Difference between revisions of "Warrior's Spirit/de"

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m (holy moly, this needs to be retranslated really soon o_O)
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Des '''Kriegers Geist''' ist eine [[melee/de|Nahkampfwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|"Der schlafende Bär"]]-Sets veröffentlicht. Die Waffe sieht wie Bärenpfoten aus, die mit scharfen Krallen versehen worden sind. Sie sind mit teamfarbenden Bändern an den Händen des Heavys befestigt.  
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Der '''{{item name|Warrior's Spirit}}''' ist eine [[melee/de|Nahkampfwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|"Der schlafende Bär"]]-Sets veröffentlicht. Die Waffe sieht wie Bärenpfoten aus, die mit scharfen Krallen versehen worden sind. Sie sind mit teamfarbenden Bändern an den Händen des Heavys befestigt.  
  
 
Wenn sie getragen werden, wird 30% mehr Nahkampf-Schaden zugefügt als bei den normalen [[Fists/de|Fäusten]] des Heavys, aber dafür wird die maximale Gesundheit um 20 reduziert. Das bedeutet, dass der Heavy nur 280 Gesundheit anstatt der normalen 300 hat. Wenn der Heavy überheilt wird hat er eine maximale Gesundheit von 420, statt den Standard 450.
 
Wenn sie getragen werden, wird 30% mehr Nahkampf-Schaden zugefügt als bei den normalen [[Fists/de|Fäusten]] des Heavys, aber dafür wird die maximale Gesundheit um 20 reduziert. Das bedeutet, dass der Heavy nur 280 Gesundheit anstatt der normalen 300 hat. Wenn der Heavy überheilt wird hat er eine maximale Gesundheit von 420, statt den Standard 450.
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== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
 
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* Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
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* Der {{item name|Warrior's Spirit}} wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
 
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''

Revision as of 17:38, 16 October 2014

Ich töte dich mit "meine" Fäuste!
Der Heavy

Der Geist des Kriegers ist eine Nahkampfwaffe für den Heavy und wurde als Teil des "Der schlafende Bär"-Sets veröffentlicht. Die Waffe sieht wie Bärenpfoten aus, die mit scharfen Krallen versehen worden sind. Sie sind mit teamfarbenden Bändern an den Händen des Heavys befestigt.

Wenn sie getragen werden, wird 30% mehr Nahkampf-Schaden zugefügt als bei den normalen Fäusten des Heavys, aber dafür wird die maximale Gesundheit um 20 reduziert. Das bedeutet, dass der Heavy nur 280 Gesundheit anstatt der normalen 300 hat. Wenn der Heavy überheilt wird hat er eine maximale Gesundheit von 420, statt den Standard 450.

Das Tötungssymbol wurde von Template:Steam profile link erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 85
Kurze Distanz 73-97
Kritisch 250
Minikritischer Treffer 112
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Handschuhe der schnellen Flucht Geist des Kriegers
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Warrior's Spirit.png


Klassentoken – Heavy Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kommunistisches Manifaust
Kommunistisches Manifaust
Töten Sie einen Gegner mit einem kritischen Schlag.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Der Geist des Kriegers wurde dem Spiel hinzugefügt.

21. Dezember 2010 Patch

7. Januar 2011 Patch

  • Diese Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.

10. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Fehlende Animation für kritische Treffer mit den Fäusten des Heavys

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt

15. März 2011 Patch

  • Alle "Kriegers Geist"-Item die vor dem ändern der Blaupause stattfanden bekammen die Qualität: Klassisch.
  • [Undokumentiert] Die Blaupause zum Herstellen der Waffe, wurde von Handschuhe der schnellen Flucht + zwei Altmetall, zu Handschuhe der schnellen Flucht + ein Restmetall geändert.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Geändert: Schadensbonus von "+30% zugefügter Schaden" zu "+30% Schadensbonus".

16. Februar 2012 Patch

  • Behoben: Einige Clipping-Fehler.

28. August 2013 Patch

  • Behoben: Schattenfehler.

12. November 2013 Patch

Galerie


Siehe auch