Difference between revisions of "Black Box/ja"

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(関連実績)
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| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Blackbox.png
 
| image            = Blackbox.png
 +
| 3d-image-1      = Black Box
 +
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 +
| 3d-button-1      = default
 +
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| 3d-button-4      = colored_pair
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| 3d-viewname-1    = 通常版
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| 3d-viewname-2    = 発射物
 +
| 3d-viewname-3    = オーストラリウム
 +
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| used-by          = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
 
| used-by          = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|143017695}}
| released        = [[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate2|crate15|crate29-strange}}
+
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 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Single
+
| reload          = 単発
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = レベル5ロケットランチャー
+
   | item-level          = レベル 5 ロケットランチャー
   | loadout-name  = Black Box
+
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+
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   | att-2-negative = 弾倉サイズ -25%
+
   | att-2-negative = 弾倉サイズ -25%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''ソルジャー''' on health benefits|I am going to enjoy killing each and every one of you sorry sacks of scum!|sound=Soldier_taunts05.wav}}
+
{{Quotation|'''{{item name|Black Box}}'''の宣伝文句|あなたがこの怪物を持ち上げて遊べるだけのたくましい上半身をもっているラッキーな方なら、この重量級のじゃじゃ馬が砲撃した後にはきっと灰の山ではない何かを得られることになるでしょう。}}
'''{{Item name|Black Box}}'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。
 
  
{{Item name|Black Box}}を敵に当てるたびに、プレイヤーは敵に与えたダメージに関係なく当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}のエフェクトがかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てた場合はヘルスが回復します。{{Item link|Powerjack}}や{{Item link|Eyelander}}と違い、{{Item name|Black Box}}によって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面上のヘルスカウンターによって表示されます。短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
+
'''{{item name|Black Box}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]][[Soldier/ja|ソルジャー]]用の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは黒塗りの長方形のロケットランチャーで、角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースカバーはゆらゆらと[[Jiggle bones/ja|揺れます]]
  
[[Pyro/ja|パイロ]]{{Item name|Black Box}}のロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。
+
{{Item name|Black Box}}の攻撃を1回敵に当てるたびに、プレイヤーは最大20HP回復します。回復量は基礎ダメージと比較してどれだけのダメージ量を与えたかによって決まります。[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]の掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}のエフェクトがかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てた場合はヘルスが回復します。命中してヘルス回復に成功しても、[[Fire/ja|炎]]や[[Bleeding/ja|出血]]、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Mad Milk}}の異常状態を解除することは出来ません。{{Item link|Powerjack}}や{{Item link|Eyelander}}と違い、{{Item name|Black Box}}によって与えられるヘルスは[[overheal/ja|オーバーヒール]]にはなりません。ヘルスの増加量は、[[Heads-up display/ja|画面のヘルスゲージ上]]に表示されます。この武器の短所は装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
  
{{Item name|Black Box}}のキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]が作成しました。
+
[[Pyro/ja|パイロ]]は{{Item name|Black Box}}のロケットを[[Compression blast/ja|エアーブラスト]]により反射することでき、それがパイロの敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。
 +
 
 +
{{Item name|Black Box}}のキルアイコンは{{Steamid|76561197976113694}}氏が作成しました。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical             = [[Rocket_Launcher/ja|ロケットランチャー]]
+
| identical         = {{item link|Rocket Launcher}}
| type              = [[Projectiles/ja|発射物]]
+
| type              = [[Projectiles/ja|投射物]]
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
Line 38: Line 55:
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
|  long range      = 45-60
+
|  long range      = 24-48
|  minicrit        = 122
+
|  minicrit        = 122-151
 
|  crit            = 270
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9フィート
+
|  splash radius    = {{tooltip|9.1 フィート|146 ハンマーユニット}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|ハンマーユニット}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|ハンマーユニット}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
Line 49: Line 66:
  
 
| healing = yes
 
| healing = yes
|  heal amt = ヒットで15
+
|  heal amt = {{tooltip|4.5ダメージにつき1HP|ロケット弾1発につき最大20HP}}
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8秒
+
|  attack interval = 0.8 秒
|  reload first    = 0.8秒
+
|  reload first    = 0.92 秒
|  reload more    = 0.92秒
+
|  reload more    = 0.8 秒
 
