Difference between revisions of "Chargin' Targe/pl"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
GianAwesome (talk | contribs) (→Plan wytworzenia) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
===Plan wytworzenia=== | ===Plan wytworzenia=== | ||
− | {{Blueprint | autoresult = Demoman | + | {{Blueprint | autoresult = Demoman Secondary}} |
+ | |||
===Jako składnik wytwarzania=== | ===Jako składnik wytwarzania=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint |
Revision as of 16:21, 27 February 2012
„ | "Jeżeli miałbym podnieść tą tarczą ochronną, musiałbym odłożyć swój drugi miecz," myśli Szkot. "To na pewno szaleństwo."
Tarcza Szarży rozwiązuje ten problem, zmieniając nieużyteczną tarczę w śmiercionośną broń, z którą możesz wbiec w ludzi, a następnie pobić ich na śmierć. — Reklama Zestawu do Walki Wręcz
|
” |
Tarcza Szarży (oryg. Chargin' Targe) jest odblokowywaną bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to antyczna, poplamiona krwią drewniana tarcza z żelazną ramą i umiejscowionym na środku śmiercionośnym kolcem. Brakuje stosunkowo dużej części tarczy.
Wyposażenie w tę broń dodaje 50% odporności na obrażenia od ognia oraz 40% odporności na obrażenia od eksplozji. Dodatkowo kliknięcie alternatywnego strzału inicjuje szarżę; gracz będzie poruszał się z ekstremalnie dużą prędkością naprzód, ale nie będzie w stanie zmienić kierunku. Siła szarży może być rozpoznana za pomocą wskaźnika szarży na dole ekranu, który zmienia kolor wraz z zmniejszaniem się go oraz poprzez narastające świecenie broni. Kiedy pasek jest biały lub zielony, atak wręcz zada normalne obrażenia. Żółty pasek, pojawiający się podczas połowy odległości szarży, oznacza, że wykonany atak będzie mini-krytyczny. Wreszcie pełny dystans szarży oraz atakowanie na czerwonym pasku spowoduje zadanie ataku o pełnej mocy, czyli trafienie krytyczne. Podczas wykonywania szarży każdy przeciwnik stojący na twojej drodze zostanie trafiony Tarczą Szarży, o ile nie zakończyłeś szarży przez atak bronią do walki wręcz. Pasek szarży nie może zostać odnowiony poprzez użycie szafki z zaopatrzeniem, skrzynek z amunicją lub poprzez śmierć i natychmiastowe odrodzenie. Kiedy szarżujesz z Granatnikiem, święcąca animacja broni pojawi się tak jak w przypadku broni do walki wręcz, ale będzie zadawać tylko normalne obrażenia oraz strzał nie przerwie szarży.
Spis treści
Obrażenia
Drugorzędny strzał wyprowadza atak-szarżę, która zadaje obrażenia w postaci własnej lub może być użyta w połączeniu z inną bronią.
- Obrażenia od szarży: 50 (jeżeli tarcza dotknie wroga na końcu szarży) + 10 za głowę (maksymalnie do 5 głów).
- Obrażenia od szarży są podatne na rozrzut obrażeń, nie jest to stała wartość.
- Odporność na ogień: 50%
- Odporność na eksplozję: 40%
- Prędkość szarży: 750 jednostek Hammera/sek. (około 2,5 razy szybciej niż "bazowa" prędkość)
- Prędkość szarży: 638 jednostek Hammera/sek. z Czerepołamaczem Szkota (około 2,1 razy szybciej niż "bazowa" prędkość).
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy szarży: 12 sekund
Czasy testowane przez społeczność.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Tarcza szarży | Antyklinga | Kanonierki | ||
+ | = |
Tarcza szarży | Burzyciel | Claidheamh Mòr | ||
+ | = |
Metal z odzysku | Tarcza szarży | Prześwietny puklerz | ||
x2 | + | = |
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 22 grudnia 2009
- Naprawiono niedziałające obrażenia krytyczne od Tarczy Szarży na serwerach z komendą tf_weapons_criticals ustawioną na 0.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Zredukowano odporność na wybuchy dla Tarczy Szarży do 50%. Przed aktualizacją wynosił 65% odporności na wybuchy.
[Nieznana data]
- Kolejna redukcja odporności na obrażenia od eksplozji Tarczy Szarży do 40%.
- Zmieniono kolory drużyn Tarczy Szarży na żółte aby ułatwić rozpoznanie.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Bezpośrednie uderzenie szarży zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
- Ograniczono siłę obrotu podczas szarży dla komend +left i +right.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- [Nieudokumentowane] Tarcza Szarży już nie ochrania graczy przed obrażeniami od ich własnych broni.
Ciekawostki
- Tarcza Szarży upuszczona przez Demomana po śmierci nie daje amunicji po podniesieniu.
Galeria
Widok z pierwszej osoby z Wyszczerbcem.
Widok z pierwszej osoby z Czerepołamaczem Szkota.
Widok z pierwszej osoby ze Ścinaczem Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca.
Widok pierwszoosobowy z Claidheamh Mòr - BLU.
Widok pierwszoosobowy z Claidheamh Mòr - RED.
Widok pierwszoosobowy z Prawie-Zatoichi.
Stary kolor tarczy - RED.
Stary kolor tarczy - BLU.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Demomana - Tarcza Szarży (angielski)
|