Difference between revisions of "Medicating Melody/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Page update)
(Updated article)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Lecząca Melodia}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name          = Kojąca Melodia
 
| name          = Kojąca Melodia
Line 9: Line 8:
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medic''' o leczeniu za pomocą muzyki|O ho ho! Zdaje się że pomyliłem zawody. Muszę nauczyć się czarować!|sound=Medic_sf12_badmagic07.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' o leczeniu za pomocą muzyki|O ho ho! Zdaje się, że pomyliłem zawody. Muszę nauczyć się czarować!|sound=Medic_sf12_badmagic07.wav}}
  
 
W momencie aktywowania [[Weapons/pl#Medyk|drwiny]] będąc wyposażonym w [[Amputator/pl|Amputatora]], [[Medic/pl|Medyk]] podnosi broń na wysokość ramienia, przechyla się na prawą stronę i odgrywa kojącą melodię, [[Healing/pl|lecząc]] wszystkich sojuszników w określonym obszarze co zostaje podkreślone przez wiązkę promieni otaczającą każdego z towarzyszy.
 
W momencie aktywowania [[Weapons/pl#Medyk|drwiny]] będąc wyposażonym w [[Amputator/pl|Amputatora]], [[Medic/pl|Medyk]] podnosi broń na wysokość ramienia, przechyla się na prawą stronę i odgrywa kojącą melodię, [[Healing/pl|lecząc]] wszystkich sojuszników w określonym obszarze co zostaje podkreślone przez wiązkę promieni otaczającą każdego z towarzyszy.
  
Drwina nie zwiększa wielkości miernika ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], nie leczy przebranych [[Spy/pl|Szpiegów]] ani nie [[Overheal/pl|nadlecza]]. Co więcej, [[Soldier/pl|Żołnierze]] trzymający [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] lub [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] nie zostaną uleczeni, podczas gdy [[Pyro/pl|Pyro]] wyposażony w [[Back Scratcher/pl|Drapaczkę]] zostanie uleczony w niewielkim stopniu. Aby drwina była skuteczna, sojusznik który ma zostać uleczony musi znajdować się w zasięgu wzroku gracza, dlatego też nie można uleczyć celu znajdującego się po przeciwnej stronie przeszkody/budynku. Medykowi przyznane zostaną punkty za [[Assist/pl|asystę]] jeśli sojusznik skutecznie pokona przeciwnika będąc w zasięgu obszaru który otacza efekt drwiny. Jest to również jeden z dwóch sposobów leczenia sojuszników w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] poza wystrzeliwaniem bełtów [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]].
+
Drwina lekko zwiększa procent ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], ale tylko wtedy, gdy ranni sojusznicy znajdują się w pobliżu. Leczy przebranych wrogich [[Spy/pl|Szpiegów]]. Nie leczy niewidzialnych Szpiegów, ani nie [[Overheal/pl|nadlecza]]. [[Pyro/pl|Pyro]] wyposażony w [[Back Scratcher/pl|Drapaczkę]] zostanie uleczony w niewielkim stopniu. Aby drwina była skuteczna, sojusznik który ma zostać uleczony musi znajdować się w zasięgu wzroku gracza, dlatego też nie można uleczyć celu znajdującego się po przeciwnej stronie przeszkody/budynku. Medykowi przyznane zostaną punkty za [[Assist/pl|asystę]], jeśli sojusznik skutecznie pokona przeciwnika, będąc w zasięgu obszaru, który otacza efekt drwiny. Jest to również jeden z dwóch sposobów leczenia sojuszników w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] poza wystrzeliwaniem bełtów z [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]].
  
Drwiny wykonane za pomocą [[Bonesaw/pl|Piły do Kości]] lub [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] wyglądają w ten sam sposób choć ich efekt jest czysto wizualny bez dodatkowej korzyści w postaci leczenia. W dodatku, dźwięk odgrywany przez Vita-Piłę przybierze głębszy ton (podobny do wiolonczeli) w przeciwieństwie do łagodnej melodii Piły do Kości i Amputatora.
+
Drwiny wykonane za pomocą [[Bonesaw/pl|Piły do Kości]] lub [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] wyglądają w ten sam sposób, choć ich efekt jest czysto wizualny, bez dodatkowej korzyści w postaci leczenia. W dodatku dźwięk odgrywany przez Vita-Piłę przybierze głębszy ton (podobny do wiolonczeli), w przeciwieństwie do łagodnej melodii Piły do Kości i Amputatora.
  
