Difference between revisions of "Golden Wrench/ja"

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m (| limited = yes)
(更新/Updated)
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{{DISPLAYTITLE:ゴールデンレンチ}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 5: Line 4:
 
| used-by          = [[Engineer/ja|エンジニア]]
 
| used-by          = [[Engineer/ja|エンジニア]]
 
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+
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| availability     = プロモーション
+
| availability       = {{tooltip|配布物 <small>(期限切れ)</small>|現在は入手不可能}}
 
| trade            = no
 
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| gift            = no
 
| gift            = no
Line 13: Line 12:
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = レベル 25 スパナ
+
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   | loadout-name  = Golden Wrench
 
   | loadout-name  = Golden Wrench
   | att-1-positive = Imbued with an ancient power
+
  | item-description = Wrench no. [#]
| limited         = yes
+
  | item-flags      = トレード不可
 +
   | att-1-positive   = Imbued with an ancient power
 +
| limited           = yes
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''エンジニア'''|これぞまさに黄金の一撃ってか!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}}
 
ゴールデンレンチは[[Engineer/ja|エンジニア]]の100本のみ存在する[[melee/ja|近接武器]]です。形は普通の[[wrench/ja|スパナ]]と同じですが、[[Australium/ja|オーストラリウム]]100%で出来ています。
 
<br>
 
武器性能([[critical hits/ja|クリティカル]]率含む)は全て通常のスパナと同等ですが、レンチで殴って敵を倒した場合、敵は黄金のラグドールとしてその場でしばらく硬直します。この効果が適用されると[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が固定されます。
 
<br>
 
この武器は[[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]のプロモーション用のアイテムとしてリリースされました。<br>
 
かなり低い確率でですが、イベント期間中に[[Crafting/ja|クラフト]]をすることで入手可能でした。<br>
 
25本のレンチが配布されると、エンジニアアップデートの内容が1つずつ明かされていく仕組みでした。全100本なので明かされた内容は4つでした。<br>
 
イベント期間中は連続したクラフトを防ぐため、精錬メタルから再生メタル3個、再生メタルからスクラップ3個に戻すクラフトは禁止されました。<br>
 
  
ゴールデンレンチから他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。
+
{{hatnote|この記事ではプロモーションアイテムであるエンジニア用の近接武器について解説しています。{{item link|Australium Wrench}}ではありません。}}
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{{Quotation|'''エンジニア'''|これぞまさに黄金の一撃ってか!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
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'''{{item name|Golden Wrench}}''' は過去に配布された[[Engineer/ja|エンジニア]]用の[[Weapons/ja#engiemelee|近接武器]]です。形は普通の{{item link|wrench}}と同じですが、[[Australium/ja|オーストラリウム]]100%で出来ています<ref>[http://tf2.com/post.php?id=4151&p=1 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity]</ref>。
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この武器の性能は{{item link|Wrench}}と全く同じですが、装飾的な効果が加えられています。この武器で敵を倒した場合、敵は[[ragdolls/ja|ラグドール]]にならず、純オーストラリウム製の黄金像になってしまいます。この効果が適用されると[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が固定されます。
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この武器は{{update link|Engineer Update}}プロモーション用のアイテムでした。プレイヤーがイベント期間中に[[Crafting/ja|クラフト]]をする度に{{item name|Golden Wrench}}を入手できる可能性が発生しました。{{item name|Golden Wrench}}は100本限定で、イベント期間中は連続したクラフトを防ぐため、精錬メタルから再生メタル3個、再生メタルからスクラップ3個に戻すクラフトは禁止されました。25本のレンチが配布されると、{{update name|Engineer Update}}の内容が1つずつ明かされていく仕組みでした。
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{{item name|Golden Wrench}}から他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Wrench/ja|スパナ]]
+
| identical          = {{item link|Wrench}}
| damage            = yes
 
