Difference between revisions of "Pyro/pt-br"
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{{Quotation|'''Pyro''', sobre qualquer coisa|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}} | {{Quotation|'''Pyro''', sobre qualquer coisa|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}} | ||
− | Um | + | Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, '''Pyro''' tem uma ardente preferência por [[fire/pt-br|fogo]] e todas coisas relacionadas a ele. Como mostrado em [[Meet The Pyro/pt-br|Conheça o Pyro]] o Pyro parece ser um insano e delirante, vivendo em uma Utopia fantasiosa conhecida como [[Pyroland/pt-br|Pyroland]]. Carregando um {{item link|Flamethrower}} caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu {{item link|Flamethrower}}, o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer [[Spy-checking/pt-br|Spy-Checking]], mortal tanto para [[Cloak/pt-br|Spies invisíveis]] quanto para os [[disguise/pt-br|disfarçados]]. |
− | Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo [[Sentry Gun/pt-br| | + | Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s de [[Spy/pt-br|Spy]]s ao redor e fazendo flancos inteiros correrem para achar [[Health/pt-br|Health]] e notificar os [[Medic/pt-br|Medic]]s de seus machucados pressionando {{tooltip|E|The Medic! call command will change to match a custom control scheme or console controller.}}. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de [[compression blast/pt-br|compressions blast]]s para refletir [[Projectiles/pt-br|Projéteis]] de volta para os inimigos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e forçadamente empurrar os inimigos para longe, até mesmo inimigos sob [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]]. Pyros podem também atear fogo ao [[Huntsman/pt-br|Caçador]] do [[Sniper/pt-br|Sniper]] para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sapadores das construções do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando sua confiável [[Homewrecker/pt-br|Marreta]], o [[Maul/pt-br|Maul]] ou também o [[Neon Annihilator/pt-br|Aniquilador Neônico]]. |
A voz do Pyro é feita por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]. | A voz do Pyro é feita por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]. | ||
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| job = [[Wikipedia:pt:Pirotecnia|Pirotecnia]] | | job = [[Wikipedia:pt:Pirotecnia|Pirotecnia]] | ||
| motto = "Mmmphh mphhhh mphh" | | motto = "Mmmphh mphhhh mphh" | ||
− | | description = Apenas duas coisas se | + | | description = Apenas duas coisas se sabe do Misterioso Pyro: ele ateia fogo nas coisas e não diz nada. De fato, somente a parte de ateiar fogo nas coisas é indiscutível. Alguns acreditam que seu chiado rouco pode ser uma tentativa de comunicar-se através de uma boca obstruída por um filtro e ligado aos pulmões destruídos pela constante exposição ao amianto forrado em seu traje. De qualquer maneira é um terrível e impenetrável Monstro de fogo. Se for mesmo um homem.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref> |
| image = Placeholder Meet the Pyro.png | | image = Placeholder Meet the Pyro.png | ||
}} | }} | ||
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| special = Armageddon | | special = Armageddon | ||
| description = {{See also|Armageddon/pt-br|l1=Armageddon}} | | description = {{See also|Armageddon/pt-br|l1=Armageddon}} | ||
− | O Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. O Pyro então se inclina enquanto uma música | + | O Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. O Pyro então se inclina enquanto uma música toca , fazendo com que o arco-íris fique envolto em chamas. Quando vistos fora de Pyroland, o arco-íris não aparece, e o Pyro simplesmente cospe um arco de fogo antes de lançar seu inferno. |
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{{Taunt | {{Taunt | ||
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| special = Execution | | special = Execution | ||
| description = {{See also|Execution/pt-br|l1=Execution}} | | description = {{See also|Execution/pt-br|l1=Execution}} | ||
− | O Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro, que | + | O Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro,que matar um inimigo a curta distância. Se o tiro erra, ele vai continuar a viajar como um disparo normal. |
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* Adicionadas a {{item link|Axtinguisher}}, o {{item link|Backburner}} e a {{item link|Flare Gun}} | * Adicionadas a {{item link|Axtinguisher}}, o {{item link|Backburner}} e a {{item link|Flare Gun}} | ||
* A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos | * A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos | ||
− | * Sintonizada a | + | * Sintonizada a detecçãode acerto da Lança-Chamas para melhorar a detecção contra oponentes recuando |