}}
 
}}
  
==アイテムセット==
+
== アイテムセット ==
 
{{Set|The Tank Buster}}
 
{{Set|The Tank Buster}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==クラフト==
+
== アイテム作成 ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ja|li=アイテム作成}}
===設計図===
+
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
Line 72: Line 89:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
===クラフトの材料として===
+
=== クラフトへの利用 ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Tank Buster}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Black Box
 
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-2-amount = 2
| result = Grenadier's Softcap
+
| result = Liberty Launcher
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Black Box
+
| result = Cow Mangler 5000
| result = Liberty Launcher
+
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = ロケットランチャー
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo =yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
==関連実績==
+
== 関連実績 ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 96: Line 128:
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
Line 116: Line 149:
  
 
== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
+
{{update history|
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Item name|Black Box}}がゲームに追加された。
 
* {{Item name|Black Box}}がゲームに追加された。
  
Line 130: Line 163:
 
* {{undocumented}} メディーバルモードでプレイヤーがセットボーナスをもらえるバグを修正した。
 
* {{undocumented}} メディーバルモードでプレイヤーがセットボーナスをもらえるバグを修正した。
  
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/ja|Shogun Pack]])
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* この武器のモデルが向上した。
+
* この武器の[[LOD/ja|モデル]]が向上した。
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Fixed players getting a health bonus based on the weapon they're currently holding instead of the weapon that dealt the killing blow.
+
* 敵が倒れた時にヘルス回復武器を構えていることによって、どの武器で攻撃しても回復ボーナスを得られていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Liberty Launcher}}の設計図の材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Cow Mangler 5000}}の設計図の材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} [[Building/ja|装置]]に攻撃してもヘルス回復できるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* 再び[[Building/ja|装置]]に攻撃してもヘルス回復できないようした。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* ロケット弾の爆発音が本来のものになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} [[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]バージョンが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]バージョンが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* 反射した{{item name|Black Box}}のロケットで[[Pyro/ja|パイロ]]が体力を回復出来なかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} ソルジャーがプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点でロケットが見えるように修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 性能の変更点:
 +
** 「命中時: ヘルス +15」の効果を「ロケット1発当たり命中時: ヘルス +20」に変更した。
 +
** ヘルス回復効果の計算式を「爆発ダメージをいくら与えたか」に変更した。そしてロケット1発あたりの回復量を制限し、基本ダメージと比べていくらダメージを与えたかに比例するようになった。(たとえば、基本ダメージは90なので、45ダメージを与えた場合、ヘルスは+10回復する。3人の敵に45ダメージずつ与えた場合、合計135ダメージではあるが、+20しか回復しない。)
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* {{item name|Black Box}}のリロードアニメーションをすこし速くした(デフォルトのロケットランチャーと同じ速度になるよう修正した)。}}
  
==バグ==
+
== バグ ==
* {{Item link|Direct Hit}}と同じく、リロード中ソルジャーはロケットを入れている様に見えるが、実際はロケットが聞こえるだけで見えない。
+
* 長距離からロケットを発射し、ソルジャーが{{Item link|Escape Plan}}に持ち替えてから、事前に発射していた{{Item name|Black Box}}が敵に命中してヘルスが回復した場合、ヘルス回復前の{{Item name|Escape Plan}}のスピードで動き続ける。
* 一つのロケットで複数の敵を同時に当てた場合、その当てた敵×15ヘルスソルジャーは回復する。しかし、画面上HUDでは15ヘルスとしか表示されない。
+
* リロードを始めると、武器が後ろに突き出ているように見える。
* 長距離でロケットが放たれて、ソルジャーが{{Item link|Equalizer}}に交代してから{{Item name|Black Box}}によってヘルスが回復した場合、ヘルス回復前の{{Item name|Equalizer}}のスピードで動き続ける。
 
