Minigun
« | Elle pèse 150 Kilos et tire des cartouches customisées à 200 dollars pièce, a une cadence de 10 000 tours par minute. Pour 400 000 dollars on peut tirer à volonté... pendant douze secondes.
Cliquer pour écouter
— Le Heavy à propos de Sasha
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Le Minigun affectueusement connu sous le nom de Sasha ou Sascha,[1][2][3], est l'arme principale par défaut du Heavy. Il consiste en une énorme mitrailleuse de style Gatling avec un grand canon rotatif, complété par un lourd réservoir de munition munis de deux poignées.
Crachant quatre balles par tir à la cadence de dix tirs par seconde, le Minigun est capable de rapidement mettre hors d'état de nuire n'importe quel adversaire à courte distance. Les dégâts, cependant, ont tendance à baisser rapidement avec la distance ; de plus les balles sont sujettes à une grande dispersion, ce qui limite d'autant plus les dégâts en fonction de la distance.
Le Minigun requiert un temps assez court pour faire tourner les canons puis tirer ; pendant ce laps de temps, et pendant les tirs, le Heavy ne peut sauter ou changer d'arme, voit sa vitesse réduite à approximativement 47% de sa vitesse normale, et ne peut s'accroupir et avancer en même temps. Le temps de mise à feu du Minigun peut cependant être effectué en l'air sans perte de vitesse, ce qui peut être un bon moyen de surprendre l'ennemi au tournant d'un couloir. Une pénalité de dégâts de 50 % s'applique dès que l'arme est activée et diminue linéairement en une seconde jusqu'à ce que les dégâts soient maximaux. La précision est également réduite pendant la même durée, le cône de tir se resserrant en une seconde.
Le joueur peut faire tourner les canons de son Minigun en maintenant la touche de tir secondaire enfoncée, ce qui permet d'être prêt à faire feu sans gâcher inutilement de munitions. Cette astuce peut être très utile pour défendre une position le plus longtemps et efficacement possible.
Le Minigun inflige 15 % de dégâts en moins à une mitrailleuse de niveau 2 et 20 % de dégâts en moins à une mitrailleuse de niveau 3.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 13,5 / par balle |
Dégâts de base | 100% | 9 / par balle |
Dégâts minimum | 52,8% | 4.752 / par balle |
À bout portant | 50 - 54 / par 1 munition 475 - 513 / par sec | |
À moyenne portée | 5 - 30 / par 1 munition 48 - 285 / par sec | |
À longue portée | 5 - 10 / par 1 munition 48 - 95 / par sec | |
Dispersion des balles | 25:1 | |
Coup critique | 27 / par balle | |
Mini-crit | 12 - 18 / par balle | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.105 par sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
| windup time = 0,87 sec }}
Démonstration
Variante Étrange
Succès associés
Heavy
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Historique des mises à jour
- Correction de l'exploit du Minigun de Heavy.
Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
- Correction de joueurs piégés dans un état de mauvaise animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le Minigun.
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- Les Heavies qui faisaient tourner leur Minigun continueront à le faire tourner lorsque assommés (que ca soit le clic gauche ou droit d'appuyé).
- Réduction du temps de préparation du Minigun de 25%.
- Mouvement de tir du Minigun augmenté (de 80 à 110).
- Correction d'un exploit de Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
- L'icône de frag est mise à jour.
- [Non documenté] L'animation du temps de préparation et d'arrêt du Minigun est changée.
- Ajout de règles de réponse contribuées par la communauté au Minigun.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout de la variante Festive.
- Le Minigun Festif peut maintenant être offert.
- Force de recul du Minigun affinée.
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- [Non documenté] Ajour des variantes Tueur de robot Argent er Or.
- Ajout des variantes Tueur de robot : Rouillé, Ensanglanté, Carbonne et Diamant.
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Added Silver and Gold Botkiller Mk. II variants.
- Correction d'un crash client lié à l'exécution d'un changement de niveau lors du tir avec le Minigun.
Patch du 21 novembre 2013 (Mise à Jour Two Cities)
- [Non documenté] Ajout d'une variante d'Australium.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- Tous les mini-canons bénéficient désormais d'une augmentation progressive des dégâts et de la précision après le tir. La précision et les dégâts maximums sont atteints 1 seconde après le tir.
- Minigun : la rotation du canon via une attaque secondaire compte désormais pour réduire la pénalité de précision d'une seconde.
- Correction de l'impossibilité de changer d'armes pendant la rotation du Minigun.
