Lança-Foguetes do Lamentável

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O que seria melhor do que matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade? Matar alguém usando uma arma que lança projéteis de grande potência e velocidade que foram FEITOS POR VOCÊ'!!!
— A Publicidade do Lança-foguetes do Lamentável

O Lança-foguetes do Lamentável (Beggar's Bazooka) é uma arma primária para o Soldier. É um Lança-foguetes improvisado de canos, alavancas, cabos aleatórios e um filtro, "colados" por um conjunto de parafusos, fita isolante e várias cintas. Um funil está acoplado à sua traseira como um cano de descarga improvisado.

O Lança-foguetes do Lamentável não começa com munição carregada. Ao pressionar e segurar o botão de disparo, o Soldier começa a carregar foguetes no Lança-foguetes, e continuará a fazê-lo enquanto estiver pressionado. Ao soltar o botão de disparo, o Soldier dispara todos os foguetes armazenados em rápida sucessão, 70% mais rápido do que o Lança-foguetes padrão, com um desvio máximo de +3 graus na trajetória de cada foguete disparado. Até três foguetes podem ser carregados e disparados desta maneira. Tentar carregar um quarto foguete causa um disparo falho e o foguete explode nas mãos do Soldier, causando dano ao Soldier e aos inimigos em seu redor. Continuar tentando carregar um quarto foguete continuará a produzir disparos falhos. Se o jogador não tem mais munição reserva, nenhum dos foguetes carregados no Lança-foguetes do Lamentável será disparado enquanto o botão de disparo estiver pressionado. Disparos falhos podem ser utilizados como propulsão para um Rocket jump com o Lança-foguete, devido à proximidade entre a explosão e o jogador.

O Lança-foguetes do Lamentável não pode ser abastecido de munição com Fornecedores (incluindo carrinhos de Carga), portanto Soldiers que estiverem utilizando esta arma devem abastecer-se de munição usando pacotes de munição, através de Armários de Reabastecimento, restos de construções destruídas, caixas de ferramentas e armas abandonadas por jogadores mortos.

O Lança-foguetes do Lamentável foi contribuído para a Oficina Steam com o nome "Doe's Dumpster Device".

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projectile
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 45-60
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 9 ft
Redução de dano 1% / 2.88
Dano causado a si mesmo 27-89 / 90
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.24 s
Recarregamento (primeiro) 1.196 s
Recarregamento (consecutivo) 1.04 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Tiro Certo Lança-Foguetes do Lamentável
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.
Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.

Histórico de Atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

  • O Lança-foguetes do Lamentável foi adicionado ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2012

  • Corrigido um exploit que permitia o Lança-foguetes do Lamentável a indefinidamente segurar foguetes no tubo sem errar o tiro.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Corigido o Lança-foguetes do Lamentável explodindo em alvos aleatórios no mapa, quando é sobrecarregando.
  • Adicionado força de recuo para o Lança-foguetes do Lamentável.

Atualização de 20 de julho de 2012

  • Corrigido o Lança-foguetes do Lamentável errando o tiro com 100% de crítico após atirar um míssil crítico.

Atualização de 27 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Ajustado o tamanho e a localização do ícone da morte para o Lança-foguetes do Lamentável.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adicionado a qualidade Estranho.


Bugs

  • Foguetes podem ocasionalmente ficar parados no ar até que um jogador passe por eles.
  • Encostar no botão de disparo faz com que a arma atire sem reproduzir o som de disparo.
  • Se um jogador do time perdedor estiver carregando foguetes no final de uma rodada, o som vai continuar tocando durante a Humilhação.
    • Se o jogador continuar segurando o botão de disparo depois de perder, o soldado continuará carregando, causando a ÜberCarga e disparos falhos, que também podem ser utilizados para atacar a equipe vencedora.

Curiosidades

Galeria

Veja também

Links externos