Difference between revisions of "Fencing/fr"

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Quand le joueur fait une Raillerie avec le [[Knife/fr|Couteau]], [[Your Eternal Reward/fr|Votre Récompense Éternelle]] ou le [[Conniver's Kunai/fr|Kunai du Conspirateur]] équipé, le [[Spy/fr|Spy]] transférera son couteau dans sa main droite et commencera à exécuter une manœuvre d''''escrime''' mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.
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Quand le joueur fait une Raillerie avec toute arme de mêlée sauf le {{item link|Sharp Dresser}} et la {{item link|Spy-cicle}}, le [[Spy/fr|Spy]] transférera son couteau dans sa main droite et commencera à exécuter une manœuvre d''''escrime''' mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.
  
 
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* Correction d'un cas ou le Spy pouvait faire une raillerie et se rendre [[Cloak/fr|invisible]] en même temps.
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*L'escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
 
*L'escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
 
*L'animation existe dans les version 360 et PS3 de ''Team Fortress 2'' mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
 
*L'animation existe dans les version 360 et PS3 de ''Team Fortress 2'' mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
*Pendant, la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accélérer son geste.
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*Pendant la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accélérer son geste.
  
 
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Revision as of 17:18, 31 December 2011

«
Je vais te vider comme un volaille.
Le Spy
»

Quand le joueur fait une Raillerie avec toute arme de mêlée sauf le Stylet Aiguisé et la Spy-lactite, le Spy transférera son couteau dans sa main droite et commencera à exécuter une manœuvre d'escrime mortelle, entraînant des dommages ou la mort de toutes les personnes passant lentement, ignorant ou simplement ayant la malchance de passer devant votre Raillerie.

Les ennemis frappés par les deux premiers coups subiront des dégâts minimes et auront du Recul, tandis que le dernier coup engendrera une mort instantanée.

Comme toutes les autres Railleries d'Attaques, cette Raillerie peut être utilisée pour tuer des ennemis pendant l'Humiliation et pendant un Match Nul.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 25 (x2) / 500
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 4
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Succès associé

Leaderboard class spy.png Spy

En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


Historique des mises à jour

Patch du 19 mai 2010
  • Correction d'un cas où le Spy pouvait faire une raillerie et se rendre invisible en même temps.

Anecdotes

  • L'escrime fait partie de la famille des sports de combat. Au fleuret, pour gagner un combat, vous devez "toucher" votre adversaire dans la poitrine (ou quelque part au centre du corps), comme le Spy en fait autant à la seconde finale de la raillerie pour tuer.
  • L'animation existe dans les version 360 et PS3 de Team Fortress 2 mais ne feront pas de dommages, comme avant la mise à jour du Sniper et du Spy pour la version PC.
  • Pendant la Raillerie, le Spy met sa main au-dessus de sa tête, puis il la jette en arrière lorsqu'il fend. C'est une position classique d'escrime, et lancer une main en arrière aide pour utiliser son élan et accélérer son geste.