Cloak and Dagger/de
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“ | Alle Historiker stimmen überein, das George Washington's größes Leidwesen war, nicht permanent unsichtbar zu sein. Nun kannst du da Erfolg haben, wo der Mann, der Amerika erfunden hat gescheitert ist!
— Cloack and Dagger Werbung
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Die Cloak and Dagger ist eine freischaltbare PDA Waffe für den Spy.Es ist fortgeschrittene Technologie, geschickt versteckt als eine Digitaluhr mit Lederband.
Diese Waffe funktioniert so ähnlich wie die normale Unsichtbarkeits Uhr, hat aber die Fähigkeit das "Cloak meter" aufzuladen, auch wenn die getarnte Person unsichtbar bleibt, und zwar indem sie still stehen bliebt. Andererseits kann sie aber nicht durch das aufsammeln von Munition oder fallengelassenen Waffen wieder aufgeladen werden. Die Cloak and Dagger wird sie nicht automatisch enttarnen, wenn das Cloak meter keine Energie mehr hat, stattdessen wird der Spieler teilweise getarnt (so als wenn er einen Gegner berührt), bis sie wieder aufgeladen wird.
Hinweis: Die Cloak and Dagger wird sich Unterwasser, auch beim Stillstehen nicht wieder aufladen.
Die Cloak and Dagger verbraucht ihre Energie 25% schneller, als die normale Unsichtbarkeit Uhr. Bedingt durch ihr Funktionsweise, wie sie die Energie auflädt und verbraucht, hat sie gegenüber der normalen Unsichtbarkeits Uhr, keine direkten Vorteile. Allerdings kann man durch ein Kriechen bzw. eine Stand and Stop Trategie (laufen-stehen-laufen-stehen), eine längere Zeit getarnt bleiben, ohne irgendwo sichtbar werden zu müssen.
Inhaltsverzeichnis
Funktions Zeiten
Der Effekt der Cloak and Dagger beruht nicht auf der Zeit, die sie Aktiv ist, sondern auf der Geschwindigkeit der Spielers. Rennen ist die höchste Geschwindigkeit, diese verbraucht auch am meisten Energie, Kriechen hingegen verbraucht am wenigsten Energie.
- Tarnungseintritt: 1.0s (1.2s für andere Spieler)
- Enttarnung: 2.2s (1.8s für andere Spieler)
- Tarnungs Zeit (rennend): 6.6s (300 Einheiten/sek oder schneller)
- Tarnungs Zeit (kriechend): 60s (100 Einheiten/sek)
- Wiederauflade Zeit: 15.3s
Formel für den Tarnungszeitraum
Diese Formel ist nur eine Annäherung, wenn sie nicht zutrifft, bitte entfernen!
- Zeitspanne = 60 * (100 / Geschwindigkeit)2
- Zeit ist in Sekunden, Geschwindigkeit in Einheiten pro Sekunde, das Maximum ist 300.
Tarnungs Effekte
Abängig davon ob die Energie der Cloak and Dagger verbraucht ist oder nicht oder wie der Spy sich bewegt, sieht der Tarnungs Effekt für Gegner unterschiedlich aus. Die Effekte, die entstehen können sind die folgenden:
- Nicht verbraucht: Komplett Unsichtbar.
- Verbraucht während dem Rennen: Man kann durch den Spy hindurchsehen, aber er ist nicht mehr unsichtbar. Eine Art Glibber-Look.
- Verbraucht während dem Kriechen: Kann nur schwer gesehen werden,in dunklen Bereichen fast total unsichtbar. Es sieht so ähnlich aus, wie ein getarnter Spy aus dem eigenen Team.
- Verbraucht während dem Fallen/Springen: Komplett Sichtbar bis zur Landung.
verwandte Achievements
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Als ein schmieden Bestandteil
Standuhr | Altmetall | Deine letzte Belohnung | ||
+ | = |
Wissenswertes
- Der Name der Cloak and Dagger ist von der Job Beschreibung das Spy's aus Trailer 2 abgeleitet, "Uncloak and Dagger"
- "Cloak and Dagger" is phrase referring to acts of stealth and secrecy. Its origin is in a French phrase: "de cape et d'épée" (lit. 'of Cloak and sword'.) This term describes characters in theatrical productions who quite literally wore these items as part of their costumes.
Gallery
- Cloak and Dagger 1st person red cropped.png
RED 1st person view without Cloak effect.
Full RED 1st person view without Cloak effect.
- Cloak and Dagger 1st person blu cropped.png
BLU 1st person view without Cloak effect.
Full BLU 1st person view without Cloak effect.
See also
- Invisibility Watch
- Dead Ringer
- Cloak article for Cloak specifics and strategy
External links
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