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Este artigo fala sobre os itens Estranhos em si. Para outros usos do termo, veja Estranho (desambiguação).
Backpack Shotgun.png

Escopeta ()
Tipo: Escopeta
Classificação: Estranho
Vítimas : 0

A qualidade Estranho é uma qualidade de item encontrada em armas obtidas ao destrancar Caixas de Suprimentos da Mann Co. de certas séries, cosméticos estranhificados com um Estranhificador ou em armas Antirrobôs e armas de Austrálio ganhas no modo Mann Up. Adicionada na Über Atualização em Atualização de 23 de junho de 2011, armas Estranhas contabilizam vítimas ou outros eventos, como assistências (veja as Notas abaixo para exceções), exibindo a contagem como um atributo de item, podendo assim ser vista por outros jogadores. Além disso, a arma recebe uma classificação de acordo com a contagem da mesma, que é exibida após o nome do item. Algumas armas também possuem um segundo contador para ações relacionadas, como vítimas da Sentinela; porém, a contagem secundária não conta para o progresso na classificação. cada vez que o item de um jogador alcançar uma nova classificação, uma mensagem na caixa de conversa é exibida a todos os jogadores no servidor, além de uma notificação para o jogador que possui o item em questão.

O Espírito Generoso é um item misc para todas as classes de qualidade Estranha, adicionado no evento do Natal Australiano de 2011, que contabiliza e é classificado de acordo com a quantidade de presentes dados com os itens Saxton Secreto e Pilha de Presentes. A lista de classificações do item é única, com requisitos menores para subir de classificação. Quando a atualização foi lançada, todos os jogadores receberam o Espírito Generoso e aqueles com contas premium também receberam um Saxton Secreto. Tal atualização também adicionou armas Festivas: versões diferentes de certas armas, decoradas com luzes de Natal. Armas Festivas podem ser de qualidade Estranha ou Única.

Um Estranhificador pode ser usado para tornar certas armas e itens cosméticos Estranhos, que contabilizarão vítimas caso o item seja uma arma e pontos caso o item seja um cosmético, da mesma forma que armas obtidas em caixas. Estranhificadores podem ser obtidos ao completar um Kit de Química com todos os itens da receita necessários. O Estranhificador só pode ser usado no item especificado e é consumido após ser usado. Atualmente, esta é a única forma que se pode obter itens cosméticos Estranhos.

Peças Estranhas são ferramentas ue podem ser usadas para contabilizar uma variável adicional em itens Estranhos. Um item pode ter até três peças anexadas. Filtros Estranhos podem ser usados para limitar a contabilização de uma estatística para ocorrências em certos mapas da comunidade.

A troca ou uso de um Embrulho para Presente em um item Estranho fará com que os contadores sejam zeros e a classificação se torne Estranho. Um aviso será exibido ao tentar usar um Embrulho para Presente em um item Estranho.

O código de cor hexadecimal para itens estranhos é #CF6A32.

