Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ja"

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* リロード速度が+40%になった。
 
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* 移動オブジェクトに刺さったときに矢が浮いてしまうのを修正した。
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* チームメイトをキルできてしまうこの武器の不具合を修正した。
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* 発射物を大きな注射器へと変更した。
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* 軌道エフェクトを変更した。
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* リロードアニメーションをスムーズ化した(秒間ダメージの変更はなし)。
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* ヒーリング妨害効果のアイテムを持っているチームメイトまで回復できてしまっていたのを修正した。
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* {{Iitem link|Equalizer}}、{{Item link|Escape Plan}}を構えているちーむめいとをこの武器で回復できたのを修正した。
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'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013]])
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* パイロの{{Item link|Flare Gun}}のように、この武器を構えていない間でもリロードが完了するようになった。
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'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
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* 武器の切り替え時に発生していた不具合を修正した。
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* 能力の変更:
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** 与ダメージが75→50に減少
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** 最低リロード時間が3秒→1.5秒に短縮
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* [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
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'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
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* 長距離ダメージの変更: 最長距離による矢の最大ダメージが75(+ランダム値)ポイントになった。}}
  
 
==バグ==
 
==バグ==
* リロード時にセットしている矢(bolt)と発射している矢(arrow)の形が違う。
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* しゃがみ状態のときに矢が武器の位置よりも上部にズレた位置から発射されてしまう。
* 三人称から見るとメディックの顔面から矢が発射されているように見える。これは[[sniper/ja|スナイパー]]が顔の前で{{Item link|Huntsman}}を構えているアニメーションが再利用されているため。
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* 主観視点では矢がクロスボウの後ろから飛んで行っているように見える。これもスナイパーが{{Item name|Huntsman}}の弓を引いて発射するアニメーションを流用している影響。
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==トリビア==
* ラウンドがリスタートした時、クロスボウの弾薬がリセットされない。
+
* この武器の弦や弓は(実際のクロスボウと違い)発射する時でも全く動きません。
* バックパック内でディティールを見る時に、Mann Co.カタログで一番最後に見たアイテムと同じものになってしまう。Mann Co.カタログ内で何も見ていなかった場合は、なぜか{{Item link|Kritzkrieg}}のディティールになってしまう。
 
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
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File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|REDの一人称視点
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|REDの一人称視点
 
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File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLUの一人称視点
File:Arrow proj.png|{{Item name|Huntsman}}から流用された)発射物
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File:RED Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたREDの注射器型の矢
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File:BLU Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたBLUの注射器型の矢
 
File:CrossbowCept.jpg|{{Item name|Crusader's Crossbow}}のコンセプトアート
 
File:CrossbowCept.jpg|{{Item name|Crusader's Crossbow}}のコンセプトアート
 
File:RED Crossbow old.png|REDの旧シェーダーバージョン
 
File:RED Crossbow old.png|REDの旧シェーダーバージョン
 
File:BLU Crossbow old.png|BLUの旧シェーダーバージョン
 
File:BLU Crossbow old.png|BLUの旧シェーダーバージョン
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File:Arrow proj.png|({{Item name|Huntsman}}から流用された)旧発射物
 
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==関連項目==
 
==関連項目==
 
*[[Basic Medic strategy/ja#クルセイダーズ・クロスボウ|{{Item name|Crusader's Crossbow}}の基本戦術]]
 
*[[Basic Medic strategy/ja#クルセイダーズ・クロスボウ|{{Item name|Crusader's Crossbow}}の基本戦術]]
*{{Item link|Blutsauger}}
 
*{{Item link|Syringe Gun}}
 
*{{Item link|Overdose}}
 
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 14:14, 23 November 2013

Warning: Display title "Crusader's Crossbow" overrides earlier display title "クルセイダーズ・クロスボウ".