* Remoção da diminuição de [[damage/pt-br|dano]] da Lança-Chamas (estava diminuindo 25% no final) | * Remoção da diminuição de [[damage/pt-br|dano]] da Lança-Chamas (estava diminuindo 25% no final) | ||
'''{{Patch name|6|20|2008}}''' | '''{{Patch name|6|20|2008}}''' | ||
− | * Conserto da " | + | * Conserto da "Hot on your Heels" contando como morte não baseada na {{item link|flamethrower}} |
* Conserto de algumas [[Pyro achievements/pt-br|Conquistas do Pyro]] não funcionarem em alguns [[servers/pt-br|servidores]] | * Conserto de algumas [[Pyro achievements/pt-br|Conquistas do Pyro]] não funcionarem em alguns [[servers/pt-br|servidores]] | ||
* Conserto do caminho das [[particles/pt-br|partículas]] da [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]] e da {{item link|Flare Gun}} no DX8 | * Conserto do caminho das [[particles/pt-br|partículas]] da [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]] e da {{item link|Flare Gun}} no DX8 | ||
'''{{Patch name|6|23|2008}}''' | '''{{Patch name|6|23|2008}}''' | ||
− | * Conserto de outro problema com a conquista | + | * Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels |
'''{{Patch name|7|1|2008}}''' | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' | ||
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'''{{Patch name|7|8|2008}}''' | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' | ||
− | * Conserto | + | * Conserto das [[flare/pt-br|flares]] não serem sempre removidas no impacto |
'''{{Patch name|7|29|2008}}''' | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' | ||
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'''{{Patch name|3|5|2009}}''' | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
− | * | + | * Conrrigido buraco de saída da {{item link|Flamethrower}} que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando |
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[The Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]]) | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[The Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]]) | ||
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'''{{Patch name|8|31|2009}}''' | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
− | * Corrigida [[airblast/pt-br|rajada de ar]] do Pyro empurrando | + | * Corrigida [[airblast/pt-br|rajada de ar]] do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre |
* Corrigido [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] do Pyro matando [[Scouts/pt-br|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]] no momento da mudança | * Corrigido [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] do Pyro matando [[Scouts/pt-br|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]] no momento da mudança | ||
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]]) | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]]) | ||
* Corrigido poder afetar pipes amigas com [[airblast/pt-br|rajadas de ar]] (elas podiam se soltar) | * Corrigido poder afetar pipes amigas com [[airblast/pt-br|rajadas de ar]] (elas podiam se soltar) | ||
− | * Adicionados [[jiggle bones/pt-br|movimentos]] para o [[Respectless Rubber Glove/pt-br| | + | * Adicionados [[jiggle bones/pt-br|movimentos]] para o [[Respectless Rubber Glove/pt-br|chapéu de galinha]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]] |
'''{{Patch name|12|22|2009}}''' | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
− | * Corrigido Pyro não ter o ícone de morte apropriado para mortes com | + | * Corrigido Pyro não ter o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de {{item link|Direct Hit}} |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|23|2010}}''' | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' | ||
− | * Conserto do Pyro não conseguir [[Airblast/pt-br|refletir]] [[flare/pt-br| | + | * Conserto do Pyro não conseguir [[Airblast/pt-br|refletir]] [[flare/pt-br|flares]] inimigas |
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade]]) | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade]]) | ||
− | * Arma adicionada: {{item link|Homewrecker}} | + | * Arma adicionada: [{{item link|Homewrecker}} |
* Chapéu adicionado: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} | * Chapéu adicionado: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} | ||
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'''{{Patch name|5|7|2010}}''' | '''{{Patch name|5|7|2010}}''' | ||
* Atualizado {{item link|Homewrecker}} | * Atualizado {{item link|Homewrecker}} | ||
− | ** Ele agora causa dano a [[sappers/pt-br| | + | ** Ele agora causa dano a [[sappers/pt-br|Sappers]] inimigos em [[buildings/pt-br|construções]] de colegas |
'''{{Patch name|5|19|2010}}''' | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
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** Aumentado dano base em 10% | ** Aumentado dano base em 10% | ||
** Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10) | ** Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10) | ||
− | ** | + | ** Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico |
** Redução do bônus de dano do {{item link|Backburner}} de 20% para 15% | ** Redução do bônus de dano do {{item link|Backburner}} de 20% para 15% | ||
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'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
* Corrigidas animações de recarga da {{item link|shotgun}} do Pyro se repetindo interminavelmente | * Corrigidas animações de recarga da {{item link|shotgun}} do Pyro se repetindo interminavelmente | ||
− | * O {{item link|Homewrecker}} agora é capaz de remover [[Sapper/pt-br| | + | * O {{item link|Homewrecker}} agora é capaz de remover [[Sapper/pt-br|Sappers]] tanto da entrada quanto da saída do [[Teleporters/pt-br|Teleporter]] com uma única pancada |
'''{{Patch name|12|2|2010}}''' | '''{{Patch name|12|2|2010}}''' | ||
Line 319: | Line 319: | ||
*** Custo de munição aumentado em 150% (4 rajadas com munição total) | *** Custo de munição aumentado em 150% (4 rajadas com munição total) | ||
*** Redução de bônus de dano para 10% (de 15%) | *** Redução de bônus de dano para 10% (de 15%) | ||
− | * {{Undocumented}} Atributo 23 (sem rajada de ar) que havia sido aplicado anteriormente ao {{item name|Backburner}} não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem | + | * {{Undocumented}} Atributo 23 (sem rajada de ar) que havia sido aplicado anteriormente ao {{item name|Backburner}} não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump) |
'''{{Patch name|4|20|2011}}''' | '''{{Patch name|4|20|2011}}''' | ||
Line 365: | Line 365: | ||
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Dia das Bruxas Special]]) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Dia das Bruxas Special]]) | ||
− | * | + | * Adicionados chapéus: {{item link|Blazing Bull}}. |
− | * | + | * Adicionado miscs.: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} e {{item link|Last Breath}}. |
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Natal Australiano de 2011]]) | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Natal Australiano de 2011]]) | ||
− | * | + | * Added hats: [[Bubble Pipe]], [[Head Warmer]]. |
− | * | + | * Added misc itens: [[Moonman Mochila]], [[Ornament Armament]], & [[Jingle Belt]] |
− | * | + | * Added weapons: [[Phlogistinator]], [[Manmelter]], & [[Third Degree]]. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Added weapon: [[Festiva Lança-Chamas]] |
'''{{Patch name|12|16|2011}}''' | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' | ||
− | * | + | * Fixed a problem that would allow Pyro [[Phlogistinator|Mmmph]] to activate in the air without taunting. |
− | * | + | * Fixed [[Manmelter]] getting crits from Mmmph. |
− | * | + | * Fixed an exploit with The Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Jumps with the [[Detonator]] are now higher. |
'''{{Patch name|12|21|2011}}''' | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
− | * | + | * [[Manmelter]] balance tweaks: |
− | ** | + | ** Added particle effect on muzzle that appears when ready to fire |
− | ** | + | ** Increased projectile speed while maintaining the same travel arc |
− | ** | + | ** Increased extinguish range |
− | * | + | * Fixed a problem that would sometimes allow the [[Detonator]] projectiles to [[Critical hits|crit]] on burning targets. |
− | * | + | * Added draw/recoil/crit forces for the [[Manmelter]]. |
'''{{Patch name|12|23|2011}}''' | '''{{Patch name|12|23|2011}}''' | ||
− | * | + | * Fixed the [[Manmelter]] idle effects showing on other flareguns. |
'''{{patch name|2|9|2012}}''' | '''{{patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * | + | * Updated the [[Apparition's Aspect]]'s mesh to reduce clipping with many hats. |
− | * | + | * [[Cremator's Conscience]] was made paintable. |
− | * | + | * Added "lenses" [[equip region]] to the [[Blazing Bull]]. |
− | * | + | * [[Triboniophorus Tyrannus]] now makes squishing noises when moved in the mochila. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Cremator's Conscience's equip region was changed from Pyro_Shoulders to Grenades. |
'''{{patch name|3|22|2012}}''' | '''{{patch name|3|22|2012}}''' | ||
− | * | + | * Added hat: [[Waxy Wayfinder]] |
− | * | + | * Added misc: [[Scrap Pack]] |
'''{{Patch name|4|17|2012}}''' | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * Fixed Red team Pyros being able to grief teammates by attacking them with the Lança-Chamas and then switching to team Spectator during the attack |
'''{{Patch name|4|18|2012}}''' | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' | ||
− | * | + | * Fixed [[incomum]] particle effects not displaying correctly for the Pyro's [[Head Warmer]] |
'''{{Patch name|5|3|2012}}''' | '''{{Patch name|5|3|2012}}''' | ||
− | * | + | * Updated the [[Frying Pan]] so it can also be equipped by the Scout, Sniper, Medic, Heavy, and Pyro |
