Wyrzutnia bomb samoprzylepnych
„ | Wygląda na to, że nadepnąłeś na minę!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych (oryg. Stickybomb Launcher) (oznaczona w plikach gry łudząco podobnie do Wyrzutni bomb rurowych (angielski)) jest standardową drugorzędną bronią dla Demomana. Wygląda jak przerobiony Granatnik z dużym magazynkiem oraz szerokim bębnem.
Broń ta wystrzeliwuje małe kolczaste bomby, które przyczepiają się do niemal wszystkich powierzchni poza wrogimi graczami, konstrukcjami i niektórymi elementami mapy (takimi jak bramy wejściowe i punkty kontrolne), od których się odbijają. Bomby samoprzylepne nie wybuchają przy kontakcie, lecz są zdalnie detonowane przy pomocy odpowiedniego klawisza. Bomby nieszkodliwie znikają w białym błysku, gdy ich właściciel umrze, lub gdy zostaną zestrzelone przy pomocy pocisków, strzykawek, broni do walki wręcz lub wybuchu wywołanego przez bomby samoprzylepne Szkockiego Oporu. Można umieścić maksymalnie osiem bomb samoprzylepnych na raz; gdy gracz spróbuje umieścić dziewiątą bombę samoprzylepną, najstarsza z nich wybuchnie. Całkowita liczba umieszczonych bomb jest widoczna na ekranie. Gdy bomby samoprzylepne zostaną zdetonowane lub w jakikolwiek inny sposób zniszczone, pozostawiają po sobie kilka małych potłuczonych, porozrzucanych kawałków, które można podnieść i uzupełnić jedną jednostkę amunicji lub metalu. Jeżeli wybuch lub podmuch strumienia sprężonego powietrza z jakiejkolwiek broni (poza Szkockim Oporem) dosięgnie bombę, zostaje ona odepchnięta. W innych sytuacjach bomby samoprzylepne są odporne na wybuchy. Podczas wybuchu bomby samoprzylepne powodują obrażenia od eksplozji: obrażenia te maleją, gdy cel oddala się od centrum wybuchu (dotyczy to także trafień krytycznych). Należy pamiętać, że dzięki wybuchom można żonglować wrogami, aby zadać większe obrażenia.
Demoman możne wykorzystać bomby samoprzylepne także do nabrania prędkości podobnie do rakietowych skoków Żołnierza. Jednak w przeciwieństwie do Żołnierza własne obrażenia poniesione przy skoku są znacznie większe, czasami wynoszą nawet połowę całkowitych punktów zdrowia Demomana.
Bomby samoprzylepne są wystrzeliwane z Wyrzutni z prędkością 805 jednostek na sekundę (około 55 kilometrów na godzinę). Przytrzymując przycisk strzału, zamiast po prostu na niego klikając, można naładować siłę strzału i wystrzelić bombę samoprzylepną na większe odległości. Wskaźnik poniżej amunicji pokazuje, jak mocna jest siła strzału, a gdy wskaźnik osiągnie maksymalną moc strzału Wyrzutnia zacznie drżeć. Jeśli wskaźnik wypełni się w całości, bomba zostanie automatycznie wystrzelona. W pełni naładowana bomba samoprzylepna podróżuje w przybliżeniu o 130% szybciej (mnożnik prędkości bliski 2,3).
Spis treści
Obrażenia i czas funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 115% | 138 |
Bazowe obrażenia | 100% | 120 |
Maksymalny spadek obrażeń | 50% | 60 |
Krytyczne | 6 ft: 180 3 ft: 261 Poniżej: 353 | |
Minikrytyczne | 162 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 10 ft |
Redukcja obrażeń | 1% / 3.18 | |
Zasięg obrażeń od eksplozji | 6 ft: 47-90 3 ft: 60-124 Poniżej: 103-138 | |
Własne obrażenia | 45-114 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.6 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.09 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.67 s | |
Czas aktywacji | 0.67 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 4.00 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Demoman
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 27 września 2007
- Naprawiono błąd przewidywania, który wywoływał efekt trzęsącej się Wyrzutni bomb samoprzylepnych.
- Zmniejszono ilość zapasowej amunicji Demomana z 40 na 24.
- Bomby samoprzylepne mają od teraz zmniejszony przyrost obrażeń na krótkim dystansie (podobnie do Wyrzutni rakiet i Karabinu strzykawkowego).