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
 +
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
|  point blank      = 59-72
+
|  point blank      = 55-75
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  minicrit          = 88
+
|  minicrit          = 75-101
 +
 
 
|  damage repaired  = 105
 
|  damage repaired  = 105
 
|  upgrade amount    = 25
 
|  upgrade amount    = 25
 
|  metal cost repairing = 1 + ダメージ / 5
 
|  metal cost repairing = 1 + ダメージ / 5
|  metal cost reloading = 1 / 弾丸1発<br/>2 / ロケット1セット
+
|  metal cost reloading = 1 / 弾丸1発<br/>2 / ロケット1式
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
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{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== これまでの変更点 ==
+
== {{common string|Update history}} ==
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{{update history|
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* {{Undocumented}} ゲームに追加。
+
* {{Undocumented}} {{item name|Golden Wrench}}がゲームに追加された。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} クラフト時にランダムでゴールデンレンチが獲得できるように。
+
* {{Undocumented}} クラフト時にランダムで{{item name|Golden Wrench}}が獲得できなくなった。
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* 固有番号が正しく表示されていなかったのを修正。
+
* {{item name|Golden Wrench}}の通し番号が正しく表示されていなかったのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* [[Name Tag/ja|名前タグ]]が使用可能に。
+
* {{item name|Golden Wrench}}に{{item link|Name Tag}}を使用可能にした。
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* [[melee/ja|近接武器]]で粘着爆弾を壊すことができないバグを修正。
+
* [[melee/ja|近接武器]]で粘着爆弾を壊すことができないバグを修正した。
  
'''日時不明'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* トークンを利用した[[crafting/ja|クラフト]]でこの武器が取得できないように修正。
+
* {{undocumented}} {{item name|Golden Wrench}}にヒット音を追加した。
 +
 
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* 未使用だった{{item name|Golden Wrench}}関連のセリフを追加した。
 +
* 黄金像が固定されず、死亡時アニメーションが適用されていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* {{item name|Golden Wrench}}にLimited属性を追加した。
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}}
  
 
==バグ==
 
==バグ==
* この武器で[[Spy/ja|スパイ]]を攻撃して[[Dead Ringer/ja|デッドリンガー]]を使われた場合、黄金像にならず通常と同じやられ方をする(疑死を簡単に見破れる)。
+
* この武器で[[Spy/ja|スパイ]]を攻撃して{{item link|Dead Ringer}}を使われた場合、黄金像にならず通常と同じやられ方をする(疑死を簡単に見破れる)。
* ゴールデンレンチを持ったエンジニアがキルされても、ゴールデンレンチではなく普通のレンチを落とす。
+
* 三人称視点のとき{{item name|Golden Wrench}}は[[Critical hit/ja#クリッツブースト|クリッツブースト]]を受けても光らない。
* この武器でキルされ黄金の像になった後でも、死亡時の顔のアニメーション及び音声が再生される。また、顔のアニメーションだけでなく、 [[Miscellaneous items/ja|その他の装飾品]]も固定されない。
+
* {{item name|Golden Wrench}}のマテリアルが原因で、死亡時には通常の{{item name|Wrench}}が地面に落ちたり、ロードアウト画面の3Dキャラクター像のHUDでは通常の{{item name|Wrench}}が表示されたりする。
* 黄金の像が床に少しだけクリップしてしまう。また弾丸や他のプレイヤーと接触しても反応しない。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* ゴールデンレンチは元々解読可能はマテリアルファイル内に存在していました。
+
* {{item name|Golden Wrench}}は元々マテリアルファイル内に[[Media:Coded Letter.png|暗号化されたメッセージ]]と共に存在しており、それは[http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html 解読可能]でした。
* 誰かがゴールデンレンチを手に入れるたびに、サーバーに入ってる全員にメッセージが送られ知らされました。同じく、ゴールデンレンチの持ち主がレンチを削除した時もメッセージが送られます。これはアップデート後も継続中です。
+
* 誰かが{{item name|Golden Wrench}}を手に入れるたびに、サーバーに入ってる全員に[[Announcer/ja|Announcer]]の"Success."という放送と一緒にメッセージが送られ知らされました。同じく、{{item name|Golden Wrench}}の持ち主がレンチを削除した時もAnnouncerの"Failure."という放送と共に通知されます。これは{{update name|Engineer Update}}後も継続中です。
* ゴールデンレンチは、触ったものすべてを金にかえる事ができた{{w|Midas|ミーダス王}}の話が元になっています。[[Media:Engineer_goldenwrenchkill02.wav|"Midas Touch"]]というエンジニアがゴールデンレンチで敵を殺した時の台詞もそこからきています。
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* {{item name|Golden Wrench}}は、触ったものすべてを金にかえる事ができた[[w:ja:ミダース|ミーダス王]]の話が元になっています。[[Media:Engineer_goldenwrenchkill02.wav|"Midas Touch"]]というエンジニアが{{item name|Golden Wrench}}で敵を殺した時の台詞もそこからきています。
* 2010年8月31日に、14個のゴールデンレンチが「ゴールデンチャリティ」の一環として破壊されました。
+
* 2010年8月31日の[http://www.childsplaycharity.org/ Child's Play]を援助する [[Golden Charity/ja|ゴールデンチャリティ]]の一環として、14個の{{item name|Golden Wrench}}が破壊されました。
* 「ゴールデンチャリティ」のチャリティオークションに買ったVulcnorは、ゴールデンレンチNo.101とすべてのゲーム内アイテムを一つずつもらいました。
+
* Erik Johnsonは[http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ PC Gamer でのインタビュー]においてこう述べています: ''"もし壊れた{{item name|Golden Wrench}}の破片をTF2コミュニティ全体で探して復元するイベントがあったら面白いだろうね。何らかの形でイベントは進展しているよ。"''
* ゴールデンレンチのモデルはそれようのテクスチャーがなく、レンチのモデルにマテリアルオーバーライトを使用しています。
+
* 「ゴールデンチャリティ」のチャリティオークションに勝ったプレイヤーVulcnor氏は、{{item name|Golden Wrench}}No.101とすべてのゲーム内アイテムを一つずつもらいました。<!-- See talk page for citation -->
* ゴールデンレンチをもらったプレイヤーの名前はここに記されています。[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ Official Wrench Log]。現在、このページへはアクセスできません。
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==参考==
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==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
 