Classificações

[hide]Classificações dos itens Estranhos
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Vagamente Letal
3 45 Moderadamente Ameaçador
4 70 Meio que Intimidador
5 100 Impiedoso
6 135 Notavelmente Perigoso
7 175 Suficientemente Letal
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Letal
10 350 Coberto de Sangue
11 500 Perversamente Desagradável
12 750 Absolutamente Desumano
13 999 Completamente Comum
14 1000 de Derreter a Cara
15 1500 Causador de Fúria
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7616 Australiano
20 8500 do Próprio Hale
Classificação Segundos camuflado Nome
0 0 Estranho
1 200 Insignificante
2 500 Vagamente Chocante
3 900 Moderadamente Magnetizante
4 1337 Meio que Indutor
5 2000 Desgraçado
6 2700 Notavelmente Nocivo
7 3500 Suficientemente Degradante
8 4500 Realmente Condutor
9 5500 Espetacularmente Farsante
10 7000 Coberto de Íons
11 9000 Perversamente Dinamizante
12 12000 Absolutamente Plasmático
13 16000 Completamente Comum
14 21337 de Derreter Circuitos
15 35000 Causador de Neutralização
16 58007 de Esvaziar o Servidor
17 90000 Épico
18 120000 Lendário
19 140000 Australiano
20 160000 Seleto da Mann Co.
Classificação Batalhas de cócegas vencidas Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Quase Divertido
3 45 Moderadamente Jovial
4 70 Meio que Bobo
5 100 de Morrer de Rir
6 135 Notavelmente Animador
7 175 Suficientemente Esquisito
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Jocoso
10 350 Desordeiro
11 500 Perversamente Engraçado
12 749 Completamente Entediante
13 750 Absolutamente Caçoador
14 1000 Aniquilador de Caras Feias
15 1500 Causador de :D
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7923 Australiano
20 8500 Seleto da Mann Co.
Classificação Mortes Nome
0 0 Estranhos
1 1 Furados
2 3 Vagamente Desgastados
3 5 Moderadamente Ameaçadores
4 7 Esmagadoramente Esmagadores
5 10 Desfavoráveis
6 14 Profundamente Penumbrosos
7 18 Suficientemente Eclipsantes
8 23 Realmente Tenebrosos
9 28 Espetacularmente Cruéis
10 35 Cobertos de Estilo
11 50 Perversamente Fedorentos
12 75 Absolutamente Planares
13 99 Completamente Confortáveis
14 100 Achatadores de Rostos
15 150 Causadores de Fúria
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épicos
18 750 Lendários
19 784 Australianos
20 850 Personalizados do Hale
Classificação Spies eletrocutados Nome
0 0 Estranho
1 1 Insignificante
2 3 Vagamente Chocante
3 5 Moderadamente Magnetizante
4 7 Meio que Indutor
5 10 Desgraçado
6 14 Notavelmente Nocivo
7 18 Suficientemente Degradante
8 23 Realmente Condutor
9 28 Espetacularmente Farsante
10 35 Coberto de Íons
11 50 Perversamente Dinamizante
12 75 Absolutamente Plasmático
13 99 Completamente Comum
14 100 de Derreter Circuitos
15 150 Causador de Neutralização
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épico
18 750 Lendário
19 784 Australiano
20 850 do Próprio Hale
Classificação Construções sabotadas Nome
0 0 Estranho
1 3 Insignificante
2 9 Vagamente Chocante
3 15 Moderadamente Magnetizante
4 21 Meio que Indutor
5 30 Desgraçado
6 42 Notavelmente Nocivo
7 54 Suficientemente Degradante
8 69 Realmente Condutor
9 84 Espetacularmente Farsante
10 105 Coberto de Íons
11 150 Perversamente Dinamizante
12 225 Absolutamente Plasmático
13 299 Completamente Comum
14 300 de Derreter Circuitos
15 450 Causador de Neutralização
16 750 de Esvaziar o Servidor
17 1500 Épico
18 2250 Lendário
19 2345 Australiano
20 2550 Seleto da Mann Co.
Classificação Presentes dados Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 do Benfeitor Básico
2 3 do Colaborador Competente
3 7 do Altruísta Adequado
4 12 do Noel Nada Mal
5 20 do Samaritano Suficiente
6 28 do Doador Distinto
7 37 do João Joinha
8 47 do Colaborador Consolidado
9 57 do Lorde do Legado
10 68 do Senhor da Solidariedade
11 79 do Cacique da Caridade
12 91 do Generalíssimo da Generosidade
13 104 do Mandachuva Misericordioso
14 120 do César das Celebrações
15 138 do Filantropo com Finesse
16 158 do Bam-bam-bam do Bem
17 179 do Samaritano Solidário
18 210 do Überaltruísta
19 250 do Próprio Saxton
Classificação Pontos Nome
0 0 Estranho
1 15 Esfarrapado
2 30 Brega
3 50 de Segunda Mão
4 75 Repulsivo
5 100 Espalhafatoso
6 135 Confortável
7 175 Lustroso
8 250 Chique
9 375 Elegante
10 500 Elegantérrimo
11 725 Estiloso
12 1000 Glamuroso
13 1500 Requintado
14 2000 Fabuloso
15 2750 Estonteante
16 4000 Épico
17 5500 Lendário
18 7500 Australiano
19 10000 Seleto da Mann Co.
20 15000 da Coleção Exclusiva Mannceaux
Classificação Nível de XPato Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 Comedor de Migalhas
2 2 Meio que Ganso
3 3 Relativamente Remador
4 4 Meio que de Quá-lidade
5 5 Quéckonhecedor
6 6 de Bico Distinto
7 7 Agradavelmente Aerodinâmico
8 8 Unicamente Uropigial
9 9 Patolicioso
10 10 Patástico
11 11 Escisnaloso
12 12 de Irritar as Penas
13 13 de Derreter o Bico
14 14 de Limpar a Plumagem
15 15 Marridículo
16 16 Marreufórico
17 17 Absolutamente Aquático
18 18 Lendávio
19 19 Espequacular
20 20 do Próprio Quackston
Classificação Almas coletadas Nome
0 0 Triste
1 666 Brincalhona
2 1337 Risonha
3 2000 Feliz
4 4000 Contente
5 6000 Encantada
6 8000 Alegre
7 10000 Sorridente
8 12000 Digna
9 14000 Orgulhosa
10 16000 Nobre
11 18000 Honrada
12 20000 Exaltada
13 22000 de Tirar o Fôlego
14 24000 Ultrajante
15 26000 Espetacular
16 28000 Majestosa
17 30000 Épica
18 32000 Lendária
19 34000 Australiana
20 36000 do Próprio Merasmus
show;hide


