Difference between revisions of "Backburner/pl"
m (→Obrażenia i czas funkcjonowania) |
|||
Line 34: | Line 34: | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| flame close = {{tooltip|6,82 / cząsteczka|153.45 / s}} | | flame close = {{tooltip|6,82 / cząsteczka|153.45 / s}} | ||
− | | flame far = {{tooltip|4,09 / | + | | flame far = {{tooltip|4,09 / cząsteczka|92.07 / s}} |
| crit = {{tooltip|12-21 / cząsteczka|376,21-460,35 / s}} | | crit = {{tooltip|12-21 / cząsteczka|376,21-460,35 / s}} | ||
| minicrit = {{tooltip|6-9 / cząsteczka|138,16-230,23 / s}} | | minicrit = {{tooltip|6-9 / cząsteczka|138,16-230,23 / s}} |
Revision as of 05:29, 18 April 2011
„ | Mhhh mhhhh mhhh mhhh mhhhh!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o paleniu zadka
|
” |
Dupalacz (oryg. Backburner) jest odblokowywaną bronią podstawową dla Pyro. Jest to zwykły Miotacz ognia z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka.
Dupalacz posiada gwarantowane obrażenia krytyczne podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 10% więcej obrażeń niż normalny Miotacz ognia.
Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie, ma kąt około 90 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni. Dupalacz, podobnie jak Miotacz ognia oraz Odtłuszczacz, posiada strumień sprężonego powietrza, jednak kosztuje on 50 amunicji zamiast 20 dla innych miotaczy Pyro.
Dupalacz jest automatycznie wręczany graczom, którzy zdobędą 16 osiągnięć dla Pyro.
Spis treści
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Particle | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od płomieni (z bliska) | 100% | 6,82 / cząsteczka |
Obrażenia od płomieni (z daleka) | 60% | 4,09 / cząsteczka |
Krytyczne | 12-21 / cząsteczka | |
Minikrytyczne | 6-9 / cząsteczka | |
Po podpaleniu | 3 / 0,5 s 60 łącznie | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 4 / 0,5 s 80 łącznie | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,04 s | |
Odstęp czasowy zużycia amunicji | 0,08 s | |
Czas trwania podpalenia | 10 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Dupalacz | Metal z odzysku | Odtłuszczacz | ||
+ | = |
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 29 czerwca 2008
- Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.
Aktualizacja z 19 września 2008
- Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2010
- Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.
- Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do przepisu wytwarzania dla Odtłuszczacza.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Broń dostała własną ikonę śmierci.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd dodający zdrowie graczom którzy trzymają Lewarek w czasie gdy ich przeciwnik zginie od ognia.
- Zaktualizowano model z optymalizacjami i nowym LOD.
Aktualizacja z 22 stycznia 2011
- [Nieudokumentowane] Duża ilość efektów cząsteczkowych, w tym ogień, zostały rozjaśnione. Zmiany nie będą widoczne na kartach graficznych ATi i niektórych innych.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Usunięto ograniczenie nie pozwalające używać strumienia sprężonego powietrza.
- Koszt amunicji zwiększony o 150%.
- Bonus obrażeń zmniejszony do 10%
Powiązane osiągnięcia
General
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Galeria
Zobacz też
|