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File:Golden Wrench 1st person.png|一人称視点
 
File:Golden Wrench 1st person.png|一人称視点
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File:Golden_Wrench_1st_person_HDR.png|HDRエフェクト無効時の一人称視点
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Image:Firstwrench.png|{{item name|Golden Wrench}}獲得時のメッセージ
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Image:DestroyWrench.png|{{item name|Golden Wrench}}削除時のメッセージ
 
Image:Gold Scout.png|[[Scout/ja|スカウト]]像
 
Image:Gold Scout.png|[[Scout/ja|スカウト]]像
 
Image:Gold Soldier.png|[[Soldier/ja|ソルジャー]]像
 
Image:Gold Soldier.png|[[Soldier/ja|ソルジャー]]像
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Image:Gold Sniper.png|[[Sniper/ja|スナイパー]]像
 
Image:Gold Sniper.png|[[Sniper/ja|スナイパー]]像
 
Image:Gold Spy.png|(カニ)[[Spy/ja|スパイ]]像
 
Image:Gold Spy.png|(カニ)[[Spy/ja|スパイ]]像
Image:Firstwrench.png|ゴールデンレンチ獲得時のメッセージ
 
Image:DestroyWrench.png|ゴールデンレンチ削除時のメッセージ
 
 
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==関連項目==
 
==関連項目==
*[[Engineer strategy/ja#スパナ|スパナの基本戦略]]
+
*[[Engineer strategy/ja#{{item name|Wrench}}|{{item name|Golden Wrench}}の基本戦略]]
*[[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]
+
*[[List of Golden Wrench owners/ja|{{item name|Golden Wrench}}の所有者一覧]]
*[[List of Golden Wrench owners/ja|ゴールデンレンチの所有者一覧]]
 
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}

Revision as of 03:00, 13 November 2014

この記事ではプロモーションアイテムであるエンジニア用の近接武器について解説しています。[[Australium Wrench/ja|Template:Dictionary/items/australium wrench]]ではありません。
これぞまさに黄金の一撃ってか!
エンジニア

ゴールデンレンチ は過去に配布されたエンジニア用の近接武器です。形は普通のレンチと同じですが、オーストラリウム100%で出来ています[1]

この武器の性能はレンチと全く同じですが、装飾的な効果が加えられています。この武器で敵を倒した場合、敵はラグドールにならず、純オーストラリウム製の黄金像になってしまいます。この効果が適用されるとジグルボーンが固定されます。

この武器はEngineer アップデートプロモーション用のアイテムでした。プレイヤーがイベント期間中にクラフトをする度にゴールデンレンチを入手できる可能性が発生しました。ゴールデンレンチは100本限定で、イベント期間中は連続したクラフトを防ぐため、精錬メタルから再生メタル3個、再生メタルからスクラップ3個に戻すクラフトは禁止されました。25本のレンチが配布されると、Engineer アップデートの内容が1つずつ明かされていく仕組みでした。

