Difference between revisions of "Medic/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Dane Saxxy)
m
 
(33 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Medyk}}
+
{{DISPLAYTITLE:Medyk}}<!--
{{Class infobox
+
-->{{Featured article tag}}<!--
|class-name-override=Medyk
+
-->{{Infobox class
|image=Medic.png
+
  | name = Medyk
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
+
  | image = Medic.png
|type=[[Classes/pl#Wsparcie|Wsparcie]]
+
  | class = [[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
|health='''150'''<small> / {{tooltip|225|Nadleczony przez innego Medyka}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|Nadleczony przez innego Medyka}} z wyekwipowaną [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłą]]</small>
+
  | type   = [[Classes/pl#Rodzaje klas|Wsparcie]]
|speed='''107%'''
+
  | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Zobacz [[#Zdrowie|Zdrowie]] poniżej'')</small>
 +
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Zobacz [[#Prędkość|Prędkość]] poniżej'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk''' uspokaja pacjenta przed zabiegiem|Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''', [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]|... Chodźmy poćwiczyć medycynę.}}
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing/pl|leczącą]] klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczony]] ponad swój limit zdrowia. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund.
 
  
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4-7).
+
'''Medyk''' jest teutońskim człowiekiem medycyny. Chociaż Medyk nie przestrzega etyki medycznej, jest głównym źródłem [[healing/pl|leczenia]] [[team/pl|drużyny]]. Pomimo tego że [[Syringe Gun/pl|Pistolet strzykawkowy]] i [[Bonesaw/pl|Piła do kości]] nie są najlepszymi broniami do bezpośredniego starcia, Medyk najczęściej znajduje się w pobliżu linii frontu, lecząc zranionych sojuszników podczas trzymania się z dala od ognia wroga.
  
Medykowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}.
+
Kiedy Medyk skupia swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] na sojuszniku, zacznie on stopniowo odzyskiwać punkty [[health/pl|zdrowia]]. Sojusznicy którzy są już w pełni zdrowi zostaną [[Overheal/pl|nadleczeni]] ponad limit zdrowia, do 150% normalnego życia (z wyjątkiem broni które mają redukcje nadleczenia, takie jak [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]] i [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]). Sojusznicy którzy nie otrzymali ostatnio [[damage/pl|obrażeń]] będą leczeni szybciej.
 +
 
 +
Podczas leczenia, Medyk będzie stopniowo ładował ładunek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], który może zostać zapełniony szybciej podczas leczenia zranionych lub nie w pełni nadleczonych sojuszników. Kiedy ÜberCharge zostanie w pełni naładowany, [[Weapons/pl#medicsecondary|Medigun]] Medyka zacznie skwierczeć i pojawią się małe elektryczne [[Particle effects/pl|cząstki]] w kolorze [[Team/pl|drużyny]] na jego końcu oznaczające, że może teraz użyć unikatowego ładunku który zapewni korzyści leczonemu pacjentowi, i jemu samemu, przez 8 sekund. Ładunek z Miniguna oferuje czasową niezniszczalność; ładunek z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] zapewnia Medykowi i jego pacjentowi gwarantowane [[critical hits/pl|trafienia krytyczne]]; ładunek [[Quick-Fix/pl|Quick-Fixa]] zapewnia Medykowi i pacjentowi o wiele szybsze leczenie, razem z odpornością na [[knockback/pl|odepchnięcie]] i [[compression blast/pl|sprężone powietrze]] [[Pyro/pl|Pyro]]; ładunek [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]] zapewnia Medykowi i pacjentowi wzmocnioną odporność na specyficzny typ obrażeń ([[Ammunition/pl|pociski]],  [[Projectiles/pl|wybuchy]] i [[fire/pl|ogień]]).
 +
 