'''{{Patch name|5|10|2012}}''' | '''{{Patch name|5|10|2012}}''' | ||
− | * | + | * Added hat: [[Triclops]] |
'''{{Patch name|5|17|2012}}''' | '''{{Patch name|5|17|2012}}''' |
Revision as of 01:54, 4 January 2014
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Pyro | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21 | |
Informações básicas | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Ofensiva |
Vida: | 175 / 260 |
Velocidade: | 100% 110% com o conjunto do Gas Jockey |
Conheça Pyro | |
![]() |
“ | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Clique para escutar
— Pyro, sobre qualquer coisa
|
” |
Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, Pyro tem uma ardente preferência por fogo e todas coisas relacionadas a ele. Como mostrado em Conheça o Pyro o Pyro parece ser um insano e delirante, vivendo em uma Utopia fantasiosa conhecida como Pyroland. Carregando um Lança-Chamas caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu Lança-Chamas, o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer Spy-Checking, mortal tanto para Spies invisíveis quanto para os disfarçados.
Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo Sentry Guns de Spys ao redor e fazendo flancos inteiros correrem para achar Health e notificar os Medics de seus machucados pressionando E. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de compressions blasts para refletir Projéteis de volta para os inimigos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e forçadamente empurrar os inimigos para longe, até mesmo inimigos sob ÜberCarga. Pyros podem também atear fogo ao Caçador do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sapadores das construções do Engineer usando sua confiável Marreta, o Maul ou também o Aniquilador Neônico.
A voz do Pyro é feita por Dennis Bateman.
Índice
[hide]Biografia
|
Estratégia básica
- Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Lança-Chamas a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
- Seu Lança-Chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
- Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
- Não se aproxime dos inimigos de frente para eles; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta
- Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar.
Armas
Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.
O Lança-Chamas, Queima-costas, Degreaser, Arma Sinalizadora e Detonadora não causam dano quando usados embaixo da água; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.
Primário
Dano de fogo é determinado pelo alcance das partículas do Lança-chamas.
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Lança-Chamas |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Queimação: |
![]()
|
![]() Promocional Lança-Napalm de Nostromo |
![]() | ||||
![]() Desbloqueio Queima-Costas |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Desengraxante |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Flogistinador |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Lançarco-íris |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Queimação: |
![]()
|
![]() Contrato Fúria do Dragão |
![]() |
40 | N/D |
Contra inimigos que não estejam em chamas: Contra inimigos em chamas: Queimação: |
![]()
|
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Escopeta |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
|
![]() Desbloqueio Arma Sinalizadora |
![]() |
1 | 16 | Base: 30 Crítico: 90 Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Detonadora |
![]() |
1 | 16 | Base: 23 Crítico: 68 Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Atirador Reserva |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Fabricação Derretedora de Homens |
![]() |
1 | ∞ | Base: 30 Crítico: 90 Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Queima-Roupa |
![]() |
1 | 16 | Base: 20 Crítico: 60 Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Ataque de Pânico |
![]() |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
![]()
|
![]() Contrato Propulsor Térmico |
![]() |
2 | ∞ | N/A | ![]()
|
![]() Contrato Galão de Gasolina |
![]() |
1 | ∞ | N/A | ![]()
|
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Machado de Incêndio |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
|
![]() Promocional Frigideira |
![]() | ||||
![]() Fabricação Opositor Consciente |
![]() | ||||
![]() Promocional Cajado da Liberdade |
![]() | ||||
![]() Distribuição aleatória Tacom Demônio |
![]() | ||||
![]() Distribuição Filma-dor |
![]() | ||||
![]() Promocional Estoque de Presunto |
![]() | ||||
![]() Desbloqueio Necroesmagador |
![]() | ||||
![]() Desencaixotar Cruz de Santo André |
![]() | ||||
![]() Promocional Facão Prinny |
![]() | ||||
![]() Distribuição Saxxy |
![]() |
Item limitado da Atualização Replay.
| |||
![]() Distribuição Frigideira Dourada |
![]() |
Item limitado da Atualização Duas Cidades.
