Machacador de Boston

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Delincuentes de todo el país han estado hostigando a las señoras mayores mientras estaban atrapados en las inmediaciones de su entorno genérico desierto industrial. ¡Te perdiste en toda la acción extrema! ¡No se preocupe! Con este bate a mano, puede desatar su rabia en cualquier lado.
— Descripción de la actualización Fancy Vs. Nasty
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El Machacador de Boston es un arma de Cuerpo a Cuerpo solo para el Scout. Fue creada inicialmente para la actualización Fancy vs. Nasty, y fue posteriormente añadida al juego. Su diseño es como el de un bate de béisbol, pero con clavos en la parte superior y refuerzos de metal. Al igual que la Hospitalidad Sureña del Engineer y la Cuchilla Tribal del Sniper, crea una hemorragia de 5 segundos a la víctima. Si al lanzar el ataque, el portador del Machacador de Boston falla; el daño y los efectos de la hemorragia serán aplicados sobre sí mismo.

Daño

Véase también: Daño
  • Base: 35 (32 a 39 daño)
  • MiniCrítico: 47
  • Crítico: 105
  • Hemorragia: 4 daño por toque, 8 daño por segundo durante 5 segundos (40 daño total)
  • Daño MiniCrítico de la hemorragia: 5.40 daño por toque, 10.8 daño por segundo durante 5 segundos (54 daño total)

El daño es aproximado y calculado por los miembros de la comunidad.

Tiempos de función

  • Cadencia de ataque: 0.5

Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y calculados por los miembros de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Somnífero Cuchilla Tribal Machacador de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Como Ingrediente

Machacador de Boston Metal Reciclado Sol en un Palo
Item icon Boston Basher.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx3 = Item icon Sun-on-a-Stick.png

Historial de Actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2010

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

  • Esta arma tiene un icono de muere único.

Curiosidades

  • Tanto el daño como el efecto producidos hacia el usuario no son aplicados al golpear en cualquier objeto (o el suelo, la pared, etc.).

Galería

Véase También