注射銃
「 | おやおや、アンタの銃から注射を「撃つ」のかい! そいつぁ怖ぇぇ!!
聴く
— スカウト
|
」 |
注射銃はメディックのメイン武器です。ボディとトリガーがちょっと変わった形をしており、特殊なガスにより弾丸が発射されます。
1秒間に10発の注射器が発射され、低ダメージ系統に分類される発射物が秒間990ユニット分のスピード(おおよそ時速42マイル、ちなみに、ソルジャーのロケットランチャーより遅い)で飛んでいきます。(前述の発射物のスピードの遅さに加え)発射された注射器は弧を描いて飛ぶので、ある程度相手の動きや距離に合わせて狙いを補正しましょう。注射銃を撃つときは弾丸の軌道や距離による威力減衰を考慮しつつ、かなり正確なポイントを狙う必要があります。ちなみに、発射物はパイロのエアブラストで跳ね返されることはありません。
ダメージ
関連項目: Damage
- 基本ダメージ: 10
- 最大値: 120% (12ダメージ)
- 最小値: 50% (5ダメージ)
- 近距離: 10-15 (100-150/秒)
- 中距離: 5-10 (50-100/秒)
- 遠距離: 5-6 (50-60/秒)
- ミニクリティカル: 14
- クリティカルヒット: 30 (300/秒)
中距離は、2Fortのメイン・リスポンシャッター前から反対側真正面2階の壁までの範囲、遠距離は、2Fortの水路と橋を挟んで、お互いに壁を背にした距離です。基本ダメージは512ユニットの距離での初弾による与ダメージ、最大値はゼロ距離(密着)、最小値は1024ユニット以上の距離から計測された与ダメージです。[コミュニティ調べ]
2010年12月17日のパッチによって注射銃の発射レートが少しだけ上昇しました。
動作時間
- 攻撃間隔: 0.1
- リロード: 1.6
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
発射物のスピード
- 990ユニット=61.88フィート/秒
実演動画
関連実績
メディック
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これまでの変更点
- たまに注射銃のダメージ距離の誤報がステータス集計システムへ送信されてしまう症状を修正した。
- マップの場所の条件によって時々、注射銃の発射物がプレイヤーを空中に押し上げてしまう症状を修正した。
トリビア
- Mann-Conomyアップデートにて削除されましたが、メディックのアップデートに先駆けたテストに3つのアイテムが追加されていました。その時のテストではサブ武器と近接武器のアイコンにクリッツクリークとユーバーソウのものが使われていましたが、名前とステータスはデフォルトの武器のままでした。しかし、メイン武器のアイコンは注射銃を別アングルから写しただけのものが使われていました。(右方向から見たもの)
- 銃の中身の注射器はいくら撃っても全く数が減りません。
- リロード動作は注射器を追加しているのではなく、発射用の空気カートリッジを交換しているだけです。
- 注射銃は即着弾兵器ではありませんが、デモマンの粘着爆弾を破壊可能です。
ギャラリー
関連項目