Difference between revisions of "Medicating Melody/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 26: Line 26:
 
== Poprzednie zmiany ==
 
== Poprzednie zmiany ==
 
'''[[3 Styczeń, 2011 Patch|3 Styczeń, 2011]]'''
 
'''[[3 Styczeń, 2011 Patch|3 Styczeń, 2011]]'''
*Naprawiono błąd<ref>, który sprawiał że gdy Medyk wyszedł z serwera w trakcie wykonywania drwiny gracze otrzymywali nieskończoną regenerację energii nawet po śmierci, która mogła być zatrzymana opuszczeniem gry lub zmianą mapy. </ref> związany z Amputatorem.
+
*Naprawiono błąd, który sprawiał że gdy Medyk wyszedł z serwera w trakcie wykonywania drwiny gracze otrzymywali nieskończoną regenerację energii nawet po śmierci, która mogła być zatrzymana opuszczeniem gry lub zmianą mapy.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
 
* Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer|Wyrównywaczem]].
 
* Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer|Wyrównywaczem]].
 
* Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.
 
* Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.
 
== References ==
 
<references/>
 
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 17:26, 20 January 2011

Danke schön, danke schön...
Medyk

Podczas używania drwiny razem z założonym Amputatorem, Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą melodie, lecząc wszystkich sojuszników w zasięgu powoduje emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.

Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania ÜberCharge'a, nie leczy przebranych lub niewidzialnych szpiegów, i nie powoduje nadleczenia. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.

Leczenie

Example of taunt healing range.

Szybkość leczenia jest uzależniona od tego, jak długo cel nie był leczony od ostatnio otrzymanego obrażenia, podobnie jak z Medigunem i Kritzkriegiem. . Jeżeli cel otrzymał obrażenie w czasie mniejszym niż 10 sekund, jest leczony z normalną prędkością - 25 punktów życia na sekundę. Od 10 do 15 sekund szybkość wzrasta liniowo od 25 do maksymalnie 75 punktów życia na sekundę.

Leczenie zostało dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Czas wykonywania: ~4

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Poprzednie zmiany

3 Styczeń, 2011

  • Naprawiono błąd, który sprawiał że gdy Medyk wyszedł z serwera w trakcie wykonywania drwiny gracze otrzymywali nieskończoną regenerację energii nawet po śmierci, która mogła być zatrzymana opuszczeniem gry lub zmianą mapy.

Błędy

  • Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z Wyrównywaczem.
  • Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.