Końska Dawka

From Team Fortress Wiki
< Overdose
Revision as of 13:18, 29 June 2011 by MArgaret (talk | contribs) (Changed entire page from Beta Syringe Gun to Overdose)
Jump to: navigation, search
Ach, w każdym razie...w ten oto sposób utraciłem prawo wykonywania zawodu.
Medyk o używaniu brudnych igieł

Końska Dawka to podstawowa broń dla Medyka. Jest to prototypowy Karabin Strzykawkowy , with a white and team-colored needle disposal container in place of a needle cache.

Ta broń zadaje o 10% mniejsze obrażenia od zwykłego Karabinu Strzykawkowego. Jednak, gdy Medyk napełnia swój wskaźnik Übercharge, jego prędkość poruszania, podczas trzymania Końskiej Dawki, wzrasta do maksymalnie 110% prędkości początkowej tak długo, jak ta broń jest używana.

Końska Dawka była początkowo testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Karabin Strzykawkowy.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Projectile
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 11
Bazowe obrażenia 100% 9
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5
Z bliska 9-11
Średni zasięg 5-9
Daleki zasięg 5-6
Krytyczne 27
Minikrytyczne 12
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Przeładowywanie 1.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Item set

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Crafting

Zobacz też: Crafting

Blueprint

Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera Kusza krzyżowca Końska dawka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Historia aktualizacji

26 kwietnia 2011 (Beta)

  • The Overdose was added to the game under the name "Beta Syringe Gun".

April 28, 2011 Patch (Beta)

  • Increased Mad Milk duration to 2 seconds.
  • Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
  • [Nieudokumentowane] Medics can no longer coat teammates with milk.

June 17, 2011 Patch (Beta)

  • [Nieudokumentowane] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
  • [Nieudokumentowane] Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
  • [Nieudokumentowane] Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • The Overdose was added to the main game.

Bugs

  • The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
  • When reloading, the Overdose doesn't drop an air cylinder.
  • Occasionally, reloading only provides 4 needles rather than a full reload.

Unused Content

  • There are unique firing sounds for the weapon, in the GCF, that remain unused.

Trivia

  • The model for the Overdose was shown on the promotional image for the Double Drop Week hosted on June 3rd, 2011.

Gallery