Difference between revisions of "Overdose/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (moved Beta Syringe Gun/pl to Overdose/pl: Day 4)
(Changed entire page from Beta Syringe Gun to Overdose)
Line 1: Line 1:
{{beta}}
+
{{trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Końska Dawka}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                 = Beta Karabin Strzykawkowy
+
| name             = Końska Dawka
| type                 = weapon
+
| type             = weapon
| beta                = yes
+
| team-colors     = yes
| team-colors         = yes
+
| used-by          = [[Medic]]
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
+
| slot            = primary
| skin-image-blu      = BLU Syringe Gun.png
+
| availability    = [[Crafting|Craft]], [[Item drop system|Drop]], [[Mann Co. Store|Purchase]]
| used-by              = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| numbered        = no
| slot                = primary
+
| ammo-loaded     = N/A
| ammo-loaded         = N/A
+
| ammo-carried     = N/A
| ammo-carried         = N/A
+
| loadout         = yes
| loadout             = yes
+
   | level         = Prototypowy karabin strzykawkowy poziomu 5
   | level             = Karabin Strzykawkowy poziomu 5
+
   | loadout-name   = Końska Dawka
   | loadout-name       = Beta Karabin Strzykawkowy
+
   | att-1-negative = -10% zadanych obrażeń
   | att-1-negative     = -50% zadawanych obrażeń
+
   | att-2-neutral  = Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%
   | att-2-negative    = 50% wolniejsza prędkość strzelania
 
  | att-3-neutral      = Zastosowanie efektu Wściekłego Mleka na wrogu na 2 sekundy
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Ze healing leaves little time for ze hurting.|sound=Medic_specialcompleted03.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' o używaniu brudnych igieł|Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.}}
'''Beta Karabin strzykawkowy''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]], która aktualnie istnieje jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Syringe Gun/pl|Karabinu strzykawkowego]].
+
'''Końska Dawka''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to prototypowy [[Syringe Gun/pl|Karabin Strzykawkowy]] , with a white and team-colored needle disposal container in place of a needle cache.  
  
Ta odmiana karabinu strzykawkowego zadaje jedynie 50% obrażeń normalnego Karabinu strzykawkowego oraz strzela dwa razy wolniej. Jednakże, wrogowie trafieni strzykawkami zostają pokryci [[Mad Milk/pl|Wściekłym Mlekiem]]. Pomyślne trafienia przedłużają czas trwania efektu.
+
Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik [[ÜberCharge/pl|Übercharge]], jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.
  
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
+
Końska Dawka była początkowo testowana w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]] jako Beta Karabin Strzykawkowy.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
+
| type              = [[Projectile]]
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 5
+
|  base              = 9
|  fall off          = 2
+
|  fall off          = 5
|  ramp up          = 6
+
|  ramp up          = 11
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
|  point blank      = {{tooltip|5-7|25-35 / s}}
+
|  point blank      = {{tooltip|9-11|90-110 / s}}
|  medium range      = {{tooltip|2-5|10-25 / s}}
+
|  medium range      = {{tooltip|5-9|50-90 / s}}
|  long range        = {{tooltip|2-3|10-15 / s}}
+
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-65 / s}}
|  crit              = {{tooltip|15|75 / s}}
+
|  crit              = {{tooltip|27|270 / s}}
|  minicrit          = 7
+
|  minicrit          = 12
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.2 s
+
|  attack interval  = 0.1 s
|  effect time      = 1 s
 
 
|  reload            = 1.6 s
 
|  reload            = 1.6 s
 
}}
 
}}
  
== Historia zmian ==
+
{{Weapon Demonstration}}
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)]]
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
  
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)]]'''
+
== Item set ==
* Zwiększono czas działania efektu [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]] do dwóch sekund
+
{{set|The Clinical Trial}}
* Obrażenia zwiększone do 50% obrażeń normalnego karabinu strzykawkowego (z 10%), co oznacza że Medyk teraz zyskuje zdrowie po trafieniu
 
* {{Undocumented}} Medycy już nie mogą pokrywać graczy z drużyny mlekiem.
 
  
==Galeria==
+
==Crafting==
 +
{{See also|Crafting}}
 +
===Blueprint===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Medic Primary
 +
}}
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
 
 +
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl| 26 kwietnia 2011 (Beta)]]'''
 +
* The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun".
 +
 
 +
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)]]'''
 +
* Increased [[Mad Milk]] duration to 2 seconds.
 +
* Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
 +
* {{Undocumented}} Medics can no longer coat teammates with milk.
 +
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)]]'''
 +
* {{Undocumented}} Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
 +
* {{Undocumented}} Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
 +
* {{Undocumented}} Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.
 +
 
 +
'''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Über Update]])
 +
* The Overdose was added to the main game.
 +
 
 +
==Bugs==
 +
* The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
 +
* When reloading, the Overdose doesn't drop an air cylinder.
 +
* Occasionally, reloading only provides 4 needles rather than a full reload.
 +
 
 +
== Unused Content==
 +
* There are unique firing sounds for the weapon, in the GCF, that remain unused.
 +
 
 +
==Trivia==
 +
*The model for the Overdose was shown on the promotional image for the Double Drop Week hosted on June 3rd, 2011.
 +
 
 +
==Gallery==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Syringe Gun 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
+
File:Overdose 1st person RED.png|RED first-person view.
File:Syringe Gun 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
+
File:Overdose 1st person BLU.png|BLU first-person view.
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - RED.
+
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED syringe.
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - BLU.
+
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU syringe.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{Scrappedweapons Nav}}
+
 
 +
{{ÜberUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
[[Category:Team_Fortress 2 Beta/pl]]
 

Revision as of 13:18, 29 June 2011

Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.
Medyk o używaniu brudnych igieł

Końska Dawka to podstawowa broń dla Medyka. Jest to prototypowy Karabin Strzykawkowy , with a white and team-colored needle disposal container in place of a needle cache.

Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik Übercharge, jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.

Końska Dawka była początkowo testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Karabin Strzykawkowy.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Projectile
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 11
Bazowe obrażenia 100% 9
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5
Z bliska 9-11
Średni zasięg 5-9
Daleki zasięg 5-6
Krytyczne 27
Minikrytyczne 12
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Przeładowywanie 1.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Item set

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Crafting

Zobacz też: Crafting

Blueprint

Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera Kusza krzyżowca Końska dawka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Historia aktualizacji

26 kwietnia 2011 (Beta)

  • The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun".

April 28, 2011 Patch (Beta)

  • Increased Mad Milk duration to 2 seconds.
  • Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
  • [Nieudokumentowane] Medics can no longer coat teammates with milk.

June 17, 2011 Patch (Beta)

  • [Nieudokumentowane] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
  • [Nieudokumentowane] Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
  • [Nieudokumentowane] Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • The Overdose was added to the main game.

Bugs

  • The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
  • When reloading, the Overdose doesn't drop an air cylinder.
  • Occasionally, reloading only provides 4 needles rather than a full reload.

Unused Content

  • There are unique firing sounds for the weapon, in the GCF, that remain unused.

Trivia

  • The model for the Overdose was shown on the promotional image for the Double Drop Week hosted on June 3rd, 2011.

Gallery