これは一見すると昔ながらの単なるクロスボウに見えるかもしれない。しかし、これは通常の注射銃では出来ないことが出来るのである!
Crusader's Crossbowの宣伝文句

Crusader's Crossbowコミュニティによるメディックメイン武器です。これは金属の砲身と十字マークのついたクロスボウです。

これはチームカラーの十字マークの軌道を残し弧を描いて飛ぶ大きな注射器を発射します。Huntsmanとよく似た武器ですがそれと違いチャージの必要がなく、リロード時間もそれより短くなっています。ただし、ヘッドショットダメージは与えられません。この注射器は敵にはダメージを、味方にはヘルスの回復を与える効果があり、いずれも遠い距離から命中させるにはプレイヤーの精密な射撃精度が求められます。ちなみに命中した注射器は、刺さった場所にしばらくの間残ります(見た目が変わるだけで当たり判定などに影響はない)。

この武器のダメージおよび回復量は矢の飛翔距離に関係していますが、他の武器とは逆に、距離に比例してダメージが増加します。メディガンのように味方が最後に受けたダメージの経過時間は影響されず、これによる回復でユーバーチャージゲージを溜めることも出来ません。

パイロエアブラストで矢をそのチームメイトへ反射されてしまうとヘルスの回復効果を与えてしまいます。ただし当然ながら、(パイロの相手チーム側の)変装中のスパイはその限りではありません。

この武器のキルアイコンはTemplate:Steam profile link氏によって作成されました。

ダメージ、回復量と動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
近距離 25
中距離 50
遠距離 75
クリティカル 70 - 150 - 225
ミニクリティカル 34 - 83 - 124
ヒーリング
回復量 50 - 72 - 100
動作時間
攻撃間隔 1.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Medieval Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

注: この動画は2017年10月20日 パッチ以前の古い情報が元になっています。

設計図

関連項目: アイテム作成
スクラップメタル Huntsman Crusader's Crossbow
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
クラストークン - メディック スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

クラフトへの利用

再生メタル Gloves of Running Urgently Crusader's Crossbow Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

ストレンジバージョン

関連実績

Achieved.png 共通

チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。

Leaderboard class medic.png メディック

研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う
医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する

これまでの変更点

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
  • この武器がゲームに追加された。

2010年12月21日 パッチ

2010年12月23日 パッチ

  • Crusader's Crossbowのテクスチャを改良した。

2011年1月7日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンを用意した。

2011年1月19日 パッチ

  • 矢を発射してカボチャ爆弾を爆発させた時に、味方にまでダメージを与えてしまう問題を修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーにアイテムセットボーナスが適用されていたのを修正した。

2011年2月22日 パッチ

  • Equalizerを構えているプレイヤーを回復可能だった問題を修正した。

2011年3月15日 パッチ

  • [非公開] このアイテムを作成する時に必要だった材料を再生メタル2個からスクラップメタル2個へとコストダウン化した。
  • このパッチが適用される前にプレイヤーが手に入れたCrusader's Crossbow全てをビンテージクオリティにアップグレードした。

2011年8月18日 パッチ

2011年9月15日 パッチ

  • この武器のシェーディングを改良した。

2011年10月13日 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

  • この武器で注射銃の罵倒行為ができるようになった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromaniaアップデート)

  • リロード速度が+40%になった。

2012年9月21日 パッチ

  • Mann vs. Machineモードで発射物の貫通能力を購入してアップグレードすることができるようになった。

2012年10月17日 パッチ

  • 移動オブジェクトに刺さったときに矢が浮いてしまうのを修正した。

2013年2月14日 パッチ

  • チームメイトをキルできてしまうこの武器の不具合を修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 発射物を大きな注射器へと変更した。
  • 軌道エフェクトを変更した。
  • リロードアニメーションをスムーズ化した(秒間ダメージの変更はなし)。
  • ヒーリング妨害効果のアイテムを持っているチームメイトまで回復できてしまっていたのを修正した。

2013年9月16日 パッチ

2013年10月29日 パッチ (Scream Fortress 2013)

  • パイロのフレアーガンのように、この武器を構えていない間でもリロードが完了するようになった。

2013年11月1日 パッチ

  • 武器の切り替え時に発生していた不具合を修正した。
  • 能力の変更:
    • 与ダメージが75→50に減少
    • 最低リロード時間が3秒→1.5秒に短縮

2013年11月12日 パッチ

2013年11月21日 パッチ

  • 長距離ダメージの変更: 最長距離による矢の最大ダメージが75(+ランダム値)ポイントになった。

バグ

  • しゃがみ状態のときに矢が武器の位置よりも上部にズレた位置から発射されてしまう。

トリビア

  • この武器の弦や弓は(実際のクロスボウと違い)発射する時でも全く動きません。

ギャラリー

関連項目