 +
Pomimo tego że Medyk nie może leczyć siebie, chyba że użył ładunku ÜberCharge Quick-Fixa, lub drwiny Kritzkrieg'a [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]], może on powoli regenerować zdrowie z czasem i jest jedyną klasą która robi to swobodnie. Czym dłużej Medyk nie bierze udziału w walce i nie utrzymuje obrażeń, tym więcej zdrowia będzie pasywnie leczył. Zraniony Medyk będzie regenerował 3 punkty życia na sekundę, zwiększając się w przeciągu 10 sekund do 6 punktów zdrowia na sekundę (tempo regeneracji może być podwyższone przez [[Amputator/pl|Amputator]] lub obniżone przez [[Blutsauger/pl|Blutsauger]]).
 +
 
 +
Głosu Medykowi [[Voice actors/pl|podkłada]] [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{lang icon|en}}.
  
 
===Biografia===
 
===Biografia===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
|name = Nieznane
+
| name = Ludwig
|birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']]
+
| birthplace = [[w:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']]
|job = Medycznie wspomagane zabójstwa
+
| job = Medycznie wspomagane zabójstwa
|motto = "Przygotuj się na badanie"
+
| motto = "Przygotuj się na badanie"
|description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie, w Niemczech, w czasach gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości.
+
| description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości.
|image = Placeholder Meet the Medic.png
+
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
}}
 
}}
 +
 +
== Zdrowie ==
 +
{{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
 +
 +
== Prędkość ==
 +
{{main|Speed/pl|l1=Prędkość}}
 +
 +
{{Class speed table|medic}}
  
 
== Podstawowa strategia ==
 
== Podstawowa strategia ==
{{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk strategia}}
+
{{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk - wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk - strategia}}
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
  
* Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i daj im do 150% ich normalnego zdrowia.
+
* Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia.
* Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
+
* Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować.
 
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
 
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
 
* Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
 
* Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
Line 41: Line 57:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Broń ==
+
== Uzbrojenie ==
{{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}}
+
{{main|Weapons/pl|l1=Uzbrojenie}}
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
+
Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
 
 
===Podstawowa===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>w magazynku
 
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Blutsauger|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small>
 
|
 
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.
 
 
 
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1-4 punktów zdrowia / s).
 
|-
 
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}}
 
| 1
 
| 38
 
| '''Bazowe''': 38-75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113-225<br/>'''Leczenie''': 75-150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small>
 
|
 
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.
 
 
 
{{Con}}Nie uznaje [[Headshot/pl|strzałów w głowę]].
 
 
 
{{Con}}Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%.
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
===Drugorzędna===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>w magazynku
 
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="5%"  | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun|Standardowa}}
 
|
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jemu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}}
 
|
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń.
 
 
 
{{Pro}}Ładuje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] 25% szybciej niż [[Medi Gun/pl|Medigun]].
 
|}
 
  
===Do walki wręcz===
+
{{Class weapons table medic primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table medic secondary}}
! class="header" width="10%" | Broń
+
{{Class weapons table medic melee}}
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>w magazynku
 
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| Brak
 
| Brak
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Übersaw|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| Brak
 
| Brak
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
 
 
 
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku.
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| Brak
 
| Brak
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Odzyskuje aż do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'u]].
 
 
 
{{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140).
 
|-
 
! {{Table icon|Amputator|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}}
 
| Brak
 
| Brak
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy.
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| Brak
 
| Brak
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
 
 
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
 
 
|}
 
  
 
===Atak drwiną===
 
===Atak drwiną===
Line 176: Line 69:
 
| image    = Medictaunt06.PNG
 
| image    = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
| description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]}}
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia.
+
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
 
}}
 
}}
  
Line 184: Line 77:
 
| weapon-1 = Übersaw
 
| weapon-1 = Übersaw
 
| special  = Spinal tap
 
| special  = Spinal tap
| description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]]}}
Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika.
+
Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze.
Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
+
Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku.  
 
}}
 
}}
  
Line 193: Line 86:
 
| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
 
| special  =  
 
| special  =  
| description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]]}}
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy.
+
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.
 