| |||
![]() Desbloqueio Queimachado |
![]() |
N/D | N/D | Base: 44 Crítico: 131 |
![]()
|
![]() Fabricação Pancada Postal |
![]() | ||||
![]() Fabricação Quebra-Casas |
![]() |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricação Martelão |
![]() | ||||
![]() Fabricação Ligação Direta |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Fabricação Coçador de Costas |
![]() |
N/D | N/D | Base: 82 Crítico: 244 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricação Fragmento Afiado de Vulcão |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 Queimação: |
![]()
|
![]() Fabricação Terceiro Grau |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]() |
![]() Fabricação Pyrolito |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricação Aniquilador Neônico |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
![]()
|
![]() Contrato Bofetada de Brasa |
![]() |
N/D | N/D | Base: 28 Crítico: 84 |
![]()
|
Ataque de Provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Hadouken
O Pyro faz um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos. |
![]() |
Item associado | Descrição | Ícone de morte |
---|---|---|---|
Veja também: Armageddon
O Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. O Pyro então se inclina enquanto uma música toca , fazendo com que o arco-íris fique envolto em chamas. Quando vistos fora de Pyroland, o arco-íris não aparece, e o Pyro simplesmente cospe um arco de fogo antes de lançar seu inferno. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Execution
O Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro,que matar um inimigo a curta distância. Se o tiro erra, ele vai continuar a viajar como um disparo normal. |
Conjunto de itens
Equipamento de Frentista | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Diabinho Infernal | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Pacote do Homem da Lua do Dr. Grordbort | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Chapéus
|
|
Avatares oficiais da classe
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Pyro
|
Histórico de Atualizações
- Conserto da detecção de acerto da Lança-Chamas
- Aumento do dano da Lança-Chamas à queima-roupa
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- Conserto do Lança-Chamas falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
- Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na Arma de Seringas & Machado de Incêndio
Atualização de 14 de fevereiro de 2008
- Adicionado som de "chiado" do Lança-Chamas quando o Pyro está atingindo um alvo
Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
- Conserto de bug do Lança-Chamas onde um jogador perto de uma parede não podia ser incendiado pela frente
- Novas armas adicionadas: Queima-Costas, Arma Sinalizadora e Queimachado
Atualização de 19 de junho de 2008 (A Atualização do Pyro)
- Adicionado o rajada de ar ao Lança-Chamas básico.
- Adicionadas a Queimachado, o Queima-Costas e a Arma Sinalizadora
- A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
- Sintonizada a detecçãode acerto da Lança-Chamas para melhorar a detecção contra oponentes recuando
- Remoção da diminuição de dano da Lança-Chamas (estava diminuindo 25% no final)
Atualização de 20 de junho de 2008
- Conserto da "Hot on your Heels" contando como morte não baseada na Lança-Chamas
- Conserto de algumas Conquistas do Pyro não funcionarem em alguns servidores
- Conserto do caminho das partículas da rajada de ar e da Arma Sinalizadora no DX8
Atualização de 23 de junho de 2008
- Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels
Atualização de 1º de julho de 2008
- Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da Lança-Chamas do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
- Conserto da chama crítica do Queima-Costas não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado
Atualização de 8 de julho de 2008
- Conserto das flares não serem sempre removidas no impacto
Atualização de 29 de julho de 2008
- Remoção do bônus de saúde do Queima-Costas
- Corrigidos granadas, foguetes, e Lança-Chamas serem capazes de atirar através de portões no início de rodadas
Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)
- Adicionados novos sons de disparo para a Queima-Costas
- Corrigido bug no qual trocar de um Pyro usando a Arma Sinalizadora para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de munição na primeira sala de reabastecimento
Atualização de 28 de janeiro de 2009
- Corrigido modelo do Pyro não ter animação no menu de classes
Atualização de 2 de fevereiro de 2009
- Atualizado dano de disparo direto da flare ir de 20 a 30
Atualização de 25 de fevereiro de 2009
- Corrigido Queimachado
Atualização de 5 de março de 2009
- Conrrigido buraco de saída da Lança-Chamas que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando
Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- Rajada de ar da Lança-Chamas agora extingue fogo de alvos amigos
- Granadas e rockets refletidas por um Pyro sob os efeitos da Kritzkrieg agora são críticos
- Adicionado o chapéu Pyrocóptero
Atualização de 26 de maio de 2009
- Melhoras no log do servidor:
- Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com a rajada de ar
Atualização de 8 de junho de 2009
- Corrigida incapacidade de se refletir flechas com o Lança-Chamas
- [Não documentado] Arma Sinalizadora agora causa Mini-Crit em inimigos em chamas
Atualização de 23 de junho de 2009
- Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando o Lança-Chamas
- Efeitos de knockback da Force-A-Nature e da rajada de ar do Lança-Chamas não funcionam mais em Spies disfarçados
- [Não documentado] Uma rajada de ar do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.