 
== Leczenie i czas funkcjonowania ==
 
== Leczenie i czas funkcjonowania ==
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Przykład zasięgu leczenia drwiny.]]
+
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Zasięg leczenia drwiny.]]
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| effect range    = 450 [[unit/pl|jednostek]]
 
| effect range    = 450 [[unit/pl|jednostek]]
 
| healing        = yes
 
| healing        = yes
|  heal combat    = 25
+
|  heal combat    = {{tooltip|105|Four ticks at ~25/s}}
|  heal noncombat = 75
+
|  heal noncombat = {{tooltip|315|Four ticks at ~75/s}}
| function times  = yes
+
| function times  = yes
|  taunt duration = 4.2
+
|  taunt duration = 4.2 s
 
}}
 
}}
  
Line 34: Line 33:
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Naprawiono exploit<ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatora]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref> związany z Amputatorem.
+
* Naprawiono exploit<ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny [[Amputator/pl|Amputatora]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla graczy w zasięgu drwiny, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nie nastąpiła zmiana mapy.</ref> związany z Amputatorem.
  
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
*Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem.
+
* Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Drwina może być teraz aktywowana za pomocą ataku alternatywnego
 +
* Leczenie drwiną lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge
  
 
== Ciekawostka ==
 
== Ciekawostka ==
 
* Medyk "gra" na pile w sposób dość niespotykany. Mimo iż można grać na skrzypcach i podobnych instrumentach strunowych będąc leworęcznym, sam instrument jest umieszczany pod brodą. W dodatku, przenoszenie ciężaru na jedną stronę może powodować zmęczenie.
 
* Medyk "gra" na pile w sposób dość niespotykany. Mimo iż można grać na skrzypcach i podobnych instrumentach strunowych będąc leworęcznym, sam instrument jest umieszczany pod brodą. W dodatku, przenoszenie ciężaru na jedną stronę może powodować zmęczenie.
== Odniesienia==
+
 
 +
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
  

Revision as of 19:56, 16 September 2016

O ho ho! Zdaje się, że pomyliłem zawody. Muszę nauczyć się czarować!
Medyk o leczeniu za pomocą muzyki

W momencie aktywowania drwiny będąc wyposażonym w Amputatora, Medyk podnosi broń na wysokość ramienia, przechyla się na prawą stronę i odgrywa kojącą melodię, lecząc wszystkich sojuszników w określonym obszarze co zostaje podkreślone przez wiązkę promieni otaczającą każdego z towarzyszy.

Drwina lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge, ale tylko wtedy, gdy ranni sojusznicy znajdują się w pobliżu. Leczy przebranych wrogich Szpiegów. Nie leczy niewidzialnych Szpiegów, ani nie nadlecza. Pyro wyposażony w Drapaczkę zostanie uleczony w niewielkim stopniu. Aby drwina była skuteczna, sojusznik który ma zostać uleczony musi znajdować się w zasięgu wzroku gracza, dlatego też nie można uleczyć celu znajdującego się po przeciwnej stronie przeszkody/budynku. Medykowi przyznane zostaną punkty za asystę, jeśli sojusznik skutecznie pokona przeciwnika, będąc w zasięgu obszaru, który otacza efekt drwiny. Jest to również jeden z dwóch sposobów leczenia sojuszników w Trybie Średniowiecznym poza wystrzeliwaniem bełtów z Kuszy Krzyżowca.

Drwiny wykonane za pomocą Piły do Kości lub Vita-Piły wyglądają w ten sam sposób, choć ich efekt jest czysto wizualny, bez dodatkowej korzyści w postaci leczenia. W dodatku dźwięk odgrywany przez Vita-Piłę przybierze głębszy ton (podobny do wiolonczeli), w przeciwieństwie do łagodnej melodii Piły do Kości i Amputatora.

Leczenie i czas funkcjonowania

Zasięg leczenia drwiny.
Leczenie i czasy funkcjonowania
Zasięg efektu 450 jednostek
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 105
Leczenie (poza walką) 300% 315
Czasy funkcjonowania
Czas trwania drwiny 4.2 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Historia uaktualnień

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Drwina została dodana do gry.

Aktualizacja z 3 stycznia 2011

  • Naprawiono exploit[1] związany z Amputatorem.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Drwina może być teraz aktywowana za pomocą ataku alternatywnego
  • Leczenie drwiną lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge

Ciekawostka

  • Medyk "gra" na pile w sposób dość niespotykany. Mimo iż można grać na skrzypcach i podobnych instrumentach strunowych będąc leworęcznym, sam instrument jest umieszczany pod brodą. W dodatku, przenoszenie ciężaru na jedną stronę może powodować zmęczenie.

Przypisy

  1. Gdy w trakcie wykonywania drwiny Amputatora gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla graczy w zasięgu drwiny, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nie nastąpiła zmiana mapy.