Eyelander
“ | Gewehre, Pfeile, Steine und anderer Fernkampf-Schrott sind nur reine Zeitverschwendung um einen Mann umzubringen. Schnapp Dir einfach das verdammt größte Schwert das du finden kannst und schlag dem Vollidioten sauber den Kopf ab.
— Werbeanzeige für das Eyelander Nahkampf-set
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Der Eyelander ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Demoman. Er nimmt die Form eines außergewöhnlich großen und blutbespritzten Claymore-Langschwertes an.
Abgesehen davon, dass er eine größere Reichweite als alle anderen Nahkampfwaffen hat und auch ansonsten zu überzeugen weiß, geht das Gerücht um, dass er von einem boshaften, blutgierigen Geist besessen ist. Hauptsächlich macht es sich dadurch bemerkbar, dass das Schwert ununterbrochen nach abgeschlagenen Köpfen verlangt, solange es angelegt ist. Spieler die das Schwert tragen, leiden in Folge des Fluchs an einem Gesundheitsentzug von 25 HP, welcher sie mit nur noch 150 HP hinterlässt. Darüber hinaus fehlt dem Schwert die Möglichkeit zufällige kritische Treffer zu generieren, deshalb sollten sich Spieler die spezielle Fähigkeit des Sturmschildes zu Nutze machen, oder auf einen Medic mit der Kritzkrieg warten.
Wegen der Verzauberung enthauptet das Schwert feindliche Spieler automatisch bei einem Kill und bringt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub und einen Gesundheitsbonus von +15 HP ein. Diese Fähigkeit tritt solange in Aktion bis der 4. Kill und somit der 4. Kopf gesammelt wurde, an diesem Punkt besitzt der Demoman 210 HP und bewegt sich maximal mit einer Geschwindigkeit von 370 Hammer-Units pro Sekunde vorwärts. Sobald die 4 Kills überschritten werden, bringt jeder Kopf weiterhin +15 HP ein bis zu einem Maximum von 315 HP, jedoch nimmt die Gesundheit ganz wie bei der Überheilung des Medics mit der Zeit wieder ab, bis die 210 HP erneut erreicht sind. Die Anzahl der momentan abgetrennten Köpfe ist im HUD jederzeit einsehbar. Das Abtrennen von Köpfen wirkt sich außerdem auf das Aussehen des Demomans aus, mit jedem weiteren Kopf leuchtet sein verbliebenes Auge immer heller auf (siehe unten).
Sollte es einem gelingen, einen anderen Demoman mit Eyelander zu enthaupten, werden dessen gesammelte Köpfe, sowie sein eigener, dem Spieler gutgeschrieben.
Eine Verspottung mit dem Eyelander ermöglicht eine Enthauptung.
Der Eyelander wird jedem Spieler nach dem erreichen von 11 Demoman Errungenschaften überreicht.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 59-72 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 88 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Geschwindigkeit
Geschwindigkeitswerten basieren auf die Anzahl der Köpfe. Die Standardgeschwindigkeit ist 100%, also 300 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde — die Geschwindigkeits des Spys, des Snipers, des Engineers und des Pyros — während der Scout sich mit 400 Geschwindigkeitseinheiten pro Sekunde bewegt, also 33% schneller als die Standardgeschwindigkeit.
Köpfe | Geschwindigkeit (Einheiten pro Sekunde) | Relative Geschwindigkeitserhöhung | Notizen |
---|---|---|---|
0 | 280 | 0% | |
1 | 302 | 8% | Schneller als Pyro |
2 | 324 | 16% | Schneller als Medic |
3 | 347 | 24% | |
4+ | 369 | 32% |
Gesundheit
Köpfe | Normal | Maximale Überheilung | Anmerkung |
---|---|---|---|
0 | 150 | 225 | |
1 | 165 | 245 | 2.5 HP weniger Überheilung als normal |
2 | 180 | 270 | |
3 | 195 | 290 | 2.5 HP weniger Überheilung als normal |
4+ | 210 | 315 |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Eyelander | Altmetall | Buschwacka | ||
+ | = |
Eyelander | Altmetall | Halb-Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Demoman
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Vorherige Änderungen
- Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
- Der Eyelander sammelt nun die Köpfe in anderen Eyelanders anstatt die von Demomans die er enthauptet.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Buschwacka"-Blaupause hinzugefügt.
