Difference between revisions of "Gas Passer/de"

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Der '''Benzinkanister''' ist eine [[Weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro]]. Es ist ein gebogener, teamfarbener Gasbehälter mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten.
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Der '''Benzinkanister''' ist eine [[Weapons/de#pyrosecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Er stellt einen gebogenen, teamfarbenen Benzinkanister mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten dar.
  
Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit füllt und Schaden verursacht. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Waffen beginnt die Leiste leer, wenn Pyro den Gegenstand zum ersten Mal hervorbringt oder ausrüstet. Die Ladung bleibt nach dem Tod erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden.
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Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit und durch verursachten Schaden füllt. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Gegenständen ist die Leiste leer, wenn der Pyro den Gegenstand zum ersten Mal zieht oder ausrüstet. Das Berühren eines [[Resupply locker/de|Versorgungsstation]] füllt oder leert die Leiste nicht, ebenso bleibt die Ladung auch nach dem Tod des Pyros erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden.
  
Der Gaspasser verhält sich etwas wie [[Jarate]] oder [[Mad Milk/de|Saure Milch]]; nach dem Werfen hinterlässt es eine teamfarbene Gaswolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn das Gas in der Luft platzt, wird die Gaswolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der Gaspasser kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen.
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Der {{item name|Gas Passer}} verhält sich etwa wie {{item link|Jarate oder [[Mad Milk/de|Saure Milch]]; nach dem Werfen hinterlässt er eine teamfarbene Benzinwolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn der Kanister in der Luft platzt, wird die Benzinwolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der {{item name|Gas Passer}} kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen.
  
Jeder Gegner, der mit der Gaswolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt ist). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden an [[Fire/de|Nachbrennen]] leiden, wenn sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt.
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Jeder Gegner, der mit der Benzinwolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt wird). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden [[Fire/de|Nachbrennen]] erleiden, sobald sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Auch wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt.
  
Im Gegensatz zu [[Jarate]] oder [[Mad Milk/de|Saure Milch]] werden Spieler, die mit dieser Waffe [[Soaked/de|durchnässen]] sind, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem [[Neon Annihilator/de|Neon-Vernichter]] verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nassen Spieler zu benutzen.
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Im Gegensatz zu {{item name|Jarate}} oder {{item name|Mad Milk}} werden Spieler, die mit dieser Waffe [[Soaked/de|übergossen]] wurden, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem [[Neon Annihilator/de|Neon-Vernichter]] verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nasse Spieler zu benutzen.
  
[[Taunts/de|Verspotten]] mit dem Benzinkanister ausgerüstet wird die [[Hadouken/de|Hadouken-Tötungsverspottung]] durchführen.
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Beim [[Taunts/de|Verspotten]] mit ausgerüstetem Benzinkanister führt der Pyro die [[Hadouken/de|Hadouken-Tötungsverspottung]] durch.
  
Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Vertragsentgelt gewähren.
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Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Belohnung gewähren.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
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| recharge      = {{tooltip|60 s|Maximale Zeitdauer ohne Schaden an Gegnern zu verursachen}}
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| effect time  = 10 s / {{tooltip|5 s|Wenn das Ziel kontinuierlich durch eine Medigun oder einen Dispenser geheilt wird}}
 
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Added the Gas Passer to the game.
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* Der {{item name|Gas Passer}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
* Updated the description for The Gas Passer
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* Die Beschreibung des {{item name|Gas Passer}} wurde aktualisiert
* Fixed the charge meters for The Phlogistinator and The Gas Passer overlapping in the HUD.
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* Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Leisten des Phlogistinators und des Benzinkanisters im [[HUD/de|HUD]] überlappten.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Changes to the "Explode On Ignite" upgrade in [[Mann vs. Machine]]
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* Die Upgrades "Explodieren" und "Entzünden" aus [[Mann vs. Machine/de|Mann vs. Machine]] wurden geändert
** Damage from the upgrade no longer counts toward the refilling the item's charge meter.
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** Schaden des Upgrades trägt nicht länger zur Füllung der Benzinleiste bei.
** Fixed an issue where explosive damage could be reapplied for each target in the gas cloud.
+
** Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explosivschaden wiederholt auf Gegner in der Benzinwolke angewendet wurde.
** Fixed the triggering bot not taking explosion damage.
+
** Fehler beohben, bei dem der auslösende Bot keinen Explosionsschaden erhielt.
** Increased explosion damage to 350 (from 250).
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** Explosionsschaden von 250 auf 350 erhöht.
  
