Difference between revisions of "Overdose/pl"
< Overdose
Real alien (talk | contribs) |
(Updated) |
||
Line 46: | Line 46: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Zestaw Przedmiotów == |
{{set|The Clinical Trial}} | {{set|The Clinical Trial}} | ||
− | == | + | ==Wytwarzanie== |
{{See also|Crafting}} | {{See also|Crafting}} | ||
− | === | + | ===Plany wytwarzania=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
Revision as of 19:31, 7 July 2011
![]() | Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.
— Medyk o używaniu brudnych igieł
|
” |
Końska Dawka to podstawowa broń dla Medyka. Jest to prototypowy Karabin Strzykawkowy , z białym oraz czerwonym lub niebieskim (w zależności od drużyny) needle disposal container in place of a needle cache.
Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik Übercharge, jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.
Końska Dawka była początkowo testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Karabin Strzykawkowy.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 120% | 11 |
Bazowe obrażenia | 100% | 9 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52,8% | 5 |
Z bliska | 9-11 | |
Średni zasięg | 5-9 | |
Daleki zasięg | 5-6 | |
Krytyczne | 27 | |
Minikrytyczne | 12 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Przeładowywanie | 1.6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw Przedmiotów
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Zobacz też: Crafting
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Gorące rękawice uciekiniera | Kusza krzyżowca | Końska dawka | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Historia aktualizacji
- Końska Dawka została dodana do gry pod nazwą "Beta Karabin Strzykawkowy".
- Zwiększono czas działania Wściekłego Mleka do 2 sekund.
- Redukcja obrażeń zmniejszona do 50% (z 10%) which the Medic now gains health on hit.
- [Nieudokumentowane] Medycy nie mogą już oblewać sojuszników mlekiem.
- [Nieudokumentowane] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
- [Nieudokumentowane] Strzykawki nie oblewają już przeciwnika Wściekłym Mlekiem.
- [Nieudokumentowane] Zmniejszenie obrażeń zmniejszone z -50% zadawanych obrażeń do -10% zadawanych obrażeń.
23 czerwca, 2011 (Über Update)
- Końska Dawka została oficjalnie dodana do gry.
Błędy
- The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
- Podczas przeładowywania Końska Dawka nie wyrzuca pojemnika z powietrzem.
- W niektórych przypadkach przeładowanie dodaje tylko 4 strzykawki zamiast 40.
Nieużywana zawartość
- Ten przedmiot ma nieużywane dźwięki strzału w plikach GCF.
Ciekawostki
- Model Końskiej Dawki został pokazany na obrazku promocyjnym Double Drop Week 3 czerwca, 2011.
Galeria
|