Difference between revisions of "Invis Watch/pt-br"

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{{Other uses|this=a arma de PDA padrão do Spy|Cloak (disambiguation)/pt-br|l1=Camuflagem (desambiguação)}}
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{{Quotation|'''O Spy'''|Essa '''será''' a última vez que você me vê.|sound=Spy taunts16.wav|en-sound=yes}}
  
O '''{{item name|Invis Watch}}''' (''Invisibility Watch'') é a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma PDA]] padrão para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É uma peça de tecnologia avançada embutida em um relógio digital.
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O '''{{item name|Invis Watch}}''' (''Invis Watch'', abreviação de ''Invisibility Watch'') é a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|arma PDA]] padrão para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um avançado dispositivo de camuflagem disfarçado de relógio de pulso digital com uma frente de madeira e uma pulseira de prata segmentada.
  
Usando o disparo-alt com um relógio equipado, o jogador pode usar a [[Cloak/pt-br|Invisibilidade]], se misturando perfeitamente com o que está em seu redor e efetivamente ficando invisível, permitindo que ele infiltre-se nos territórios inimigos e persigua alvos sem ser visto. O Spy não pode atacar enquanto usa a Invisibilidade, mas pode usar o seu {{item link|Disguise Kit}}. Tirar a Invisibilidade requer que o Spy espere aproximadamente 2 segundos para ficar totalmente visível novamente.
+
Pressionar o disparo-alt ([[List of default keys/pt-br|tecla padrão]]: {{Key|MOUSE2}}) qualquer arma ativa faz com que o Spy se [[Cloak/pt-br|camufle]], ficando completamente invisível para os inimigos e permitindo-lhe infiltrar o território inimigo e espreitar alvos sem ser visto. O Spy é incapaz de atacar ou colocar {{item link|Sapper}}es enquanto camuflado, mas ainda é capaz de usar o {{item link|Disguise Kit}}. Enquanto camuflado, o Spy sofre 20% menos dano de todas as fontes. Adicionalmente, efeitos negativos, tais como {{item link|Jarate}}, [[Bleeding/pt-br|sangramento]] e [[Fire/pt-br|queimação]]) expiram 50% mais rápido em jogadores camuflados.
  
Quando camuflado, o Spy recebe 20% a menos de dano de todas as fontes. Em adição, quando o Spy está invisível, alguns efeitos (como os minicrits do {{item link|Jarate}}, o [[Bleeding/pt-br|sangramento]] e o [[Fire/pt-br|fogo]]) tem o tempo de atuação reduzidos. Caso o Spy sofra algum dano enquanto camuflado, ou esbarre em um jogador, ele irá ficar metade visível por um curto período de tempo.
+
A camuflagem não é instantânea; é necessário cerca de 1 segundo para o Spy sumir por completo de vista. Adicionalmente, a camuflagem leva aproximadamente 2 segundos para ser desativada por completo e o jogador deve esperar até estar totalmente visível para poder atacar ou colocar um {{item name|Sapper}}. Além disso, se o Spy sofre qualquer dano ou encosta em um inimigo enquanto camuflado, sua camuflagem "pisca" e torna-se parcialmente visível para jogadores inimigos.
  