Patch du 2 juillet 2015 (Mise à jour Gun Mettle)
- La pénalité de dégâts des miniguns sur les mitrailleuses de niveaux 2 et 3 a été légèrement réduite. La résistance des mitrailleuses de niveau 2 est passée de 20 % à 15 % et celle des mitrailleuses de niveau 3 de 33 % à 20 %.
- [Non documenté] Modèle mis à jour vers le système c_model.
- Mise à jour des matériaux pour le Minigun Australium.
- Correction des matériaux du Minigun Australium.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)
- La pénalité de dégâts et de précision d'une seconde s'applique désormais à la première seconde de la rotation, que le Heavy tire ou non. Auparavant, la pénalité de dégâts d'une seconde n'était supprimée qu'après une seconde de tir.
- Les pénalités de précision et de dégâts sont désormais réinitialisées lorsque le Heavy ralentit, et non plus lorsqu'il arrête de tirer. Ainsi, si vous restez en rotation plus d'une seconde et tirez en rafales, les dégâts et la précision resteront à 100 %.
- Correction d'un bug où si plusieurs heavies(sic) tiraient avec leurs armes en même temps, le serveur plantait.
Contenu inutilisé
- Une version remasterisée du Canon d'assaut (Classique) est disponible dans les fichiers du jeu. Dans
v_minigun
etw_minigun
, toutes les textures du canon d'assaut sont disponibles. - Un modèle de douille est présent dans les fichiers sous le nom de
miniguncasing.mdl
, apparaissant dans les Bande-annonce 1 et Bande-annonce 2 était prévue pour le Minigun.
Bugs
- Parfois, lorsque le Minigun tire pendant que le joueur meurt, les effets et le bruit de tir sont toujours visibles/audibles pendant que le joueur attend de réapparaître. Une fois le joueur réapparaissant, le Minigun semble tirer vers le haut, puis s'arrête de tirer, monte et descend plusieurs fois, puis reprend son état normal.
- Maintenir le bouton de tir secondaire et appuyer sur le bouton de tir principal avec une balle restante déclenche l'animation de tir en boucle du Minigun, même sans munitions. Ce phénomène est visible à la troisième personne et par les autres joueurs.
- Il arrive que le Minigun ne tourne pas en vue client. Cela peut se produire si vous augmentez la puissance de l'arme avec le tir secondaire immédiatement après une raillerie. Pour résoudre ce problème, relancez l'arme.
- Ce problème peut également être résolu en tirant.
- Lorsque vous maintenez le bouton de tir principal enfoncé pendant une provocation, le flash de bouche du Minigun devient invisible. * Tenter de changer d'emplacement d'arme immédiatement après avoir désactivé le système entraîne le remplacement du modèle de Minigun par l'arme utilisée. Visible uniquement côté client, sur le modèle du monde du joueur.
Anecdotes
- Dans À la rencontre du Heavy, le Heavy indique que le Minigun pèse 150 kilogrammes, soit environ 330,75 livres. Un véritable Minigun portable pèse environ 39 kilogrammes, soit environ 86 livres.
- Le Minigun ne semble pas avoir de détente ou aucun autre moyen réel de fonctionnement, excepté pour le petit bouton près de la poignée. La manière dont le Heavy tient son arme rend possible d'appuyer sur le bouton avec son pouce, ce qui pourrait être la manière de faire fonctionner l'arme.
- En première personne, le canon du Minigun semble plus petit par rapport à son apparence en troisième personne. Ceci peut avoir été fait volontairement pour que le joueur puisse voir le Minigun au complet pendant qu'il joue.
- Le Heavy prétend qu'utiliser le Minigun pendant douze secondes (sans compter le temps de rotation) coûte 400 000 dollars. Dans le jeu, le Minigun tire 4 balles toutes les 0,105 seconde, soit environ 2 285 balles par minute. Cela représente 91 428,57 $ pour 12 secondes de tir continu. Pour atteindre 400 000 $, il faudrait que chaque balle coûte 875 $ pièce.
- Dans le manuel Xbox 360 de La Orange Box et dans la description de la vidéo À la rencontre du Heavy, le Minigun est appelé Chain Gun.[4][5]
- Il est révélé dans la bande dessinée À la rencontre du directeur que Sasha dort dans un lit à côté de Heavy, et qu'il se dit gêné par la petitesse de ce dernier.
Galerie
Variante festive BLU.
Variante festivisé RED.
Variante Australium
Variante tueuses de robots rouillée.
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Marchandise
Voir aussi
Références
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Armes | ||||||||||
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Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Über-scie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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