Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier'''|Vem cá, docinho!|sound=Soldier PickAxeTaunt04.wav|en-sound=yes}}
 
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Ao [[taunt/pt-br|provocar]] com o {{item link|Equalizer}} ou {{item link|Escape Plan}} equipado, o [[Soldier/pt-br|Soldier]] joga a sua arma sobre o seu ombro dramaticamente, estala os seus dedos, saca uma granada da sua cartucheira e puxa o pino. A explosão resultante [[gib/pt-br|explode]] o Soldier e qualquer inimigo lento, desatento ou azarado o suficiente para estar por perto.
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A '''Granada''' (''Grenade''), também conhecida como '''Kamikaze''', é uma [[Taunts/pt-br|provocação de morte]] para o {{cl|Soldier}} que pode ser realizada ao empunhar o {{item link|Equalizer}} ou o {{item link|Escape Plan}}.
  
Essa provocação destrói inimigos e [[buildings/pt-br|construções]] que estiverem a aproximadamente dois metros da explosão. A área de efeito dessa provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, incluindo os que estiverem logo ao lado ou até atrás do jogador. Inimigos que causarem dano ao Soldier que está provocando antes de explodir recebem crédito pela morte Kamikaze.
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Ao provocar, o Soldier joga sua arma para trás por cima do ombro, estala os dedos, remove uma granada de sua bandoleira e puxa o pino. A explosão resultante [[Gibs/pt-br|despedaça]] quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou simplesmente azarados o bastante para estarem ao alcance, assim como o próprio Soldier.
  
Executar a provocação Kamikaze com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado faz com que o som de "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Aleluia]]" dos jogos ''[[w:pt:Worms (série)|Worms]]'' toque, além de usar um ícone de morte único, com as Granadas de Mão Sagradas.
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A Granada é capaz de matar inimigos e destruir [[Buildings/pt-br|construções]] a um alcance de aproximadamente 96 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] (cerca de 1,8 metros) da explosão. A área de efeito da provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, inclusive aqueles aos seus lados ou atrás dele. Inimigos que causem dano ao Soldier enquanto ele provoca recebem o crédito por uma morte causada pela provocação.
  
Como a maioria das provocações fatais, essa provocação pode ser usada para matar jogadores inimigos durante a [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|Humilhação]] e [[Match outcomes/pt-br#Empate|Empates]].
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A provocação funciona como uma [[Damage/pt-br#Modificadores de resistência e vulnerabilidade|explosão]] que causa 500 de dano base e 320 de dano autoinfligido no local onde o Soldier completa a provocação, a qual leva em consideração a habilidade incomum da provocação de causar dano a [[Skeletons/pt-br|esqueletos]] e os vários métodos para o Soldier e inimigos sobreviverem a provocação e efetuarem [[Jumping/pt-br#Pulos com Soldier|saltos]], incluindo invulnerabilidade, a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a explosões da {{item link|Vaccinator}}, a [[Upgrade Station/pt-br|melhoria de resistência a explosões]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] ou [[Overheal/pt-br|sobrecura]] suficiente incrementada de alguma forma ({{item link|Battalion's Backup}}, melhorias, etc.).
  
A provocação funciona como uma explosão com 500 dano de base/320 dano a si mesmo no local onde o Soldier terminar a provocação, incluindo a habilidade incomum da provocação de causar dano a [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]] e os vários métodos para o Soldier e inimigos sobreviverem a provocação e efetuarem [[Jumping/pt-br|saltos]], incluindo [[ÜberCharge/pt-br|invulnerabilidade]], {{item link|Vaccinator}} com ÜberCarga de resistência a explosões, [[Upgrade Station/pt-br|melhoria de resistência a explosão do MvM]] ou [[Healing/pt-br#Sobrecura|sobrecura]] suficiente incrementada de alguma forma ({{item link|Battalion's Backup}}, Melhorias, etc.).
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É possível realocar o centro da explosão usando [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]] no Soldier enquanto ele provoca, porém isto costuma apenas cancelar a provocação.
  