A Invisibilidade gerada pelos relógios tem uma duração limitada, indicada por uma barra no [[HUD/pt-br|HUD]] e também por uma barra no relógio. A barra de Invisibilidade irá recarregar automaticamente quando o Spy não estiver camuflado. [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|Áreas de Reabastecimento]], [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], e a [[Ammo/pt-br|munição]] também podém recarregar o medidor de Invisibilidade, mesmo quando o relógio está ativo. Uma caixa grande de munição irá recarregar completamente a barra de Invisibilidade, caixas médias irão recarregar 50%, caixas pequenas irão recarregar 20%, as caixas de munição deixadas pelos corpos dos jogadores mortos e pelas construções destruídas irão restaurar 25%. Quando um Spy camuflado está perto de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], eles irão mater o Spy invisível para sempre até que sejam destruídas, sendo eles de ambos os times. Um Fornecedor nível 1 faz o relógio parar de se descarregar, porém, um nível 2 ou 3 recarrega o relógio lentamente. Adicionalmente, um acerto com o {{item link|L'Etranger}} irá recarregar 15% da barra de Invisibilidade, e uma morte causada pelo {{item link|Big Earner}} vai recarregar 30% da barra de Invisibilidade.
+
O {{item name|Invis Watch}} possui uma bateria limitada, indicada por um medidor na [[Heads-up display/pt-br|interface]] assim como por uma barra azul claro no relógio em si. O medidor de camuflagem recarrega automaticamente quando não estiver em uso. Adicionalmente, o medidor de camuflagem por ser recarregado com caixas de [[Ammo/pt-br|munição]], [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armários de reabastecimento]] e [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], mesmo quando o usuário está completamente camuflado. Fornecedores podem recarregar o medidor de camuflagem rápido o bastante para manter o Spy camuflado indefinidamente; enquanto um Fornecedor nível 1 apenas para o consumo de energia normal enquanto camuflado, Fornecedores nível 2 e 3 recarregam lentamente o medidor. Além disso, acertar um tiro com {{item link|L'Etranger}} recarrega 15% da camuflagem e matar um inimigo com o {{item link|Big Earner}} recarrega 30%.
  
Quando camuflado, os membros do time conseguem ver o Spy invisível com uma linha destacada da cor do time em volta dele.
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Enquanto camuflado, aliados ainda podem ver o Spy na forma de uma silhueta translúcida. No entanto, feixes de [[Medi Gun/pt-br|Armas Médicas]] não travam em Spies camuflados.
  
 
== Tempo de funções ==
 
== Tempo de funções ==
 
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'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Corrigido visão de espectadores quando espectando o Spy vendo a quantidade incorreta de camuflagem no relógio.
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* Correção da exibição do valor de camuflagem incorreto do relógio do Spy na visão em primeira pessoa do espectador.
  
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* Corrigido um bug que o relógio do Spy alterava aleatoriamente os modelos durante jogatinas.
+
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+
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+
'''{{Patch name|7|2|2015}} 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Quando invisível, o Spy recebe 20% de dano reduzido de todas as fontes.
+
* Agora, Spies invisíveis sofrem 20% de todas as fontes de dano.
* Quando invisível, o Spy tem os efeitos reduzidos (como o do {{item name|Jarate}}).
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* Agora, Spies invisíveis têm tempos de atributos negativos (fogo, {{item name|Jarate}}, leite, sangramento) reduzidos.
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}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O relógio é um "pedaço do chapéu" para várias gambiarras usadas em [[w:pt:Filme de espionagem|filmes de espionagem]], onde os personagens principais usam os meios mais sofisticados de espionagem usualmente disfarçados em itens usados normalmente.
+
* O relógio é baseado em equipamentos avançados comumente usados em [[w:pt:Filme de espionagem|filmes de espionagem]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Invisibility Watch 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]] sem o efeito de [[Cloak/pt-br|invisibilidade]].
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File:Invisibility Watch 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]] sem o efeito de invisibilidade.
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File:Invisiwatch cloaked view.png|Visão em primeira pessoa com o efeito de invisibilidade.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Spy strategy#Invisibility Watch + reskins|Estratégia para o {{item name|Invisibility Watch}}]]
+
* [[Basic Spy strategy/pt-br#{{item name|Invis Watch}} + reskins|Estratégia para o {{item name|Invis Watch}}]]
  
 
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Latest revision as of 11:35, 22 September 2023

Este artigo é sobre a arma de PDA padrão do Spy. Para outros usos, veja Camuflagem (desambiguação).
Essa será a última vez que você me vê.
O Spy

O Relógio de Invisibilidade (Invis Watch, abreviação de Invisibility Watch) é a arma PDA padrão para o Spy. É um avançado dispositivo de camuflagem disfarçado de relógio de pulso digital com uma frente de madeira e uma pulseira de prata segmentada.

Pressionar o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) qualquer arma ativa faz com que o Spy se camufle, ficando completamente invisível para os inimigos e permitindo-lhe infiltrar o território inimigo e espreitar alvos sem ser visto. O Spy é incapaz de atacar ou colocar Sabotadores enquanto camuflado, mas ainda é capaz de usar o Kit de Disfarce. Enquanto camuflado, o Spy sofre 20% menos dano de todas as fontes. Adicionalmente, efeitos negativos, tais como Jarratê, sangramento e queimação) expiram 50% mais rápido em jogadores camuflados.

