Difference between revisions of "Brass Beast/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added Oksana curio)
m (updated)
Line 3: Line 3:
 
| name            = Mosiężna Bestia
 
| name            = Mosiężna Bestia
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| image            = Brass_Beast.png
 +
| 3d-image-1      = Brass Beast
 +
| 3d-image-2      = Brass Beast Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Podstawowy
 +
| 3d-viewname-2    = Udekorowany
 
| image            = Brass_Beast.png
 
| image            = Brass_Beast.png
 
| used-by          = [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| used-by          = [[Heavy/pl|Gruby]]
Line 8: Line 15:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276528}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276528}}
 
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
 
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate12|Crate32-strange}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate12|Crate32-strange|collectors|warpaint}}
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
Line 16: Line 23:
 
| reload          = brak
 
| reload          = brak
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Minigun poziomu 5
+
   | level          = 5
 +
  | item-kind      = Minigun
 
   | att-1-positive = +20% zadawanych obrażeń
 
   | att-1-positive = +20% zadawanych obrażeń
   | att-2-positive = -20% odporności na obrażenia, gdy rozkręcony
+
   | att-2-positive = -20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania i posiadania mniej niż 50% zdrowia
 
   | att-3-negative = +50% czasu rozkręcania
 
   | att-3-negative = +50% czasu rozkręcania
 
   | att-4-negative = -60% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości
 
   | att-4-negative = -60% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości
Line 27: Line 35:
 
'''Mosiężna Bestia''' (oryg. ''Brass Beast'') jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling gun] wykonanym przez Richard J. Gatling.
 
'''Mosiężna Bestia''' (oryg. ''Brass Beast'') jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling gun] wykonanym przez Richard J. Gatling.
  
Broń ta zadaje więcej obrażeń, niż normalny [[Minigun/pl|Minigun]], kosztem dłuższego czasu rozkręcania i wolniejszą prędkością poruszania, gdy jest aktywna. W rezultacie gracze nie są w stanie strzelać i jednocześnie efektywnie się poruszać, ale mogą zadawać poważne obrażenia zbliżającym się wrogom.
+
Broń ta zadaje 20% więcej obrażeń niż podstawowy [[Minigun/pl|Minigun]] i podobnie jak [[Natascha/pl|Natasza]], przyznaje 20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania i posiadania mniej niż 50% zdrowia (oba warunki muszą zostać spełnione, aby użytkownik otrzymał tą odporność). Wszystko to kosztem przedłużonego o 50% czasu rozkręcania broni i o 60% wolniejszej [[speed/pl|prędkości poruszania]], gdy jest aktywna, w porównaniu do podstawowego Miniguna.  
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
Line 70: Line 78:
 
| ingredient-2        = Brass Beast
 
| ingredient-2        = Brass Beast
 
| result              = Tomislav
 
| result              = Tomislav
 +
}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Minigun
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = +20% zadawanych obrażeń
 +
  | att-2-positive = -20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania i posiadania mniej niż 50% zdrowia
 +
  | att-3-negative = +50% czasu rozkręcania
 +
  | att-4-negative = -60% prędkości ruchu, gdy broń w gotowości
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
Line 83: Line 111:
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
+
{{update history|'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
Line 100: Line 128:
 
* {{Undocumented}} Koszt wytworzenia został zmniejszony o jeden Metal z odzysku i jest to teraz Metal z odzysku + Natasza.
 
* {{Undocumented}} Koszt wytworzenia został zmniejszony o jeden Metal z odzysku i jest to teraz Metal z odzysku + Natasza.
 
* Wszystkie Mosiężne Bestie wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.
 