}}
 
}}
  
 
== Zestawy przedmiotów ==
 
== Zestawy przedmiotów ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
 +
{{Set|The Clinical Trial}}
 +
{{Set|The Mad Doktor}}
 +
{{Set|Eliminating The Impossible}}
 +
{{Set|Doctor Galactic}}
 +
{{Set|Sun King}}
 +
{{Set|Canis Ex Machina}}
 +
{{Set|Dr. Acula}}
 +
{{Set|The Templar}}
  
==Czapki==
+
==Przedmioty kosmetyczne==
{{Main|Hats/pl|l1=Czapki}}
+
{{Main|Cosmetic items/pl|l1=Przedmioty kosmetyczne}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{Medic class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 212: Line 113:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Medic achievements/pl|l1=Osiągnięcia dla Medyka}}
 
| {{Main|Medic achievements/pl|l1=Osiągnięcia dla Medyka}}
* '''Pakiet Medyka''': 36 osiągnięć, 3 [[Medic achievements/pl#Kamienie milowe|kamienie milowe]].
+
* '''Pakiet Medyka''': 39 osiągnięć, 3 [[Medic achievements/pl#Kamienie milowe|kamienie milowe]].
 
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]
 
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 +
*Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Dodano opcje dla wiązki [[Medi Gun/pl|Mediguna]] w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału.
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* {{Undocumented}} Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub [[Dispenser/pl|Zasobnik]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 +
* Dodano 39 osiągnięć dla Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
 +
*Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a.
 +
 +
'''{{Patch name|8|20|2008}}'''
 +
*Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną.
 +
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
*Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.).
 +
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
*Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
*Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a.
 +
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
 +
*Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka.
 +
*Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel.
 +
 +
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 +
*Zmiany w regeneracji Medyka.
 +
**Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s.
 +
**Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x.
 +
**Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s.
 +
*Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 +
*Dodano animację śmierci po strzale w głowę.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
*Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy.
 +
 +
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 +
*Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
*{{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację przybicia piątki.
 +
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]])
 +
* Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Zasady reakcji stworzone przez społeczność zostały zaimplemntowane dla Nakłucia i Oktoberfestu.
 +
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano [[Bodygroup/pl|części ciała]] dla plecaka Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]])
 +
* Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie.
 +
* Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej.
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/pl|Mann kontra Maszyny]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano linie dialogowe dla Medyka.
 +
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano linie dialogowe.
 +
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]])
 +
 +
* Medycy w PvP widzą teraz status aktywnej broni pacjenta.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]])
 +
* Dodano 3 czapki: [[Nunhood/pl|Kapłański Kaptur]], [[Angel of Death/pl|Anioła Śmierci]] i [[Ruffled Ruprecht/pl|Brodatego Bawarczyka]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga.
 +
 +
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia [[Capture the Flag/pl#Materiały wywiadowcze|Walizki]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta.
 +
* W czasie [[setup time/pl|przygotowania]] ÜberCharge ładuje się 3x szybciej.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]])
 +
* Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu.
 +
** Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie.
 +
 +
'''7 Lipiec 2016 Aktualizacja #2'''
 +
* Naprawiono błąd w którym szybkość biegu Medyka nie dostosowywała się po zabiciu celu leczenia.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]])
 +
* Dodano odgłos który jest odtwarzany kiedy Medyk przestanie leczyć pacjenta.
 +
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Naprawiono funkcję automatycznego wołania o Medyka nie uwzględniającą wrogich Szpiegów przebranych za drużynę Medyka.}}
 +
 +
== Nieużywana zawartość ==
 +
* W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako <code>medic_head_red</code>. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy.
 +
 +
== Błędy ==
 +
* Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną.
 +
* Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia [[Medic Mech-bag/pl|Mechanicznej Torby Medyka]] lub [[Scrap Pack/pl|Kupy Złomu]].
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
 
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
 
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
*Mimo, że Medyk żył podczas II wojny światowej, a jego biografia wskazuje na "mroczną przeszłość", Valve oświadczyło, że '''nie''' jest on byłym nazistą. {{cite}}
+
*Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''[[w:pl:Worms: Reloaded|Worms: Reloaded]]'', jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
*Medyk i [[Pyro/pl|Pyro]] są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych nowych linii dialogowych od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie mają własnego filmiku z serii [[Meet the Team/pl|"Poznajcie Drużynę"]].
 