O Soldier pode evitar se matar enquanto efetua a provocação se ele for lançado/empurrado no ar com uma quantidade suficiente de vida restando. Isso o faz ganhar altura adicional, como se estivesse no meio de um salto com foguete, enquanto ainda mantém a velocidade e recebe menos dano de si mesmo. Todos os inimigos azarados o suficiente para estarem dentro do raio da explosão ainda são mortos.
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Realizar a provocação Granada com o {{item link|Lumbricus Lid}} equipado faz com que o efeito sonoro "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" da série de jogos ''[[w:pt:Worms (série de jogos eletrônicos)|Worms]]'' seja reproduzido e um ícone de morte único seja usado.
  
[[Compression blast/pt-br|Rajadas de ar]] usadas no Soldier que está provocando podem reposicionar o centro da explosão, mas normalmente cancelam a provocação.
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Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|Humilhações]] e [[Match outcomes/pt-br#Empate|Empates]].
  
O ícone de morte para a provocação do {{item link|Lumbricus Lid}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}.
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O ícone de morte da provocação com o {{item name|Lumbricus Lid}} foi contribuído por {{Steamid|76561197976113694}}.
  
== Dano e tempos de funções ==
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== {{heading|Damage and function times}} ==
 
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{{Damage table
 
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| damagetype    = Explosivo
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}}
 
}}
  
== Conquistas relacionadas ==
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== {{heading|Related achievements}} ==
 
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 
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{{Achievement table
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{{Update history|
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* Adição da provocação Granada ao jogo.
  
 
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as {{item link|Gunboats}}.  
 
* Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as {{item link|Gunboats}}.  
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'''Atualização desconhecida'''
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* {{Undocumented}} Agora, o {{item name|Equalizer}} que o Soldier arremessa não pode mais ser coletado como munição e simplesmente desaparece.
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'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
* Correção do {{item link|Lumbricus Lid}} não tocando o som correto durante a provocação do {{item link|Equalizer}}.
 
* Correção do {{item link|Lumbricus Lid}} não tocando o som correto durante a provocação do {{item link|Equalizer}}.
  
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'''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}'''
* {{Undocumented}} Aumento do dano a si próprio para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.
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* {{Undocumented}} Aumento do dano autoinfligido para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Agora, a provocação fatal Kamikaze do {{item link|Lumbricus Lid}} possui um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
 
* Agora, a provocação fatal Kamikaze do {{item link|Lumbricus Lid}} possui um [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
  
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'''{{Patch name|5|5|2011|major=Replay Update}}'''
* {{Undocumented}} Adição de resposta de voz para a provocação Kamikaze.
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* {{Undocumented}} Adição de resposta de voz para a provocação Granada.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
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* {{undocumented}} Agora, o {{item link|Rocket Jumper}} não previne mais dano autoinfligido pela provocação fatal Granada.
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
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'''{{Patch name|12|20|2013}}
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}
* Correção de exploit relacionado ao {{item name|Rocket Jumper}} e a provocação da granada do Soldier.
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* Correção de brecha relacionada ao {{item name|Rocket Jumper}} e a provocação da granada do Soldier.
 
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== Bugs ==
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== {{heading|Bugs}} ==
* Esta provocação é reconhecida como [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista ''[[Soldier achievements/pt-br|Sai de Baixo]]'' ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
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* Esta provocação é reconhecida como [[rocket jump/pt-br|salto com foguete]] por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista "[[Soldier achievements/pt-br|Sai de Baixo]]" ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
* O jogador não vê uma explosão do {{item link|Bombinomicon}} depois de usar a provocação enquanto tem o {{item name|Bombinomicon}} equipado.
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* Se o jogador tiver o {{item link|Bombinomicon}} equipado, ele não vê a explosão roxa após a provocação.
* Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobreviverá e matará os jogadores acima.
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* Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobrevive à explosão e pode matar jogadores acima.
 
* A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
 
* A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
* Se o Soldier explodir próximo a um [[Scout/pt-br|Scout]] sob o efeito do {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, o jogo registrará que ele matou o Scout, mas o Scout sobreviverá.
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* Se o Soldier explodir próximo a um {{cl|Scout}} sob o efeito da {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, o jogo registra que ele matou o Scout, mas o Scout sobrevive.
  
