Difference between revisions of "Spy-Cicle/fr"

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   | item-description = It's the perfect gift for the man who has everything: an icicle driven into their back. Even rich people can't buy that in stores.
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   | att-1-positive  = Tue en silence: pas de bruit d'attaque lors d'un poignardage
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   | item-description = {{item description|Spy-cicle}}
   | att-2-positive   = Lorsque mis en Feu: Devient insensible au feu durant 2 secondes
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   | att-1-positive  = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}}
   | att-3-negative  = Les victimes poignardées gèlent
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   | att-2-negative   = {{attribute|FreezeBackstabVictim}}
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}}
 
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{{Quotation|'''Le Spy''' à propos des couteaux le rendant ignifuge|Je dois rêver!|sound=Spy_autodejectedtie02_fr.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Spy''' à propos des couteaux le rendant ignifuge|Je dois rêver!|sound=Spy_autodejectedtie02_fr.wav}}
La '''{{item name|Spy-cicle}}''' est une arme de [[Melee/fr|Mêlée]] pour le [[Spy/fr|Spy]] [[Contribution page/fr|créée par la communauté]]. Il s'agit d'une longue stalactite bleu clair.
 
  
Cette arme tue silencieusement et gèlera la victime d'une manière similaire aux armes en Australium, tout en gardant les mêmes capacités que le {{item name|Knife}} de base. Étant faite de glace, cette arme fond et devient inutilisable si le Spy est mis en feu. En revanche, en fondant, elle protégera son propriétaire du feu durant 2 secondes. La {{item name|Spy-cicle}} se régénère automatiquement après 15 secondes.
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La '''{{item name|Spy-cicle}}''' est une [[Weapons/fr#spymelee|arme de mêlée]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'une longue stalactite translucide et bleu clair. L'arme émet de la [[Particle effects|brume]] en vue à la troisième personne.
  
La {{item name|Spy-cicle}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuée] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] sous le nom "The Cold Shoulder".
+
Bien qu'ayant les mêmes dégâts et la même vitesse que le {{item link|Knife}}, ses victimes se transforment en glace solide lorsqu'elles sont [[backstab/fr|poignardé dans le dos]], à l'instar de l'effet de statue dorée des armes [[Australium/fr|Australium]], telles que la {{item link|Golden Frying Pan}} et le {{item link|Saxxy}}. Les ennemis ne se transforment pas en statues de glace s'ils sont tués d'un coup de [[melee/fr|mêlée]] standard.
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Lorsqu'il est poignardé dans le dos, un [[Media:Icicle freeze victim 01.wav|son unique de glace gelée]] est produit, permettant aux joueurs vigilants de remarquer la présence du Spy. Contrairement aux autres {{botignore|knives}}, les ennemis tués par un coup de poignard dans le dos avec cette arme exécutent toujours leur animation de mort par coup de poignard dans le dos unique, les faisant se figer dans une pose (à moins qu'ils ne soient tués en plein vol).
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Si le Spy est touché par le feu avec l'arme active, la {{item name|Spy-cicle}} fond et éteint instantanément le Spy, le rendant immunisé contre tout autre feu pendant 1 seconde et contre la postcombustion pendant 10 secondes. L'effet est suffisamment rapide pour qu'un espion [[cloak/fr|insibile]] reste indemne même sous le feu à bout portant d'un lance-flammes, ne subissant que des dégâts de la première particule de flamme (il convient de noter que l'immunité au feu prend effet après que la première particule de feu ait infligé des dégâts, pas avant). Cependant, la stalactite fondu devient inutilisable et sa régénération prend 15 secondes. Ramasser des munitions accélère la régénération. En fondant, la Spy-lactite émet un [[Media:Icicle melt 01.wav|son d'extinction puissant]]. Tout contact prolongé avec les flammes pendant cet intervalle d'une seconde produit toujours le crépitement qui accompagne généralement les dégâts directs du Lance-Flammes du Pyro, même si le Spy est invisible. Le Spy crie également une réponse lié au fait d'être enflammée après le déclenchement de la Spy-lactite.
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La {{item name|Spy-cicle}} a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 soumise] au Workshop Steam.
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = {{item name|Knife}}
+
| damagetype      = [[Melee/fr|Corps-à-corps]]
 +
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| damage          = yes
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
|  point blank    = 34-46
+
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+
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|  minicrit        = 46-62
+
|  crit            = {{tooltip|120|Seulement lors d'un boost de critiques}}
|  crit            = {{tooltip|120|Only while crit boosted}}
 