* Wszystkie Mosiężne Bestie wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Dodano reguły odpowiedzi dla Mosiężnej bestii, nadesłane przez społeczność.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} Mosiężna bestia została dodana do planu wytwarzania [[Tomislav/pl|Tomisława]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Zmodyfikowano odrzut Mosiężnej Bestii by miał mniejszy wpływ na celownik..
 +
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zmodyfikowano połysk Mosiężnej bestii.
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ponownie zaimplementowano wzmocniony połysk dla Mosiężnej bestii, podesłany przez społeczność.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|Kolekcjonerski]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Wszystkie Miniguny mają teraz wzrost obrażeń i celności po tym, jak zostają wystrzeliwane. Pełna celność oraz obrażenia są zyskiwane po pełnej sekundzie strzelania.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Minigun: Rozkręcanie za pomocą ataku drugorzędnego teraz redukuje 1-sekundową karę do celności.
 +
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono brak możliwości zmiany broni podczas rozkręcania lufy Miniguna.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Odporność Działek poziomu 2 i 3 na obrażenia z Miniguna zmniejszona. Odporność Działka poziomu 2 zmieniona z 20% na 15%, natomiast Działka poziomu 3 z 33% na 20%.
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Zaktualizowano dźwięki Mosiężnej bestii.
 +
* 1-sekundowa kara do obrażeń i celności jest teraz stosowana przy pierwszej sekundzie rozkręcania się broni, bez względu na to czy Gruby strzela. Poprzednio, ta kara była usuwana po sekundzie strzelania.
 +
* Kara do obrażeń i celności jest teraz restartowana, gdy Gruby przestanie rozkręcać swoją broń, niż gdy przestanie strzelać. To oznacza, że jeśli miałeś rozkręconą broń na dłużej niż sekundę i strzelałeś seriami, to wciąż będziesz miał pełną celność i obrażenia.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|Śniąteczny]].
 +
}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
*Ze względu na położenie łańcucha i amunicji bębna, Mosiężna Bestia będzie przenikać przez lewą rękę i prawe ramię Grubego, podczas drwiny oraz w momencie rozkręcania i zatrzymywania się broni.
+
* Odporność na obrażenia nie dotyczy [[Critical Hit/pl|trafień krytycznych]], przez co Gruby otrzymuje pełne obrażenia.
*Osiągnięcia powiązane z [[Natascha/pl|Nataszą]] mogą być odblokowane przy użyciu Mosiężnej Bestii.
+
* Podczas rozkręcania, dźwięk broni na chwile znikie, po czym ponownie się odtworzy głośniejszy.
 +
* Podczas strzelania, w widoku klienta pociski czasem mogą wydawać się, że lecą z prawej strony.
 +
* W niektórych przypadkach, można ulec wrażeniu, że broń strzela w innym kierunku, niż ten w który się celuje. Może się natknąć na ten błąd, gdy Gruby strzela pod siebie, będąc na krawędzi.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Widok pierwszoosobowy Mosiężnej Bestii, jak również [[Iron Curtain/pl|Żelaznej Kurtyny]], są oparte na rzeczywistej skali modelu broni, przeciwnie do [[Minigun/pl|Miniguna]] i [[Natascha/pl|Nataszy]], które mają oddzielnie pochylone modele, aby przedstawić więcej broni na ekranie.
+
* Mosiężna bestia jest nazwana "Oksaną" przez Grubego, co można zauważyć w komiksie [[The Showdown/pl|Pojedynek]]. <ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 Strona komiksu Pojedynek] {{lang icon|en}}.</ref> Oksana (Rosyjski: Оксана) jest popularnym imieniem w Rosji, dla dziewczynek o pochodzeniu ukraińskim, bądź greckim.  
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Brass Beast 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Brass Beast 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Theshowdown42.jpg|Mosiężna bestia w komiksie [[The Showdown/pl|Pojedynek]], wraz z 3 innymi minigunami: [[Minigun/pl|Podstawowym]], [[Tomislav/pl|Tomisławem]] i [[Huo-Long Heater/pl|Wejściem smoka]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== References ==
 +
<references/>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==

Revision as of 17:06, 22 August 2018

Mosiężna Bestia (oryg. Brass Beast) jest podstawową bronią dla Grubego. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku Gatling gun wykonanym przez Richard J. Gatling.

Broń ta zadaje 20% więcej obrażeń niż podstawowy Minigun i podobnie jak Natasza, przyznaje 20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania i posiadania mniej niż 50% zdrowia (oba warunki muszą zostać spełnione, aby użytkownik otrzymał tą odporność). Wszystko to kosztem przedłużonego o 50% czasu rozkręcania broni i o 60% wolniejszej prędkości poruszania, gdy jest aktywna, w porównaniu do podstawowego Miniguna.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 16.2 / na nabój
Bazowe obrażenia 100% 10.8 / na nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5.4 / na nabój
Z bliska 60-65 / na 1 jednostkę amunicji
600-650 / na sekundę
Średni zasięg 6-36 / na 1 jednostkę amunicji
60-360 / na sekundę
Daleki zasięg 5-12 / na 1 jednostkę amunicji
60-120 / na sekundę
Krytyczne 32.4 / na nabój
Minikrytyczne 14.6 / na nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Czas rozkręcania 1.31 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Natasza Mosiężna bestia
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Metal z odzysku Mosiężna bestia Tomisław
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Nie dotykaj kanapki
Nie dotykaj kanapki
Zabij 50 Skautów za pomocą Nataszy.