Atualização de 13 de agosto de 2009
- Novos chapéus adicionados: Capacete da Brigada e Luva de Borracha Patética
Atualização de 31 de agosto de 2009
- Corrigida rajada de ar do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre
- Corrigido Hadouken do Pyro matando Scouts que usaram Bonk! no momento da mudança
Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização WAR!)
- Corrigido poder afetar pipes amigas com rajadas de ar (elas podiam se soltar)
- Adicionados movimentos para o chapéu de galinha do Pyro
Atualização de 22 de dezembro de 2009
- Corrigido Pyro não ter o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de Tiro Certo
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Adicionada animação de morte por backstab
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Recarga da Escopeta alterada para o Heavy e para o Pyro, ficando agora mais apropriada
Atualização de 23 de fevereiro de 2010
Atualização de 18 de março de 2010 (Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade)
- Arma adicionada: [[[Homewrecker/pt-br|Quebra-Casas]]
- Chapéu adicionado: Triboniophorus Tyrannus
Atualização de 28 de abril de 2010
- Dano direto do Lança-Chamas reduzido em 20%
- Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
- Atraso de novo disparo da rajada de ar reduzido 25%.
- Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
- Todos os foguetes/granadas/flechas agora dão Mini-Crit.
- Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o Pyro.
Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)
- Adicionado um bônus de 20% de dano ao Queima-Costas.
- Corrigida duração do fogo da Arma Sinalizadora diminuir a duração de dano da Lança-Chamas.
Atualização de 7 de maio de 2010
- Atualizado Quebra-Casas
- Ele agora causa dano a Sappers inimigos em construções de colegas
Atualização de 19 de maio de 2010
- Mudanças no Lança-Chamas
- Aumentado dano base em 10%
- Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
- Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
- Redução do bônus de dano do Queima-Costas de 20% para 15%
Atualização de 20 de maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)
- Chapéus adicionados: Capacete Clássico de Bombeiro e Bigode Cavalheiresco
Atualização de 21 de maio de 2010
- Movido o "Bigode Cavalheiresco" para o espaço de configuração Misc
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- Adicionada uma melhor resposta de som para Pyros quando as chamas estão causando dano
Atualização de 19 de julho de 2010
- Mudanças de Bot de TF
- Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de Pyro sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- Armas adicionadas: Desengraxante e Ligação Direta
- Chapéus adicionados: Frentista, Desentupidor do Ajudante, Gorro do Dorminhoco e Velha Guadalajara
- [Não documentado] Adicionada provocação de "toca aqui", não utilizada
- [Não documentado] Rajada de ar do Pyro agora empurra stickies no chão por uma distância aproximadamente duas vezes maior
Atualização de 6 de outubro de 2010
- Os efeitos de tinta da Luva de Borracha Patética e do Capacete da Brigada estão mais visíveis
- [Não documentado] Tinta corrigida no Velha Guadalajara
- [Não documentado] Listras com as cores do time do Gorro do Dorminhoco alteradas para um laranja com um tom mais marrom
Atualização de 27 de outubro de 2010 (Scream Fortress)
- [Não documentado] Consertado o padrão de tinta pro Gorro do Dorminhoco
- [Não documentado] Adicionado o Triboniophorus Tyrannus à loja
Atualização de 19 de novembro de 2010
- Corrigidas animações de recarga da Escopeta do Pyro se repetindo interminavelmente
- O Quebra-Casas agora é capaz de remover Sappers tanto da entrada quanto da saída do Teleporter com uma única pancada
Atualização de 2 de dezembro de 2010
- Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis: Pyrocóptero e Bigode Cavalheiresco
- Corrigido Pyrocóptero não ser pintável
Atualização de 13 de dezembro de 2010
- Adicionado os "Fachada do Foster" e "Gravata do Corretor" do Pyro
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
- Nova arma adicionada: Coçador de Costas
- Novos chapéus adicionados: Madame Dixie, Máscara do Piromante e Orgulho da Rena
