Difference between revisions of "Vaccinator/pt-br"

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   | level          = Vaccinator Nível 8
 
   | level          = Vaccinator Nível 8
   | att-1-positive = +50% Übercharge rate
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   | att-1-positive = +50% na taxa de carregamento da ÜberCarga
   | att-2-positive = Special-Attack: Cycle through resist types.
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   | att-2-positive = Ataque especial: Circular por tipos de resistência.  
   | att-3-positive = While healing, provides you and your target with constant 10% resistance to the selected damage type.
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   | att-3-positive = Durante a cura, você e o seu alvo de cura recebem uma resistência constante de 10% ao tipo de dano selecionado.
   | att-4-negative = -66% Overheal build rate
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   | att-4-negative = -66% de taxa de carregamento de sobrecura.
   | att-5-neutral  = Übercharge provides 75% resistance to a selected damage type. You are healed for 25% of the matched incoming damage on your heal target.
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   | att-5-neutral  = ÜberCarga fornece 75% de resistência ao tipo de dano selecionado. 25% do dano sofrido pelo seu alvo de cura do tipo escolhido é transformado em cura para você.
 
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Fascinante...
O Medic sobre trocar resistências

A Vacinadora (Vaccinator) é uma arma secundário para o Medic. Ela representa grosseiramente uma Arma Médica, com um líquido com as cores das equipes dentro do vidro preso na parte inferior da sessão do meio, um monitor pequeno, e cabos e válvulas adicionais. Ela também muda a mochila padrão da Arma Médica por um dispositivo parecido com um cantil pequeno.

Esta arma garante 10% de resistência a munições, explosivos ou dano de fogo tanto para o Medic como para o alvo da cura. Diferente da Quebra-Galho, essa arma mantem a habilidade de sobrecura, embora seja reduzida em uma taxa de 34%. Ela carrega a ÜberCarga 50% mais rápido comparado com a Arma Médica.

Quando a ÜberCarga é ativada, tanto o Medic como o alvo da cura ganha 75% de resistência ao tipo de dano selecionado. Além disso, o Medic e o alvo da cura curam 25% do dano sofrido. Diferentemente das outras armas médicas, a Vacinadora possui quatro barras pequenas de ÜberCarga, que podem ser ativas independentemente umas das outras. Entretanto, você não pode trocar a resistência selecionada no meio de uma ÜberCarga.

A Vacinadora foi originalmente contribuída para a Oficina Steam com o nome "The Hot Coffee".

Cura e funções de tempo

Cura e tempos de funções
Cura
Cura (em combate) 100% 24 / s
Cura (fora de combate) 300% 72 / s
Tempos de funções
Duração do efeito 8 s
Velocidade de enchimento da carga 3.75% / s (1.875% / s)
Tempo máximo de carga 26.67 s (53.34 s)
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Crafting

Projetos

Quebra-Galho Metal Recuperado Vacinadora
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • A Vacinadora foi adicionada ao jogo.

Conteúdo não utilizado

  • Existem três estilos diferentes de raios para essa arma, um para cada tipo de resistência. Porém, a arma usa o mesmo raio da Kritzkrieg e da Quebra-Galho.

Curiosidades

  • As flechas do Caçador ou da Besta do Cruzado são tratadas como munições.
  • Se você estiver curando um Spy e ele sofrer dano ou morrer por um aliado, você ainda ganhará vida.

Galeria

Veja também