Przemysł ciężki
Przemysł ciężki
Wystrzel równowartość 200 000 dolarów amunicji z Miniguna w czasie jednego życia.
Marksista wyborowy
Marksista wyborowy
Zabij 10 przeciwników w powietrzu za pomocą Miniguna.


Permanentna rewolucja
Permanentna rewolucja
Zabij 5 przeciwników bez spowolnienia obrotów Miniguna.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Broń otrzymała unikalną ikonę zabicia.
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono animacje rozkręcania i zatrzymywania się lufy minigunów Grubego.

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • Zaktualizowano dźwięk Mosiężnej Bestii.
  • Zaktualizowano model o optymalizację i nowe poziomy szczegółów.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytworzenia został zmniejszony o jeden Metal z odzysku i jest to teraz Metal z odzysku + Natasza.
  • Wszystkie Mosiężne Bestie wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano reguły odpowiedzi dla Mosiężnej bestii, nadesłane przez społeczność.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Mosiężna bestia została dodana do planu wytwarzania Tomisława.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Zmodyfikowano odrzut Mosiężnej Bestii by miał mniejszy wpływ na celownik..

Aktualizacja z 25 października 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum.

Aktualizacja z 28 października 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmodyfikowano połysk Mosiężnej bestii.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Ponownie zaimplementowano wzmocniony połysk dla Mosiężnej bestii, podesłany przez społeczność.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Wszystkie Miniguny mają teraz wzrost obrażeń i celności po tym, jak zostają wystrzeliwane. Pełna celność oraz obrażenia są zyskiwane po pełnej sekundzie strzelania.

Aktualizacja z 8 lipca 2014

  • Minigun: Rozkręcanie za pomocą ataku drugorzędnego teraz redukuje 1-sekundową karę do celności.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono brak możliwości zmiany broni podczas rozkręcania lufy Miniguna.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Odporność Działek poziomu 2 i 3 na obrażenia z Miniguna zmniejszona. Odporność Działka poziomu 2 zmieniona z 20% na 15%, natomiast Działka poziomu 3 z 33% na 20%.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)

  • Teraz musisz być rozkręcony i mieć poniżej 50% ilości życia, aby otrzymać +20% odporności na obrażenia.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Piekło w dżungli)

  • Zaktualizowano dźwięki Mosiężnej bestii.
  • 1-sekundowa kara do obrażeń i celności jest teraz stosowana przy pierwszej sekundzie rozkręcania się broni, bez względu na to czy Gruby strzela. Poprzednio, ta kara była usuwana po sekundzie strzelania.
  • Kara do obrażeń i celności jest teraz restartowana, gdy Gruby przestanie rozkręcać swoją broń, niż gdy przestanie strzelać. To oznacza, że jeśli miałeś rozkręconą broń na dłużej niż sekundę i strzelałeś seriami, to wciąż będziesz miał pełną celność i obrażenia.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Odporność na obrażenia nie dotyczy trafień krytycznych, przez co Gruby otrzymuje pełne obrażenia.
  • Podczas rozkręcania, dźwięk broni na chwile znikie, po czym ponownie się odtworzy głośniejszy.
  • Podczas strzelania, w widoku klienta pociski czasem mogą wydawać się, że lecą z prawej strony.
  • W niektórych przypadkach, można ulec wrażeniu, że broń strzela w innym kierunku, niż ten w który się celuje. Może się natknąć na ten błąd, gdy Gruby strzela pod siebie, będąc na krawędzi.

Ciekawostki

  • Mosiężna bestia jest nazwana "Oksaną" przez Grubego, co można zauważyć w komiksie Pojedynek. [1] Oksana (Rosyjski: Оксана) jest popularnym imieniem w Rosji, dla dziewczynek o pochodzeniu ukraińskim, bądź greckim.

Galeria

References

Zobacz też