- Aktualisierung des Modells mit Optimierungen und neuem LOD.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
- Fehler behoben: Die Anzahl der Köpfungen wird für manche Waffen nicht angezeigt.
- Fehler behoben: Der Demoman benutzt mit einigen seiner Waffen falsche Animationen.
- [Undokumentiert] Der Demoman hält den Eyelander im Ausrüstungsmenü nun in beiden Händen, vorher hielt er ihn nur mit einer Hand.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde aus der "Unruhestifter"-Blaupause entfernt.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Halb-Zatoichi"-Blaupause hinzugefügt.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Das "keine kritischen Treffer"-Attribut des Eyelanders wurde durch "-25% Schaden" ersetzt.
- [Undokumentiert] Das Attribut "-25% Schaden" des Eyelanders wurde durch das "keine kritischen Treffer"-Attribut ersetzt.
Bugs
- Der Zähler für die Köpfe wird zurückgesetzt wenn vom Sturmschild zum schottischen Widerstand gewechselt wird. Dies kann verhindert werden indem man in den erweiterten Optionen es ausstellt, das man mit dem Wechsel zu einer anderen Waffe automatisch im Spawn neu einsteigt.
- Wenn mehr als 128 Köpfe gesammelt werden mit der Waffe, wird der Zähler auf 0 zurückgesetzt. Der Gesundheitsbonus und die Geschwindigkeit wird aber weiterhin bestehen.
- Aus der Sicht des Spielers schwingt der Demoman sein Schwert bei normalen Schlägen in waagerechter Richtung und bei kritischen Treffern von oben nach unten. Aus der Sicht anderer Spieler wird aber immer nur in senkrechter Richtung geschlagen, was theoretisch eine Enthauptung unmöglich macht.
Sonstiges
- Wenn ein Demoman einen Spy enthauptet, dieser aber die Scheintoduhr aktiviert hatte, wird der Demoman, trotz des vorgetäuschten Todes des Spys, dennoch einen zusätzlichen Kopf erhalten.
- Der Name "Eyelander" erinnert entfernt an den Namen "Highlander", unter welchem die Einwohner des Schottischen Hochlandes bekannt sind. Weiterhin erkennt man gewisse Parallelen zum Kinofilm Highlander. In diesem Film bekämpfen sich unsterbliche Schwertkämpfer, die durch Enthaupten ihrer Widersacher in den Besitz derer Kräfte gelangen.
- Der Eyelander wurde ursprünglich an Poopy Joe, den ersten amerikanischen Weltraumaffen, ausgehändigt um sich gegen seinen sowjetischen Rivalen Vladimir Bananas zur Wehr zu setzen. Im Laufe der Zeit gelang das Schwert jedoch "rein zufällig" in den Besitz der Mann Co.. (Englisch)
- Im Der Sniper stellt sich vor Video kann man anscheinend einen Hinweis auf den Eyelander sehen. Auf dem "F.O.A.D"-Schild erkennt man einen Umriss ähnlich dem des Demomans, ein Schwert haltend und Andere enthauptend. Der Ermordete sieht außerdem der Enthauptungsanimation des Scouts ähnlich.
- Während der Enthauptungsanimation wird der Kopf eigentlich gar nicht wirklich abgetrennt, sondern auf kaum sichtbare Größe geschrumpft und ein Neuer anstelle des Alten eingefügt. Dies erklärt, wieso die Halspartie von geköpften Ragdolls leicht spitz zuläuft. Speziell für den Soldier gibt es in den Spieldateien ein Hals-Model nach einer Enthauptung, aber weder dieses noch ein anderes Model fanden jemals den Weg ins tatsächliche Spiel.
- Im comic Loose Canon sieht man den Eyelander im Büro von Blutarch Mann, in der Zeit um 1890.
Galerie
Sicht aus der ersten Person mit dem Sturmschild.
Sicht aus der ersten Person mit der Stattlichen Schutzwand.
- Eyelander glow.png
Die Augen des Demoman leuchten nach dem Enthaupten eininger Spieler.
Siehe auch
Weblinks
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