*Wyświetlana na ekranie ładowania wskazówka Valve mówi, że [[Taunts/pl|drwina]] Medyka z bronią [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] - [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]], leczy 10 punktów zdrowia. Testy wykonane przez społeczność wykazały, że w rzeczywistości leczy ona 11 punktów zdrowia.
 
*Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''{{w|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}}, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
 
 
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 +
*Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast [[Bonesaw/pl|Piły do kości]] (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku).
 +
*[[w:pl:Zygmunt Freud|Zygmunt Freud]] był Medykiem w [[NPC/pl#Drużyna BLU (Pierwsza)|pierwszej drużynie BLU]].
 +
*Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się [[Archimedes/pl|Archimedes]], łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach.
 +
** Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga [[Heavy/pl|Grubego]] i [[Scout/pl|Skauta]]).
 +
** Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza.
 +
* Medyk razem z [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Grubym]] i [[Engineer/pl|Inżynierem]] pojawiają się jako kompani w grze [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]{{Lang icon|en}}.
 +
* Medyk na krótko zykał przydomek ''Joseph Heilburger'' za sprawą ''Gaming Heads'' kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji.
 +
** Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie [[:File:TheNakedandtheDead208.png|Nadzy i Martwi, na stronie 208]].
 +
** W komiksie [[The Naked and the Dead/pl|Nadzy i Martwi]], zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z [[Non-player characters/pl#Devil|Diabłem]], obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej [[classes/pl|drużyny]]) i po śmierci z rąk [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pl|Grubego z TFC]] Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka.
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded''
 
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded''
 
File:Doctor Dispenser.png|"Zasobnik Doktora" z ''Monday Night Combat''
 
File:Doctor Dispenser.png|"Zasobnik Doktora" z ''Monday Night Combat''
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Galeria==
 +
<br>
 +
<gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Medic_qwtf.png|''[[Team Fortress/pl]]'' Model medyka bojowego.
 +
File:Medicclassic.png|''[[Team Fortress Classic/pl]]'' Model Medyka.
 +
File:Medicprofileconcept.png|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:620medic.png|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medic concept2.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka, bez okularów.
 +
File:Medic concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medic conecpt3.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medic concept4.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medic concept5.png|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medicconceptold.png|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Human medic concept.jpg|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Tf2sketches1.png|Rysunek koncepcyjny Medyka.
 +
File:Medic card back.jpg|Przód [[Trading cards/pl|Karty kolekcjonerskiej]].
 +
File:Medic card front.jpg|Tył karty kolekcjonerskiej.
 +
File:Medic doves.png|Projekt graficzny Medyka z [[Doves/pl|gołębiami]].
 +
File:Steam Game Card Medic.png|Karta kolekcjonerska Steam.
 +
File:Steam Profile Background Medic.png|Tło profilowe Steam.
 +
File:Icon_medic_blue.jpg|Uaktualniony Portret Klasy BLU.
 +
File:Icon_medic.jpg| Uaktualniony Portret Klasy.
 +
File:FF_Medic.png| FortressForever Model Medyka.
 +
File:Main menu medic.png|Wygląd Medyka w Menu Głównym.
 +
File:Main menu zombie medic.png|Wygląd Medyka w Menu Głównym jako Zombie.
 +
File:Class card medic.jpg|Karta klasowa Medyka.
 +
File:Arsenal medic.jpg|Arsenał Medyka.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
  
