Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pt-br"
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“ | Vem cá, docinho!
Clique para escutar (em inglês)
— O Soldier
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” |
A Granada (Grenade), também conhecida como Kamikaze, é uma provocação de morte para o Soldier que pode ser realizada ao empunhar o Compensador ou o Plano de Fuga.
Ao provocar, o Soldier joga sua arma para trás por cima do ombro, estala os dedos, remove uma granada de sua bandoleira e puxa o pino. A explosão resultante despedaça quaisquer inimigos muito lentos, desatentos ou simplesmente azarados o bastante para estarem ao alcance, assim como o próprio Soldier.
A Granada é capaz de matar inimigos e destruir construções a um alcance de aproximadamente 96 unidades Hammer (cerca de 1,8 metros) da explosão. A área de efeito da provocação permite ao Soldier matar múltiplos inimigos, inclusive aqueles aos seus lados ou atrás dele. Inimigos que causem dano ao Soldier enquanto ele provoca recebem o crédito por uma morte causada pela provocação.
A provocação funciona como uma explosão que causa 500 de dano base e 320 de dano autoinfligido no local onde o Soldier completa a provocação, a qual leva em consideração a habilidade incomum da provocação de causar dano a esqueletos e os vários métodos para o Soldier e inimigos sobreviverem a provocação e efetuarem saltos, incluindo invulnerabilidade, a ÜberCarga de resistência a explosões da Vacinadora, a melhoria de resistência a explosões do Mann vs. Máquina ou sobrecura suficiente incrementada de alguma forma (Reforço do Batalhão, melhorias, etc.).
É possível realocar o centro da explosão usando rajadas de ar no Soldier enquanto ele provoca, porém isto costuma apenas cancelar a provocação.
Realizar a provocação Granada com o Minhocapacete equipado faz com que o efeito sonoro "Hallelujah" da série de jogos Worms seja reproduzido e um ícone de morte único seja usado.
Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante Humilhações e Empates.
O ícone de morte da provocação com o Minhocapacete foi contribuído por Psyke .
Índice
Dano e tempos de função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 500 |
Média distância | N/D | |
Longa distância | N/D | |
Minicrit | 677 | |
Dano autoinfligido | 320 | |
Tempos de funções | ||
Duração da provocação | 3,7 s [1] | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conquistas relacionadas
Soldier
|
|
Histórico de atualizações
- Adição da provocação Granada ao jogo.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Agora, jogadores não podem mais sobreviver à morte pela provocação ao equipar as Canhoneiras.
Atualização desconhecida
- [Não documentado] Agora, o Compensador que o Soldier arremessa não pode mais ser coletado como munição e simplesmente desaparece.
Atualização de 25 de agosto de 2010
- [Não documentado] Adição de som único não usado para a provocação Granada enquanto equipado com o Minhocapacete.
Atualização de 26 de agosto de 2010
- Correção do Minhocapacete não tocando o som correto durante a provocação do Compensador.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Aumento do dano autoinfligido para 320, prevenindo que o Soldier sobreviva à provocação só com a sobrecura.
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- Agora, a provocação fatal Kamikaze do Minhocapacete possui um ícone de morte único.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Granada.
Atualização de 1º de julho de 2011
- [Não documentado] Agora, o Lança-Foguetes de Treino não previne mais dano autoinfligido pela provocação fatal Granada.
Atualização de 6 de setembro de 2012
- Correção do Plano de Fuga não utilizando a mesma provocação que o Compensador.
Atualização de 20 de dezembro de 2013
- Correção de brecha relacionada ao Lança-Foguetes de Treino e a provocação da granada do Soldier.
Bugs
- Esta provocação é reconhecida como salto com foguete por algumas conquistas. Por exemplo, é possível alcançar a conquista "Sai de Baixo" ao matar dois inimigos de uma vez com a provocação.
- Se o jogador tiver o Bombinomicon equipado, ele não vê a explosão roxa após a provocação.
- Se o Soldier levanta a granada através de um teto durante a detonação, ele sobrevive à explosão e pode matar jogadores acima.
- A explosão pode matar inimigos do outro lado de um portão de preparação fechado ou até do outro lado de uma parede.
- Se o Soldier explodir próximo a um Scout sob o efeito da Bonk! Pancada Atômica, o jogo registra que ele matou o Scout, mas o Scout sobrevive.
Veja também
Referências
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