== Curiosidades ==
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== {{heading|See also}} ==
* [[w:pt:Kamikaze|Kamikazes]] (神風, "vento divino") foram ataques suicidas realizados pelos aviadores das forças armadas do Japão contra navios Aliados durante o fim da [[w:pt:Guerra do Pacífico|Guerra do Pacífico]], colidindo os seus aviões cheios de explosivos em navios de guerra Aliados.
+
* [[Community Soldier strategy/pt-br#Granada|Estratégia com o Kamikaze]]
* As granadas na cartucheira do Soldier se paracem com granadas de fragmentação MK2, mas com uma alavanca de segurança maior e corpo mais quadrado.
 
  
== Veja também ==
+
== {{heading|References}} ==
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#Kamikaze|Estratégia com o Kamikaze]]
+
<references/>
  
 
{{War Update Nav}}
 
{{War Update Nav}}

Revision as of 00:55, 21 September 2025

Este artigo é sobre a provocação de morte para o Soldier. Para outros usos, veja Granada.
Vem cá, docinho!
O Soldier

A Granada (Grenade), também conhecida como Kamikaze, é uma provocação de morte para o Soldier que pode ser realizada ao empunhar o Compensador ou o Plano de Fuga.

Ao provocar, o Soldier joga sua arma para trás por cima do ombro, estala os dedos, remove uma granada de sua bandoleira e puxa o pino. A explosão resultante despedaça quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou simplesmente azarados o bastante para estarem ao alcance, assim como o próprio Soldier.

A Granada é capaz de matar inimigos e destruir construções a um alcance de aproximadamente 96 unidades Hammer (cerca de 1,8 metros) da explosão. A área de efeito da provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, inclusive aqueles aos seus lados ou atrás dele. Inimigos que causem dano ao Soldier enquanto ele provoca recebem o crédito por uma morte causada pela provocação.

A provocação funciona como uma explosão que causa 500 de dano base e 320 de dano autoinfligido no local onde o Soldier completa a provocação, a qual leva em consideração a habilidade incomum da provocação de causar dano a esqueletos e os vários métodos para o Soldier e inimigos sobreviverem a provocação e efetuarem saltos, incluindo invulnerabilidade, a ÜberCarga de resistência a explosões da Vacinadora, a melhoria de resistência a explosões do Mann vs. Máquina ou sobrecura suficiente incrementada de alguma forma (Reforço do Batalhão, melhorias, etc.).

É possível realocar o centro da explosão usando rajadas de ar no Soldier enquanto ele provoca, porém isto costuma apenas cancelar a provocação.

Realizar a provocação Granada com o Minhocapacete equipado faz com que o efeito sonoro "Hallelujah" da série de jogos Worms seja reproduzido e um ícone de morte único seja usado.

Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante Humilhações e Empates.

O ícone de morte da provocação com o Minhocapacete foi contribuído por Psyke .

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 500
Média distância N/D
Longa distância N/D
Minicrit 677
Dano autoinfligido 320
Tempos de funções
Duração da provocação 3,7 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

As Granadas dos Nossos Pais
As Granadas dos Nossos Pais
Estraçalhe 1000 pessoas.
Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • Adição da provocação Granada ao jogo.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as Canhoneiras.

Atualização desconhecida

  • [Não documentado] Agora, o Compensador que o Soldier arremessa não pode mais ser coletado como munição e simplesmente desaparece.

Atualização de 25 de agosto de 2010

  • [Não documentado] Adição de som único não usado para a provocação Granada enquanto equipado com o Minhocapacete.

Atualização de 26 de agosto de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Aumento do dano autoinfligido para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Granada.

Atualização de 1º de julho de 2011

Atualização de 6 de setembro de 2012

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Correção de brecha relacionada ao Lança-Foguetes de Treino e a provocação da granada do Soldier.

Bugs

  • Esta provocação é reconhecida como salto com foguete por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista "Sai de Baixo" ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
  • Se o jogador tiver o Bombinomicon equipado, ele não vê a explosão roxa após a provocação.
  • Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobrevive à explosão e pode matar jogadores acima.
  • A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
  • Se o Soldier explodir próximo a um Scout sob o efeito da Bonk! Pancada Atômica, o jogo registra que ele matou o Scout, mas o Scout sobrevive.

Veja também

Referências