 
==Powiązane gadżety==
 
==Powiązane gadżety==
 
{|
 
{|
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Plakat Drużyny]
+
File:Merch_Medic_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3443 Plakat Medyka w Sklepie Valve]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Drużynowa podkładka pod mysz]
+
File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Emblemat klasy Medyka, czarny]
File:Medic Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF211 Klasowy emblemat Medyka, naklejka, biała]
+
File:GamingHeadsMedicRED.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=96 Figurka Medyka RED]
File:Medic Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF209 Klasowy emblemat Medyka, naklejka, czarna]
+
File:GamingHeadsMedicBLU.png|[https://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=98 Figurka Medyka BLU]
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|}
 
|}
Line 242: Line 295:
 
* [[Healing/pl|Leczenie]]
 
* [[Healing/pl|Leczenie]]
 
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
 
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
* [[ÜberCharge strategy/pl|Strategia ÜberCharge'a]]
+
* [[ÜberCharge strategy/pl|ÜberCharge - strategia]]
 
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]]
 
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]]
 
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]]
 
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]]
 
* [[Community Medic strategy/pl|Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność]]
 
* [[Community Medic strategy/pl|Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność]]
 
* [[Medic match-ups/pl|Starcia Medyka z innymi klasami]]
 
* [[Medic match-ups/pl|Starcia Medyka z innymi klasami]]
* [[Anti-Medic Strategy/pl|Strategia przeciw Medykowi]]
+
* [[Anti-Medic_strategy/pl|Strategia przeciw Medykowi]]
 
* [[Medic taunts/pl|Drwiny Medyka]]
 
* [[Medic taunts/pl|Drwiny Medyka]]
 
* [[Medic responses/pl|Reakcje Medyka]]
 
* [[Medic responses/pl|Reakcje Medyka]]
Line 253: Line 306:
 
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]]
 
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]]
 
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']]
 
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']]
 +
* [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]
  
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}}
+
*[http://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2] {{Lang icon|en}}
 
+
*[http://www.teamfortress.com/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}}
 
+
*[http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html Überowa aktualizacja]
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
[[Category:Medic/pl]]
 

Latest revision as of 04:46, 13 February 2024

Medyk
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 /Medic emblem RED.png225
(Zobacz Zdrowie poniżej)
Szybkość: 107%
(Zobacz Prędkość poniżej)
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
... Chodźmy poćwiczyć medycynę.
Medyk, Poznajcie Medyka

Medyk jest teutońskim człowiekiem medycyny. Chociaż Medyk nie przestrzega etyki medycznej, jest głównym źródłem leczenia drużyny. Pomimo tego że Pistolet strzykawkowy i Piła do kości nie są najlepszymi broniami do bezpośredniego starcia, Medyk najczęściej znajduje się w pobliżu linii frontu, lecząc zranionych sojuszników podczas trzymania się z dala od ognia wroga.

Kiedy Medyk skupia swój Medigun na sojuszniku, zacznie on stopniowo odzyskiwać punkty zdrowia. Sojusznicy którzy są już w pełni zdrowi zostaną nadleczeni ponad limit zdrowia, do 150% normalnego życia (z wyjątkiem broni które mają redukcje nadleczenia, takie jak Pięści ze Stali i Quick-Fix). Sojusznicy którzy nie otrzymali ostatnio obrażeń będą leczeni szybciej.

Podczas leczenia, Medyk będzie stopniowo ładował ładunek ÜberCharge, który może zostać zapełniony szybciej podczas leczenia zranionych lub nie w pełni nadleczonych sojuszników. Kiedy ÜberCharge zostanie w pełni naładowany, Medigun Medyka zacznie skwierczeć i pojawią się małe elektryczne cząstki w kolorze drużyny na jego końcu oznaczające, że może teraz użyć unikatowego ładunku który zapewni korzyści leczonemu pacjentowi, i jemu samemu, przez 8 sekund. Ładunek z Miniguna oferuje czasową niezniszczalność; ładunek z Kritzkriega zapewnia Medykowi i jego pacjentowi gwarantowane trafienia krytyczne; ładunek Quick-Fixa zapewnia Medykowi i pacjentowi o wiele szybsze leczenie, razem z odpornością na odepchnięcie i sprężone powietrze Pyro; ładunek Zaszczepiacza zapewnia Medykowi i pacjentowi wzmocnioną odporność na specyficzny typ obrażeń (pociski, wybuchy i ogień).