- Zmieniono ostatecznie obrażenia zadawane wrogom przez bomby samoprzylepne w obszarze mniejszym niż 512 jednostek od Demomana.
- Zmieniono nazwę drugorzędnej broni Demomana na Wyrzutnię bomb samoprzylepnych.
- Naprawiono zdalnie detonowane bomby samoprzylepne, które po odbiciu stawały się podczas detonacji mini-krytycznymi.
- Naprawiono zdalnie detonowane bomby samoprzylepne, które po odbiciu przez Pyro będącego pod wpływem krytycznej premii stawały się krytycznymi.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Wyrzutnia bomb samoprzylepnych po śmierci gracza z drużyny RED upuszcza teraz odpowiednią broń.
- Naprawiono rękawy widoku pierwszoosobowego, które niezależnie od drużyny gracza zawsze były czerwone.
- Naprawiono niemożliwość usuwania bomb klejących bronią białą.
- [Nieudokumentowane] Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty i bomby klejące zostały rozjaśnione. Te zmiany nie będą mieć żądnego efektu dla graczy używających kart graficznych ATi oraz kilku innych.
Błędy
- Zwiększenie pola widzenia modelu w widoku pierwszoosobowym ukazuje, że Demoman trzyma broń w jednej ręce, natomiast w widoku zewnętrznym trzyma on broń oburącz, korzystając także z przedniego uchwytu.
- Przed przeładowywaniem wolna ręka Demomana (lewa, jeśli modele są praworęczne i odwrotnie) pozostaje niewidoczna. Po przeładowaniu i podniesieniu jego przeciwnej ręki, aby wyciągnąć śrubę, pozostaje ona widoczna do momentu zmiany broni.
- Widok pierwszoosobowy i zewnętrzny są różne. W widoku pierwszoosobowym bęben jest szerszy po lewej stronie, natomiast w widoku trzecioosobowym szersza jest prawa strona.
- Po samobójstwie, podczas którego trzymamy Wyrzutnię bomb samoprzylepnych, Demoman upuszcza Szkocki Opór; ma to miejsce tylko wtedy, gdy gracz znajduje się w drużynie BLU i ma w plecaku Szkocki Opór. Członkowie drużyny RED będą upuszczać Wyrzutnię bomb samoprzylepnych.
- Animacja przeładowania Wyrzutni bomb samoprzylepnych jest sprzeczna dla widoku z pierwszej osoby i widoku zewnętrznego. Z perspektywy pierwszej osoby, Demoman chwyta śrubę od góry z dłonią skierowaną w dół. Z widoku zewnętrznego chwyta ją od dołu z dłonią skierowaną w górę.
- Gracze mogą umieszczać bomby samoprzylepne poza bramkami startowymi na początku rundy.
- Jeśli gracz umrze trzymając Wyrzutnię bomb samoprzylepnych i zmieni ją w ekwipunku na Tarczę Szarży zanim się odrodzi, Demoman będzie wyglądać, jakby trzymał niewidzialną butelkę po odrodzeniu. Nie ma możliwości ataku niewidzialną butelką. Aby to naprawić, zmień broń na inną.
Ciekawostki
- W oparciu o nazwę na stronie statystyk początkowa nazwa Wyrzutni bomb samoprzylepnych miała brzmieć Wyrzutnia bomb rurowych, tak samo jak broń z pierwszej gry Team Fortress. Uważa się, że jest podobna do Granatnika poza tym, że granaty można zdetonować, gdy gracz naciśnie klawisz strzału drugorzędnego (ostatnio widziana w Zapowiedzi 2). Model rurobomby nadal znajduje się w plikach gry. Dodatkowo Wyrzutnia bomb rurowych jest podobna do broni wyrzuconej z Half-Life 2, nazwanej po prostu "Wyrzutnia lepików" (angielski). Gdyby została wprowadzona, funkcjonowałaby w prawie identyczny sposób, prócz tego, że pociski z Wyrzutni lepików potrafią przytwierdzić się nie tylko do mapy, lecz także do wrogów.
- Wypchane bomby samoprzylepne RED (angielski) i BLU (angielski) można znaleźć w sklepie Valve.
Galeria
Sprzedaż
W Sklepie Valve, można zakupić pluszowe bomby klejące w kolorach RED i BLU. Aktualnie, obie samodzielnie kosztują $14.99.
Zobacz też