* リロード中、最低ロケットを一つリロードした後に左と右マウスボタンを押し続ける事でリロードアニメーションを無限ループさせる事ができる。
 
* この武器はソルジャーの右肩と、複数の帽子と重なる。
 
  
==トリビア==
+
== トリビア ==
* The Black Box was originally based on the real world {{W|M202 FLASH}} incendiary Rocket Launcher, the four barrel holes were swapped for one due to gameplay issues.
+
* この武器はもともと[[w:ja:M202ロケットランチャー|M202ロケットランチャー]]がモデルになったデザインでしたが、ゲーム用に向けて砲身が4つからひとつに変更されました。
* {{W|The Orange Box#The Black Box|The Black Box}} was the name of an unreleased compilation of the new content in ''[[The Orange Box]]''.
+
* ブラックボックス([[w:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]]{{lang icon|en}})という名前は『[[The Orange Box/ja|オレンジボックス]]』の発売日前に付けられていた名前です。
* An early concept of the Black Box shows that it originally had a scope attached to it, much like the Direct Hit.
+
* この武器の初期デザインは{{Item link|Direct Hit}}のようにスコープが付いていました。
*''Black boxes'' (which are actually orange, so they can be found in the wreckage) are used to record what happened in the cockpit prior to a plane crash.
+
* 「Black Box(ブラックボックス)」とは「どのような構造で機能が働いているのかがよくわからない装置」を示す慣用句でもあります。
 +
** また、[[w:ja:ブラックボックス (航空)|フライトレコーダーの名前]]としても有名です。飛行機事故の際、コクピット内で何が起こっていたのかが記録される頑丈な装置です。
 +
** アメリカでは"black box"は[[w:ja:核のフットボール|核ミサイルの発射コードが入っているブリーフケース]]のことを意味するスラングでもあります。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Black Box 1st person.png|第1人称視点
+
File:Black Box 1st person.png|一人称視点
 +
File:Australium Black Box.png|[[Australium weapons/ja|オーストラリウムバージョン]]
 +
File:Festive Black Box 1st Person RED.png| [[RED/ja|RED]]の[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
 +
File:Festive Black Box 1st Person BLU.png| [[BLU/ja|BLU]]のフェスティブバージョン
 
File:Rocket.png|発射物
 
File:Rocket.png|発射物
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Grenadier's Softcap,Black BoxとBattalion's Backupのコンセプトアート
+
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|{{item name|Grenadier's Softcap}}、{{item name|Black Box}}、{{item name|Battalion's Backup}}の付属物それぞれのコンセプトアート
 +
File:TankBuster.jpg|{{item name|Grenadier's Softcap}}、{{item name|Black Box}}、{{item name|Battalion's Backup}}のラッパと旗それぞれのコンセプトアート
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Soldier strategy/ja#ブラックボックス|{{Item name|Black Box}}基本戦術]]
+
* [[Soldier strategy/ja#{{item name|Black Box}} + リスキン|{{item name|Black Box}}の基本戦術]]
*[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]
+
* [[Australium weapons/ja|オーストラリウム武器]]
*{{Item link|Direct Hit}}
+
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ武器]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 14:29, 12 November 2020

あなたがこの怪物を持ち上げて遊べるだけのたくましい上半身をもっているラッキーな方なら、この重量級のじゃじゃ馬が砲撃した後にはきっと灰の山ではない何かを得られることになるでしょう。
Black Boxの宣伝文句

Black Boxコミュニティ製ソルジャー用のメイン武器です。これは黒塗りの長方形のロケットランチャーで、角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースカバーはゆらゆらと揺れます