Pomimo tego że Medyk nie może leczyć siebie, chyba że użył ładunku ÜberCharge Quick-Fixa, lub drwiny Kritzkrieg'a Oktoberfest, może on powoli regenerować zdrowie z czasem i jest jedyną klasą która robi to swobodnie. Czym dłużej Medyk nie bierze udziału w walce i nie utrzymuje obrażeń, tym więcej zdrowia będzie pasywnie leczył. Zraniony Medyk będzie regenerował 3 punkty życia na sekundę, zwiększając się w przeciągu 10 sekund do 6 punktów zdrowia na sekundę (tempo regeneracji może być podwyższone przez Amputator lub obniżone przez Blutsauger).

Głosu Medykowi podkłada Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class medic.png Medyk 150 225 189
Z wyposażoną Vita-piłą 140 210 176

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class medic.png Medyk
107 %
96 %
36 %
85 %
Z dobytą Końską dawką i posiadając w 100% naładowany ładunek ÜberCharge
128 %
115 %
43 %
102 %
Lecząc Skauta
133 %
120 %
44 %
107 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg
  • Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich o 150% ich normalnego zdrowia.
  • Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby go aktywować.
  • Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
  • Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.

Uzbrojenie

Osobny artykuł: Uzbrojenie

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Syringe Gun
Domyślna
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Blutsauger
Odblokowanie
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Podstawowe: 38-75

Krytyczne: 113-225

Leczenie: 75-150

Pictogram info.png Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
Pictogram plus.png +280% obrażeń (z bliska) do +650% obrażeń (z daleka) na pocisk.
Pictogram plus.png Leczy od 75 pkt. zdrowia (z bliska) do 150 pkt. zdrowia (z daleka) sojusznikom na pocisk.

Pictogram info.png Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta.
Pictogram minus.png Brak krytycznych strzałów w głowę.
Pictogram minus.png -75% zapasu amunicji do broni podstawowej dla noszącego.
Pictogram minus.png -97.5% rozmiaru magazynka.

Overdose
Wytwarzanie
Końska dawka
Killicon overdose.png 40 150 Podstawowe: 9

Krytyczne: 26

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram info.png Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%).

Pictogram minus.png -15% zadanych obrażeń.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Medi Gun
Domyślna
Medigun
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund niezniszczalności.

Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram minus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent nie mogą przejmować punktów, pchać wózka lub przenosić walizki z tajnymi materiałami.

Kritzkrieg
Odblokowanie
Kritzkrieg
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych trafień krytycznych.

Pictogram plus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram plus.png 25% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.

Quick-Fix
Wytwarzanie
Quick-Fix
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
3x szybsze tempo leczenia pacjenta i Medyka.
Pacjent i Medyk są odporni na efekty wpływające na ruch.

Pictogram plus.png +40% tempa leczenia.
Pictogram plus.png +10% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram plus.png Odzwierciedla wybuchowe skoki i szarże z tarczą pacjentów.
Pictogram minus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent nie mogą przejmować punktów, pchać wózka lub przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram minus.png -50% nadleczenia.

Vaccinator
Wytwarzanie
Zaszczepiacz
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Przeładowanie: Zmiana typu odporności.
Podczas leczenia zapewnia tobie i twojemu celowi stałe 10% odporności na wybrane obrażenia.