ゴールデンレンチから他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: レンチ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
回復量(修理) 105
叩く毎のアップグレード量 25
修理の消費メタル 1 + ダメージ / 5
弾薬補充の消費メタル 1 / 弾丸1発
2 / ロケット1式
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

ラストマンスタンディング
ラストマンスタンディング
破壊されることなく、1 つの設置されたタンクが 2000 ダメージを耐え抜く。


サークル ザ ワゴン
サークル ザ ワゴン
他のプレイヤーが作成した装置を 50,000 ダメージ分修理する。


至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。


荒野の用心棒
荒野の用心棒
他のチームメンバーが作成した装置に設置されたサッパーを 25 個破壊する。


うまくやってくれ!
うまくやってくれ!
自分から数メートル離れた位置にあった自分の装置まで行き、そこに設置されたサッパーを排除する。
ランドグラブ
ランドグラブ
チームメイトの装置作成を助ける。


早撃ちガンマン
早撃ちガンマン
10 秒以内にスパイを 1 人倒し、サッパーを 2 個破壊する。


リオグラインド
リオグラインド
他のエンジニアの Wrangler の制御下にあるセントリーガンの修理とリロードを合計 50 回行う。


サイレントパートナー
サイレントパートナー
他のチームメンバーが作成した装置を 50 個アップグレードする。


レンチコネクション
レンチコネクション
変装した敵 1 人をレンチで倒す。

アップデート履歴

2010年7月1日 パッチ
  • [非公開] ゴールデンレンチがゲームに追加された。

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)

  • [非公開] クラフト時にランダムでゴールデンレンチが獲得できなくなった。

2010年10月6日 パッチ

  • ゴールデンレンチの通し番号が正しく表示されていなかったのを修正した。

2010年10月8日 パッチ

  • ゴールデンレンチに名前タグを使用可能にした。

2011年2月3日 パッチ

  • チームメイトのセントリーガンが敵をキルした際、そのセントリーガンをレンチで叩いていたプレイヤーにキルアシスト点が入るようになった。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接武器で粘着爆弾を壊すことができないバグを修正した。

2011年6月8日 パッチ

  • [非公開] ゴールデンレンチにヒット音を追加した。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • 未使用だったゴールデンレンチ関連のセリフを追加した。
  • 黄金像が固定されず、死亡時アニメーションが適用されていたのを修正した。

2014年9月17日 パッチ

  • ゴールデンレンチにLimited属性を追加した。

バグ

  • この武器でスパイを攻撃してDead Ringerを使われた場合、黄金像にならず通常と同じやられ方をする(疑死を簡単に見破れる)。
  • 三人称視点のときゴールデンレンチはクリッツブーストを受けても光らない。
  • ゴールデンレンチのマテリアルが原因で、死亡時には通常のレンチが地面に落ちたり、ロードアウト画面の3Dキャラクター像のHUDでは通常のレンチが表示されたりする。

トリビア

  • ゴールデンレンチは元々マテリアルファイル内に暗号化されたメッセージと共に存在しており、それは解読可能でした。
  • 誰かがゴールデンレンチを手に入れるたびに、サーバーに入ってる全員にAnnouncerの"Success."という放送と一緒にメッセージが送られ知らされました。同じく、ゴールデンレンチの持ち主がレンチを削除した時もAnnouncerの"Failure."という放送と共に通知されます。これはEngineer アップデート後も継続中です。
  • ゴールデンレンチは、触ったものすべてを金にかえる事ができたミーダス王の話が元になっています。"Midas Touch"というエンジニアがゴールデンレンチで敵を殺した時の台詞もそこからきています。
  • 2010年8月31日のChild's Playを援助する ゴールデンチャリティの一環として、14個のゴールデンレンチが破壊されました。
  • Erik JohnsonはPC Gamer でのインタビューにおいてこう述べています: "もし壊れたゴールデンレンチの破片をTF2コミュニティ全体で探して復元するイベントがあったら面白いだろうね。何らかの形でイベントは進展しているよ。"
  • 「ゴールデンチャリティ」のチャリティオークションに勝ったプレイヤーVulcnor氏は、ゴールデンレンチNo.101とすべてのゲーム内アイテムを一つずつもらいました。

参考

ギャラリー

関連項目