A camuflagem não é instantânea; é necessário cerca de 1 segundo para o Spy sumir por completo de vista. Adicionalmente, a camuflagem leva aproximadamente 2 segundos para ser desativada por completo e o jogador deve esperar até estar totalmente visível para poder atacar ou colocar um Sabotador. Além disso, se o Spy sofre qualquer dano ou encosta em um inimigo enquanto camuflado, sua camuflagem "pisca" e torna-se parcialmente visível para jogadores inimigos.

O Relógio de Invisibilidade possui uma bateria limitada, indicada por um medidor na interface assim como por uma barra azul claro no relógio em si. O medidor de camuflagem recarrega automaticamente quando não estiver em uso. Adicionalmente, o medidor de camuflagem por ser recarregado com caixas de munição, armários de reabastecimento e Fornecedores, mesmo quando o usuário está completamente camuflado. Fornecedores podem recarregar o medidor de camuflagem rápido o bastante para manter o Spy camuflado indefinidamente; enquanto um Fornecedor nível 1 apenas para o consumo de energia normal enquanto camuflado, Fornecedores nível 2 e 3 recarregam lentamente o medidor. Além disso, acertar um tiro com L'Etranger recarrega 15% da camuflagem e matar um inimigo com o Grande Ganhador recarrega 30%.

Enquanto camuflado, aliados ainda podem ver o Spy na forma de uma silhueta translúcida. No entanto, feixes de Armas Médicas não travam em Spies camuflados.

Tempo de funções

Tempos de função (em segundos)
Duração máxima da camuflagem
Total:
10,0 s
14,0 s
7,5 s
12,0 s
Efetivo:
9,0 s
13,0 s
6,5 s
11,0 s
Tempo até desaparecer
Jogador:
1,0+ s
Mundo:
1,0 s
Tempo até reaparecer
Jogador:
2,0 s
Mundo:
1,8 s
Tempo de recarga 30,0 s
Taxa de recarga para duração 3,0 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Classificações Estranhas

Classificação Segundos camuflado Nome
0 0 Estranho
1 200 Insignificante
2 500 Vagamente Chocante
3 900 Moderadamente Magnetizante
4 1337 Meio que Indutor
5 2000 Desgraçado
6 2700 Notavelmente Nocivo
7 3500 Suficientemente Degradante
8 4500 Realmente Condutor
9 5500 Espetacularmente Farsante
10 7000 Coberto de Íons
11 9000 Perversamente Dinamizante
12 12000 Absolutamente Plasmático
13 16000 Completamente Comum
14 21337 de Derreter Circuitos
15 35000 Causador de Neutralização
16 58007 de Esvaziar o Servidor
17 90000 Épico
18 120000 Lendário
19 140000 Australiano
20 160000 Seleto da Mann Co.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Cabeça Invisível
Cabeça Invisível
Decapite um Spy camuflado.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Mecanismo De Busca
Mecanismo De Busca
Mate 3 Spies camuflados com uma Sentinela sob controle do seu Peão.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.
Tiro ao Vento
Tiro ao Vento
Mate um Spy completamente invisível em um único tiro.


Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.
Dois Espiões e um Acidente
Dois Espiões e um Acidente
Enquanto camuflado, se esbarre com outro Spy camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de dezembro de 2007
  • Correção da exibição do valor de camuflagem incorreto do relógio do Spy na visão em primeira pessoa do espectador.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

  • Agora, o efeito do Teletransportador não aparece mais em Spies invisíveis ou disfarçados.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • Correção da não utilização das cores das equipes no braço do relógio do Spy.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Correção de bug em que o relógio do Spy mudaria de modelo aleatoriamente durante partidas.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Agora, Spies invisíveis sofrem 20% de todas as fontes de dano.
  • Agora, Spies invisíveis têm tempos de atributos negativos (fogo, Jarratê, leite, sangramento) reduzidos.

Curiosidades

Galeria

Veja também