- Conserto de um bug da Lança-Chamas que permitia a jogadores fingir rapidamente o efeito de rajada de ar do Pyro
Atualização de 21 de dezembro de 2010
- Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis ou tiveram suas capacidades de pintura melhoradas: Máscara do Piromante e Madame Dixie
- Corrigido um erro de grafia no "Máscara do Piromante
Atualização de 7 de janeiro de 2011
- [Não documentado] Corrigido Desengraxante não usar o ícone nativo ao matar jogadores inimigos
- [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para a Ligação Direta quando o inimigo morre por dano por fogo do Lança-Chamas
Atualização de 10 de janeiro de 2011
- [Não documentado] A Ligação Direta se comporta do mesmo jeito que antes da Atualização de 7 de janeiro de 2011
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Nova arma adicionada: Fragmento Afiado de Vulcão
- Corrigidas algumas superfícies faltando embaixo da máscara do Pyro
Atualização de 7 de fevereiro de 2011
- Atualização do efeito de queimadura do Fragmento Afiado de Vulcão do Pyro para durar somente um período curto de tempo nos inimigos
Atualização de 28 de fevereiro de 2011
- O Gorro do Dorminhoco, o Desentupidor do Ajudante e o Velha Guadalajara foram adicionados à Loja Mann Co.
Atualização de 1º de março de 2011
- Atualizado Fragmento Afiado de Vulcão, de modo que ele possa ser trocado
- [Não documentado] Atualizado Sharpened Volcano Fragment, de modo que ele possa ser fabricado
Atualização de 15 de março de 2011
- Mudança na receita de fabricação das seguintes armas: Quebra-Casas e Fragmento Afiado de Vulcão
Atualização de 7 de abril de 2011
- Novo chapéu adicionado: Colírio para os Olhos
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Adicionados novos estilos de pintura ao Máscara do Piromante
- Atributo de não-crítico trocado por -25% de dano na Ligação Direta
- Mudanças de item:
- Flares da Arma Sinalizadora sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
- Queima-Costas
- Removida a restrição sobre a rajada de ar
- Custo de munição aumentado em 150% (4 rajadas com munição total)
- Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
- [Não documentado] Atributo 23 (sem rajada de ar) que havia sido aplicado anteriormente ao Queima-Costas não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump)
Atualização de 20 de abril de 2011
- Atualizada Máscara do Piromante com mudança dos criadores da comunidade
Atualização de 28 de abril de 2011
- [Não documentado] Adicionado o Cone Morto
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Novos chapéus adicionados: Cabeça Quente e Chapéu do Chef
- Cone Morto se tornou fabricável, trocável e presenteável
- Cone Morto foi adicionado à lista de chapéus que podem ser incomum
Atualização de 10 de maio de 2011
- O Cabeça Quente se tornou fabricável
Atualização de 12 de maio de 2011
- Atualização do Chapéu do Chef para ser fabricável
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adicionado o Martelão
Atualização de 14 de junho de 2011
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Arma adicionada: Detonadora
Atualização de 1º de julho de 2011
- Arma adicionada: Pancada Postal
- Chapéu adicionado: Pontapé Imponente
Atualização de 18 de julho de 2011
- Pontapé Imponente agora pode ser usado em fabricação.
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] Corrigido um erro de digitação na descrição do chapéu Cabeça Quente.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Chapéus adicionados: Tesouro, Flamenco Extravagante e Gaiola
- Adicionado item misc.: Consciência do Cremador
- Chapéu do Chef agora pode ser pintado
- Fachada do Foster é agora um item misc.
- As respostas do Scout por matar um Pyro só ocorrerão quando ele dominar um Pyro
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Very Scary Dia das Bruxas Special)
- Adicionados chapéus: Touro Flamejante.
- Adicionado miscs.: Anjo Caído, Cauda da Cripta, Aspecto da Aparição e Último Suspiro.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
- Added hats: Bubble Pipe, Head Warmer.
- Added misc itens: Moonman Mochila, Ornament Armament, & Jingle Belt
- Added weapons: Phlogistinator, Manmelter, & Third Degree.