Formas únicas de classificação

Certos itens estranhos não mudam de classificação de acordo com a quantidade de vítimas contabilizadas, mas outros critérios:


Observações

  • Matar um companheiro de equipe enquanto o fogo amigo estiver ativado contará como vítima, como se tivesse sido uma morte normal.
  • As seguintes ações não aumentam o total de vítimas de armas Estranhas:
  • Armas Estranhas de um usuário Steam cuja visibilidade do inventário está definida como só amigos ou privado ocultará as contagens e a classificação da arma para outros jogadores no servidor.
  • Armas compartilhadas por mais de uma classe possuem uma única contagem.
  • Usar uma Etiqueta de Nome alterará o nome da arma Estranha, mas a classificação e contador serão retidos e podem ser vistos abaixo do nome do item, em texto cinza.
  • Zerar uma arma Estranha por uma ou mais Peça Estranhas aplicadas zerará os contadores da arma e de todas as peças. Não é possível escolher que contadores de uma arma deseja zerar.
  • Listar uma arma Antirrobôs, uma arma Festiva Estranha ou uma arma de Combos Estranha no Mercado da Comunidade Steam zerará os seus contradores.

Lista de itens Estranhos

Histórico dde atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Correção de problema que impedia que escudos Estranhos do Demoman não contabilizassem vítimas.

Atualização de 12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 18 de agosto de 2011

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Updated the Strange quality color from RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) to RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Added Strange variants of Axtinguisher, Black Box, and Razorback.
  • [Não documentado] Added a "Spies Shocked" attribute for the Strange Razorback.
  • [Não documentado] Added a "Heads Taken" attribute for the Strange Eyelander.

Atualização de 13 de outubro de 2011

Atualização de 25 de outubro de 2011

Atualização de 1º de dezembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011

  • Added Festive weapons with Strange quality attached.
  • [Não documentado] Strange weapon level up alerts re-added for the player whose weapon leveled up.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

Atualização de 11 de janeiro de 2012

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

Atualização de 23 de fevereiro de 2012

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Added the ability to remove Strange parts via the Restore button in the backpack
  • Added the ability to reset scores on Strange items via the Restore button in the backpack

Atualização de 27 de abril de 2012

Atualização de 17 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

Atualização de 11 de julho de 2012

  • Fixed Strange Escape Plans not counting kills.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine update)

  • [Não documentado] Added Strange variants of Silver and Gold Botkiller weapons.

Atualização de 4 de setembro de 2012

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
  • [Não documentado] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Mecha Update)

  • Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
  • Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
  • [Não documentado] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.

Atualização de 16 de janeiro de 2013

  • Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 19 de junho de 2013

Atualização de 27 de agosto de 2013

Atualização de 16 de setembro de 2013

  • Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 6 de dezembro de 2013

Bugs

  • Counters do not update in-game when you inspect another player's Strange weapon on the Deathcam.
  • If a Strange weapon goes up a rank, it will appear to have the original rank prefix when switching weapons until the player respawns.
  • The Strange variant of the Festive Wrangler does not count kills.
  • The Holiday Punch levels up by successfully punching an enemy with a critical hit, regardless of whether laughter was caused.
  • Trading a Strange PDA will not reset its "Health dispensed to allies" counter.