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Szalony doktor | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wykluczając niemożliwe | |
---|---|
Efekt |
Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do 88%. |
Doktor Galaktyka | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Słoneczny król | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Canis ex machina | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Dr Acula | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Templariusz | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka
Aktualizacja z 14 stycznia 2008
- Dodano opcje dla wiązki Medi guna w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału.
- [Nieudokumentowane] Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub Zasobnik.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę.
- Dodano 39 osiągnięć dla Medyka
- Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a
Aktualizacja z 20 sierpnia 2008
- Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną
Aktualizacja z 11 grudnia 2008
- Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)
Aktualizacja z 28 stycznia 2009
- Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka
- Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
- Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski
Aktualizacja z 15 września 2009
- Zmiany w regeneracji Medyka
- Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
- Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
- Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
- Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano animację śmierci po strzale w głowę
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
- Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy
- Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka
Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)
- Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Engineer Update)
- [Nieudokumentowane] Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Dodano Vita-Piłę
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
- Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny
Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)
- Dodano nową czapkę: Męską Gejszę
Aktualizacja z 7 kwietnia 2011
- Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.
- Dodano czapkę: Hełm Obieżysfera.
- [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Dodano bronie: Końską dawkę, Quick-fixa oraz Uroczystą Przysięge.
- Dodano nową drwinę: Poznajcie Medyka.
- [Nieudokumentowane] Dodano bodygroupa dla plecaka Medyka.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano 3 czapki: Stalowy Hełm Chirurga, Poważną Poszetkę i Stetoskop Eskulapa.
- Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie.
- Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)
- Dodano 3 czapki: Einstein, Dr Goglowąs oraz Szmaragdowe Sikwondo.
Aktualizacja z 22 listopada 2011
- Dodano czapkę: Dr Whoa.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano broń: Świątecznego Medi Guna.
- Dodano czapkę: Problem na Dziewięć Fajek.
- Dodano czapkę: Kupę Złomu.
- Dodano 2 czapki: Chlebak Chwackiego Chirurga i Quadwrangler.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Dodano czapkę: Uszankę Dżentelmena.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)
- Dodano 2 czapki: Mechaniczną Torbę Medyka i Archimedesa.
- [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe dla Medyka.
Aktualizacja z 4 września 2012
- Dodano czapkę: Cwaniacką Czuprynę.
Aktualizacja z 6 września 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano czapkę: Med-Maskę
Aktualizacja z 21 września 2012
- Dodano czapkę: Czapkę Oficerską Medyka Polowego.
Aktualizacja z 27 września 2012
- Dodano czapkę: Gogusiowaty Medyk.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe.
- [Nieudokumentowane] Dodano przedmiot dodatkowy: Przeklętą Voodoo Duszę Medyka.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Dodano broń: Zaszczepiacz.
- Dodano 3 czapki: Pekaesy Prawdziwego Gentlemanna, Urlop Zdrowotny oraz Der Wintermantel.
- Dodano broń: Zakoszoną Golonkę.
- Dodano czapkę: Czuprynę Wilsona.
Aktualizacja z 17 maja 2013 (Mechaniczne Boogaloo)
- Dodano 8 czapek: Halogenową Lampę Czołową, Platynową Pikielhaubę, Titanium Tyrolean, AntyWirusa, Megabajtową Maskę, Mecha-Medesa, Mechaniczną Maskę Internisty i Fajkę Parową.
- Dodano czapkę: Pana Pogodynkę.
Aktualizacja z 13 czerwca 2013
- Dodano czapkę: Przypudrowany Konsyliarz.
- Dodano 10 czapek: Das Hazmatten Kapelusz, Das Uber Srogien Człowiekien, Das Ochrona Fur Głowen, Der Szalonenlekarzen, Das Dobren Fryzuren, Baron von Awiatoren, Das Już Mi Lepiej Torben, Das Metal Ochrona Fur Brust, Męskiego Mężczyzne oraz Das Krzykliwy Mantel.
Aktualizacja z 10 października 2013
- Dodano 4 czapki: Dziarski Fryz, Konował z Brodą, Oddziałowy i Tajemnicę Lekarską.
Aktualizacja z 29 października 2013 (Wrzaskliwe Halloween 2013)
- Dodano 12 czapek: Szamana na Perypetiach, Das Blutliebhabera, Medymedesa, Czaszkę Szamana, Trepanabotomizera, Archimedesa Z, Drugą Opinie, Szatę Wikara, Teutonchamona, Regalie Ramzesa, Skafander Kosmiczny Doktora oraz Księżycowe Kamasze.
- Medycy w PvP widzą teraz status aktywnej broni pacjenta.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- Dodano 3 czapki: Kapłański Kaptur, Anioła Śmierci i Brodatego Bawarczyka.
- Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.
- Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)
- Dodano 3 czapki: Chronoszalik, Torbę Medyczną oraz Ze Übermensch.
Aktualizacja z 25 września 2014 (Limitowana Spóźniona Letnia Paczka)
- Dodano czapkę: Kieszonkowego Grubego.
Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)
- Dodano 7 czapek: Hundkopfa, Herzensbrechera, Kriegsmaschine-9000, Ducha Templariusza, Wampirzy Wizaż, Wampirze Wdzianko i Skrzydła Cnoty.
- Dodano broń: Nekrozgniatacz.
Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec Trasy)
- Dodano broń: Zawiadowcę.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- Dodano 2 czapki: Czako Chirurga, Nieznany Mann.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
- Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia Materiałów wywiadowczych.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta.
- W czasie przygotowania ÜberCharge ładuje się 3x szybciej.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)
- Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu.
- Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie.
July 7, 2016 Patch #2
- Naprawiono buga kiedy to szybkość biegu Medyka nie dostosowowywała się po zabiciu celu leczenia.
Nieużywana zawartość
- W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako
medic_head_red
. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy.
Błędy
- Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną.
- Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia Mechanicznej Torby Medyka lub Kupy Złomu.
Ciekawostki
- Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
- Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Worms: Reloaded, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
- Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
- Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast Piły do kości (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku).
- Zygmunt Freud był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.
- Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się Archimedes, łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach.
- Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga Grubego i Skauta).
- Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza.
- Medyk razem z Pyro, Grubym i Inżynierem pojawiają się jako kompani w grze Dungeon Defenders(angielski).
- Medyk na krótko zykał przydomek Joseph Heilburger za sprawą Gaming Heads kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji.
- Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie Nadzy i Martwi, na stronie 208.
- W komiksie Nadzy i Martwi, zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z Diabłem, obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej drużyny) i po śmierci z rąk Grubego z TFC Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka.
Galeria
Team Fortress/pl Model medyka bojowego.
- MedicTFC.jpg
Team Fortress Classic/pl Model Medyka.
- Human medic concept.png
Rysunek koncepcyjny Medyka.
- Medic back.jpg
Przód Karty kolekcjonerskiej.
- Medic2.jpg
Tył karty kolekcjonerskiej.
Projekt graficzny Medyka z gołębiami.
Powiązane gadżety
Zobacz też
- Leczenie
- ÜberCharge
- ÜberCharge - strategia
- Kumpel Medyka
- Podstawowa strategia dla Medyka
- Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Strategia przeciw Medykowi
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Odniesienia dla Medyka
- Medyk w Team Fortress Classic
- Poznajcie Medyka
Linki zewnętrzne
- Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2 (angielski)
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
|