Difference between revisions of "Fencing/fr"
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*L'animation existe dans les version 360 et PS3 de ''Team Fortress 2'' mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC. | *L'animation existe dans les version 360 et PS3 de ''Team Fortress 2'' mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC. | ||
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Revision as of 17:18, 31 December 2011
« | Je vais te vider comme un volaille.
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— Le Spy
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Quand le joueur fait une Raillerie avec toute arme de mêlée sauf le Stylet Aiguisé et la Spy-lactite, le Spy transférera son couteau dans sa main droite et commencera à exécuter une manœuvre d'escrime mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.
Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et auront du Recul, tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée.
Comme toutes les autres Railleries d'Attaques, cette Raillerie peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'Humiliation et pendant un Match Nul.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Dégâts | ||
À bout portant | 25 (x2) / 500 | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de la Raillerie | 4 | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Succès associé
Spy
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Historique des mises à jour
Patch du 19 mai 2010
- Correction d'un cas où le Spy pouvait faire une raillerie et se rendre invisible en même temps.
Anecdotes
- L'escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
- L'animation existe dans les version 360 et PS3 de Team Fortress 2 mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
- Pendant la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accélérer son geste.
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