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
 +
|  recharge        = {{tooltip|15 s|S'applique uniquement si fondu par le feu.}} / {{tooltip|Instantané|En visitant une armoire de réapprovisionnement ou en Mode Médiéval.}}
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
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 +
== Fabrication ==
 +
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 +
=== Plan de fabrication ===
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{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 +
| result = Spy-cicle
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy melee}}
 +
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Spy-cicle
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Red-Tape Recorder
 +
}}
 +
 +
== Variante Étrange ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Knife}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Spy-cicle}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|FreezeBackstabVictim}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|MeltsInFire|15}}
 +
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}}
 
}}
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
=== {{Class link|Soldier}}===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
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}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
{{Knife related achievements}}
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Agent Provocateur}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Come In From The Cold}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Counter Espionage}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Die Another Way}}
 +
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 +
      {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
      {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Identity Theft}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}}
 +
      {{Show achievement|Spy|May I Cut In?}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Sapsucker}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Slash and Burn}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Spymaster}}
 +
      {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Triplecrossed}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 +
      {{Show achievement|Spy|You Only Shiv Thrice}}
 +
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[December 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 décembre 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/fr|Noël Australien 2011]])
+
{{Update history|
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'''{{Patch name|12|15|2011|major=Australian Christmas 2011}}'''
 
* La {{item name|Spy-cicle}} a été ajoutée au jeu.
 
* La {{item name|Spy-cicle}} a été ajoutée au jeu.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Ajout de forces draw/melee swing/melee hit/Crit forces pour la {{item name|Spy-cicle}}.
 +
* La {{item name|Spy-cicle}} est maintenant fabricable et a été ajoutée à la liste de drop.
 +
 +
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 +
* Correction d'un exploit avec la {{item name|Spy-cicle}}.
 +
* {{undocumented}} La {{item name|Spy-cicle}} utilise maintenant la raillerie du {{item link|Revolver}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Ajouté un schéma de fabrication pour la {{item name|Spy-cicle}}.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Correction d'un bug de la jauge de recharge qui ne se remplissait pas entièrement après la mort du Spy.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|num=1|major=Gun Mettle Update}}'''
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* Changement des attributs :
 +
** Au contact du feu : vous devenez ignifugé durant 1 seconde (précédemment 2 secondes).
 +
** Au contact du feu : vous devenez insensible aux effets de brûlure durant 10 secondes (nouveau).
 +
** Peut désormais être régénérée en ramassant des munitions.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|num=2|no-link=yes}}'''
 +
* La durée d'immunité à la brûlure de postcombustion a été modifiée à 10 secondes (la note précédente était incorrecte).
 +
 +
'''{{Patch name|7|15|2015|num=1}}'''
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* Correction de la Spy-lactite provoquant l'apparition d'une bulle ignifugée lorsque le Spy est déguisé
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015|major=Tough Break Update}}'''
 +
* Correction de la Spy-lactite qui ne fondait pas correctement si le Spy était brûlé alors qu'il était étourdi.
 +
* Correction du bug suivant : les packs de munitions des joueurs morts ne rechargeaient pas la jauge de la Spy-lactite.
 +
** Le bouclier d’immunité au feu n’apparaît plus lorsque l’immunité au feu est déclenchée.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2016|major=Smissmas 2016}}'''
 +
* Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|festivisé]].
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 +
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
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* Correction de la Spy-lactite ne donnant pas d'immunité au feu au Spy.
 +
 +
'''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} La "Spy-'''c'''icle" (Spy-lactite) est renommé dans la version anglaise du jeu en "Spy-'''C'''icle".
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}}
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 +
== Contenu inutilisé ==
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* Un [[Media:Icicle deploy.wav|effet sonore]] dédié au moment où le Spy sort l'arme est présent dans les fichiers du jeu, mais reste inutilisé.
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 +
== {{header|Bugs}} ==
 +
* Dans certains cas, l'effet visuel de froid censé entourer la {{item name|Spy-cicle}} apparaît aux pieds du Spy.
 +
* Dans [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]], si Spy a placé un Saboteur sur un robot et que sa Spy-lactite a fondu alors que le Saboteur était en période de recharge et était son arme précédente, la Spy-lactite éteint le Spy et entre en période de recharge. Cependant, la Spy-lactite est toujours disponible pour utilisation.
 +
* Bien que rare, il existe une chance que, tout en étant déguisé en Spy ennemi qui utilise la Spy-lactite, l'effet de givre de la Spy-lactite puisse apparaître flottant autour de l'endroit où se trouve la main du Spy, même lorsqu'il est complètement invisible.
 +
 +
== Notes ==
 +
* En [[Medieval Mode/fr|Mode Médiéval]], si un Spy est mis en feu avec le {{item name|Spy-cicle}} équipé, il éteint les flammes et semble entrer en temps de recharge, bien qu'il soit toujours utilisable.
 +
** Il est également possible que cela se produise dans [[Mannpower/fr|Mannpower]] si le Spy a équipé le bonus Knockout.
 +
*** Dans de rares cas, la même situation peut conduire le S py à se retrouver sans arme, le forçant à adopter la pose [[Civilian/fr|Civilian]].
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 +
== Anecdotes ==
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* La résistance aux dégâts du feu et l'incapacité du Spy à s'enflammer ont toutes deux été testées à l'origine sur des variantes du {{item link|Fire Retardant Suit}}.
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* Une fois l'immunité au feu activée, l'utilisateur peut survivre à un [[Hadouken/fr|Hadouken]] sans subir de dégâts, mais pas si le Hadouken lui-même active l'immunité au feu.
 +
* Le Spy-lactite a été présenté pour la première fois le premier jour de la mise à jour {{update link|Australian_Christmas_2011}}, dans le coin inférieur gauche de l'image du titre.
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== Galerie ==
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{{Tabs
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File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person BLU.png|Variante festivisé BLU, prêt à poignarder.
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File:Spy-cicle Mist.png|thumb|La brume froide visible sur la Spy-lactite, tenue par le Spy.
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File:Spyciclesmissmasstory.jpg|La Spy-lactite dans ''[[A Smissmas Story/fr|A Smissmas Story]]''.
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</gallery>
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}}
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Australian Christmas 2011]]
+
* [[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Spy-Cicle}}|Stratégie de la {{item name|Spy-Cicle}}]]
* [[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Spy-cicle}}|Stratégie de la {{item name|Spy-cicle}}]]
+
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
* [[Backstab/fr|Poignardage]]
 