Black Boxの攻撃を1回敵に当てるたびに、プレイヤーは最大20HP回復します。回復量は基礎ダメージと比較してどれだけのダメージ量を与えたかによって決まります。変装したスパイや、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、喉ごしガツン! アトミックパンチのエフェクトがかかっているスカウトに当てた場合はヘルスが回復します。命中してヘルス回復に成功しても、出血ジャラテMad Milkの異常状態を解除することは出来ません。PowerjackEyelanderと違い、Black Boxによって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面のヘルスゲージ上に表示されます。この武器の短所は装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。

パイロはBlack Boxのロケットをエアーブラストにより反射することでき、それがパイロの敵に当たった場合パイロのヘルスが回復します。

Black BoxのキルアイコンはPsyke 氏が作成しました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ロケットランチャー
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 投射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 24-48
クリティカル 270
ミニクリティカル 122-151
爆風ダメージ
最少値 50% 9.1 フィート
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
ヒーリング
回復量 4.5ダメージにつき1HP
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Tank Buster
Backpack The Tank Buster Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

アイテム作成

関連項目: Crafting/ja

設計図

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

精錬メタル Tank Busterセット武器 Grenadier's Softcap
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Black Box 再生メタル Liberty Launcher
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Black Box 再生メタル Cow Mangler 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


相互空爆破壊
相互空爆破壊
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Black Boxがゲームに追加された。

2010年10月8日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが与えられた。

2011年2月14日 パッチ

  • トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
  • [非公開] メディーバルモードでプレイヤーがセットボーナスをもらえるバグを修正した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

2011年3月11日 パッチ

  • 敵が倒れた時にヘルス回復武器を構えていることによって、どの武器で攻撃しても回復ボーナスを得られていたのを修正した。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] この武器がLiberty Launcherの設計図の材料に追加された。

2011年7月20日 パッチ

  • [非公開] この武器がCow Mangler 5000の設計図の材料に追加された。

2011年9月20日 パッチ

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開] 装置に攻撃してもヘルス回復できるようになった。

2012年4月27日 パッチ

  • 再び装置に攻撃してもヘルス回復できないようした。

2013年7月10日 パッチ

  • ロケット弾の爆発音が本来のものになった。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

2013年12月20日 パッチ (スミスマス 2013)

2014年6月11日 パッチ

  • 反射したBlack Boxのロケットでパイロが体力を回復出来なかったのを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] ソルジャーがプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点でロケットが見えるように修正した。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更点:
    • 「命中時: ヘルス +15」の効果を「ロケット1発当たり命中時: ヘルス +20」に変更した。
    • ヘルス回復効果の計算式を「爆発ダメージをいくら与えたか」に変更した。そしてロケット1発あたりの回復量を制限し、基本ダメージと比べていくらダメージを与えたかに比例するようになった。(たとえば、基本ダメージは90なので、45ダメージを与えた場合、ヘルスは+10回復する。3人の敵に45ダメージずつ与えた場合、合計135ダメージではあるが、+20しか回復しない。)

2016年7月28日 パッチ

  • Black Boxのリロードアニメーションをすこし速くした(デフォルトのロケットランチャーと同じ速度になるよう修正した)。

バグ

  • 長距離からロケットを発射し、ソルジャーがEscape Planに持ち替えてから、事前に発射していたBlack Boxが敵に命中してヘルスが回復した場合、ヘルス回復前のEscape Planのスピードで動き続ける。
  • リロードを始めると、武器が後ろに突き出ているように見える。

トリビア

  • この武器はもともとM202ロケットランチャーがモデルになったデザインでしたが、ゲーム用に向けて砲身が4つからひとつに変更されました。
  • ブラックボックス(The Black Box(英語))という名前は『オレンジボックス』の発売日前に付けられていた名前です。
  • この武器の初期デザインはDirect Hitのようにスコープが付いていました。
  • 「Black Box(ブラックボックス)」とは「どのような構造で機能が働いているのかがよくわからない装置」を示す慣用句でもあります。

ギャラリー

関連項目