Difference between revisions of "Dalokohs Bar/de"

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Der '''Dalokohs-Riegel''' (wird ''ʻDah-lock-ussʻ'' ausgesprochen) ist eine [[Contribution page/de|von der Community erstellte]] [[secondary/de|Sekundärwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es ist ein großer, teils ausgepackter Tafel-Schokoladenriegel, mit dem ''Team Fortress'' Logo auf jedem Stückchen. Auf der Verpackung steht "Dalokohs ist köstlich!".  
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Der '''Dalokohs-Riegel''' (wird ''ʻDah-lock-ussʻ'' ausgesprochen) ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#heavysecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es ist ein großer, teils ausgepackter Tafel-Schokoladenriegel, mit dem ''Team Fortress'' Logo auf jedem Stückchen. Auf der Verpackung steht "Dalokohs ist köstlich!".  
  
 
Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 100 Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine [[classes/de#Lebenspunkte|maximalen Lebenspunkte]] für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes [[overheal/de|überheilen]]. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim [[Sandvich/de|Sandvich]], kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein [[fire/de|Feuer]], und kann auch nicht unter[[water/de|wasser]] verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden.
 
Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 100 Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine [[classes/de#Lebenspunkte|maximalen Lebenspunkte]] für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes [[overheal/de|überheilen]]. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim [[Sandvich/de|Sandvich]], kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein [[fire/de|Feuer]], und kann auch nicht unter[[water/de|wasser]] verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden.
  
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===Blaupause===
 
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== Zugehörige Errungenschaften ==
 
== Zugehörige Errungenschaften ==
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
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* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
  
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* Eine Abkühlzeitsanzeige bestimmt nun wann die Waffe wieder genutzt werden kann.  
 
* Eine Abkühlzeitsanzeige bestimmt nun wann die Waffe wieder genutzt werden kann.  
  
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* Abkühlzeit bei Dalokohs-Riegel wurden entfernt.
  
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* {{Undocumented}} Die Blaupause zum Herstellen des {{item link|Dalokohs Bar}} wurde von {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + Sandvich, zu einem [[Crafting/de#Metall|Restmetall]] + Sandvich geändert.
 
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* Die Abkühlzeit wurde entfernt, sowie auch die Munitionsanzeige des Dalokohs-Riegels.
 
* Die Abkühlzeit wurde entfernt, sowie auch die Munitionsanzeige des Dalokohs-Riegels.
  
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* Fehler behoben: Geworfener Riegel verhält sich wie ein mittleres Gesundheitspaket, anstatt eines kleinem Gesundheitpaketes.
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* Fehler behoben: Geworfener Riegel verhält sich wie ein kleines Gesundheitspaket.
 
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==Fehler==
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== Fehler ==
 
* Die Gesundheit kann bei 350 bleiben, was dafür sorgen kann das der Heavy sich selbst auf 400 HP überheilen kann.
 
* Die Gesundheit kann bei 350 bleiben, was dafür sorgen kann das der Heavy sich selbst auf 400 HP überheilen kann.
 
* Nach dem Verzehr gibt es keine Sichtbaren Bissspuren für den Spieler, andere Spieler können jedoch welche sehen.
 
* Nach dem Verzehr gibt es keine Sichtbaren Bissspuren für den Spieler, andere Spieler können jedoch welche sehen.
  
==Sonstiges==
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== Sonstiges ==
*"Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.
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* "Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.
*Der [http://www.gamebanana.com/skins/82153 erste Skin] hatte keine Teamfarben und eine normale Verpackung. Für die rote Version wurde nur der Farbton verändert um Zeit zu sparen.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Sicht aus der Egoperspektive (RED).
 
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File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Sicht aus der Egoperspektive (BLU).
 
File:Dalokohs Bar 1st person bitten red.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (BLU).
 
File:Dalokohs Bar 1st person bitten red.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (BLU).
 
File:Dalokohs Bar 1st person bitten blu.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (RED).
 