- [Não documentado] Added weapon: Festiva Lança-Chamas
Atualização de 16 de dezembro de 2011
- Fixed a problem that would allow Pyro Mmmph to activate in the air without taunting.
- Fixed Manmelter getting crits from Mmmph.
- Fixed an exploit with The Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.
- [Não documentado] Jumps with the Detonator are now higher.
Atualização de 21 de dezembro de 2011
- Manmelter balance tweaks:
- Added particle effect on muzzle that appears when ready to fire
- Increased projectile speed while maintaining the same travel arc
- Increased extinguish range
- Fixed a problem that would sometimes allow the Detonator projectiles to crit on burning targets.
- Added draw/recoil/crit forces for the Manmelter.
Atualização de 23 de dezembro de 2011
- Fixed the Manmelter idle effects showing on other flareguns.
Atualização de 9 de fevereiro de 2012
- Updated the Apparition's Aspect's mesh to reduce clipping with many hats.
- Cremator's Conscience was made paintable.
- Added "lenses" equip region to the Blazing Bull.
- Triboniophorus Tyrannus now makes squishing noises when moved in the mochila.
- [Não documentado] Cremator's Conscience's equip region was changed from Pyro_Shoulders to Grenades.
Atualização de 22 de março de 2012
- Added hat: Waxy Wayfinder
- Added misc: Scrap Pack
Atualização de 17 de abril de 2012
- Fixed Red team Pyros being able to grief teammates by attacking them with the Lança-Chamas and then switching to team Spectator during the attack
Atualização de 18 de abril de 2012
- Fixed incomum particle effects not displaying correctly for the Pyro's Head Warmer
Atualização de 3 de maio de 2012
- Updated the Frying Pan so it can also be equipped by the Scout, Sniper, Medic, Heavy, and Pyro
Atualização de 10 de maio de 2012
- Added hat: Triclops
Atualização de 17 de maio de 2012
- Corrigido as particulas do Derretedora de Homens
Curiosidades
- O Pyro é dublado por Dennis Bateman, o mesmo dublador do Spy e do piloto do helicóptero no Left 4 Dead.
- O tanque de pressão nas costas do Pyro contém ar ao invés de combustível, já que o combustível para o lança-chamas é mantido em um tanque de gás propano dentro do próprio lança-chamas.
- O Pyro é o mascote de "Pyro's Hamburgers", uma marca de comida vendida em Left 4 Dead 2.
- Abraham Lincoln foi o primeiro Pyro BLU.[2]
- O Pyro possui a mesma voz para as versões em inglês, alemão, espanhol, francês e russo do Team Fortress 2.
- Existe um pequeno problema no ícone de time do Pyro BLU, onde o Pyro segura um Lança-Chamas RED ao invés de um BLU. Isto pode ser visto no menu de classe enquanto estando no time BLU.
- O Pyro é jogável no Killing Floor, como um personagem bônus promocional para quem comprou ambos Killing Floor e Team Fortress 2.
- O Pyro faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituída pela Hydrp. Bem como, a máscara de gás do Pyro é um chapéu selecionável para as minhocas dos jogadores.
- A classe Tank do Monday Night Combat possui um item promocional da máscara de gás do Pyro nomeada como "Jet Guns Are Better".
- A Granada Napalm, uma arma do TFC Original, era originalmente para ser usada na parte beta do Team Fortress 2, mas elas, (juntas com todas as granadas feitas para as outras classes,) foram removidas, (ou até antes de elas serem colocadas no jogo)) e agora elas fazem parte apenas da aparência cosmética do Pyro.
- O Pyro é usado como um familiar do Team Fortress 2 no jogo Dungeon Defenders, junto com o Heavy, Engineer, e o Medic.
A classe Pyro no Team Fortress Classic.
parte da frente de um Cartão de coleção.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Fogo
- Rajada de ar
- Juggling
- Ambushing
- Match-ups do Pyro
- Estratégia Anti-Pyro
- Provocações do Pyro
- Respostas do Pyro
- Estratégia Básica do Pyro
- Estratégia da Comunidade do Pyro
- Comandos de Voz do Pyro
- Lista de referências (Pyro)
- Dodgeball
- Pyro (Classic)
- Merchandise
Referências
- Jump up ↑ Pyro Trading Card
- Jump up ↑ Team Fortress: Loose Canon, página 5. Recuperado em 17-10-2010.
Links Externos
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