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi ochronny bąbel na 2,5 sekundy, który blokuje 75% podstawowych obrażeń oraz 100% obrażeń krytycznych wybranego rodzaju.
Pictogram plus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram plus.png +67% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram minus.png -33% tempa ładowania ÜberCharge na nadleczonych pacjentach.
Pictogram minus.png -66% tempa nadleczania.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Bonesaw
Domyślna
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Ubersaw
Odblokowanie
Überpiła
Killicon ubersaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: dodaje 25% ładunku ÜberCharge.

Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Procent poziomu ładunku ÜberCharga jest zachowywany w chwili śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalnie można zachować 60% ładunku ÜberCharga.

Pictogram minus.png Zmniejsza maksymalne zdrowie o 10 punktów (140) dla noszącego.

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 52

Krytyczne: 156

Pictogram plus.png +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.

Pictogram plus.png Atak alternatywny lub podczas drwienia: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy

Pictogram info.png Leczy od +25 do +75 pkt. zdrowia na sekundę sojusznikom (przez 4 sekundy trwania drwiny). Zależy to od tego czy sojusznik jest obecnie w walce czy nie.

Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.

Solemn Vow
Wytwarzanie
Uroczysta przysięga
Killicon solemn vow.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.

Pictogram minus.png -10% częstotliwości ataku.


Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 10 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje postawę bojową, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, wykrzykując "Przepiłuję się przez twoje kości!" ogłuszając i zabijając przeciwników na jej drodze.

Jeśli początkowy cios trafi przeciwnika, Medyk zyska 25% ładunku. Jeśli cofanie zabije przeciwnika, wskaźnik ÜberCharge zyskuje 75%. Cios początkowy i powrotny razem skumulują 100% ładunku.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szalony doktor
Item icon Mad Doktor.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wykluczając niemożliwe
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efekt

Zmniejsza czas na rozwiązywanie zagadek aż do 88%.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Doktor Galaktyka
Item icon Surgeon's Space Suit.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Słoneczny król
Item icon Teutonkahmun.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Canis ex machina
Item icon Hundkopf.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dr Acula
Item icon Vampire Makeover.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Templariusz
Item icon Templar's Spirit.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka.

Aktualizacja z 14 stycznia 2008

  • Dodano opcje dla wiązki Mediguna w oknie Wielu graczy->Zaawansowane. Jeśli włączona, wiązka Medi guna zostanie połączona z obecnym celem bez potrzeby ciągłego trzymania przycisku strzału.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • [Nieudokumentowane] Naprawiano potencjalny crash klienta graczy leczonych przez Medyka lub Zasobnik.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka.

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a.

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną.

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.).

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka.

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a.

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka.
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel.

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka.
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s.
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x.
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s.
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy.

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka.

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • [Nieudokumentowane] Dodano towarzyszące dialogi dla Medyka podczas wołania go w czasie celowania w niego.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Zasady reakcji stworzone przez społeczność zostały zaimplemntowane dla Nakłucia i Oktoberfestu.

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu , żadna z nich nie jest używana.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Gracze zawsze wołają Medyka kiedy mają niski poziom życia, kiedy się palą, lub kiedy medyk jest na celowniku, podczas gdy poprzednio bohater poprosiłby Medyka o podążanie.
  • Dodano linię dialogową do reakcji która występuje podczas wykonywania okrzyku bojowego, w czasie patrzenia na wroga i trzymania broni białej.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe dla Medyka.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano linie dialogowe.

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Medycy w PvP widzą teraz status aktywnej broni pacjenta.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakującą ścieżkę dźwiękową Ładunku dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 5 marca 2014

  • Naprawiono bug kiedy to Medycy nie mogli użyć swego ÜberCharga.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

  • Naprawiono błąd kiedy to Medyk nie mógł użyć ładunku Quick-Fixa/Zaszczepiacza w czasie niesienia Walizki.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Medycy mają nieco większą regenerację zdrowia podczas leczenia zranionego pacjenta.
  • W czasie przygotowania ÜberCharge ładuje się 3x szybciej.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj Wroga Swego)

  • Wszystkie Mediguny pozwalają Medykowi poruszać się z prędkością leczonego celu.
    • Poprzednio było to dostępne tylko na Quick-fixie.

