Difference between revisions of "Overdose/pl"
< Overdose
m (moved Beta Syringe Gun/pl to Overdose/pl: Day 4) |
(Changed entire page from Beta Syringe Gun to Overdose) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{trans}} |
+ | {{DISPLAYTITLE:Końska Dawka}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name | + | | name = Końska Dawka |
− | | type | + | | type = weapon |
− | + | | team-colors = yes | |
− | | team-colors | + | | used-by = [[Medic]] |
− | | | + | | slot = primary |
− | | | + | | availability = [[Crafting|Craft]], [[Item drop system|Drop]], [[Mann Co. Store|Purchase]] |
− | | | + | | numbered = no |
− | | | + | | ammo-loaded = N/A |
− | | ammo-loaded | + | | ammo-carried = N/A |
− | | ammo-carried | + | | loadout = yes |
− | | loadout | + | | level = Prototypowy karabin strzykawkowy poziomu 5 |
− | | level | + | | loadout-name = Końska Dawka |
− | | loadout-name | + | | att-1-negative = -10% zadanych obrażeń |
− | | att-1-negative | + | | att-2-neutral = Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10% |
− | | att-2- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''| | + | {{Quotation|'''Medyk''' o używaniu brudnych igieł|Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.}} |
− | ''' | + | '''Końska Dawka''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Syringe Gun/pl|Karabin Strzykawkowy]] , with a white and team-colored needle disposal container in place of a needle cache. |
− | Ta | + | Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik [[ÜberCharge/pl|Übercharge]], jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana. |
− | + | Końska Dawka była początkowo testowana w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]] jako Beta Karabin Strzykawkowy. | |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile | + | | type = [[Projectile]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 9 |
− | | fall off = | + | | fall off = 5 |
− | | ramp up = | + | | ramp up = 11 |
| ramp up % = 120 | | ramp up % = 120 | ||
− | | point blank = {{tooltip| | + | | point blank = {{tooltip|9-11|90-110 / s}} |
− | | medium range = {{tooltip| | + | | medium range = {{tooltip|5-9|50-90 / s}} |
− | | long range = {{tooltip| | + | | long range = {{tooltip|5-6|50-65 / s}} |
− | | crit = {{tooltip| | + | | crit = {{tooltip|27|270 / s}} |
− | | minicrit = | + | | minicrit = 12 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0. | + | | attack interval = 0.1 s |
− | |||
| reload = 1.6 s | | reload = 1.6 s | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | |||
− | |||
− | + | == Item set == | |
− | + | {{set|The Clinical Trial}} | |
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Crafting== |
+ | {{See also|Crafting}} | ||
+ | ===Blueprint=== | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Gloves of Running Urgently | ||
+ | | ingredient-3 = Crusader's Crossbow | ||
+ | | result = Overdose | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | autoresult = Medic Primary | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | |||
+ | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl| 26 kwietnia 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun". | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch (Beta)]]''' | ||
+ | * Increased [[Mad Milk]] duration to 2 seconds. | ||
+ | * Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit. | ||
+ | * {{Undocumented}} Medics can no longer coat teammates with milk. | ||
+ | '''[[June 17, 2011 Patch (Beta)]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Syringes no longer infect the target with Mad Milk. | ||
+ | * {{Undocumented}} Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Über Update]]) | ||
+ | * The Overdose was added to the main game. | ||
+ | |||
+ | ==Bugs== | ||
+ | * The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing. | ||
+ | * When reloading, the Overdose doesn't drop an air cylinder. | ||
+ | * Occasionally, reloading only provides 4 needles rather than a full reload. | ||
+ | |||
+ | == Unused Content== | ||
+ | * There are unique firing sounds for the weapon, in the GCF, that remain unused. | ||
+ | |||
+ | ==Trivia== | ||
+ | *The model for the Overdose was shown on the promotional image for the Double Drop Week hosted on June 3rd, 2011. | ||
+ | |||
+ | ==Gallery== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Overdose 1st person RED.png|RED first-person view. |
− | File: | + | File:Overdose 1st person BLU.png|BLU first-person view. |
− | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png| | + | File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED syringe. |
− | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png| | + | File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU syringe. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{ | + | |
+ | {{ÜberUpdateNav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− | |||
− |
Revision as of 13:18, 29 June 2011
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.
— Medyk o używaniu brudnych igieł
|
” |
Końska Dawka to podstawowa broń dla Medyka. Jest to prototypowy Karabin Strzykawkowy , with a white and team-colored needle disposal container in place of a needle cache.
Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik Übercharge, jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.
Końska Dawka była początkowo testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Karabin Strzykawkowy.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 120% | 11 |
Bazowe obrażenia | 100% | 9 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 5 |
Z bliska | 9-11 | |
Średni zasięg | 5-9 | |
Daleki zasięg | 5-6 | |
Krytyczne | 27 | |
Minikrytyczne | 12 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Przeładowywanie | 1.6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Item set
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Crafting
Zobacz też: Crafting
Blueprint
Metal z odzysku | Gorące rękawice uciekiniera | Kusza krzyżowca | Końska dawka | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historia aktualizacji
- The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun".
- Increased Mad Milk duration to 2 seconds.
- Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
- [Nieudokumentowane] Medics can no longer coat teammates with milk.
- [Nieudokumentowane] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
- [Nieudokumentowane] Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
- [Nieudokumentowane] Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- The Overdose was added to the main game.
Bugs
- The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
- When reloading, the Overdose doesn't drop an air cylinder.
- Occasionally, reloading only provides 4 needles rather than a full reload.
Unused Content
- There are unique firing sounds for the weapon, in the GCF, that remain unused.
Trivia
- The model for the Overdose was shown on the promotional image for the Double Drop Week hosted on June 3rd, 2011.
Gallery
|