* {{item name|Knife}}
 
  
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{{Allweapons Nav}}
 
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Latest revision as of 08:00, 20 October 2025

«
Je dois rêver!
Le Spy à propos des couteaux le rendant ignifuge
»

La Spy-lactite est une arme de mêlée créée par la communauté pour le Spy. Il s'agit d'une longue stalactite translucide et bleu clair. L'arme émet de la brume en vue à la troisième personne.

Bien qu'ayant les mêmes dégâts et la même vitesse que le Couteau, ses victimes se transforment en glace solide lorsqu'elles sont poignardé dans le dos, à l'instar de l'effet de statue dorée des armes Australium, telles que la Poêle dorée et le Saxxy. Les ennemis ne se transforment pas en statues de glace s'ils sont tués d'un coup de mêlée standard.

Lorsqu'il est poignardé dans le dos, un son unique de glace gelée est produit, permettant aux joueurs vigilants de remarquer la présence du Spy. Contrairement aux autres knives, les ennemis tués par un coup de poignard dans le dos avec cette arme exécutent toujours leur animation de mort par coup de poignard dans le dos unique, les faisant se figer dans une pose (à moins qu'ils ne soient tués en plein vol).

Si le Spy est touché par le feu avec l'arme active, la Spy-lactite fond et éteint instantanément le Spy, le rendant immunisé contre tout autre feu pendant 1 seconde et contre la postcombustion pendant 10 secondes. L'effet est suffisamment rapide pour qu'un espion insibile reste indemne même sous le feu à bout portant d'un lance-flammes, ne subissant que des dégâts de la première particule de flamme (il convient de noter que l'immunité au feu prend effet après que la première particule de feu ait infligé des dégâts, pas avant). Cependant, la stalactite fondu devient inutilisable et sa régénération prend 15 secondes. Ramasser des munitions accélère la régénération. En fondant, la Spy-lactite émet un son d'extinction puissant. Tout contact prolongé avec les flammes pendant cet intervalle d'une seconde produit toujours le crépitement qui accompagne généralement les dégâts directs du Lance-Flammes du Pyro, même si le Spy est invisible. Le Spy crie également une réponse lié au fait d'être enflammée après le déclenchement de la Spy-lactite.

La Spy-lactite a été soumise au Workshop Steam.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 40
Poignardage 600%
Coup critique 120
Mini-crit 54
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Durée de rechargement 15 s / Instantané
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Ton Éternelle Récompense Spy-lactite
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-Cicle.png
Jeton de classe - Spy Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-Cicle.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Spy-lactite Métal recyclé Enregistreur de formalités
Item icon Spy-Cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Lot de consolation
Lot de consolation
Faites-vous poignarder dans le dos 50 fois.
Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.


Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.


Agent provocateur
Agent provocateur
Poignardez des amis de la Communauté Steam 10 fois.


Vengeance surprise
Vengeance surprise
Vengez-vous d'un ennemi en le poignardant dans le dos.


Contre-espionnage
Contre-espionnage
Poignardez un Spy déguisé dans le dos.


Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.


Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.


Cible majeure
Cible majeure
Poignardez dans le dos un ennemi qui domine 3 de vos coéquipiers ou plus.


Vol d'identité
Vol d'identité
Poignardez l'ennemi en lequel vous êtes actuellement déguisé.
Mesures de sécurité
Mesures de sécurité
Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle.