 
'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
 
'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
*Added the Gas Passer to the list of weapons that can be found via random drops.
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* Der {{item name|Gas Passer}} kann nun durch das Gegenstands-Fundsystem erhalten werden.
  
 
== Fehler ==
 
== Fehler ==
* Being soaked by the Gas Passer, then jumping with [[Rocket Jumper]] or [[Sticky Jumper]] will still light the user on fire. This is due to the gas effect triggering based on what the game considers as "taking a hit", which includes harmless explosions and fall damage.
+
* Ein übergossener Spieler, der anschließend mit dem {{item link|Rocket Jumper}} oder dem {{item link|Sticky Jumper}} springt, wird fälschlicherweise ebenfalls entzündet. Dies liegt daran, dass der Nachbrenneffekt auf Basis eines "erhaltenen Treffers" urteilt, sodass auch Fallschaden und Explosionswirkung ohne Schaden den Effekt auslöst.
* The Gas Passer does not appear when inspected from the [[Backpack]] menu.
+
* Der {{item name|Gas Passer}} erscheint nicht im Menü des [[Backpack/de|Rucksacks]], wenn er inspiziert wird.
* The Gas Passer can go through thin walls, if thrown at a specific angle.
+
* Der {{item name|Gas Passer}} fliegt durch dünne Wände, wenn er in einem bestimmten Winkel geworfen wurde.
* The Gas Passer on the hands of a player (while in third-person) constantly goes up and down if said player is currently moving.
+
* Der {{item name|Gas Passer}} bewegt sich durchgehend auf und ab in der Hand eines Spielers in der dritten Person, wenn sich dieser bewegt.
* When reflected by an enemy Pyro boosted by the [[Kritzkrieg]], the Gas Passer's color will not change.
+
* Wenn der geworfene Gegenstand von einem gegnerischen Pyro unter Einfluss der Überladung der {{item link|Kritzkrieg}} reflektiert wird, ändert er nicht seine Farbe.
  
== Gallerie ==
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== Galerie ==
 
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File:Gas Passer 1st person red.png|[[RED]] Sicht aus der ersten Person.
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File:Gas Passer 1st person red.png|[[RED/de|RED]] Sicht aus der ersten Person.
File:Gas Passer 1st person blu.png|[[BLU]] Sicht aus der ersten Person.
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File:Gas Passer 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] Sicht aus der ersten Person.
 
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
* [[Pyro strategy#Gas Passer|Gas Passer strategy]]
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* [[Pyro strategy/de#Gas Passer|Strategie für den Benzinkanister]]
  
 
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Der Benzinkanister ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Es ist ein gebogener, teamfarbener Gasbehälter mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten.
 
 
Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit füllt und Schaden verursacht. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Waffen beginnt die Leiste leer, wenn Pyro den Gegenstand zum ersten Mal hervorbringt oder ausrüstet. Die Ladung bleibt nach dem Tod erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden.
 
 
Der Gaspasser verhält sich etwas wie Jarate oder Saure Milch; nach dem Werfen hinterlässt es eine teamfarbene Gaswolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn das Gas in der Luft platzt, wird die Gaswolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der Gaspasser kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen.
 
 
Jeder Gegner, der mit der Gaswolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt ist). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden an Nachbrennen leiden, wenn sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt.
 
 
Im Gegensatz zu Jarate oder Saure Milch werden Spieler, die mit dieser Waffe übergossen sind, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem Neon-Vernichter verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nassen Spieler zu benutzen.
 
 
Verspotten mit dem Benzinkanister ausgerüstet wird die Hadouken-Tötungsverspottung durchführen.
 
 
Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Vertragsentgelt gewähren.
 

Revision as of 15:36, 9 April 2019

Heh dum dummad!
Der Pyro ("Das ist keine Jarate!")

Der Benzinkanister ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Er stellt einen gebogenen, teamfarbenen Benzinkanister mit dem Emblem des Pyros auf der Vorderseite und zwei parallelen orange-gelben Linien unten dar.