File:Dalokohs Bar 1st person bitten blu.png|Sicht aus der Egoperspektive mit Bissspuren (RED).
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File:Dalokohs red plate.png|
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File:Dalokohs blu plate.png|
 
</gallery>
 
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
*[[Heavy strategy/de#Dalokohs-Riegel|Dalokohs-Riegel Strategie]]
+
* [[Basic Heavy strategy/de#{{item name|Dalokohs Bar}} + Reskins|Dalokohs-Riegel Strategie]]
  
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{{First Community Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Heavy Nav}}
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[[Category:Weapons with taunt functions/de]]
 
[[Category:Weapons with taunt functions/de]]

Latest revision as of 20:51, 25 February 2024

Das war lecker!
Der Heavy

Der Dalokohs-Riegel (wird ʻDah-lock-ussʻ ausgesprochen) ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Heavy. Es ist ein großer, teils ausgepackter Tafel-Schokoladenriegel, mit dem Team Fortress Logo auf jedem Stückchen. Auf der Verpackung steht "Dalokohs ist köstlich!".

Wenn sie verspeist wird, heilt die vitaminreiche Süßigkeit den Heavy um 100 Lebenspunkte. Zusätzlich erhöhen sich seine maximalen Lebenspunkte für die nächsten 30 Sekunden um 50, wie ein halb-permanentes überheilen. Die zusätzlichen Lebenspunkte zählen aber nicht zu seinen normalen Lebenspunkten, sodass weiteres Überheilen nur zu einem Maximum von 450 führt. Wie beim Sandvich, kann der Heavy sich beim Verzehr nicht bewegen und es löscht kein Feuer, und kann auch nicht unterwasser verspeist werden. Der Dalokohs-Riegel kann, im Gegensatz zum Sandvich, Teamkameraden nicht zugeworfen werden.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Effekt Fügt für 30 Sekunden +50 zur maximalen Gesundheit
Heilen
Heilungsmenge 100
Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 4.3 s
Aufladezeit 10 s / Sofort
Effektdauer 30 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gesundheit

Hauptartikel: Gesundheit
Klasse Gesundheit Überheilung Notarzt Überheilung
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen 350 500 426
With the Stahlfäuste equipped 300 390 346
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen 350 440 396

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Sandvich Dalokohs-Riegel
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Mundraub
Mundraub
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Verdächtiger Genuss
Verdächtiger Genuss
Essen Sie 100 Sandviches.


Update-Verlauf

18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

12. Mai 2010 Patch

  • Hinzufügen von einer Blaupause für das Herstellen dieser Waffe.

8. Juli 2010 Patch

  • Eine Abkühlzeitsanzeige bestimmt nun wann die Waffe wieder genutzt werden kann.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)

  • Abkühlzeit bei Dalokohs-Riegel wurden entfernt.

Unbekannt

  • [Undokumentiert] Die Abkühlzeit wurde wieder eingeführt.

15. März 2011 Patch

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Die Abkühlzeit wurde entfernt, sowie auch die Munitionsanzeige des Dalokohs-Riegels.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.

10. Juli 2013 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Gesundheit pro Biss wird von 15 HP auf 25 HP angehoben.

12. November 2013 Patch

21. August 2014 Patch

  • Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.
  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Rucksacksymbols

27. August 2014 Patch

  • Aktualisierung der Gegenstandsmaterialien.

12. März 2015 Patch

31. März 2015 Patch

  • Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt nicht die gegessene Riegel.

29. April 2015 Patch

  • Fehler behoben: Seltsamer Gegenstand zählt die gegessene Riegel nicht richtig.

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • 10 Sekunden Cooldown
    • Überheilt nun auf 400 HP
    • Kann mit der alt. Feuertaste geworfen werden. Fungiert als kleines Gesundheitspaket.

8. Juli 2015 Patch #1

  • Fehler behoben: Geworfener Riegel verhält sich wie ein kleines Gesundheitspaket.

Fehler

  • Die Gesundheit kann bei 350 bleiben, was dafür sorgen kann das der Heavy sich selbst auf 400 HP überheilen kann.
  • Nach dem Verzehr gibt es keine Sichtbaren Bissspuren für den Spieler, andere Spieler können jedoch welche sehen.

Sonstiges

  • "Dalokohs" ist "shokolad", das russische und ukrainische Wort für Schokolade, rückwärts geschrieben.

Galerie

Siehe auch