Ça va couper
Ça va couper
Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes.


Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.


Pyro malgré lui
Pyro malgré lui
Poignardez dans le dos un ennemi, qui se réincarne alors en Pyro avant de réapparaître.


Le roi des Spies
Le roi des Spies
Poignardez 1 000 ennemis dans le dos.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.


Triple meurtre
Triple meurtre
Poignardez 3 Snipers dans le dos en une seule vie.


Mort humide
Mort humide
Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.


On ne meurt que trois fois
On ne meurt que trois fois
Poignardez 3 ennemis dans le dos en l'espace de 10 secondes.

Historique des mises à jour

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
  • La Spy-lactite a été ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2011

  • Ajout de forces draw/melee swing/melee hit/Crit forces pour la Spy-lactite.
  • La Spy-lactite est maintenant fabricable et a été ajoutée à la liste de drop.

Patch du 23 décembre 2011

  • Correction d'un exploit avec la Spy-lactite.
  • [Non documenté] La Spy-lactite utilise maintenant la raillerie du Revolver.

Patch du 11 janvier 2012

  • Ajouté un schéma de fabrication pour la Spy-lactite.

Patch du 10 juillet 2013

  • Correction d'un bug de la jauge de recharge qui ne se remplissait pas entièrement après la mort du Spy.

Patch du 2 juillet 2015 n° 1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Changement des attributs :
    • Au contact du feu : vous devenez ignifugé durant 1 seconde (précédemment 2 secondes).
    • Au contact du feu : vous devenez insensible aux effets de brûlure durant 10 secondes (nouveau).
    • Peut désormais être régénérée en ramassant des munitions.

Patch du 2 juillet 2015 n° 2

  • La durée d'immunité à la brûlure de postcombustion a été modifiée à 10 secondes (la note précédente était incorrecte).

Patch du 15 juillet 2015 n° 1

  • Correction de la Spy-lactite provoquant l'apparition d'une bulle ignifugée lorsque le Spy est déguisé

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Correction de la Spy-lactite qui ne fondait pas correctement si le Spy était brûlé alors qu'il était étourdi.
  • Correction du bug suivant : les packs de munitions des joueurs morts ne rechargeaient pas la jauge de la Spy-lactite.
    • Le bouclier d’immunité au feu n’apparaît plus lorsque l’immunité au feu est déclenchée.

Patch du 21 décembre 2016 (Smissmas 2016)

Patch du 17 novembre 2017

  • Correction de la Spy-lactite ne donnant pas d'immunité au feu au Spy.

Patch du 24 juillet 2025 (Mise à jour de l'été 2025)

  • [Non documenté] La "Spy-cicle" (Spy-lactite) est renommé dans la version anglaise du jeu en "Spy-Cicle".

Contenu inutilisé

  • Un effet sonore dédié au moment où le Spy sort l'arme est présent dans les fichiers du jeu, mais reste inutilisé.

Bugs

  • Dans certains cas, l'effet visuel de froid censé entourer la Spy-lactite apparaît aux pieds du Spy.
  • Dans Mann vs. Machine, si Spy a placé un Saboteur sur un robot et que sa Spy-lactite a fondu alors que le Saboteur était en période de recharge et était son arme précédente, la Spy-lactite éteint le Spy et entre en période de recharge. Cependant, la Spy-lactite est toujours disponible pour utilisation.
  • Bien que rare, il existe une chance que, tout en étant déguisé en Spy ennemi qui utilise la Spy-lactite, l'effet de givre de la Spy-lactite puisse apparaître flottant autour de l'endroit où se trouve la main du Spy, même lorsqu'il est complètement invisible.

Notes

  • En Mode Médiéval, si un Spy est mis en feu avec le Spy-lactite équipé, il éteint les flammes et semble entrer en temps de recharge, bien qu'il soit toujours utilisable.
    • Il est également possible que cela se produise dans Mannpower si le Spy a équipé le bonus Knockout.
      • Dans de rares cas, la même situation peut conduire le S py à se retrouver sans arme, le forçant à adopter la pose Civilian.

Anecdotes

  • La résistance aux dégâts du feu et l'incapacité du Spy à s'enflammer ont toutes deux été testées à l'origine sur des variantes du Costume Ininflammable.
  • Une fois l'immunité au feu activée, l'utilisateur peut survivre à un Hadouken sans subir de dégâts, mais pas si le Hadouken lui-même active l'immunité au feu.
  • Le Spy-lactite a été présenté pour la première fois le premier jour de la mise à jour Noël Australien 2011, dans le coin inférieur gauche de l'image du titre.

Galerie

[hide]Galerie
  • Vue à la première personne
  • Victimes gelées
  • Autre
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Voir aussi