Difference between revisions of "Brass Beast/pt-br"

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*As penalidades da Brass Beast são parecidas com essas do Heavy antes do [[April 28, 2010 Patch/pt-br|Patch de 28 de abril, 2010]], tendo tempo de começar a girar e parar de girar maiores e velocidade de movimento menor enqüanto a arma gira. No entanto, as penalidades são bem maiores para balancear o aumento de dano.
 
*As penalidades da Brass Beast são parecidas com essas do Heavy antes do [[April 28, 2010 Patch/pt-br|Patch de 28 de abril, 2010]], tendo tempo de começar a girar e parar de girar maiores e velocidade de movimento menor enqüanto a arma gira. No entanto, as penalidades são bem maiores para balancear o aumento de dano.
 
*O som de tiro da arma é um re-uso da arma .30 Cal de Day of Defeat : Source.
 
*O som de tiro da arma é um re-uso da arma .30 Cal de Day of Defeat : Source.

Revision as of 20:26, 21 December 2010

Warning: Display title "Fera de Bronze" overrides earlier display title "Brass Beast".

New gun is unfair to tiny baby enemies.
The Heavy, upon receiving his giant new gun

O Brass Beast é uma arma primária para o Heavy e foi lançado como parte do conjunto Hibernating Bear. É parecido com a "Gatling gun" britânica 1865. Também parece ter atracado um "Broadwell Drum", embora montado no lado e dado para dentro da arma principal através da munição encadeada (a "Broadwell Drum" original era montada acima da arma, e era essencialmente 'operado por gravidade').

Dano

Veja também: Damage/pt-br
Variedade Dano a cada 1 de munição Dano Crítico Dano por segundo
Queima-roupa 60-65 129.6 600-650 (Crit: 1296)
Distância média 6-36 32.4/64.8/97.2/129.6 60-360 (Crit: 648)
Distância longa 5-12 32.4/64.8 60-120 (Crit: 338)
  • Base: 10.8 por bala
  • Ramp Up Máximo: 150% (16.2 dano por bala)
  • Fall Off Máximo: 50% (5.4 dano por bala)
  • Contagem de Balas: 4 por 1 de munição
  • Mini-Crit: 14.6 por bala
  • Crítico: 32.4 por bala

Dano base é subjetivo à damage falloff baseado em distância.

Nota: O DPS de Crítico; distância longa assume 1 bala Crit acerta a cada 1 de munição, distância média assume 2 balas Crit acertam a cada 1 de munição, queima-roupa assume que todas as 4 balas a cada 1 de munição acertam. Distância média é definido como a porta de respawn principal até a parede oposta no andar superior de 2Fort. Distância longa é definido como base para base em 2Fort. Dano base é o dano causado a 512 unidades antes da variedade de dano ou bullet spread. Ramp up maximima em 0 unidades. Fall off maximiza em 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Tempos de Funcionamento

  • Intervalo Entre Ataques: 0.1
  • Tempo de Giro Para Poder Atirar: 1.305

Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Item Set

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Planta de Crafting

Metal Recuperado Natascha Fera de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png

Proezas Relacionadas

Não Toque Sandviche
Não Toque Sandviche
Mate 50 Scouts usando a Natascha.

Bugs

  • Por causa do localização da corrente e munição, a Brass Beast vai passar através da mão esquerda e braço direito do Heavy enqüanto faz taunt.
  • Apesar do modelo do mundo ter mais ou menos o mesmo tamanho que a Minigun e Natascha, o modelo de 1ª pessoa aparece menor e abaixado.
  • Proezas relacionadas à Natascha podem ser feitos usando a Brass Beast.

Curiosidades

  • As penalidades da Brass Beast são parecidas com essas do Heavy antes do Patch de 28 de abril, 2010, tendo tempo de começar a girar e parar de girar maiores e velocidade de movimento menor enqüanto a arma gira. No entanto, as penalidades são bem maiores para balancear o aumento de dano.
  • O som de tiro da arma é um re-uso da arma .30 Cal de Day of Defeat : Source.

Veja Também