Diese Waffe hat eine "Benzin"-Leiste, die sich langsam mit der Zeit und durch verursachten Schaden füllt. Im Gegensatz zu anderen wiederaufladbaren Gegenständen ist die Leiste leer, wenn der Pyro den Gegenstand zum ersten Mal zieht oder ausrüstet. Das Berühren eines Versorgungsstation füllt oder leert die Leiste nicht, ebenso bleibt die Ladung auch nach dem Tod des Pyros erhalten. Die Leiste benötigt 60 Sekunden und/oder 750 Schaden, um sich aufzufüllen, danach kann der Benzinkanister herausgezogen werden.

Der Benzinkanister verhält sich etwa wie {{item link|Jarate oder Saure Milch; nach dem Werfen hinterlässt er eine teamfarbene Benzinwolke auf dem Boden, die für einige Sekunden verweilt. Wenn der Kanister in der Luft platzt, wird die Benzinwolke während ihrer Lebensdauer langsam absinken und möglicherweise den Boden erreichen. Der Benzinkanister kann auch verwendet werden, um brennende Teammitglieder zu löschen.

Jeder Gegner, der mit der Benzinwolke in Berührung kommt, wird 10 Sekunden lang mit Benzin übergossen (5, wenn er ständig geheilt wird). Übergossene Gegner, einschließlich anderer Pyros, werden Nachbrennen erleiden, sobald sie irgendeine Form von Schaden erleiden, einschließlich Geschosse und Projektile. Der Nachbrenneffekt dauert 10 Sekunden. Auch wenn das Opfer in der Gaswolke verweilt, wird die Nachbrenndauer nicht zurückgesetzt.

Im Gegensatz zu Jarate oder Saure Milch werden Spieler, die mit dieser Waffe übergossen wurden, nicht als "nass" betrachtet. Daher kann sie nicht in Verbindung mit dem Neon-Vernichter verwendet werden, um ihre kritischen Treffer gegen nasse Spieler zu benutzen.

Beim Verspotten mit ausgerüstetem Benzinkanister führt der Pyro die Hadouken-Tötungsverspottung durch.

Der Benzinkanister kann durch das Gegenstands-Fundsystem gefunden werden. Alternativ kann es mit den Pyroland-Aufträgen 1-3 erworben werden, die einen nicht handelbaren und unverkäuflichen Benzinkanister als Belohnung gewähren.

Schaden und Funktionszeiten

Funktionszeiten
Effekt Any damage dealt inflicts afterburn to affected enemies.
Aufladezeit 60 s
Effektdauer 10 s / 5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class pyro.png Pyro

Doppelbestrafung
Doppelbestrafung
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.

Update-Verlauf

20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Der Benzinkanister wurde dem Spiel hinzugefügt.

24. Oktober 2017 Patch

  • Die Beschreibung des Benzinkanister wurde aktualisiert
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Leisten des Phlogistinators und des Benzinkanisters im HUD überlappten.

28. März 2018 Patch #1

  • Die Upgrades "Explodieren" und "Entzünden" aus Mann vs. Machine wurden geändert
    • Schaden des Upgrades trägt nicht länger zur Füllung der Benzinleiste bei.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explosivschaden wiederholt auf Gegner in der Benzinwolke angewendet wurde.
    • Fehler beohben, bei dem der auslösende Bot keinen Explosionsschaden erhielt.
    • Explosionsschaden von 250 auf 350 erhöht.

26. April 2018 Patch

  • Der Benzinkanister kann nun durch das Gegenstands-Fundsystem erhalten werden.

Fehler

  • Ein übergossener Spieler, der anschließend mit dem Raketenspringer oder dem Haftbombenspringer springt, wird fälschlicherweise ebenfalls entzündet. Dies liegt daran, dass der Nachbrenneffekt auf Basis eines "erhaltenen Treffers" urteilt, sodass auch Fallschaden und Explosionswirkung ohne Schaden den Effekt auslöst.
  • Der Benzinkanister erscheint nicht im Menü des Rucksacks, wenn er inspiziert wird.
  • Der Benzinkanister fliegt durch dünne Wände, wenn er in einem bestimmten Winkel geworfen wurde.
  • Der Benzinkanister bewegt sich durchgehend auf und ab in der Hand eines Spielers in der dritten Person, wenn sich dieser bewegt.
  • Wenn der geworfene Gegenstand von einem gegnerischen Pyro unter Einfluss der Überladung der Kritzkrieg reflektiert wird, ändert er nicht seine Farbe.

Galerie

Siehe auch