7 Lipiec 2016 Aktualizacja #2

  • Naprawiono błąd w którym szybkość biegu Medyka nie dostosowywała się po zabiciu celu leczenia.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Piekło w dżungli)

  • Dodano odgłos który jest odtwarzany kiedy Medyk przestanie leczyć pacjenta.

Aktualizacja z 12 kwietnia 2018

  • Naprawiono funkcję automatycznego wołania o Medyka nie uwzględniającą wrogich Szpiegów przebranych za drużynę Medyka.

Nieużywana zawartość

  • W VPK, jest nieużywana tekstura fryzury Medyka z RED, z bety; lżejsza i krótsza. Widnieje tam jako medic_head_red. Obecnie obie drużyny używają takiej samej tekstury głowy.

Błędy

  • Podczas Upokorzenia ręka Medyka wygląda na zgiętą i zaczepia o jego głowę, pod warunkiem, że trzymał on broń drugorzedną.
  • Niskiej jakości model Medyka ma przeciek na jego plecach. Nie jest on normalnie widoczny, albowiem plecaki Mediguna i Quick-fixa zakrywają go. Jednakże Zaszczepiacz ma inny styl plecaka umiejscowiony w innym miejscu i przeciek ten jest widoczny. Jest on także nieco pokazany w czasie noszenia Mechanicznej Torby Medyka lub Kupy Złomu.

Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Worms: Reloaded, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
  • Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
  • Prawdopodobnie, Medyk miał posiadać przerośniętą igłę zamiast Piły do kości (taką jaką pokazano w trailerze z 2006 roku).
  • Zygmunt Freud był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.
  • Medyk trzyma tabun wolno latających gołębi w swoim gabinecie, pomimo jakichkolwiek obaw o higienę. Jeden z nich nazywa się Archimedes, łatwo go rozpoznać po plamach krwi na jego piórach.
    • Archimedes nosi imię po starożytnym Greckim naukowcu i tak samo jak swój właściciel zafascynowany jest krwią, dowodem na to jest jego zainteresowanie operacjami i gnieżdżenie się w otwartych ranach (u obojga Grubego i Skauta).
    • Według opisu pluszowej zabawki ze sklepu Valve jak i opisu w grze, Medyk nabył Archimedesa i inne gołębie po uprowadzeniu gastronomicznego vana podczas wesela premiera. Jest jednak niewiadome którego premiera było to wesele, albowiem Niemcy posiadają kanclerza.
  • Medyk razem z Pyro, Grubym i Inżynierem pojawiają się jako kompani w grze Dungeon Defenders(angielski).
  • Medyk na krótko zykał przydomek Joseph Heilburger za sprawą Gaming Heads kiedy to promowana była jego figurka; imię to zostało usunięte i uznane jako niekanonowe. Prawdopodobnie, imię zostało zapożyczone z fanowskiego komiksu zrobionego z okazji Halloweenowej aktualizacji.
    • Nazwisko Medyka zostało użyte po raz pierwszy w komiksie Nadzy i Martwi, na stronie 208.
    • W komiksie Nadzy i Martwi, zostało ujawnione, że Medyk podpisał umowę z Diabłem, obiecując mu w zamian swoją duszą po śmierci. Jednakże, komiks ujawnia również to, że Medyk chirurgicznie dodał sobie osiem innych dusz (prawdopodobnie swojej drużyny) i po śmierci z rąk Grubego z TFC Medyk wymienił jedną z tych duszy na jeden z długopisów Diabła. Udało mu się również zdobyć dodatkowe 50 lat życia przekonując Diabła, że może użyć tego czasu do dostania się do pozostałych 7 dusz Medyka.


Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne